共用方式為


NavigationWindow 類別

定義

表示支援內容瀏覽的視窗。

public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window
public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window, System::Windows::Markup::IUriContext
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IUriContext
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
    interface IUriContext
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Implements IUriContext
繼承
屬性
實作

範例

下列範例示範如何建立 NavigationWindow

<NavigationWindow 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="MainWindow"
    Title="NavigationWindow Sample"
    Source="http://www.microsoft.com" />

備註

NavigationWindow 衍生自 Window,並透過巡覽和顯示內容的能力來擴充它。

內容可以是任何 .NET Framework 物件或 HTML 檔案。 不過,一般而言,Page 對像是封裝流覽內容的慣用方式。

您可以使用所需內容的 URI 來設定 Source 屬性,以巡覽至內容。 此外,您可以使用下列其中一個 Navigate 方法的多載來瀏覽內容:

當內容依 URI 巡覽至時,NavigationWindow 會傳回包含內容的物件。

注意

依 URI 瀏覽也支援瀏覽至內容片段。 請參閱 FragmentNavigation

或者,您可以使用接受 物件的其中一個 Navigate 方法多載來瀏覽內容:

瀏覽的存留期可透過下列事件進行追蹤:

並非所有事件都會在每次巡覽時引發;引發的事件集取決於發生瀏覽的類型(內容或內容片段),以及導覽完成方式(已取消、停止或失敗)。

下圖說明這些事件將引發的順序:

頁面流覽流程圖

在瀏覽期間或之後,NavigationWindow 提供所巡覽內容的相關信息,包括巡覽至的內容 URI(Source)、目前內容的 URI(CurrentSource),以及包含所巡覽內容的物件(Content)。

當內容流覽至時,NavigationWindow 將瀏覽記錄為導覽歷程記錄中的專案。 當新的巡覽發生時,會將專案新增至返回瀏覽歷程記錄,方法是呼叫 Navigate 方法,或藉由呼叫 GoForward巡覽至正嚮導覽歷程記錄中的專案。 藉由呼叫 GoBack,藉由巡覽至返回導覽歷程記錄中的專案,將專案新增至向前瀏覽歷程記錄。 CanGoBackCanGoForward 分別報告是否有回溯和向前瀏覽歷程記錄中的專案。

第一次從另一個內容片段巡覽至某個內容時,NavigationWindow 會自動顯示流覽UI,讓使用者透過瀏覽歷程記錄來回流覽。 您可以藉由設定 ShowsNavigationUI 屬性來設定瀏覽 UI 的顯示時機。

呼叫 RemoveBackEntry,即可移除返回瀏覽歷程記錄中最新的專案。

NavigationWindow 不會將內容對象的實例儲存在瀏覽歷程記錄中。 相反地,NavigationWindow 每次使用瀏覽歷程記錄流覽至內容物件時,都會建立內容物件的新實例。 此行為旨在避免大量和大量內容巡覽至時過度耗用記憶體。 因此,從一個流覽到下一個導覽時,不會記住內容的狀態。 不過,WPF 提供數種技術,可讓您在瀏覽歷程記錄中儲存一段內容的狀態片段。

使用 AddBackEntry,您也可以記住單一頁面實例的多個狀態集。

NavigationWindow 是 WPF 中兩個導覽器的其中一個,另一個是 Frame。 基本上,導覽器是支援瀏覽和瀏覽歷程記錄的類別。 以可視化方式,XBAP 會使用 Internet Explorer 作為導覽器,以提供整合式用戶體驗。 不過,XBAP 實際上使用 NavigationWindow 作為導覽器;在 Internet Explorer 中執行之 XBAP 的 MainWindow 屬性會傳回 NavigationWindow的參考,而由 NavigationWindow 管理的瀏覽歷程記錄會與 Internet Explorer 所管理的瀏覽歷程記錄整合。

內容模型:NavigationWindowContentControl,這表示 NavigationWindow 可以包含文字、影像或面板等內容。 此外,NavigationWindow 是根元素,因此不能是另一個元素內容的一部分。 如需 Button內容模型的詳細資訊,請參閱 WPF 內容模型

自訂 NavigationWindow 控制件

若要將相同的屬性設定套用至多個 NavigationWindow 控件,請使用 Style 屬性。 您可以修改預設 ControlTemplate,讓控件具有唯一的外觀。 如需建立 ControlTemplate的詳細資訊,請參閱 透過建立 ControlTemplate自定義現有控件的外觀。 若要查看 NavigationWindow特有的元件和狀態,請參閱 NavigationWindow 樣式和範本

此控件的相依性屬性可能由控件的預設樣式設定。 如果屬性是以預設樣式設定,當控件出現在應用程式中時,屬性可能會從其預設值變更。 默認樣式取決於應用程式執行時所使用的桌面主題。

注意

如果該屬性同時存在於控件的默認範本中,而且是使用templateBinding 來設定,則設定可視化屬性只會有效果。 您可以在 建立 ControlTemplate 一文中的 變更控件 的視覺結構一節中找到視覺效果屬性清單。

建構函式

NavigationWindow()

初始化 NavigationWindow 類別的新實例。

欄位

BackStackProperty

識別 BackStack 相依性屬性。

CanGoBackProperty

識別 CanGoBack 相依性屬性。

CanGoForwardProperty

識別 CanGoForward 相依性屬性。

ForwardStackProperty

識別 ForwardStack 相依性屬性。

SandboxExternalContentProperty

識別 SandboxExternalContent 相依性屬性。

ShowsNavigationUIProperty

識別 ShowsNavigationUI 相依性屬性。

SourceProperty

識別 Source 相依性屬性。

屬性

ActualHeight

取得這個項目的轉譯高度。

(繼承來源 FrameworkElement)
ActualWidth

取得這個元素的轉譯寬度。

(繼承來源 FrameworkElement)
AllowDrop

取得或設定值,指出這個元素是否可以當做拖放作業的目標使用。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
AllowsTransparency

取得或設定值,這個值表示視窗的工作區是否支持透明度。

(繼承來源 Window)
AreAnyTouchesCaptured

取得值,這個值表示是否至少擷取一個觸控到這個專案。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

取得值,這個值表示是否至少擷取一個觸控至這個專案,或是擷取至其可視化樹狀結構中的任何子專案。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

取得值,這個值表示是否在這個元素上按下至少一個觸控。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesOver

取得值,這個值表示是否至少在這個專案或其可視化樹狀結構中的任何子專案上按下一個觸控。

(繼承來源 UIElement)
Background

取得或設定描述控制件背景的筆刷。

(繼承來源 Control)
BackStack

取得 IEnumerable,您用來列舉 NavigationWindow的返回瀏覽歷程記錄中的專案。

BindingGroup

取得或設定用於 專案的 BindingGroup

(繼承來源 FrameworkElement)
BitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定直接套用至這個項目轉譯內容的點陣圖效果。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
BitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定位圖效果的輸入來源,該效果會直接套用至這個專案的轉譯內容。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
BorderBrush

取得或設定描述控制件框線背景的筆刷。

(繼承來源 Control)
BorderThickness

取得或設定控件的框線粗細。

(繼承來源 Control)
CacheMode

取得或設定 UIElement的快取表示法。

(繼承來源 UIElement)
CanGoBack

取得值,這個值表示返回瀏覽歷程記錄中是否有至少一個專案。

CanGoForward

取得值,指出向前瀏覽歷程記錄中是否有至少一個專案。

Clip

取得或設定用來定義項目內容的外框的幾何。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
ClipToBounds

取得或設定值,指出是否要裁剪這個元素的內容(或來自這個專案的子項目的內容),以符合包含專案的大小。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
CommandBindings

取得與這個項目相關聯的 CommandBinding 物件集合。 CommandBinding 會啟用這個專案的命令處理,並宣告命令、其事件和這個專案所附加之處理程式之間的連結。

(繼承來源 UIElement)
Content

取得或設定 ContentControl的內容。

(繼承來源 ContentControl)
ContentStringFormat

取得或設定複合字串,指定當屬性顯示為字串時,如何格式化 Content 屬性。

(繼承來源 ContentControl)
ContentTemplate

取得或設定用來顯示 ContentControl內容的數據範本。

(繼承來源 ContentControl)
ContentTemplateSelector

取得或設定範本選取器,可讓應用程式寫入器提供自定義範本選取邏輯。

(繼承來源 ContentControl)
ContextMenu

取得或設定每當透過使用者介面 (UI) 從這個專案內要求操作功能表時,應該出現的操作功能表元素。

(繼承來源 FrameworkElement)
CurrentSource

取得上次巡覽至之內容的統一資源標識碼 (URI)。

Cursor

取得或設定游標,這個游標會在滑鼠指標位於這個專案上方時顯示。

(繼承來源 FrameworkElement)
DataContext

取得或設定專案參與數據系結時的數據內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
DefaultStyleKey

取得或設定索引鍵,當使用或定義主題樣式時,用來參考這個控件的樣式。

(繼承來源 FrameworkElement)
DependencyObjectType

取得包裝這個實例 CLR 類型的 DependencyObjectType

(繼承來源 DependencyObject)
DesiredSize

取得此元素在版面配置程式量值階段期間計算的大小。

(繼承來源 UIElement)
DialogResult

取得或設定對話框結果值,這是從 ShowDialog() 方法傳回的值。

(繼承來源 Window)
Dispatcher

取得與這個 DispatcherObject 相關聯的 Dispatcher

(繼承來源 DispatcherObject)
Effect

取得或設定要套用至 UIElement的點陣圖效果。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
FlowDirection

取得或設定文字和其他使用者介面 (UI) 元素在控制其配置的任何父元素內流動的方向。

(繼承來源 FrameworkElement)
Focusable

取得或設定值,這個值表示專案是否可以接收焦點。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
FocusVisualStyle

取得或設定屬性,這個屬性可讓您自定義在擷取鍵盤焦點時套用至這個項目的外觀、效果或其他樣式特性。

(繼承來源 FrameworkElement)
FontFamily

取得或設定控件的字型系列。

(繼承來源 Control)
FontSize

取得或設定字型大小。

(繼承來源 Control)
FontStretch

取得或設定字型在畫面上壓縮或展開的程度。

(繼承來源 Control)
FontStyle

取得或設定字型樣式。

(繼承來源 Control)
FontWeight

取得或設定指定字型的粗細或粗細。

(繼承來源 Control)
ForceCursor

取得或設定值,這個值表示這個 FrameworkElement 是否應該強制使用者介面 (UI) 將游標轉譯為 Cursor 屬性所宣告的數據指標。

(繼承來源 FrameworkElement)
Foreground

取得或設定描述前景色彩的筆刷。

(繼承來源 Control)
ForwardStack

取得 IEnumerable,您用來列舉 NavigationWindow的返回瀏覽歷程記錄中的專案。

HandlesScrolling

取得值,這個值表示控件是否支援卷動。

(繼承來源 Control)
HasAnimatedProperties

取得值,指出這個專案是否有任何動畫屬性。

(繼承來源 UIElement)
HasContent

取得值,這個值表示 ContentControl 是否包含內容。

(繼承來源 ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

取得值,指出 UIElement 是否有焦點。

(繼承來源 UIElement)
Height

取得或設定項目的建議高度。

(繼承來源 FrameworkElement)
HorizontalAlignment

取得或設定在父元素內撰寫時套用至這個專案的水準對齊特性,例如面板或專案控件。

(繼承來源 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

取得或設定控件內容的水準對齊方式。

(繼承來源 Control)
Icon

取得或設定視窗的圖示。

(繼承來源 Window)
InheritanceBehavior

取得或設定屬性值繼承、資源索引鍵查閱和 RelativeSource FindAncestor 查閱的範圍限制。

(繼承來源 FrameworkElement)
InputBindings

取得與這個專案相關聯的輸入系結集合。

(繼承來源 UIElement)
InputScope

取得或設定這個 FrameworkElement所使用的輸入內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsActive

取得值,這個值表示視窗是否為使用中。

(繼承來源 Window)
IsArrangeValid

取得值,指出這個元素配置中子元素的計算大小和位置是否有效。

(繼承來源 UIElement)
IsEnabled

取得或設定值,指出使用者介面 (UI) 中是否啟用這個專案。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsEnabledCore

取得值,這個值會成為衍生類別中 IsEnabled 的傳回值。

(繼承來源 UIElement)
IsFocused

取得值,這個值會判斷這個專案是否具有邏輯焦點。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsHitTestVisible

取得或設定值,這個值會宣告這個元素是否可以從其轉譯內容的某些部分傳回作為點擊測試結果。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsInitialized

取得值,這個值表示這個元素是否已在 XAML 處理器處理期間初始化,或明確呼叫其 EndInit() 方法。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

取得值,指出是否啟用輸入法編輯器 (IME) 等輸入法系統來處理這個項目的輸入。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocused

取得值,指出這個專案是否具有鍵盤焦點。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

取得值,指出鍵盤焦點是否位於專案或其可視化樹狀結構子專案內的任何位置。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsLoaded

取得值,這個值表示是否已載入這個專案以供簡報使用。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

取得或設定值,這個值表示是否在此 UIElement上啟用操作事件。

(繼承來源 UIElement)
IsMeasureValid

取得值,指出配置量值傳回的目前大小是否有效。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCaptured

取得值,指出是否將滑鼠擷取至這個專案。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

取得值,這個值會決定滑鼠擷取是由這個專案或子專案在其可視化樹狀結構中保留。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

取得值,這個值表示滑鼠指標的位置是否對應至點擊測試結果,以將元素組合納入考慮。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseOver

取得值,指出滑鼠指標是否位於這個專案上方(包括可視化樹狀結構中的子專案)。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsSealed

取得值,這個值表示這個實例目前是否為密封狀態(只讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
IsStylusCaptured

取得值,指出手寫筆是否由這個專案擷取。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

取得值,這個值會判斷手寫筆擷取是由這個專案所保存,還是專案界限及其可視化樹狀結構內的專案。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

取得值,這個值表示手寫筆位置是否對應至點擊測試結果,這會考慮元素組合。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusOver

取得值,指出手寫筆游標是否位於這個專案上(包括視覺子專案)。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsTabStop

取得或設定值,指出控件是否包含在索引標籤導覽中。

(繼承來源 Control)
IsVisible

取得值,指出這個元素是否顯示在使用者介面 (UI) 中。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
Language

取得或設定套用至 專案的當地語系化/全球化語言資訊。

(繼承來源 FrameworkElement)
LayoutTransform

取得或設定執行版面配置時,應該套用至這個項目的圖形轉換。

(繼承來源 FrameworkElement)
Left

取得或設定視窗左邊緣相對於桌面的位置。

(繼承來源 Window)
LogicalChildren

取得窗口邏輯子專案的列舉值。

(繼承來源 Window)
Margin

取得或設定專案的外部邊界。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxHeight

取得或設定專案的最大高度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxWidth

取得或設定專案的最大寬度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinHeight

取得或設定專案的最低高度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinWidth

取得或設定專案的最小寬度條件約束。

(繼承來源 FrameworkElement)
Name

取得或設定項目的識別名稱。 此名稱會提供參考,讓程式代碼後置,例如事件處理程式程式代碼,可以在 XAML 處理器在處理期間建構標記專案之後參考它。

(繼承來源 FrameworkElement)
NavigationService

取得這個 NavigationWindow 用來提供其內容的導覽服務 NavigationService

Opacity

取得或設定在使用者介面中轉譯時套用至整個 UIElement 不透明度因數。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
OpacityMask

取得或設定不透明度遮罩,做為套用至這個元素轉譯內容之任何 Alpha 色板遮罩的 Brush 實作。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
OverridesDefaultStyle

取得或設定值,這個值表示這個專案是否包含主題樣式的樣式屬性。

(繼承來源 FrameworkElement)
OwnedWindows

取得此視窗為擁有者的視窗集合。

(繼承來源 Window)
Owner

取得或設定擁有這個 WindowWindow

(繼承來源 Window)
Padding

取得或設定 控件內的邊框間距。

(繼承來源 Control)
Parent

取得這個項目的邏輯父元素。

(繼承來源 FrameworkElement)
PersistId
已淘汰.

取得可唯一識別這個專案的值。

(繼承來源 UIElement)
RenderSize

取得這個元素的最終轉譯大小(或設定)。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransform

取得或設定會影響這個項目轉譯位置的轉換資訊。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransformOrigin

取得或設定 RenderTransform所宣告之任何可能轉譯轉換的中心點,相對於專案界限。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
ResizeMode

取得或設定重設大小模式。

(繼承來源 Window)
Resources

取得或設定本機定義的資源字典。

(繼承來源 FrameworkElement)
RestoreBounds

取得視窗的大小和位置,再最小化或最大化。

(繼承來源 Window)
SandboxExternalContent

取得或設定值,這個值表示 NavigationWindow 是否隔離部分信任安全性沙箱內的外部可延伸應用程式標記語言 (XAML) 內容(具有預設因特網區域許可權集合)。

ShowActivated

取得或設定值,這個值表示第一次顯示時是否啟動視窗。

(繼承來源 Window)
ShowInTaskbar

取得或設定值,指出視窗是否有任務欄按鈕。

(繼承來源 Window)
ShowsNavigationUI

取得或設定值,指出 NavigationWindow 是否顯示其流覽UI。

SizeToContent

取得或設定值,這個值表示視窗是否會自動重設大小以符合其內容的大小。

(繼承來源 Window)
SnapsToDevicePixels

取得或設定值,這個值會決定這個元素的轉譯是否應該在轉譯期間使用裝置特定的像素設定。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
Source

取得或設定目前內容的統一資源標識碼(URI),或目前巡覽至之新內容的 URI。

Style

取得或設定這個元素在轉譯時所使用的樣式。

(繼承來源 FrameworkElement)
StylusPlugIns

取得與這個項目相關聯的所有手寫筆外掛程式(自定義)物件的集合。

(繼承來源 UIElement)
TabIndex

取得或設定值,這個值會決定當使用者使用 TAB 鍵巡覽控件時,專案接收焦點的順序。

(繼承來源 Control)
Tag

取得或設定可用來儲存這個專案之自定義資訊的任意物件值。

(繼承來源 FrameworkElement)
TaskbarItemInfo

取得或設定 Window的 Windows 7 任務列縮圖。

(繼承來源 Window)
Template

取得或設定控件範本。

(繼承來源 Control)
TemplatedParent

取得這個專案之範本父系的參考。 如果元素不是透過範本建立,則此屬性不相關。

(繼承來源 FrameworkElement)
Title

取得或設定視窗的標題。

(繼承來源 Window)
ToolTip

取得或設定使用者介面 (UI) 中這個元素所顯示的工具提示物件。

(繼承來源 FrameworkElement)
Top

取得或設定視窗上邊緣相對於桌面的位置。

(繼承來源 Window)
Topmost

取得或設定值,這個值表示視窗是否以最上層的 z 順序顯示。

(繼承來源 Window)
TouchesCaptured

取得擷取至這個專案的所有觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
TouchesCapturedWithin

取得擷取至這個專案的所有觸控裝置,或其可視化樹狀結構中的任何子專案。

(繼承來源 UIElement)
TouchesDirectlyOver

取得位於這個專案上的所有觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
TouchesOver

取得位於這個元素上的所有觸控裝置或其可視化樹狀結構中的任何子專案。

(繼承來源 UIElement)
Triggers

取得直接在此專案或子專案上建立的觸發程式集合。

(繼承來源 FrameworkElement)
Uid

取得或設定這個專案的唯一標識碼(用於當地語系化)。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
UseLayoutRounding

取得或設定值,這個值表示配置四捨五入是否應該套用至配置期間這個專案的大小和位置。

(繼承來源 FrameworkElement)
VerticalAlignment

取得或設定在父元素內,例如面板或專案控件的父元素內時,套用至這個專案的垂直對齊特性。

(繼承來源 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

取得或設定控件內容的垂直對齊方式。

(繼承來源 Control)
Visibility

取得或設定這個項目的使用者介面 (UI) 可見性。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
VisualBitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 VisualBitmapEffect 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 VisualBitmapEffectInput 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapScalingMode

取得或設定 VisualBitmapScalingMode

(繼承來源 Visual)
VisualCacheMode

取得或設定 Visual的快取表示法。

(繼承來源 Visual)
VisualChildrenCount

取得這個專案內的視覺子項目數目。

(繼承來源 FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

取得或設定 ClearTypeHint,決定在 Visual中轉譯 ClearType 的方式。

(繼承來源 Visual)
VisualClip

取得或設定 Visual 的剪輯區域做為 Geometry 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEdgeMode

取得或設定 Visual 邊緣模式做為 EdgeMode 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEffect

取得或設定要套用至 Visual的點陣圖效果。

(繼承來源 Visual)
VisualOffset

取得或設定視覺物件的位移值。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacity

取得或設定 Visual的不透明度。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacityMask

取得或設定 Brush 值,表示 Visual的不透明度遮罩。

(繼承來源 Visual)
VisualParent

取得可視化物件的可視化樹狀結構父代。

(繼承來源 Visual)
VisualScrollableAreaClip

取得或設定 Visual裁剪的可捲動區域。

(繼承來源 Visual)
VisualTextHintingMode

取得或設定 VisualTextHintingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTextRenderingMode

取得或設定 VisualTextRenderingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTransform

取得或設定 VisualTransform 值。

(繼承來源 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

取得或設定 x 座標 (垂直) 指導方針集合。

(繼承來源 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

取得或設定 Y 座標 (水平) 指導方針集合。

(繼承來源 Visual)
Width

取得或設定項目的寬度。

(繼承來源 FrameworkElement)
WindowStartupLocation

取得或設定第一次顯示時視窗的位置。

(繼承來源 Window)
WindowState

取得或設定值,這個值表示視窗是還原、最小化還是最大化。

(繼承來源 Window)
WindowStyle

取得或設定視窗的框線樣式。

(繼承來源 Window)

方法

Activate()

嘗試將視窗帶到前景並加以啟動。

(繼承來源 Window)
AddBackEntry(CustomContentState)

將專案新增至包含 CustomContentState 物件的返回瀏覽歷程記錄。

AddChild(Object)

加入子物件。

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

為指定的路由事件新增路由事件處理程式,將處理程式新增至目前元素上的處理程式集合。

(繼承來源 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

為指定的路由事件新增路由事件處理程式,將處理程式新增至目前元素上的處理程式集合。 將 handledEventsToo 指定為 true,以針對已標示為事件路由上另一個元素所處理的路由事件叫用提供的處理程式。

(繼承來源 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

將提供的物件加入至這個項目的邏輯樹狀結構。

(繼承來源 FrameworkElement)
AddText(String)

將文字新增至物件。

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

將處理程式加入至目前 UIElement 事件處理程式集合的指定 EventRoute

(繼承來源 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

定義兩個視覺效果之間的父子關聯性。

(繼承來源 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

將動畫套用至這個專案上的指定相依性屬性。 任何現有的動畫會停止,並以新的動畫取代。

(繼承來源 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

將動畫套用至這個專案上的指定相依性屬性,並能夠指定如果屬性已經有執行中的動畫,會發生什麼事。

(繼承來源 UIElement)
ApplyTemplate()

視需要建置目前範本的可視化樹狀結構,並傳回值,指出可視化樹狀結構是否由這個呼叫重建。

(繼承來源 FrameworkElement)
Arrange(Rect)

放置子專案,並決定 UIElement的大小。 父元素會從其 ArrangeCore(Rect) 實作(或 WPF 架構層級對等專案)呼叫此方法,以形成遞歸版面配置更新。 這個方法構成版面配置更新的第二個階段。

(繼承來源 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

實作 ArrangeCore(Rect) (定義為 UIElement中的虛擬 ),並密封實作。

(繼承來源 FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

覆寫此方法,以排列視窗及其子元素的大小。

(繼承來源 Window)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

啟動這個專案上指定動畫屬性的動畫。

(繼承來源 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

啟動這個專案上所指定動畫屬性的特定動畫,並指定屬性已經有執行中動畫時會發生什麼情況的選項。

(繼承來源 UIElement)
BeginInit()

啟動這個專案的初始化程式。

(繼承來源 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列。

(繼承來源 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列,並針對屬性已產生動畫效果時所指定的選項。

(繼承來源 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列,並在動畫啟動之後,具有控制動畫的指定狀態。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIntoView()

嘗試將此元素帶入檢視,並包含在內的任何可捲動區域內。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

嘗試將這個專案所提供的區域大小帶入檢視中,它所包含的任何可捲動區域。

(繼承來源 FrameworkElement)
CaptureMouse()

嘗試將滑鼠擷取強制擷取至這個專案。

(繼承來源 UIElement)
CaptureStylus()

嘗試強制擷取手寫筆至這個專案。

(繼承來源 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

嘗試強制擷取此元素的觸控。

(繼承來源 UIElement)
CheckAccess()

判斷呼叫端線程是否可存取此 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的本機值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別碼所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的本機值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey指定。

(繼承來源 DependencyObject)
Close()

手動關閉 Window

(繼承來源 Window)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制指定相依性屬性的值。 這可藉由叫用在相依性屬性的屬性元數據中指定的任何 CoerceValueCallback 函式來完成,因為它存在於呼叫 DependencyObject上。

(繼承來源 DependencyObject)
DragMove()

允許滑鼠將視窗的左按鈕向下拖曳到視窗工作區的公開區域。

(繼承來源 Window)
EndInit()

表示元素的初始化程式已完成。

(繼承來源 FrameworkElement)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 是否相當於目前的 DependencyObject

(繼承來源 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

傳回兩個視覺物件的通用上階。

(繼承來源 Visual)
FindName(String)

尋找具有所提供識別碼名稱的專案。

(繼承來源 FrameworkElement)
FindResource(Object)

搜尋具有指定索引鍵的資源,並在找不到要求的資源時擲回例外狀況。

(繼承來源 FrameworkElement)
Focus()

嘗試將焦點設定為這個專案。

(繼承來源 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回這個專案上所指定屬性的基底屬性值,忽略執行或停止動畫的任何可能動畫值。

(繼承來源 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

傳回 BindingExpression,代表指定之屬性上的系結。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetHashCode()

取得這個 DependencyObject的哈希碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

傳回裁剪遮罩的幾何。 如果版面配置系統嘗試排列大於可用顯示空間的專案,就會套用遮罩。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

建立特製化列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject上設定值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

傳回具現化 ControlTemplate可視化樹狀結構中的具名專案。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
GetUIParentCore()

如果沒有視覺父代,則傳回這個專案的替代邏輯父代。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject這個實例上相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

覆寫 GetVisualChild(Int32),並從子專案集合傳回位於指定索引處的子系。

(繼承來源 FrameworkElement)
GoBack()

巡覽至返回瀏覽歷程記錄中最新的專案。

GoForward()

巡覽至正向瀏覽歷程記錄中最新的專案。

Hide()

讓視窗看不見。

(繼承來源 Window)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

實作 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 以提供基底元素點擊測試行為(傳回 GeometryHitTestResult)。

(繼承來源 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

實作 HitTestCore(PointHitTestParameters) 以提供基底元素點擊測試行為(傳回 HitTestResult)。

(繼承來源 UIElement)
InputHitTest(Point)

傳回目前項目內位於指定座標的輸入專案,相對於目前專案的原點。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateArrange()

使專案的排列狀態 (layout) 失效。 無效之後,元素的版面配置將會更新,除非後續由 UpdateLayout()強制,否則會以異步方式發生。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateMeasure()

使專案的度量狀態(layout) 失效。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateVisual()

使項目的轉譯失效,並強制進行完整的新版面配置傳遞。 配置週期完成後會呼叫 OnRender(DrawingContext)

(繼承來源 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為子系視覺物件的上階。

(繼承來源 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為上階視覺物件的子系。

(繼承來源 Visual)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 父元素會從自己的 MeasureCore(Size) 實作呼叫這個方法,以形成遞歸版面配置更新。 呼叫這個方法會構成配置更新的第一個階段(“Measure” pass)。

(繼承來源 UIElement)
MeasureCore(Size)

實作 FrameworkElement的基本量值階段配置系統行為。

(繼承來源 FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

覆寫此方法以測量視窗的大小。

(繼承來源 Window)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

將鍵盤焦點從這個專案移開,並移至提供周遊方向的另一個專案。

(繼承來源 FrameworkElement)
Navigate(Object)

以異步方式巡覽至 物件所包含的內容。

Navigate(Object, Object)

以異步方式巡覽至 物件所包含的內容,並傳遞物件,其中包含在巡覽期間用於處理的數據。

Navigate(Uri)

以異步方式巡覽至統一資源標識碼 (URI) 所指定的內容。

Navigate(Uri, Object)

以異步方式巡覽至位於統一資源標識碼 (URI) 的來源內容,並傳遞物件,其中包含要用於瀏覽期間處理的數據。

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

針對叫用這個專案有意義的訪問鍵時,提供的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnActivated(EventArgs)

引發 Activated 事件。

(繼承來源 Window)
OnApplyTemplate()

建立可視化樹狀結構的範本產生時呼叫。

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

當子專案重設大小時,支援版面配置行為。

(繼承來源 UIElement)
OnClosed(EventArgs)

引發 Closed 事件。

OnClosing(CancelEventArgs)

引發 Closing 事件。

(繼承來源 Window)
OnContentChanged(Object, Object)

Content 屬性變更時呼叫。

(繼承來源 Window)
OnContentRendered(EventArgs)

引發 ContentRendered 事件。

(繼承來源 Window)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

發生於 ContentStringFormat 屬性變更時。

(繼承來源 ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ContentTemplate 屬性變更時呼叫。

(繼承來源 ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ContentTemplateSelector 屬性變更時呼叫。

(繼承來源 ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

每當未處理的 ContextMenuClosing 路由事件在其路由中到達這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

每當未處理的 ContextMenuOpening 路由事件在其路由中到達這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

建立並傳回這個 NavigationWindowNavigationWindowAutomationPeer 物件。

OnDeactivated(EventArgs)

引發 Deactivated 事件。

(繼承來源 Window)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

當轉譯此視窗的 DPI 變更時呼叫。

(繼承來源 Window)
OnDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 DragLeave 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 DragOver 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 GiveFeedback 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

每當未處理的 GotFocus 事件到達路由中的這個專案時叫用。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 GotKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 GotMouseCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 GotStylusCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 GotTouchCapture 路由事件的類別處理,該事件會在擷取至這個項目時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

引發 Initialized 事件。 每當 IsInitialized 設定為內部 true 時,就會叫用這個方法。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個元素引發 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件之前叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLocationChanged(EventArgs)

引發 LocationChanged 事件。

(繼承來源 Window)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

使用所提供的事件數據,引發 LostFocus 路由事件。

(繼承來源 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 LostKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 LostMouseCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 LostStylusCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 LostTouchCapture 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案失去觸控擷取時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

發生 ManipulationBoundaryFeedback 事件時呼叫。

(繼承來源 Window)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

發生 ManipulationCompleted 事件時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

發生 ManipulationDelta 事件時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

發生 ManipulationInertiaStarting 事件時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

發生 ManipulationStarted 事件時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

提供第一次建立操作處理器時所發生的 ManipulationStarting 路由事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

引發 MouseDoubleClick 路由事件。

(繼承來源 Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 MouseEnter 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 MouseLeave 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 MouseLeftButtonDown 路由事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 MouseMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 MouseWheel 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragLeave 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragOver 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDrop 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 PreviewGiveFeedback 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

引發 PreviewMouseDoubleClick 路由事件。

(繼承來源 Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseDown 附加路由事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseWheel 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 PreviewTextInput 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchDown 路由事件的類別處理,此事件會在觸控按下這個項目時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchMove 路由事件的類別處理,此事件會在觸控在這個專案內移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchUp 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案內放開觸控時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每當更新此 FrameworkElement 上任何相依性屬性的有效值時叫用。 變更的特定相依性屬性會在arguments參數中報告。 覆寫 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

(繼承來源 FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 QueryContinueDrag 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

當未處理的 QueryCursor 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統導向的轉譯作業。 叫用此方法時,不會直接使用這個項目的轉譯指示,而是保留供版面配置和繪圖稍後的異步使用。

(繼承來源 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

使用指定的信息作為最終事件數據的一部分,引發 SizeChanged 事件。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnSourceInitialized(EventArgs)

引發 SourceInitialized 事件。

(繼承來源 Window)
OnStateChanged(EventArgs)

引發 StateChanged 事件。

(繼承來源 Window)
OnStyleChanged(Style, Style)

在這個專案上使用的樣式變更時叫用,這會使版面配置失效。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 StylusDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusEnter 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInAirMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusLeave 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusOutOfRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 StylusSystemGesture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

每當控件的範本變更時呼叫。

(繼承來源 Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 TextInput 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

每當未處理的 ToolTipClosing 路由事件在其路由中到達這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

每當路由事件 ToolTipOpening 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

提供 TouchDown 路由事件的類別處理,此事件會在觸控按下這個專案內時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

提供 TouchEnter 路由事件的類別處理,此事件會在觸控從外部移至這個專案界限內時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

提供 TouchLeave 路由事件的類別處理,此事件會在觸控從內部移至這個 UIElement界限外時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

提供 TouchMove 路由事件的類別處理,此事件會在觸控在這個專案內移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

提供 TouchUp 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案內放開觸控時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

修改這個 Window 物件的 VisualCollection 時呼叫。

(繼承來源 Window)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

當視窗的父代變更時呼叫。

(繼承來源 Window)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

支援 FrameworkElement特製化子類別中的累加式配置實作。 當子專案在配置期間將標示為影響父系量值或排列傳遞的屬性失效時,會叫用 ParentLayoutInvalidated(UIElement)

(繼承來源 FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

將螢幕座標中的 Point 轉換成 Point,代表 Visual目前的座標系統。

(繼承來源 Visual)
PointToScreen(Point)

將代表 Visual 目前座標系統的 Point 轉換成螢幕座標中的 Point

(繼承來源 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

決定下一個專案,這個元素會針對提供的焦點移動方向,接收相對於這個項目的焦點,但實際上不會移動焦點。

(繼承來源 FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

引發特定的路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在提供的 RoutedEventArgs 實例內識別的(作為該事件數據的 RoutedEvent 屬性)。

(繼承來源 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果相依性屬性存在,則傳回本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
Refresh()

重載目前的內容。

RegisterName(String, Object)

提供存取子,可簡化 NameScope 註冊方法的存取。

(繼承來源 FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

從這個項目釋放所有擷取的觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

如果這個專案保留擷取,則會釋放滑鼠擷取。

(繼承來源 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

如果這個專案保留擷取,則會釋放手寫筆裝置擷取。

(繼承來源 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

嘗試從這個項目釋放指定的觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
RemoveBackEntry()

從備份歷程記錄中移除最新的日誌專案。

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

從這個專案中移除指定的路由事件處理程式。

(繼承來源 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

從這個項目的邏輯樹狀結構中移除提供的物件。 FrameworkElement 更新受影響的邏輯樹狀結構父指標,以便與這個刪除保持同步。

(繼承來源 FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

拿掉兩個視覺效果之間的父子關聯性。

(繼承來源 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

根據提供的系結物件,將系結附加至這個專案。

(繼承來源 FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

根據提供的來源屬性名稱作為數據源的路徑限定性,將系結附加至這個專案。

(繼承來源 FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

搜尋具有指定名稱的資源,並針對指定的屬性設定資源參考。

(繼承來源 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的本機值,其相依性屬性標識符所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定只讀相依性屬性的本機值,由相依性屬性 DependencyPropertyKey 標識碼所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 CommandBindings 屬性的內容。

(繼承來源 UIElement)
ShouldSerializeContent()

指出是否應該保存 Content 屬性。

ShouldSerializeInputBindings()

傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 InputBindings 屬性的內容。

(繼承來源 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示串行化進程是否應該串行化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

傳回串行化進程是否應該串行化 Resources 屬性的內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

傳回串行化進程是否應該串行化 Style 屬性的內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

傳回串行化進程是否應該串行化 Triggers 屬性的內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
Show()

開啟視窗並傳回 ,而不需要等待新開啟的窗口關閉。

(繼承來源 Window)
ShowDialog()

開啟視窗,只有在新開啟的視窗關閉時才會傳回。

(繼承來源 Window)
StopLoading()

停止進一步下載目前導覽要求的內容。

ToString()

傳回 Control 物件的字串表示。

(繼承來源 Control)
TransformToAncestor(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換成視覺物件的指定 Visual 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換成視覺物件的指定 Visual3D 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換成指定的視覺物件子代。

(繼承來源 Visual)
TransformToVisual(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換成指定的視覺物件。

(繼承來源 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

將相對於這個項目的點轉譯為相對於指定元素的座標。

(繼承來源 UIElement)
TryFindResource(Object)

搜尋具有指定索引鍵的資源,並在找到時傳回該資源。

(繼承來源 FrameworkElement)
UnregisterName(String)

簡化 NameScope 取消註冊方法的存取。

(繼承來源 FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

將預設樣式重新套用至目前的 FrameworkElement

(繼承來源 FrameworkElement)
UpdateLayout()

確保已正確更新此元素的所有視覺子專案以進行版面配置。

(繼承來源 UIElement)
VerifyAccess()

強制呼叫線程可以存取此 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)

事件

Activated

當視窗變成前景窗口時發生。

(繼承來源 Window)
Closed

發生於視窗即將關閉時。

(繼承來源 Window)
Closing

直接在呼叫 Close() 之後發生,而且可以處理以取消窗口關閉。

(繼承來源 Window)
ContentRendered

在轉譯視窗的內容之後發生。

(繼承來源 Window)
ContextMenuClosing

發生於專案上的任何操作功能表關閉之前。

(繼承來源 FrameworkElement)
ContextMenuOpening

發生於開啟專案上的任何操作功能表時。

(繼承來源 FrameworkElement)
DataContextChanged

發生於這個項目的數據內容變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
Deactivated

當視窗變成背景視窗時發生。

(繼承來源 Window)
DpiChanged

發生於窗口顯示變更之畫面的 DPI 之後。

(繼承來源 Window)
DragEnter

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragLeave

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳原點的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragOver

當輸入系統報告基礎拖曳事件時,此專案會作為潛在的置放目標發生。

(繼承來源 UIElement)
Drop

當輸入系統報告具有這個項目作為置放目標的基礎置放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
FocusableChanged

發生於 Focusable 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
FragmentNavigation

發生於流覽至內容片段時,如果所需的片段位於目前內容中,或載入來源 XAML 內容之後,如果所需的片段位於不同的內容中,就會立即發生。

GiveFeedback

當輸入系統報告涉及這個項目的基礎拖放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
GotFocus

發生於這個專案取得邏輯焦點時。

(繼承來源 UIElement)
GotKeyboardFocus

發生於鍵盤焦點放在這個專案上時。

(繼承來源 UIElement)
GotMouseCapture

發生於這個專案擷取滑鼠時。

(繼承來源 UIElement)
GotStylusCapture

發生於這個專案擷取手寫筆時。

(繼承來源 UIElement)
GotTouchCapture

發生於擷取至這個項目的觸控時。

(繼承來源 UIElement)
Initialized

發生於初始化這個 FrameworkElement 時。 此事件恰逢 IsInitialized 屬性值從 false (或未定義) 變更為 true的情況。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsEnabledChanged

發生於這個專案上 IsEnabled 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

發生於這個專案上 IsHitTestVisible 相依性屬性的值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

發生於這個專案上 IsKeyboardFocused 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

發生於這個專案上 IsKeyboardFocusWithin 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

發生於這個專案上 IsMouseCaptured 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

發生於這個專案上 IsMouseCaptureWithinProperty 的值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

發生於這個專案上 IsMouseDirectlyOver 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

發生於這個專案上 IsStylusCaptured 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

發生於這個專案上 IsStylusCaptureWithin 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

發生於這個專案上 IsStylusDirectlyOver 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
IsVisibleChanged

發生於這個專案上 IsVisible 屬性值變更時。

(繼承來源 UIElement)
KeyDown

當焦點位於這個專案上時按下按鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
KeyUp

當焦點位於這個專案上時釋放索引鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
LayoutUpdated

發生於與目前 Dispatcher 相關聯的各種視覺專案配置變更時。

(繼承來源 UIElement)
LoadCompleted

發生於流覽至 的內容已載入、剖析,並開始轉譯時。

Loaded

發生於專案配置、轉譯及準備好進行互動時。

(繼承來源 FrameworkElement)
LocationChanged

發生於視窗的位置變更時。

(繼承來源 Window)
LostFocus

發生於這個專案失去邏輯焦點時。

(繼承來源 UIElement)
LostKeyboardFocus

當鍵盤不再聚焦於這個項目時發生。

(繼承來源 UIElement)
LostMouseCapture

發生於這個專案失去滑鼠擷取時。

(繼承來源 UIElement)
LostStylusCapture

發生於這個專案失去手寫筆擷取時。

(繼承來源 UIElement)
LostTouchCapture

發生於這個專案失去觸控擷取時。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

發生於操作遇到界限時。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationCompleted

發生於 UIElement 物件上的操作和慣性完成時。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationDelta

當輸入裝置在操作期間變更位置時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

當輸入裝置在操作和慣性開始時與 UIElement 物件失去接觸時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarted

當輸入裝置開始操作 UIElement 物件時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarting

第一次建立操作處理器時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseDoubleClick

發生於單擊滑鼠按鈕兩次或多次時。

(繼承來源 Control)
MouseDown

發生於指標位於這個專案上方時按下任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 UIElement)
MouseEnter

發生於滑鼠指標進入這個專案的界限時。

(繼承來源 UIElement)
MouseLeave

發生於滑鼠指標離開這個項目的界限時。

(繼承來源 UIElement)
MouseLeftButtonDown

當滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseLeftButtonUp

當滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseMove

發生於滑鼠指標在這個專案上方移動時。

(繼承來源 UIElement)
MouseRightButtonDown

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠右鍵時。

(繼承來源 UIElement)
MouseRightButtonUp

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠右鍵時。

(繼承來源 UIElement)
MouseUp

發生於此元素上放開任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 UIElement)
MouseWheel

當使用者在滑鼠指標位於這個專案上方時旋轉滑鼠滾輪時發生。

(繼承來源 UIElement)
Navigated

發生於已巡覽至 的內容已找到,且可從 Content 屬性取得,但可能尚未完成載入。

Navigating

發生於要求新的導覽時。

NavigationFailed

在流覽至要求的內容時引發錯誤時發生。

NavigationProgress

在下載期間定期發生,以提供瀏覽進度資訊。

NavigationStopped

發生於呼叫 StopLoading() 方法,或當目前導覽進行時要求新的瀏覽時。

PreviewDragEnter

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDragLeave

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳原點的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDragOver

當輸入系統報告基礎拖曳事件時,此專案會作為潛在的置放目標發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDrop

當輸入系統報告具有這個項目作為置放目標的基礎置放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewGiveFeedback

發生於啟動拖放作業時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

發生於鍵盤焦點放在這個專案上時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyDown

當焦點位於這個專案上時按下按鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyUp

當焦點位於這個專案上時釋放索引鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

當鍵盤不再聚焦於這個項目時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

發生於用戶按兩下滑鼠按鈕兩次以上時。

(繼承來源 Control)
PreviewMouseDown

發生於指標位於這個專案上方時按下任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

當滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

當滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseMove

當滑鼠指標位於這個專案上方時,滑鼠指標移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠右鍵時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠右鍵時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseUp

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時放開任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseWheel

當使用者在滑鼠指標位於這個專案上方時旋轉滑鼠滾輪時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

發生於拖放作業期間鍵盤或滑鼠按鈕狀態有所變更時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

當指標位於這個專案上方時按下手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

當指標位於這個專案上方時放開手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusDown

當手寫筆在這個專案上方觸碰數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

當手寫筆在元素上移動而不實際接觸數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusInRange

當手寫筆足夠接近數位板時發生,而在這個元素上。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusMove

當手寫筆在 專案上方移動時發生。 數位板偵測到手寫筆時必須移動,才能引發此事件,否則會改為引發 PreviewStylusInAirMove

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

當手寫筆離數位板太遠而無法偵測時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

發生於使用者執行數個手寫筆手勢之一時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusUp

當使用者在手寫筆超過這個專案時,將手寫筆從數位板上引發手寫筆時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTextInput

發生於這個專案以與裝置無關的方式取得文字時。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTouchDown

當手指位於這個專案上方時,手指觸碰螢幕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTouchMove

當手指位於這個專案上方時,手指在螢幕上移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTouchUp

當手指位於這個專案上方時,手指從螢幕上抬起時發生。

(繼承來源 UIElement)
QueryContinueDrag

發生於拖放作業期間鍵盤或滑鼠按鈕狀態有所變更時。

(繼承來源 UIElement)
QueryCursor

發生於要求顯示游標時。 每次滑鼠指標移至新位置時,都會在元素上引發這個事件,這表示游標物件可能需要根據其新位置變更。

(繼承來源 UIElement)
RequestBringIntoView

在這個專案上呼叫 BringIntoView(Rect) 時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
SizeChanged

發生於此元素上的 ActualHeightActualWidth 屬性變更值時。

(繼承來源 FrameworkElement)
SourceInitialized

引發此事件以支援與 Win32 的互操作。 請參閱 HwndSource

(繼承來源 Window)
SourceUpdated

發生於這個專案上任何現有屬性系結的來源值變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
StateChanged

發生於視窗 WindowState 屬性變更時。

(繼承來源 Window)
StylusButtonDown

當指標位於這個專案上方時按下手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusButtonUp

當指標位於這個專案上方時放開手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusDown

當手寫筆觸碰數位板時,手寫筆位於這個專案上方時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusEnter

當手寫筆進入這個專案的界限時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusInAirMove

當手寫筆在元素上移動而不實際接觸數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusInRange

當手寫筆足夠接近數位板時發生,而在這個元素上。

(繼承來源 UIElement)
StylusLeave

當手寫筆離開專案的界限時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusMove

手寫筆在這個項目上移動時發生。 手寫筆必須在數位板上移動,才能引發此事件。 否則,會改為引發 StylusInAirMove

(繼承來源 UIElement)
StylusOutOfRange

發生於手寫筆離數位板太遠而無法偵測到此元素時。

(繼承來源 UIElement)
StylusSystemGesture

發生於使用者執行數個手寫筆手勢之一時。

(繼承來源 UIElement)
StylusUp

當使用者在這個元素上方時,將手寫筆從數位板上引發時發生。

(繼承來源 UIElement)
TargetUpdated

發生於這個專案上任何屬性系結的目標值變更時。

(繼承來源 FrameworkElement)
TextInput

發生於這個專案以與裝置無關的方式取得文字時。

(繼承來源 UIElement)
ToolTipClosing

發生於專案上的任何工具提示關閉之前。

(繼承來源 FrameworkElement)
ToolTipOpening

在開啟專案的任何工具提示時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
TouchDown

當手指位於這個專案上方時,手指觸碰螢幕時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchEnter

發生於觸控從外部移至這個專案界限內時。

(繼承來源 UIElement)
TouchLeave

當觸控從內部移至這個專案界限外時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchMove

當手指位於這個專案上方時,手指在螢幕上移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchUp

當手指位於這個專案上方時,手指從螢幕上抬起時發生。

(繼承來源 UIElement)
Unloaded

發生於從已載入專案的專案樹狀結構中移除專案時。

(繼承來源 FrameworkElement)

明確介面實作

IAddChild.AddChild(Object)

此類型或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

此類型或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

如需此成員的描述,請參閱 IsAmbientPropertyAvailable(String) 方法。

(繼承來源 FrameworkElement)
IUriContext.BaseUri

取得或設定目前內容的基底統一資源標識碼 (URI)。

適用於