ID3DX11EffectShaderVariable 接口
着色器变量接口访问着色器变量。
成员
ID3DX11EffectShaderVariable 接口继承自 ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectShaderVariable 也具有以下类型的成员:
方法
ID3DX11EffectShaderVariable 接口具有以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
GetComputeShader | 获取计算着色器。 |
GetDomainShader | 获取域着色器。 |
GetGeometryShader | 获取几何着色器。 |
GetHullShader | 获取外壳着色器。 |
GetInputSignatureElementDesc | 获取输入签名说明。 |
GetOutputSignatureElementDesc | 获取输出签名说明。 |
GetPatchConstantSignatureElementDesc | 获取修补程序常量签名说明。 |
GetPixelShader | 获取像素着色器。 |
GetShaderDesc | 获取着色器说明。 |
GetVertexShader | 获取顶点着色器。 |
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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