Share via


PrincipalPermissionAttribute Sınıf

Tanım

Dikkat

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Için güvenlik eylemlerinin PrincipalPermission bildirim temelli güvenlik kullanılarak koda uygulanmasına izin verir. Bu sınıf devralınamaz.

public ref class PrincipalPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class PrincipalPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Devralma
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, sınıfın PrincipalPermissionAttribute geçerli kullanıcının yönetici olmasını istemek için bildirim temelli olarak nasıl kullanıldığı gösterilmektedir.

Not

Windows Vista'da Kullanıcı Hesabı Denetimi (UAC), bir kullanıcının ayrıcalıklarını belirler. Yerleşik Yöneticiler grubunun bir üyesi iseniz, size iki çalışma zamanı erişim belirteci atanır: Standart kullanıcı erişim belirteci ve yönetici erişim belirteci. Varsayılan olarak, standart kullanıcı rolünde olursunuz. Yönetici olmanız gereken kodu yürütmek için öncelikle ayrıcalıklarınızı standart kullanıcıdan yöneticiye yükseltmeniz gerekir. Bir uygulamayı başlattığınızda, uygulama simgesine sağ tıklayıp yönetici olarak çalıştırmak istediğinizi belirterek bunu yapabilirsiniz.

using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security::Policy;
using namespace System::Security::Principal;

[PrincipalPermission(SecurityAction::Demand, Role = "Administrators")]
void CheckAdministrator()
{
    Console::WriteLine("User is an administrator.");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
    try
    {
        // Must set PrincipalPolicy to WindowsPrincipal
        AppDomain::CurrentDomain->SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy::WindowsPrincipal);
        // Check using declarative security.
        CheckAdministrator();
        // Check using Imperative security.
        System::String^ null;
        PrincipalPermission^ principalPerm = gcnew PrincipalPermission(null, "Administrators" );
        principalPerm->Demand();
        Console::WriteLine("Demand succeeded");
    }
    catch (Exception ^e)
    {
        Console::WriteLine(e->Message);
    }
    return 0;
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
using System.Security.Principal;

class SecurityPrincipalDemo
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            // PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
            AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);
            // Check using the PrincipalPermissionAttribute
            CheckAdministrator();
            // Check using PrincipalPermission class.
            PrincipalPermission principalPerm = new PrincipalPermission(null, "Administrators");
            principalPerm.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
    [PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role = "Administrators")]
    static void CheckAdministrator()
    {
        Console.WriteLine("User is an administrator");
    }
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security.Principal



Class SecurityPrincipalDemo

    Public Shared Sub Main()
        Try
            ' PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
            AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal)
            ' Check using the PrincipalPermissionAttribute
            CheckAdministrator()
            ' Check using PrincipalPermission class.
            Dim principalPerm As New PrincipalPermission(Nothing, "Administrators")
            principalPerm.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message)
        End Try

    End Sub

    <PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role:="Administrators")> _
    Shared Sub CheckAdministrator()
        Console.WriteLine("User is an administrator")

    End Sub
End Class

Açıklamalar

Dikkat

Kod Erişim Güvenliği (CAS), .NET Framework ve .NET'in tüm sürümlerinde kullanım dışı bırakılmıştır. .NET'in son sürümleri CAS ek açıklamalarını dikkate almaz ve CAS ile ilgili API'ler kullanılıyorsa hata üretir. Geliştiriciler, güvenlik görevlerini yerine getirmek için alternatif yöntemler aramalıdır.

PrincipalPermissionAttribute kodunuzu çalıştıran kullanıcıların belirli bir role ait olmasını veya kimliğinin doğrulanmış olmasını bildirimli olarak talep etmek için kullanılabilir. kullanımıUnrestricted, ve ve RoleName olarak ayarlanmış nulltrue bir PrincipalPermissionAuthenticated oluşturur.

İzin verilen bildirimin kapsamı kullanılana SecurityAction bağlıdır. PrincipalPermissionAttribute derleme düzeyinde uygulanamaz.

Bir güvenlik özniteliği tarafından bildirilen güvenlik bilgileri, öznitelik hedefinin meta verilerinde depolanır ve sistem tarafından çalışma zamanında erişilir. Güvenlik öznitelikleri yalnızca bildirim temelli güvenlik için kullanılır. Kesinlik temelli güvenlik için ilgili izin sınıfını kullanın.

Önemli

Bu sınıfı asıl izin istemek için kullanmadan önce, geçerli uygulama etki alanının asıl ilkesini numaralandırma değerine WindowsPrincipalayarlamanız gerekir. Varsayılan olarak, asıl ilke olarak UnauthenticatedPrincipalayarlanır. Asıl ilkeyi olarak WindowsPrincipalayarlamazsanız, asıl izin talebi başarısız olur. Asıl izin talep edilmeden önce aşağıdaki kod yürütülmelidir: AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal).

Oluşturucular

PrincipalPermissionAttribute(SecurityAction)
Geçersiz.

belirtilen SecurityActionile sınıfının yeni bir örneğini PrincipalPermissionAttribute başlatır.

Özellikler

Action
Geçersiz.

Bir güvenlik eylemi alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: SecurityAttribute)
Authenticated
Geçersiz.

Geçerli sorumlunun temel rol tabanlı güvenlik sağlayıcısı tarafından kimlik doğrulaması yapılıp yapılmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar.

Name
Geçersiz.

Geçerli sorumluyla ilişkili kimliğin adını alır veya ayarlar.

Role
Geçersiz.

Belirtilen güvenlik rolünde üyeliği alır veya ayarlar.

TypeId
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
Unrestricted
Geçersiz.

Özniteliği tarafından korunan kaynağa yönelik tam (sınırsız) iznin bildirilip bildirilmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: SecurityAttribute)

Yöntemler

CreatePermission()
Geçersiz.

Yeni PrincipalPermissionbir oluşturur ve döndürür.

Equals(Object)
Geçersiz.

Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değeri döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetHashCode()
Geçersiz.

Bu örneğe ilişkin karma kodu döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetType()
Geçersiz.

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
IsDefaultAttribute()
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir.

(Devralındığı yer: Attribute)
Match(Object)
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını belirten bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
MemberwiseClone()
Geçersiz.

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()
Geçersiz.

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
Geçersiz.

Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
Geçersiz.

Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
Geçersiz.

Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1).

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
Geçersiz.

Bir nesne tarafından sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar.

(Devralındığı yer: Attribute)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.