LoaderOptimizationAttribute 類別

定義

用來為可執行應用程式的主要方法設定預設的載入器最佳化原則。

public ref class LoaderOptimizationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LoaderOptimizationAttribute
Inherits Attribute
繼承
LoaderOptimizationAttribute
屬性

備註

LoaderOptimizationAttribute只能在可執行應用程式的 main 方法上設定 ,所有其他方法都會忽略 。

屬性 LoaderOptimizationAttribute 是以 LoaderOptimization 列舉值指定,告知載入器要優化的應用程式類型: SingleDomainMultiDomainMultiDomainHost

此屬性只是載入器的提示,而且不會影響程式列為。

注意

如果已為 AppDomain 設定自訂程式碼存取安全性原則,方法是使用 SetAppDomainPolicy 屬性,並使用 AppDomain 旗標建立 MultiDomain ,則效果會與指定 MultiDomainHost 旗標相同;也就是說,只會共用 GAC 中的元件。 發生這種情況時,載入器不會擲回例外狀況,而且應用程式不會體驗與 旗標相關聯的 MultiDomain 效能提升。

建構函式

LoaderOptimizationAttribute(Byte)

LoaderOptimizationAttribute 類別的新執行個體初始化為指定值。

LoaderOptimizationAttribute(LoaderOptimization)

LoaderOptimizationAttribute 類別的新執行個體初始化為指定值。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Value

取得這個執行個體的目前 LoaderOptimization 值。

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱