SkipStoryboardToFill 類別
定義
重要
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將 Storyboard 前移到其填滿期間結尾的觸發動作。
public ref class SkipStoryboardToFill sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SkipStoryboardToFill : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SkipStoryboardToFill = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SkipStoryboardToFill
Inherits ControllableStoryboardAction
- 繼承
-
SkipStoryboardToFill
備註
SkipStoryboardToFill如果動作有 EventTrigger ,請使用 或 Trigger ,將 移到 Storyboard 其填滿期間。 如果目標的所有子物件都有,此動作也會將目標 Storyboard 的所有子 Timeline 物件前進到其填滿期間。
SkipStoryboardToFill 只有在開始) 之後,才會影響作用 Storyboard 中的 Storyboard (。
以互動方式暫停、繼續、停止或控制分鏡腳本
若要能夠以互動方式暫停、繼續或控制 Storyboard ,請設定 Name 其 BeginStoryboard 的 屬性,並使用 ControllableStoryboardAction 物件 (,例如 PauseStoryboard 、 ResumeStoryboard 或 StopStoryboard) ,藉由參考其 來控制它 Name 。 Name如果未指定 的 BeginStoryboard , Storyboard 則無法在開始之後以互動方式控制 。 如需詳細資訊,請參閱 如何:在腳本啟動後控制分鏡腳本 。
建構函式
SkipStoryboardToFill() |
初始化 SkipStoryboardToFill 類別的新執行個體。 |
屬性
BeginStoryboardName |
取得或設定 BeginStoryboard 的 Name,開始您想要以互動方式控制的 Storyboard。 (繼承來源 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |