EventLogEntryType Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje typ události položky protokolu událostí.
public enum class EventLogEntryType
public enum EventLogEntryType
type EventLogEntryType =
Public Enum EventLogEntryType
- Dědičnost
Pole
Error | 1 | Událost chyby. To značí závažný problém, o kterých by měl uživatel vědět. obvykle ztrátu funkčnosti nebo dat. |
FailureAudit | 16 | Událost auditu selhání Označuje událost zabezpečení, ke které dojde, když se nezdaří auditovaný pokus o přístup. například neúspěšný pokus o otevření souboru. |
Information | 4 | Informační událost. To značí významnou a úspěšnou operaci. |
SuccessAudit | 8 | Událost úspěšného auditu To označuje událost zabezpečení, ke které dojde, když auditovaný pokus o přístup je úspěšný; například úspěšné přihlášení. |
Warning | 2 | Událost upozornění. To značí problém, který není okamžitě významný, ale může znamenat podmínky, které by mohly způsobit budoucí problémy. |
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí EventLogEntryType třídy přidat informace o aktivovaných událostech do souboru protokolu. V tomto příkladu switch
se k určení typu události používá příkaz . Každý case
příkaz používá EventLogEntryType k určení typu události, získá zprávu a ID a pak zapíše informace do protokolu.
// Check whether source exist in event log.
if ( !EventLog::SourceExists( mySource ) )
{
// Create a new source in a specified log on a system.
EventLog::CreateEventSource( mySource, myLog );
}
// Create an event log instance.* myEventLog = new EventLog(myLog);
// Initialize source property of obtained instance.
myEventLog->Source = mySource;
switch ( myIntLog )
{
case 1:
// Write an 'Error' entry in specified log of event log.
myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::Error, myID );
break;
case 2:
// Write a 'Warning' entry in specified log of event log.
myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::Warning, myID );
break;
case 3:
// Write an 'Information' entry in specified log of event log.
myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::Information, myID );
break;
case 4:
// Write a 'FailureAudit' entry in specified log of event log.
myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::FailureAudit, myID );
break;
case 5:
// Write a 'SuccessAudit' entry in specified log of event log.
myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::SuccessAudit, myID );
break;
default:
Console::WriteLine( "Error: Failed to create an event in event log." );
break;
}
Console::WriteLine( "A new event in log '{0}' with ID '{1}' is successfully written into event log.", myEventLog->Log, myID );
// Create an event log instance.
myEventLog = new EventLog(myLog);
// Initialize source property of obtained instance.
myEventLog.Source = mySource;
switch (myIntLog)
{
case 1:
// Write an 'Error' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Error, myID);
break;
case 2:
// Write a 'Warning' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Warning, myID);
break;
case 3:
// Write an 'Information' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Information, myID);
break;
case 4:
// Write a 'FailureAudit' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.FailureAudit, myID);
break;
case 5:
// Write a 'SuccessAudit' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.SuccessAudit, myID);
break;
default:
Console.WriteLine("Error: Failed to create an event in event log.");
break;
}
Console.WriteLine("A new event in log '{0}' with ID '{1}' "
+ "is successfully written into event log.",
myEventLog.Log, myID);
' Check whether source exist in event log.
If False = EventLog.SourceExists(mySource) Then
' Create a new source in a specified log on a system.
EventLog.CreateEventSource(mySource, myLog)
End If
' Create an event log instance.
myEventLog = New EventLog(myLog)
' Initialize source property of obtained instance.
myEventLog.Source = mySource
Select Case myIntLog
Case 1
' Write an 'Error' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Error, myID)
Case 2
' Write a 'Warning' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Warning, myID)
Case 3
' Write an 'Information' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Information, myID)
Case 4
' Write a 'FailureAudit' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.FailureAudit, myID)
Case 5
' Write a 'SuccessAudit' entry in specified log of event log.
myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.SuccessAudit, myID)
Case Else
Console.WriteLine("Error: Failed to create an event in event log.")
End Select
Console.WriteLine("A new event in log '{0}' with ID '{1}' " + _
"is successfully written into event log.", myEventLog.Log, myID)
Poznámky
Typ položky protokolu událostí poskytuje pro tuto položku další informace. Aplikace nastavují typ položky při zápisu položky do protokolu událostí.
Každá událost musí být jednoho typu; typy událostí nelze pro položku kombinovat. Tento typ Prohlížeč událostí používá k určení ikony, která se má zobrazit v zobrazení seznamu protokolu.