ComponentBase 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
所有元件的基類。
public ref class ComponentBase : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ObjectBase
public class ComponentBase : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectBase
type ComponentBase = class
inherit ObjectBase
Public Class ComponentBase
Inherits ObjectBase
- 繼承
- 衍生
備註
元件會將功能新增至 實體。 例如,會將 CutPlaneComponent 實體轉換成切割網格開啟的物件。
實體在任何指定時間只能有一個附加的每個元件類型實例。
屬性
Enabled |
此元件的已啟用狀態。 |
InteropId |
所有元件的基類。 (繼承來源 ObjectBase) |
Owner |
Entity這個元件所附加的 。 |
Type |
這個元件的 確切類型 。 |
Valid |
這個元件是否仍然有效。 |
方法
AsToolingObject<ToolingObject>() |
所有元件的基類。 (繼承來源 ObjectBase) |
Destroy() |
終結執行時間中的元件。 |
Equals(Object) |
所有元件的基類。 (繼承來源 ObjectBase) |
GetHashCode() |
所有元件的基類。 (繼承來源 ObjectBase) |