El menüsü

Ulnar yan el konumu

El menüsü, HoloLens 2'daki en benzersiz UX desenlerinden biridir. El ile takılan kullanıcı arabirimini hızlı bir şekilde ortaya çıkarmanızı sağlar. Her zaman erişilebilir olduğundan ve kolayca gösterilip gizlenebildiği için hızlı işlemler için harikadır.

El menüleriyle çalışmak için önerilen en iyi yöntemleri aşağıdaki listede bulabilirsiniz. MRTK'da el menüsünü gösteren örnek bir sahne de bulabilirsiniz.



En iyi yöntemler

Düğme sayısını küçük tutun

El ile kilitlenmiş menü ile gözler arasındaki yakın mesafe ve kullanıcıların istedikleri zaman görece küçük bir görsel alana odaklanma eğilimi (görmenin dikkat konisi yaklaşık 10 derecedir) nedeniyle düğme sayısını küçük tutmanızı öneririz. Araştırmamıza bağlı olarak, üç düğmeli bir sütun, bir kullanıcı ellerini FOV'nin merkezine taşırken bile tüm içeriği görünüm alanındaki (FOV) tutarak düzgün çalışır.

Hızlı işlem için el menüsünü kullanma

Kol yükseltmek ve pozisyonu korumak kolayca kol yorgunluğuna neden olabilir. Kısa bir etkileşim gerektiren menü için el ile kilitlenmiş bir yöntem kullanın. Menünüz karmaşıksa ve uzun etkileşim süreleri gerektiriyorsa bunun yerine dünya kilitli veya gövde kilitli kullanmayı göz önünde bulundurun.

Düğme / Panel açısı

Menüler, başın karşı omzuna ve ortasına doğru pano yapmalıdır: Bu, doğal bir elin menüyle karşı el ile etkileşim kurmasını sağlar ve düğmelere dokunurken garip veya rahatsız edici el konumlarını önler.

Tek elle veya tutmadan işlemi desteklemeyi göz önünde bulundurun

Kullanıcının her iki elinin de her zaman kullanılabilir olduğunu varsaymayın. Bir veya iki elin de kullanılamadığında çok çeşitli bağlamları göz önünde bulundurun ve tasarımınızın bu durumlara uygun olduğundan emin olun. Tek elle kullanılan bir menüyü desteklemek için, eller çevrildiğinde (avuç içi aşağı indiğinde) menü yerleşimini elle kilitli durumdan dünya kilitliye geçirmeyi deneyebilirsiniz. Tutmadan kullanım senaryoları için, el menüsünü çağırmak için bir sesli komut kullanmayı göz önünde bulundurun.

Bileğin yakınına düğme eklemekten kaçının (sistem giriş düğmesi)

El menüsü düğmeleri giriş düğmesine çok yakın yerleştirilmişse, el menüsüyle etkileşim kurarken yanlışlıkla tetiklenebilir.


Büyük ve karmaşık kullanıcı arabirimi denetimlerine sahip el menüsü

Her zaman kullanıcıyla yüz yüze gelen bir menü sisteminin HoloLens perspektifi El ile eklenen menülerdeki düğmelerin veya kullanıcı arabirimi denetimlerinin sayısını sınırlamak önerilir. Bunun nedeni, çok sayıda kullanıcı arabirimi öğesiyle genişletilmiş etkileşimin kol yorgunluğuna neden olabilmesidir. Deneyiminiz büyük bir menü gerektiriyorsa, kullanıcının menüyü kilitlemesi için kolay bir yol sağlayın. Önerdiğimiz tekniklerden biri, el düştüğünde veya kullanıcıdan uzaklaştığında menüyü kilitlemektir. İkinci bir teknik de kullanıcının menüyü diğer eliyle doğrudan kapmasına izin vermektir. Kullanıcı menüyü serbest bıraktığında, menü dünya kilitlemelidir. Bu şekilde, kullanıcı uzun bir süre boyunca çeşitli kullanıcı arabirimi öğeleriyle rahatça ve güvenle etkileşimde bulunabilir.

Menü dünya kilitliyken, menüyü taşımak için bir yol sağladığından emin olun ve artık gerekli olmadığında menüyü kapatın. Menünün yanlarında veya üstünde tutamaçlar sağlayarak menüyü taşınabilir hale getirin. Menünün kapanmasına izin vermek için bir kapat düğmesi ekleyin. Kullanıcı eli kullanıcıyla yüz yüze geldiğinde menünün el ile yeniden bağlanmasını sağlayın. Ayrıca kullanıcıların yanlış etkinleştirmeleri önlemek için ellerine bakmalarını da öneririz (aşağıya bakın).

Kullanılabilirlik sorununu gösteren büyük menü

El bırakmada dünya kilitli menü

Menüyü el ile alma & dünya kilitlemek için çekme

Yanlış etkinleştirmeyi önleme

El menüsünü tetikleyen bir olay olarak yalnızca avuç içi özelliğini kullanırsanız, kişiler ellerini bilerek (iletişim ve nesne işleme için) ve istemeden hareket ettirdiğinden, ihtiyacınız olmadığında yanlışlıkla görünebilir (hatalı pozitif). Hatalı etkinleştirmeleri azaltmak için, el menüsünü çağırmak için avuç içi olayının yanına ek bir adım ekleyin (tam olarak açılmış parmaklar veya kullanıcının bilerek ellerine bakması gibi).

Düz Avuç İste

Düz bir açık el gerektirerek, kullanıcı bir ortamda iletişim kurarken nesneleri veya hareketleri işledikçe oluşabilecek hatalı etkinleştirmeyi önleyebilirsiniz.

Bakış Gerektir

Kullanıcının eline bakmasını gerektirerek (göz bakışıyla veya baş bakışıyla), kullanıcının dikkatini ikincil bir aktivasyon adımı olarak ele yönlendirmek zorunda olması nedeniyle hatalı etkinleştirmeleri önler (kullanıcı rahatlığını sağlamak için ayarlanabilir bir mesafe eşiği kullanılır).


El menüsü yerleştirme en iyi yöntemleri

İnsan anatomisinde ulnar sinir, ulna kemiğinin yanında çalışan bir sinirdir. Ulna, dirsekten en küçük parmaklara kadar uzanan ön kolda bulunan uzun bir kemiktir.

Araştırmalarımıza göre önerilen iki yerleşim aşağıdadır:

Avuç içinde Ulnar yan el konumu
A. Avuç içi Ulnar
Bu konum güvenilirdir çünkü eller birbiriyle çakışmaz. Bu, doğru el algılama ve izleme için kritik öneme sahiptir.

Ulnar yan el konumu üstte
B. Ulnar el üstünde
Bu konum, el menüsüyle etkileşim kurmak için kollarını çok kaldırmaları gerekmediği için kullanıcılar için rahattır. Menüleri avucunun 13 cm üstüne yerleştirmenizi ve düğmeleri ulnar avuç içine hizalamanızı öneririz. En uygun düğme boyutu hakkında daha fazla bilgi edinin

Teknik nedenlerden dolayı, gerekli tek bir uygulamayla bu konumu öneririz: kullanıcının karşı eli etkileşime yaklaştığında geliştiricinin menüyü dondurması gerekir. Bu, ellerin çakışmasını önler ve ayrıca düğmelerin daha hızlı hedeflenmesine olanak tanır.

HoloLens 2 kameralar, birbirinden ayrı olduklarında elleri doğru bir şekilde tanımlar. Çakışan eller, el menülerinin yer işareti konumundan uzaklaşmasına neden olabilir.



Farklı menü düzenleri ve konumları ile kullanıcı araştırması yaptık, aşağıdaki menü konumları önerilmez, her çalışmanın eksilerini aşağıda bulabilirsiniz:

Kolun üstünde
Kolun üstünde
1 - İyi el takibini sürdürmek zor
2 - Doğal olmayan konum nedeniyle kullanıcı yorgunluğuna neden olur

Parmak üstleri
Parmak üstleri
1 - Uzun süre el uzattığı için el yorgunluğu
2 - Dizin ve orta parmaklarda el izleme sorunları


Orta avuç içi üzerinde
Orta üst avuç içi
1 - Üst üste binen eller nedeniyle el izleme sorunları
2 - Menülerle etkileşime geçmek için uzun süre el ele tutuşma nedeniyle el yorgunluğu

Üst Parmak ucuÜst parmak ucu
1 - El izleme sorunları
2 - Eli normal duruş üzerinde tutmaktan kaynaklanan el yorgunluğu
3 - Parmaklar arasındaki sınırlı boşluk nedeniyle diğer parmaklarla düğmelere yanlışlıkla basma sorunları


Kolun Arkası
Kolun arkası
1 - Giriş düğmesini yanlışlıkla tetikleyebilir
2 - Doğal veya rahat bir konum değil



Unity için MRTK'de el menüsü (Karma Gerçeklik Araç Seti)

MRTK , el menüsü için betikler ve örnek sahneler sağlar. HandConstraintPalmUp çözücü betiği, çeşitli yapılandırılabilir seçeneklerle ellere herhangi bir nesne eklemenize olanak tanır. MRTK'nin el menüsü örnekleri düz avuç içi ve yanlış etkinleştirmeyi önlemeye yönelik bakış gereksinimi gibi yararlı seçenekleri içerir.

MRTK Örnekler Merkezi uygulamasıyla HoloLens 2'da el menüsü örneklerini deneyebilirsiniz.



Ayrıca bkz.