共用方式為


IDirect3DCubeTexture9 介面 (d3d9helper.h)

應用程式會使用 IDirect3DCubeTexture9 介面的 方法來操作 Cube 紋理資源。

繼承

IDirect3DCubeTexture9 介面繼承自 IDirect3DBaseTexture9IDirect3DCubeTexture9 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3DCubeTexture9 介面具有這些方法。

 
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect 方法 (d3d9.h) 將已變更的區域新增至 Cube 紋理資源。
IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface

IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface 方法 (d3d9.h) 擷取 Cube 紋理地圖表面。
IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc

IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc 方法 (d3d9.h) 擷取指定 Cube 紋理層級的一個臉部描述。
IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect 方法 (d3d9.h) 鎖定 Cube 紋理資源上的矩形。
IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect

IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9.h) 在 Cube 紋理資源上解除鎖定矩形。

備註

您可以呼叫 IDirect3DDEvice9::CreateCubeTexture 方法或其中一個 D3DXCreateCubeTexturexxx 函式來取得 IDirect3DCubeTexture9 介面。

此介面會繼承 IDirect3DBaseTexture9 介面的其他功能。

此介面與所有 COM 介面一樣,會繼承 IUnknown 介面的其他功能。

LPDIRECT3DCUBETEXTURE9和 PDIRECT3DCubeTexture9 類型會定義為 IDirect3DCubeTexture9 介面的指標。


typedef struct IDirect3DCubeTexture9 *LPDIRECT3DCUBETEXTURE9, *PDIRECT3DCubeTexture9;

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)

另請參閱

D3DXCreateCubeTexture

D3DXCreateCubeTextureFromFile

D3DXCreateCubeTextureFromFileEx

D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory

D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx

D3DXCreateCubeTextureFromResource

D3DXCreateCubeTextureFromResourceEx

Direct3D 介面

IDirect3DBaseTexture9

IDirect3DDevice9::CreateCubeTexture