d3d11_1.h 標頭
此標頭由多個技術使用。 如需詳細資訊,請參閱
d3d11_1.h 包含下列程式設計介面:
ID3D11BlendState1 混合狀態介面會保留混合狀態的描述,您可以系結至輸出合併階段。 此混合狀態介面支援邏輯作業和混合作業。 |
ID3D11Device1 裝置介面代表虛擬配接器;用來建立資源。 ID3D11Device1 會將新的方法新增至 ID3D11Device 中的方法。 |
ID3D11DeviceContext1 裝置內容介面代表裝置內容;它用來轉譯命令。 ID3D11DeviceCoNtext1 會將新的方法新增至 ID3D11DeviceCoNtext 中的方法。 |
ID3D11RasterizerState1 點陣化狀態介面會保留可系結至點陣化階段之點陣化狀態的描述。 這個點陣化狀態介面支援強制取樣計數。 |
ID3D11VideoCoNtext1 提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片功能。 (ID3D11VideoCoNtext1) |
ID3D11VideoDevice1 提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片解碼和視訊處理功能。 (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 列舉 Microsoft Direct3D 11 裝置的視訊處理器功能。 (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3DDeviceCoNtextState ID3DDeviceCoNtextState 介面代表內容狀態物件,其會保存 Microsoft Direct3D 裝置的狀態和行為資訊。 |
ID3DUserDefinedAnnotation ID3DUserDefinedAnnotation 介面可讓應用程式描述應用程式程式碼流程內的概念性區段和標記。 |
CD3D11_BLEND_DESC1 描述您在 ID3D11Device1::CreateBlendState1 呼叫中使用的混合狀態,以建立 blend-state 物件。D |
CD3D11_RASTERIZER_DESC1 CD3D11_RASTERIZER_DESC1 (d3d11_1.h) 結構描述點陣化狀態。 |
D3D11_BLEND_DESC1 描述您在 ID3D11Device1::CreateBlendState1 呼叫中使用的混合狀態,以建立 blend-state 物件。 (D3D11_BLEND_DESC1) |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA 表示硬體內容保護的金鑰交換資料。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 表示硬體內容保護的金鑰交換輸入資料。 |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA 表示硬體內容保護的金鑰交換輸出資料。 |
D3D11_RASTERIZER_DESC1 描述點陣化狀態。 (D3D11_RASTERIZER_DESC1) |
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 描述轉譯目標的混合狀態。 (D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION 將資料提供給 ID3D11VideoCoNtext::D ecoderBeginFrame 方法。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 描述用於解碼的壓縮緩衝區。 (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 描述子範例對應區塊。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT 提供傳入 ID3DVideoCoNtext1::VideoProcessorGetBehaviorHints 方法之輸入資料流程的相關資訊。 |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC 描述影片範例。 |
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG 描述用來使用 ID3D11Device1::CreateDeviceCoNtextState 方法來建立裝置內容狀態物件的旗標 (ID3D11DeviceCoNtextSt) ate 方法。 |
D3D11_COPY_FLAGS 指定如何在資源內的區域複製或更新作業期間處理資源的現有內容。 |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS 表示 ID3D11CryptoSession 介面的狀態。 |
D3D11_LOGIC_OP 指定要為轉譯目標設定的邏輯作業。 (D3D11_LOGIC_OP) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS 指定影片解碼器的功能。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS 指定旗標,指出執行視訊處理作業的最有效率方法。 |