glCullFace 函式
glCullFace函式會指定可以擷取正面或反向面向 Facet。
語法
void WINAPI glCullFace(
GLenum mode
);
參數
-
mode
-
指定前端或反向面向 Facet 是否為要消除的候選項目。 接受符號常數GL_FRONT、GL_BACK和GL_FRONT_AND_BACK。 預設值為 GL_BACK。
傳回值
此函式不會傳回值。
錯誤碼
glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。
名稱 | 意義 |
---|---|
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mode 不是可接受的值。 |
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函式是在 對 glBegin 的呼叫和 glEnd的對應呼叫之間呼叫。 |
備註
glCullFace函式會指定啟用面向 Facet 時,會 (模式) 所指定,來擷取前端或反向面向 Facet。 您可以使用 glEnable 和 glDisable 搭配引數來啟用和停用 facet GL_CULL_FACE。 Facet 包括三角形、四邊形、多邊形和矩形。
glFrontFace函式會指定哪一個順時針和逆時針 Facet 是正面和反向面向。
如果 模式 GL_FRONT_AND_BACK,則不會繪製任何 Facet,但會繪製其他基本類型,例如點和線條。
下列函式會擷 取 glCullFace的相關資訊:
glGet with argument GL_CULL_FACE_MODE
glIsEnabled with argument GL_CULL_FACE
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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