PrincipalPermissionAttribute Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Dikkat
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
Için güvenlik eylemlerinin PrincipalPermission bildirim temelli güvenlik kullanılarak koda uygulanmasına izin verir. Bu sınıf devralınamaz.
public ref class PrincipalPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class PrincipalPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, sınıfın PrincipalPermissionAttribute geçerli kullanıcının yönetici olmasını istemek için bildirim temelli olarak nasıl kullanıldığı gösterilmektedir.
Not
Windows Vista'da Kullanıcı Hesabı Denetimi (UAC), bir kullanıcının ayrıcalıklarını belirler. Yerleşik Yöneticiler grubunun bir üyesi iseniz, size iki çalışma zamanı erişim belirteci atanır: Standart kullanıcı erişim belirteci ve yönetici erişim belirteci. Varsayılan olarak, standart kullanıcı rolünde olursunuz. Yönetici olmanız gereken kodu yürütmek için öncelikle ayrıcalıklarınızı standart kullanıcıdan yöneticiye yükseltmeniz gerekir. Bir uygulamayı başlattığınızda, uygulama simgesine sağ tıklayıp yönetici olarak çalıştırmak istediğinizi belirterek bunu yapabilirsiniz.
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security::Policy;
using namespace System::Security::Principal;
[PrincipalPermission(SecurityAction::Demand, Role = "Administrators")]
void CheckAdministrator()
{
Console::WriteLine("User is an administrator.");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
try
{
// Must set PrincipalPolicy to WindowsPrincipal
AppDomain::CurrentDomain->SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy::WindowsPrincipal);
// Check using declarative security.
CheckAdministrator();
// Check using Imperative security.
System::String^ null;
PrincipalPermission^ principalPerm = gcnew PrincipalPermission(null, "Administrators" );
principalPerm->Demand();
Console::WriteLine("Demand succeeded");
}
catch (Exception ^e)
{
Console::WriteLine(e->Message);
}
return 0;
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
using System.Security.Principal;
class SecurityPrincipalDemo
{
public static void Main()
{
try
{
// PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);
// Check using the PrincipalPermissionAttribute
CheckAdministrator();
// Check using PrincipalPermission class.
PrincipalPermission principalPerm = new PrincipalPermission(null, "Administrators");
principalPerm.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
[PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role = "Administrators")]
static void CheckAdministrator()
{
Console.WriteLine("User is an administrator");
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security.Principal
Class SecurityPrincipalDemo
Public Shared Sub Main()
Try
' PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal)
' Check using the PrincipalPermissionAttribute
CheckAdministrator()
' Check using PrincipalPermission class.
Dim principalPerm As New PrincipalPermission(Nothing, "Administrators")
principalPerm.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
<PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role:="Administrators")> _
Shared Sub CheckAdministrator()
Console.WriteLine("User is an administrator")
End Sub
End Class
Açıklamalar
Dikkat
Kod Erişim Güvenliği (CAS), .NET Framework ve .NET'in tüm sürümlerinde kullanım dışı bırakılmıştır. .NET'in son sürümleri CAS ek açıklamalarını dikkate almaz ve CAS ile ilgili API'ler kullanılıyorsa hata üretir. Geliştiriciler, güvenlik görevlerini yerine getirmek için alternatif yöntemler aramalıdır.
PrincipalPermissionAttribute kodunuzu çalıştıran kullanıcıların belirli bir role ait olmasını veya kimliğinin doğrulanmış olmasını bildirimli olarak talep etmek için kullanılabilir. kullanımıUnrestricted, ve ve RoleName olarak ayarlanmış null
true
bir PrincipalPermissionAuthenticated oluşturur.
İzin verilen bildirimin kapsamı kullanılana SecurityAction bağlıdır. PrincipalPermissionAttribute derleme düzeyinde uygulanamaz.
Bir güvenlik özniteliği tarafından bildirilen güvenlik bilgileri, öznitelik hedefinin meta verilerinde depolanır ve sistem tarafından çalışma zamanında erişilir. Güvenlik öznitelikleri yalnızca bildirim temelli güvenlik için kullanılır. Kesinlik temelli güvenlik için ilgili izin sınıfını kullanın.
Önemli
Bu sınıfı asıl izin istemek için kullanmadan önce, geçerli uygulama etki alanının asıl ilkesini numaralandırma değerine WindowsPrincipalayarlamanız gerekir. Varsayılan olarak, asıl ilke olarak UnauthenticatedPrincipalayarlanır. Asıl ilkeyi olarak WindowsPrincipalayarlamazsanız, asıl izin talebi başarısız olur. Asıl izin talep edilmeden önce aşağıdaki kod yürütülmelidir: AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal).
Oluşturucular
PrincipalPermissionAttribute(SecurityAction) |
Geçersiz.
belirtilen SecurityActionile sınıfının yeni bir örneğini PrincipalPermissionAttribute başlatır. |
Özellikler
Action |
Geçersiz.
Bir güvenlik eylemi alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: SecurityAttribute) |
Authenticated |
Geçersiz.
Geçerli sorumlunun temel rol tabanlı güvenlik sağlayıcısı tarafından kimlik doğrulaması yapılıp yapılmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar. |
Name |
Geçersiz.
Geçerli sorumluyla ilişkili kimliğin adını alır veya ayarlar. |
Role |
Geçersiz.
Belirtilen güvenlik rolünde üyeliği alır veya ayarlar. |
TypeId |
Geçersiz.
Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
Unrestricted |
Geçersiz.
Özniteliği tarafından korunan kaynağa yönelik tam (sınırsız) iznin bildirilip bildirilmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: SecurityAttribute) |
Yöntemler
CreatePermission() |
Geçersiz.
Yeni PrincipalPermissionbir oluşturur ve döndürür. |
Equals(Object) |
Geçersiz.
Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değeri döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
GetHashCode() |
Geçersiz.
Bu örneğe ilişkin karma kodu döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
GetType() |
Geçersiz.
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
IsDefaultAttribute() |
Geçersiz.
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir. (Devralındığı yer: Attribute) |
Match(Object) |
Geçersiz.
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını belirten bir değer döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
MemberwiseClone() |
Geçersiz.
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçersiz.
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Geçersiz.
Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler. (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Geçersiz.
Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Geçersiz.
Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1). (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Geçersiz.
Bir nesne tarafından sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar. (Devralındığı yer: Attribute) |