ContainerUIElement3D Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Nesneler için Visual3D bir kapsayıcıyı temsil eder.
public ref class ContainerUIElement3D sealed : System::Windows::UIElement3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class ContainerUIElement3D : System.Windows.UIElement3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type ContainerUIElement3D = class
inherit UIElement3D
Public NotInheritable Class ContainerUIElement3D
Inherits UIElement3D
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, ContainerUIElement3D nesnesi alt öğesi olarak iki küp içerir:
<Viewport3D>
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="8,3,0" LookDirection="-8,-3,0" />
</Viewport3D.Camera>
<!-- The container has the two cubes as its children -->
<ContainerUIElement3D MouseDown="ContainerMouseDown">
<ContainerUIElement3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="containerRotation" Axis="0, 1, 0" Angle="0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</ContainerUIElement3D.Transform>
<!-- Cube 1 -->
<ModelUIElement3D MouseDown="Cube1MouseDown">
<ModelUIElement3D.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetZ="1.5" />
</ModelUIElement3D.Transform>
<ModelUIElement3D.Model>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource CubeMesh}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial x:Name="cube1Material" Brush="Blue" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelUIElement3D.Model>
</ModelUIElement3D>
<!-- Cube 2 -->
<ModelUIElement3D MouseDown="Cube2MouseDown">
<ModelUIElement3D.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetZ="-1.5" />
</ModelUIElement3D.Transform>
<ModelUIElement3D.Model>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource CubeMesh}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial x:Name="cube2Material" Brush="Green" />
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelUIElement3D.Model>
</ModelUIElement3D>
</ContainerUIElement3D>
<!-- Lights -->
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<PointLight Color="White" Position="3, 10, 4" />
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
Kapsayıcının olay işleyicisi aşağıda gösterilmiştir:
// When the ContainerUIElement3D that has the two cubes as its children gets the
// routed click event, spin the cubes in a 360 degree circle
private void ContainerMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
e.Handled = true;
// spin the cubes around
DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation(0,
360,
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
containerRotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, doubleAnimation);
}
' When the ContainerUIElement3D that has the two cubes as its children gets the
' routed click event, spin the cubes in a 360 degree circle
Private Sub ContainerMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
e.Handled = True
' spin the cubes around
Dim doubleAnimation As New DoubleAnimation(0, 360, New Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)))
containerRotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, doubleAnimation)
End Sub
Açıklamalar
Children Bir ContainerUIElement3D öğenin koleksiyonu yalnızca nesnelerden UIElement3D oluşabilir. Bir UIElement3D alt öğeye ContainerUIElement3D örtük olarak öğesi için ContainerUIElement3D eklerVisual3DCollection.
ContainerUIElement3D görsel temsili yoktur; diğer görsel 3-B nesneleri için bir kapsayıcı görevi görür. ContainerUIElement3D , 3-B'de giriş, odak ve olaylar için destek sağlayan bir UIElement3D nesnedir.
Bu sınıf özelliğini ayarlamaz Visual3DModel .
ContainerUIElement3D.NET Framework sürüm 3.5'te kullanıma sunulmuştur. Daha fazla bilgi için bkz . Sürümler ve Bağımlılıklar.
Oluşturucular
ContainerUIElement3D() |
ContainerUIElement3D sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
AllowDrop |
Bu öğenin sürükle ve bırak işleminin hedefi olarak kullanılıp kullanılamayacağını belirten bir değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
AreAnyTouchesCaptured |
Bu öğeye en az bir dokunuş yakalanıp yakalanmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Bu öğeye veya görsel ağacındaki alt öğelere en az bir dokunuş yakalanıp yakalanmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Bu öğe üzerinde en az bir dokunuşa basılıp basılmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
AreAnyTouchesOver |
Bu öğeye veya görsel ağacındaki alt öğelere en az bir dokunuş basılıp basılmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
Children |
Visual3DCollection Bu ContainerUIElement3D nesnenin alt öğelerini alır. |
CommandBindings |
Bu öğeyle ilişkilendirilmiş bir nesne koleksiyonunu CommandBinding alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğunu alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
Focusable |
Öğesinin odağı alıp alamayacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
HasAnimatedProperties |
Bunun animasyonlu özellikleri olup olmadığını Visual3D belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
InputBindings |
Bu öğeyle ilişkili giriş bağlamaları koleksiyonunu alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsEnabled |
Bu öğenin kullanıcı arabiriminde (UI) etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsEnabledCore |
Türetilmiş sınıflarda dönüş değeri haline gelen bir değer IsEnabled alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsFocused |
Bu öğenin mantıksal odağa sahip olup olmadığını belirleyen bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsHitTestVisible |
Bu öğenin işlenen içeriğin bir bölümünden isabet testi sonucu olarak döndürülüp döndürülemeyeceğini bildiren bir değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsInputMethodEnabled |
Giriş Yöntemi Düzenleyici (IME) gibi bir giriş yöntemi sisteminin bu öğeye girişi işlemek için etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsKeyboardFocused |
Bu öğenin klavye odağı olup olmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsKeyboardFocusWithin |
Klavye odağının öğenin içinde herhangi bir yerde mi yoksa görsel ağaç alt öğelerinde mi olduğunu belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseCaptured |
Farenin bu öğeye yakalanıp yakalanmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseCaptureWithin |
Fare yakalamanın bu öğe tarafından mı yoksa görsel ağacındaki alt öğeler tarafından mı tutulduğunu belirleyen bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseDirectlyOver |
Fare işaretçisinin konumunun, öğe birleştirmeyi dikkate alan test sonuçlarına karşılık geldiğini belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseOver |
Fare işaretçisinin bu öğenin üzerinde bulunup bulunmadığını belirten bir değer alır (görsel ağaçtaki alt öğeler dahil). (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsSealed |
Bu örneğin şu anda korumalı olup olmadığını belirten bir değer alır (salt okunur). (Devralındığı yer: DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Ekran kaleminin bu öğe tarafından yakalanıp yakalanmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsStylusCaptureWithin |
Ekran kalemi yakalamanın bu öğe tarafından mı yoksa öğe sınırları ve görsel ağacı içindeki bir öğe tarafından mı tutulduğunu belirleyen bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsStylusDirectlyOver |
Ekran kalemi konumunun isabet test sonuçlarına karşılık geldiğini belirten ve öğe birleştirmeyi hesaba katan bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsStylusOver |
Ekran kalemi imlecinin bu öğenin üzerinde bulunup bulunmadığını belirten bir değer alır (görsel alt öğeler dahil). (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsVisible |
Bu öğenin kullanıcı arabiriminde (UI) görünür olup olmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchesCaptured |
Bu öğeye yakalanan tüm dokunmatik cihazları alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchesCapturedWithin |
Bu öğeye veya görsel ağacındaki alt öğelere yakalanan tüm dokunmatik cihazları alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchesDirectlyOver |
Bu öğenin üzerindeki tüm dokunmatik cihazları alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchesOver |
Bu öğenin üzerinde olan tüm dokunmatik cihazları veya görsel ağacındaki herhangi bir alt öğeyi alır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
Transform |
3-B nesnesine uygulanan dönüşümü alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Visual3D) |
Visibility |
Bu öğenin kullanıcı arabirimi (UI) görünürlüğünü alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
Visual3DChildrenCount |
Nesne için Visual3D alt öğe sayısını alır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
Visual3DModel |
oluşturulacak nesneyi alır veya ayarlar Model3D . (Devralındığı yer: Visual3D) |
Yöntemler
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Belirtilen yönlendirilmiş olay için yönlendirilmiş olay işleyicisi ekler ve işleyiciyi geçerli öğedeki işleyici koleksiyonuna ekler. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Belirtilen yönlendirilmiş olay için yönlendirilmiş olay işleyicisi ekler ve işleyiciyi geçerli öğedeki işleyici koleksiyonuna ekler.
|
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Geçerli UIElement3D olay işleyicisi koleksiyonu için belirtilene EventRoute işleyiciler ekler. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
AddVisual3DChild(Visual3D) |
İki 3-B görsel arasındaki üst-alt ilişkiyi tanımlar. (Devralındığı yer: Visual3D) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Verilen bir bağımlılık özelliğine verilen AnimationClock etkisini uygular. (Devralındığı yer: Visual3D) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Verilen bir bağımlılık özelliğine verilen AnimationClock etkisini uygular. Yeninin AnimationClock geçerli animasyonlar üzerindeki etkisi parametresinin |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Belirtilen AnimationTimelineöğesine göre nesnesi için DependencyProperty bir animasyon dizisi başlatır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Hem belirtilen AnimationTimelineHandoffBehaviorhem de temelinde nesnesi için DependencyProperty bir animasyon dizisi başlatır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
CaptureMouse() |
Fareyi bu öğeye yakalamaya zorlamaya çalışır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
CaptureStylus() |
Ekran kaleminin bu öğeye yakalanmasını zorlamaya çalışır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Bu öğeye dokunmayı zorlamaya çalışır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında DependencyObjectvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir CoerceValueCallback işlevi çağırarak gerçekleştirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Equals(Object) |
Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Görsel nesnesinin ortak üst öğesini ve belirtilen başka bir görsel nesneyi döndürür. (Devralındığı yer: Visual3D) |
Focus() |
Bu öğede mantıksal odağı ayarlamaya çalışır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Belirtilen DependencyProperty nesnenin temel değerini alır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
GetHashCode() |
Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özelleştirilmiş bir numaralandırıcı oluşturur. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
GetUIParentCore() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, görsel üst öğe yoksa bu öğe için alternatif bir kullanıcı arabirimi (UI) üst öğesi döndürür. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GetValue(DependencyProperty) |
Bir öğesinin bu örneğindeki bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli geçerli değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetVisual3DChild(Int32) |
Üst Visual3DCollectionöğesinde belirtilen Visual3D değerini döndürür. (Devralındığı yer: Visual3D) |
InvalidateModel() |
öğesini temsil eden modeli geçersiz hale getirir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Görsel nesnesinin alt görsel nesnesinin bir atası olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Visual3D) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Görsel nesnesinin, ata görsel nesnesinin alt öğesi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Visual3D) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Odağı bu öğeden başka bir öğeye taşımaya çalışır. Odağı taşıma yönü, bu öğenin görsel üst öğesinin kuruluşunda yorumlanan bir kılavuz yönüyle belirtilir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Bu öğe için anlamlı bir erişim anahtarının çağrıldığı zaman için sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnCreateAutomationPeer() |
Windows Presentation Foundation (WPF) altyapısı için sınıfa özgü AutomationPeer uygulamaları döndürür. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
İşlenmeyen DragEnter bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
İşlenmeyen DragLeave bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
İşlenmeyen DragOver bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnDrop(DragEventArgs) |
İşlenmeyen Drop bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
İşlenmeyen GiveFeedback bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Sağlanan olay verilerini kullanarak yönlendirilen olayı tetikler GotFocus . (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
İşlenmeyen GotKeyboardFocus bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
İşlenmeyen GotMouseCapture bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen GotStylusCapture bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Bu öğeye GotTouchCapture bir dokunma yakalandığında oluşan yönlendirilmiş olay için sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsKeyboardFocusedChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Olay bu öğe tarafından tetiklendiğinden IsKeyboardFocusWithinChanged hemen önce çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsMouseCapturedChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsMouseCaptureWithinChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsMouseDirectlyOverChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsStylusCapturedChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsStylusCaptureWithinChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen IsStylusDirectlyOverChanged bir olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
İşlenmeyen KeyDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
İşlenmeyen KeyUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Sağlanan olay verilerini kullanarak yönlendirilen olayı tetikler LostFocus . (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
İşlenmeyen LostKeyboardFocus bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
İşlenmeyen LostMouseCapture bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen LostStylusCapture bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Bu öğe dokunmatik yakalamayı LostTouchCapture kaybettiğinde oluşan yönlendirilmiş olay için sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen MouseDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen MouseEnter bir ekli olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen MouseLeave bir ekli olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Bu öğede işlenmeyen MouseLeftButtonDown bir yönlendirilmiş olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen MouseLeftButtonUp bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
İşlenmeyen MouseMove bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen MouseRightButtonDown bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen MouseRightButtonUp bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen MouseUp bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
İşlenmeyen MouseWheel bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewDragEnter bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewDragLeave bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewDragOver bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewDrop bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewGiveFeedback bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewGotKeyboardFocus bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewKeyDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewKeyUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewLostKeyboardFocus bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseDown ekli yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseLeftButtonDown bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseLeftButtonUp bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseMove bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseRightButtonDown bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseRightButtonUp bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewMouseWheel bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewQueryContinueDrag bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusButtonDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusButtonUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusInAirMove bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusInRange bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusMove bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusOutOfRange bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusSystemGesture bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewStylusUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
İşlenmeyen PreviewTextInput bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Bir dokunma bu öğeye PreviewTouchDown bastığında gerçekleşen yönlendirilmiş olay için sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Bu öğenin içinde bir dokunma hareket ettiğinde oluşan yönlendirilmiş olay için PreviewTouchMove sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Bu öğenin içinde bir dokunma serbest bırakıldığında oluşan yönlendirilmiş olay için PreviewTouchUp sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Üzerindeki DependencyObject herhangi bir bağımlılık özelliğinin etkin değeri her güncelleştirildiğinde çağrılır. Değiştirilen belirli bağımlılık özelliği olay verilerinde bildirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
İşlenmeyen QueryContinueDrag bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
İşlenmeyen QueryCursor bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
İşlenmeyen StylusButtonDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
İşlenmeyen StylusButtonUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
İşlenmeyen StylusDown bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusEnter bir ekli olay bu öğe tarafından tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusInAirMove bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusInRange bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusLeave bir ekli olay bu öğe tarafından tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusMove bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusOutOfRange bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
İşlenmeyen StylusSystemGesture bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
İşlenmeyen StylusUp bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
İşlenmeyen TextInput bir ekli olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Bir dokunma bu öğenin içine bastığında oluşan yönlendirilmiş olay için TouchDown sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Bir dokunma bu öğenin sınırları içinde dışarıdan hareket ettiğinde oluşan yönlendirilmiş olay için TouchEnter sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Bir dokunma bu öğenin sınırlarının içinden dışına hareket ettiğinde oluşan yönlendirilmiş olay için TouchLeave sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Bu öğenin içinde bir dokunma hareket ettiğinde oluşan yönlendirilmiş olay için TouchMove sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Bu öğenin içinde bir dokunma serbest bırakıldığında oluşan yönlendirilmiş olay için TouchUp sınıf işleme sağlar. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnUpdateModel() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında işleme işlemlerine katılır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Görsel nesnesinin öğesi değiştirildiğinde Visual3DCollection çağrılır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Bu UIElement3D öğenin üst öğesi, temel alınan görsel üst öğesinde bir değişiklik bildirdiğinde çağrılır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, odağı o öğeye taşımadan, belirli bir odak geçişi yönü için odağı alacak öğeyi döndürür. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Belirli bir yönlendirilmiş olayı tetikler. oluşturulacak RoutedEvent değeri, sağlanan örnekte (bu olay verilerinin RoutedEvent özelliği olarak) tanımlanırRoutedEventArgs. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Yakalanan tüm dokunmatik cihazları bu öğeden serbest bırakır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
ReleaseMouseCapture() |
Bu öğe yakalamayı tuttuysa fare yakalamasını serbest bırakır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
ReleaseStylusCapture() |
Bu öğe yakalamayı tuttuysa ekran kalemi cihaz yakalamasını serbest bırakır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Belirtilen dokunmatik cihazı bu öğeden serbest bırakmaya çalışır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Belirtilen yönlendirilmiş olay işleyicisini bu öğeden kaldırır. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
RemoveVisual3DChild(Visual3D) |
İki 3-B görsel arasındaki üst-alt ilişkiyi kaldırır. (Devralındığı yer: Visual3D) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Serileştirme işlemlerinin bu sınıfın örneklerinde özelliğin CommandBindings içeriğini seri hale getirip getirmemesi gerektiğini döndürür. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Serileştirme işlemlerinin bu sınıfın örneklerinde özelliğin InputBindings içeriğini seri hale getirip getirmemesi gerektiğini döndürür. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini belirten bir değer döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Koordinatları bu Visual3D nesneden nesnenin belirtilen Visual üst öğesine dönüştürmek için kullanılabilecek bir dönüşüm döndürür. (Devralındığı yer: Visual3D) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Koordinatları bu Visual3D nesneden nesnenin belirtilen Visual3D üst öğesine dönüştürmek için kullanılabilecek bir dönüşüm döndürür. (Devralındığı yer: Visual3D) |
TransformToDescendant(Visual3D) |
Koordinatları bu Visual3D nesneden belirtilen Visual3D iniş nesnesine dönüştürmek için kullanılabilecek bir dönüşüm döndürür. (Devralındığı yer: Visual3D) |
VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjecterişimine sahip olmasını zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
Ekinlikler
DragEnter |
Giriş sistemi bu öğeyi sürükleme hedefi olarak içeren temel bir sürükleme olayı bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
DragLeave |
Giriş sistemi, sürükleme kaynağı olarak bu öğeyle temel alınan bir sürükleme olayını bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
DragOver |
Giriş sistemi, bu öğeyi olası bırakma hedefi olarak içeren temel bir sürükleme olayı bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
Drop |
Giriş sistemi bu öğeyi bırakma hedefi olarak içeren temel bir bırakma olayı bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
FocusableChanged |
Özelliğin değeri değiştiğinde Focusable gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GiveFeedback |
Giriş sistemi bu öğeyi içeren temel alınan sürükle ve bırak olayını bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GotFocus |
Bu öğe mantıksal odak aldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GotKeyboardFocus |
Klavye bu öğeye odaklandığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GotMouseCapture |
Bu öğe fareyi yakaladığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GotStylusCapture |
Bu öğe ekran kalemi yakaladığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
GotTouchCapture |
Bu öğeye bir dokunma yakalandığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsEnabledChanged |
Bu öğedeki özelliğinin IsEnabled değeri değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsHitTestVisibleChanged |
Bağımlılık özelliğinin IsHitTestVisible değeri bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Özelliğin değeri IsKeyboardFocused bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Özelliğin değeri IsKeyboardFocusWithin bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseCapturedChanged |
Özelliğin değeri IsMouseCaptured bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Özelliğin değeri IsMouseCaptureWithin bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Özelliğin değeri IsMouseDirectlyOver bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsStylusCapturedChanged |
Özelliğin değeri IsStylusCaptured bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Özelliğin değeri IsStylusCaptureWithin bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Özelliğin değeri IsStylusDirectlyOver bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
IsVisibleChanged |
Özelliğin değeri IsVisible bu öğede değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
KeyDown |
Klavye bu öğeye odaklanmış durumdayken bir tuşa basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
KeyUp |
Klavye bu öğeye odaklanmış durumdayken bir tuş serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
LostFocus |
Bu öğe mantıksal odağı kaybettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
LostKeyboardFocus |
Klavye artık bu öğeye odaklanmadığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
LostMouseCapture |
Bu öğe fare yakalamayı kaybettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
LostStylusCapture |
Bu öğe ekran kalemi yakalamayı kaybettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
LostTouchCapture |
Bu öğe bir dokunma yakalamayı kaybettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseDown |
İşaretçi bu öğenin üzerindeyken herhangi bir fare düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseEnter |
Fare işaretçisi bu öğenin sınırlarına girdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseLeave |
Fare işaretçisi bu öğenin sınırlarını bıraktığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseLeftButtonDown |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sol fare düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseLeftButtonUp |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sol fare düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseMove |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerinde hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseRightButtonDown |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sağ fare düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseRightButtonUp |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sağ fare düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseUp |
Herhangi bir fare düğmesi bu öğenin üzerinde serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
MouseWheel |
Kullanıcı fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken fare tekerleğini döndürüyorsa gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewDragEnter |
Giriş sistemi bu öğeyi sürükleme hedefi olarak içeren temel bir sürükleme olayı bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewDragLeave |
Giriş sistemi, sürükleme kaynağı olarak bu öğeyle temel alınan bir sürükleme olayını bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewDragOver |
Giriş sistemi, bu öğeyi olası bırakma hedefi olarak içeren temel bir sürükleme olayı bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewDrop |
Giriş sistemi bu öğeyi bırakma hedefi olarak içeren temel bir bırakma olayı bildirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewGiveFeedback |
Sürükle ve bırak işlemi başlatıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Klavye bu öğeye odaklandığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewKeyDown |
Klavye bu öğeye odaklanmış durumdayken bir tuşa basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewKeyUp |
Klavye bu öğeye odaklanmış durumdayken bir tuş serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Klavye artık bu öğeye odaklanmadığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseDown |
İşaretçi bu öğenin üzerindeyken herhangi bir fare düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sol fare düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sol fare düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseMove |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken fare işaretçisi hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sağ fare düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken sağ fare düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseUp |
Fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken herhangi bir fare düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewMouseWheel |
Kullanıcı fare işaretçisi bu öğenin üzerindeyken fare tekerleğini döndürüyorsa gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewQueryContinueDrag |
Sürükle ve bırak işlemi sırasında klavye veya fare düğmesi durumunda bir değişiklik olduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusButtonDown |
İşaretçi bu öğenin üzerindeyken ekran kalemi düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusButtonUp |
İşaretçi bu öğenin üzerindeyken ekran kalemi düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusDown |
Ekran kalemi bu öğenin üzerindeyken dijitalleştiriciye dokunduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusInAirMove |
Ekran kalemi, gerçekten dijitalleştiriciye dokunmadan bir öğenin üzerinde hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusInRange |
Ekran kalemi bu öğe üzerindeyken algılanacak dijitalleştiriciye yeterince yakın olduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusMove |
Ekran kalemi öğenin üzerindeyken hareket ettiğinde gerçekleşir. Ekran kalemi, bu olayı yükseltmek için dijitalleştirici tarafından algılanırken hareket etmelidir, PreviewStylusInAirMove aksi takdirde bunun yerine tetiklenir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusOutOfRange |
Ekran kalemi, dijitalleştiriciden algılanacak kadar uzak olduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusSystemGesture |
Bir kullanıcı birkaç ekran kalemi hareketlerinden birini gerçekleştirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewStylusUp |
Ekran kalemi bu öğenin üzerindeyken kullanıcı ekran kalemi basamaklandırıcıdan çıkardığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewTextInput |
Bu öğe cihazdan bağımsız bir şekilde metin aldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewTouchDown |
Parmak bu öğenin üzerindeyken bir parmak ekrana dokunduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewTouchMove |
Parmak bu öğenin üzerindeyken bir parmak ekranda hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
PreviewTouchUp |
Parmak ekrandan kaldırıldığında, parmak bu öğenin üzerindeyken gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
QueryContinueDrag |
Sürükle ve bırak işlemi sırasında klavye veya fare düğmesi durumunda bir değişiklik olduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
QueryCursor |
İmlecin görüntülenmesi istendiğinde gerçekleşir. Bu olay, fare işaretçisi yeni bir konuma her geçtiğinde bir öğe üzerinde tetiklendiğinden, imleç nesnesinin yeni konumuna göre değiştirilmesi gerekebilir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusButtonDown |
İşaretçi bu öğenin üzerindeyken ekran kalemi düğmesine basıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusButtonUp |
İşaretçi bu öğenin üzerindeyken ekran kalemi düğmesi serbest bırakıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusDown |
Ekran kalemi bu öğenin üzerindeyken ekran kalemi dijitalleştiriciye dokunduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusEnter |
Ekran kalemi bu öğenin sınırlarına girdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusInAirMove |
Ekran kalemi, gerçekten dijitalleştiriciye dokunmadan bir öğenin üzerinde hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusInRange |
Ekran kalemi bu öğe üzerindeyken algılanacak dijitalleştiriciye yeterince yakın olduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusLeave |
Ekran kalemi öğenin sınırlarını terk ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusMove |
Ekran kalemi bu öğenin üzerine geldiğinde gerçekleşir. Ekran kaleminin bu olayı tetikleme amacıyla dijitalleştirici üzerindeyken hareket etmesi gerekir. Aksi takdirde, StylusInAirMove bunun yerine oluşturulur. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusOutOfRange |
Ekran kalemi, bu öğe üzerindeyken dijitalleştiriciden algılanacak kadar uzak olduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusSystemGesture |
Bir kullanıcı birkaç ekran kalemi hareketlerinden birini gerçekleştirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
StylusUp |
Kullanıcı bu öğenin üzerindeyken ekran kalemini dijitalleştiriciden çıkardığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TextInput |
Bu öğe cihazdan bağımsız bir şekilde metin aldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchDown |
Parmak bu öğenin üzerindeyken bir parmak ekrana dokunduğunda gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchEnter |
Bir dokunma, bu öğenin sınırlarının içinden dışarı hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchLeave |
Bir dokunma, bu öğenin sınırlarının içinden dışına hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchMove |
Parmak bu öğenin üzerindeyken bir parmak ekranda hareket ettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |
TouchUp |
Parmak ekrandan kaldırıldığında, parmak bu öğenin üzerindeyken gerçekleşir. (Devralındığı yer: UIElement3D) |