CodeDomComponentSerializationService.LoadStore(Stream) Metoda
V tomto článku
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte z SerializationStore daného datového proudu .
public:
override System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ LoadStore(System::IO::Stream ^ stream);
public override System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore LoadStore (System.IO.Stream stream);
override this.LoadStore : System.IO.Stream -> System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore
Public Overrides Function LoadStore (stream As Stream) As SerializationStore
- stream
- Stream
Datový proud, ze kterého se má načíst SerializationStore.
Načtená hodnota SerializationStore.
stream
je null
.
stream
podporuje hledání, ale jeho délka je 0.
Vrácené úložiště můžete použít k deserializaci objektů tak, že je předáte různým Deserialize metodám.
Produkt | Verze |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
Zpětná vazba k produktu .NET
.NET je open source projekt. Vyberte odkaz pro poskytnutí zpětné vazby: