FRAME 结构
FRAME 结构是驱动程序的实际帧。
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
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时间 戳
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从捕获开始到捕获帧的时间之间的运行时间(以微秒为单位)。
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FrameLength
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MAC 帧长度。
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nBytesAvail
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复制的实际帧长度。
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MacFrame
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帧数据。
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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