Aracılığıyla paylaş


Reklam panoları ve etiket oluşturma


Her zaman kullanıcıyla yüz yüze gelen bir menü sisteminin HoloLens perspektifi

Reklam panosu nedir?

Reklam panoları, karma gerçeklikteki nesnelere uygulanabilen davranışsal bir kavramdır. Reklam panolu nesneler her zaman kendilerini kullanıcıyla yüzleşmeye yönlendirir. Metin ve menü sistemleri, kullanıcının ortamına yerleştirilen statik nesnelerin (dünya kilitli) aksi takdirde kullanıcılar gezinirken gizlendiği veya okunamayan olduğu yaygın kullanım örnekleridir.

Reklam panoları etkin nesneler kullanıcının ortamında serbestçe döndürülebilir. Bunlar, tasarımla ilgili dikkat edilmesi gereken noktalara bağlı olarak tek bir eksenle de kısıtlanabilir. Panolu panolu nesnelerin diğer nesnelere çok yakın veya HoloLens'te taranmış yüzeylere çok yakın olduğunda kendilerini kırpabileceğini veya kapatabileceğini unutmayın. Bunu önlemek için, reklam panoları için etkinleştirilmiş eksende döndürüldüğünde bir nesnenin üretebileceği toplam ayak izini düşünün.



Etiket oluşturma nedir?

Etiket oluşturma, hologramlara eklenebilen davranışsal bir kavramdır. Etiketle birlikte nesnesi, kullanıcının rahatça etkileşim kurmasına olanak tanıyan bir aralıkta kalmaya çalışır.

HoloLens pins paneli, etiketle birlikte davranışının harika bir örneğidir
HoloLens Başlat menüsü etiketle birlikte davranışın harika bir örneğidir

Etiket boyunca nesnelerin davranışlarına ince ayar yapabilecek parametreleri vardır. İçerik, kullanıcı ortamında gezinirken kullanıcının görüş alanında veya dışında olabilir. Siz ilerledikçe, içerik görünümün kenarına doğru kayarak kullanıcının çevresi içinde kalmaya çalışır. Kullanıcının ne kadar hızlı hareket ettiğini bağlı olarak içerik geçici olarak görüntüden çıkarmış olabilir. Kullanıcı tag-along nesnesine baktığında, daha çok görünüme gelir. İçeriğin her zaman "bir bakışta" olduğunu düşünün, böylece kullanıcılar içeriklerinin hangi yönde olduğunu asla unutmaz.

Ek parametreler etiket boyunca nesnenin kullanıcının başına bir lastik bantla bağlı hissetmesini sağlayabilir. Sönümleme hızlandırma veya yavaşlama, nesneye ağırlık verir ve fiziksel olarak daha fazla var olduğunu hissettirir. Bu bahar davranışı, kullanıcının etiket oluşturmanın nasıl çalıştığına ilişkin doğru bir zihinsel model oluşturmalarına yardımcı olan bir bütçedir. Ses, kullanıcıların etiketle birlikte modunda nesneleri olduğunda başka ipuçları sağlamaya yardımcı olur. Ses hareket hızını güçlendirmelidir; hızlı bir baş dönüşü daha belirgin bir ses efekti sağlamalı, ancak doğal hızda yürümenin en az ses efektine sahip olması veya hiç olmaması gerekir.

Gerçek anlamda kafaya kilitlenmiş içerik gibi etiket boyunca nesneler de kullanıcı görünümünde çok fazla hareket ederlerse bunaltıcı veya mide bulandırıcı olabilir. Bir kullanıcı etrafa baktıktan sonra hızlı bir şekilde dururken, duyuları durdurulduğunu söyler. Dengeleri onlara kafalarının dönmediğini ve vizyonlarının dünyanın dönüşmeyi durdurduğunu gördüklerini bildirir. Ancak, kullanıcı durduğunda etiketle birlikte hareket etmeye devam ederse, bu durum duyularının kafasını karıştırabilir.



Unity için MRTK(Karma Gerçeklik Toolkit) reklam panoları ve tag-along

MRTK , Billboarding ve etiket oluşturma davranışı için betikler sağlar. Billboard.cs betiğini herhangi bir nesneye atayarak reklam panosu davranışını ekleyin ve nesnenin her zaman sizinle yüzleşmesini sağlayın. Etiketle birlikte davranışı eklemek için RadialView.cs betiğini kullanın. Tolerans süresi, mesafe ve derece gibi çeşitli seçenekleri ayarlayabilirsiniz.



Ayrıca bkz.