Reklam panoları ve etiketle birlikte


HoloLens perspective of a menu system that always faces the user

Reklam panoları nedir?

Billboarding, karma gerçeklikteki nesnelere uygulanabilen davranışsal bir kavramdır. Panolu nesneler her zaman kendilerini kullanıcıyla yüzleşmeye yönlendirir. Metin ve menü sistemleri, kullanıcının ortamına yerleştirilen statik nesnelerin (dünya kilitli) aksi takdirde kullanıcılar hareket ettiğinde gizlendiği veya okunamaz olacağı yaygın kullanım örnekleridir.

Pano etkinleştirilmiş nesneler kullanıcının ortamında serbestçe döndürülebilir. Bunlar, tasarımla ilgili dikkat edilmesi gereken noktalara bağlı olarak tek bir eksenle de kısıtlanabilir. Panolu nesnelerin, diğer nesnelere çok yakın yerleştirildiğinde veya HoloLens taranmış yüzeylere çok yakın olduğunda kendilerini kırpabileceğini veya kapatabileceğini unutmayın. Bunu önlemek için, bir nesnenin pano oluşturma için etkinleştirilmiş eksende döndürüldüğünde üretebileceği toplam ayak izini düşünün.



Etiket oluşturma nedir?

Tag-along, hologramlara eklenebilen davranışsal bir kavramdır. Etiketle birlikte nesnesi, kullanıcının rahatça etkileşim kurmasını sağlayan bir aralıkta kalmaya çalışır.

The HoloLens pins panel is a great example of how tag-along behaves
HoloLens Başlat menüsü, etiketle birlikte davranışın harika bir örneğidir

Etiket boyunca nesnelerin davranışlarına ince ayar yapabilecek parametreleri vardır. İçerik, kullanıcı kendi ortamında hareket ederken kullanıcının görüş alanında veya dışında olabilir. Siz ilerledikçe, içerik görünümün kenarına doğru kaydırarak kullanıcının çevresi içinde kalmaya çalışır. İçerik, kullanıcının ne kadar hızlı hareket ettiğini bağlı olarak geçici olarak görüntüden çıkarmış olabilir. Kullanıcı tag-along nesnesine baktığında, daha çok görünüme gelir. İçeriğin her zaman "bir bakışta" olduğunu düşünün, böylece kullanıcılar içeriklerinin hangi yönde olduğunu asla unutmaz.

Ek parametreler etiket boyunca nesnenin kullanıcının başına bir kauçuk bantla bağlı olduğunu hissettirebilir. Sönümleme ivmesi veya yavaşlama, nesneye ağırlık verir ve fiziksel olarak daha fazla var olduğunu hissettirir. Bu bahar davranışı, kullanıcının etiketle birlikte nasıl çalıştığına ilişkin doğru bir zihinsel model oluşturmalarına yardımcı olan bir affordance'dır. Ses, kullanıcıların etiketle birlikte modunda nesneleri olduğunda başka ipuçları sağlamaya yardımcı olur. Ses hareket hızını güçlendirmelidir; hızlı bir baş dönüşü daha belirgin bir ses efekti sağlamalı, doğal hızda yürürken ise en az ses efektine sahip olmalı veya hiç ses efekti olmamalıdır.

Gerçek anlamda kafaya kilitlenmiş içerikte olduğu gibi etiket boyunca nesneler de kullanıcı görünümünde çok fazla hareket ederlerse bunaltıcı veya mide bulandırıcı olabilir. Bir kullanıcı etrafa baktıktan sonra hızlı bir şekilde durur ve duyuları durduklarını söyler. Dengeleri onlara kafalarının dönmediğini ve vizyonlarının dünyanın dönüşmeyi durdurduğunu gördüklerini bildirir. Ancak, kullanıcı durduğunda etiketle birlikte çalışmaya devam ederse, duyularının kafası karışabilir.



Unity için MRTK'de (Karma Gerçeklik Araç Seti) Billboard ve Tag-along

MRTK , Billboarding ve tag-along davranışı için betikler sağlar. Billboard.cs betiğini herhangi bir nesneye atayarak reklam panosu davranışı ekleyin ve nesnenin her zaman sizinle yüzleşmesini sağlayın. Etiketle birlikte davranış eklemek için RadialView.cs betiğini kullanın. Tolerans süresi, uzaklık ve derece gibi çeşitli seçenekleri ayarlayabilirsiniz.



Ayrıca bkz.