FileInfo Třída

Definice

Poskytuje vlastnosti a metody instancí pro vytváření, kopírování, odstraňování, přesouvání a otevírání souborů a pomáhá při vytváření FileStream objektů. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class FileInfo sealed : System::IO::FileSystemInfo
public sealed class FileInfo : System.IO.FileSystemInfo
[System.Serializable]
public sealed class FileInfo : System.IO.FileSystemInfo
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class FileInfo : System.IO.FileSystemInfo
type FileInfo = class
    inherit FileSystemInfo
[<System.Serializable>]
type FileInfo = class
    inherit FileSystemInfo
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileInfo = class
    inherit FileSystemInfo
Public NotInheritable Class FileInfo
Inherits FileSystemInfo
Dědičnost
Dědičnost
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje některé z hlavních členů FileInfo třídy.

Při prvním načtení FileInfo vlastností volá metodu Refresh a ukládá informace o souboru do mezipaměti. Při dalších voláních musíte volat Refresh , abyste získali nejnovější kopii informací.

using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = Path::GetTempFileName();
   FileInfo^ fi1 = gcnew FileInfo( path );
   //Create a file to write to.
   StreamWriter^ sw = fi1->CreateText();
   try
   {
     sw->WriteLine( "Hello" );
     sw->WriteLine( "And" );
     sw->WriteLine( "Welcome" );
   }
   finally
   {
     if ( sw )
        delete (IDisposable^)sw;
   }

   //Open the file to read from.
   StreamReader^ sr = fi1->OpenText();
   try
   {
      String^ s = "";
      while ( s = sr->ReadLine() )
      {
         Console::WriteLine( s );
      }
   }
   finally
   {
      if ( sr )
         delete (IDisposable^)sr;
   }

   try
   {
      String^ path2 = Path::GetTempFileName();
      FileInfo^ fi2 = gcnew FileInfo( path2 );

      //Ensure that the target does not exist.
      fi2->Delete();

      //Copy the file.
      fi1->CopyTo( path2 );
      Console::WriteLine( "{0} was copied to {1}.", path, path2 );

      //Delete the newly created file.
      fi2->Delete();
      Console::WriteLine( "{0} was successfully deleted.", path2 );
   }
   catch ( Exception^ e )
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    
    public static void Main()
    {
        string path = Path.GetTempFileName();
        var fi1 = new FileInfo(path);

        // Create a file to write to.
        using (StreamWriter sw = fi1.CreateText())
        {
            sw.WriteLine("Hello");
            sw.WriteLine("And");
            sw.WriteLine("Welcome");
        }	

        // Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = fi1.OpenText())
        {
            var s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }

        try
        {
            string path2 = Path.GetTempFileName();
            var fi2 = new FileInfo(path2);

            // Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete();

            // Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2);
            Console.WriteLine($"{path} was copied to {path2}.");

            // Delete the newly created file.
            fi2.Delete();
            Console.WriteLine($"{path2} was successfully deleted.");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine($"The process failed: {e.ToString()}");
        }
    }
}
Imports System.IO

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path1 As String = Path.GetTempFileName()
        Dim path2 As String = Path.GetTempFileName()
        Dim fi As New FileInfo(path1)

        ' Create a file to write to.
        Using sw As StreamWriter = fi.CreateText()
            sw.WriteLine("Hello")
            sw.WriteLine("And")
            sw.WriteLine("Welcome")
        End Using

        Try
            ' Open the file to read from.
            Using sr As StreamReader = fi.OpenText()
                Do While sr.Peek() >= 0
                    Console.WriteLine(sr.ReadLine())
                Loop
            End Using

            Dim fi2 As New FileInfo(path2)

            ' Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete()

            ' Copy the file.
            fi.CopyTo(path2)
            Console.WriteLine($"{path1} was copied to {path2}.")

            ' Delete the newly created file.
            fi2.Delete()
            Console.WriteLine($"{path2} was successfully deleted.")

        Catch e As Exception
            Console.WriteLine($"The process failed: {e.ToString()}.")
        End Try
    End Sub
End Class

Tento příklad vytvoří výstup podobný následujícímu.

Hello
And
Welcome
C:\Users\userName\AppData\Local\Temp\tmp70AB.tmp was copied to C:\Users\userName\AppData\Local\Temp\tmp70CB.tmp.
C:\Users\userName\AppData\Local\Temp\tmp70CB.tmp was successfully deleted.

Poznámky

FileInfo Třídu použijte pro typické operace, jako je kopírování, přesun, přejmenování, vytváření, otevírání, odstraňování a připojení k souborům.

Pokud provádíte více operací se stejným souborem, může být efektivnější používat FileInfo metody instance místo odpovídajících statických File metod třídy, protože kontrola zabezpečení nebude vždy nutná.

Mnoho metod FileInfo při vytváření nebo otevírání souborů vrací jiné vstupně-výstupní typy. Tyto další typy můžete použít k další manipulaci se souborem. Další informace najdete v konkrétních FileInfo členech, jako Openjsou , OpenTextOpenRead, CreateText, nebo Create.

Ve výchozím nastavení je všem uživatelům udělen úplný přístup pro čtení a zápis k novým souborům.

Následující tabulka popisuje výčty, které se používají k přizpůsobení chování různých FileInfo metod.

Výčet Description
FileAccess Určuje přístup pro čtení a zápis k souboru.
FileShare Určuje úroveň přístupu povolenou pro soubor, který se už používá.
FileMode Určuje, jestli je obsah existujícího souboru zachovaný nebo přepsán a jestli požadavky na vytvoření existujícího souboru způsobí výjimku.

Poznámka

Ve členech, které přijímají cestu jako vstupní řetězec, musí být tato cesta správně vytvořena nebo je vyvolána výjimka. Pokud je například cesta plně kvalifikovaná, ale začíná mezerou, cesta není oříznuta v metodách třídy. Proto je cesta poškozena a vyvolána výjimka. Podobně cesta nebo kombinace cest nemůže být plně kvalifikovaná dvakrát. Například c:\temp c:\windows ve většině případů také vyvolá výjimku. Ujistěte se, že vaše cesty jsou správně vytvořené při použití metod, které přijímají řetězec cesty.

Ve členech, kteří přijímají cestu, může cesta odkazovat na soubor nebo jenom adresář. Zadaná cesta může také odkazovat na relativní cestu nebo cestu UNC (Universal Naming Convention) pro název serveru a sdílené složky. Přijatelné jsou například všechny následující cesty:

  • "c:\\MyDir\\MyFile.txt" v jazyce C# nebo "c:\MyDir\MyFile.txt" v jazyce Visual Basic.

  • "c:\\MyDir" v jazyce C# nebo "c:\MyDir" v jazyce Visual Basic.

  • "MyDir\\MySubdir" v jazyce C# nebo "MyDir\MySubDir" v jazyce Visual Basic.

  • "\\\MyServer\\MyShare" v jazyce C# nebo "\\MyServer\MyShare" v jazyce Visual Basic.

Třída FileInfo poskytuje následující vlastnosti, které umožňují načíst informace o souboru. Příklad použití jednotlivých vlastností najdete na stránkách vlastností.

  • Vlastnost Directory načte objekt, který představuje nadřazený adresář souboru.

  • Vlastnost DirectoryName načte úplnou cestu nadřazeného adresáře souboru.

  • Vlastnost Exists zkontroluje přítomnost souboru před tím, než s ním začne fungovat.

  • Vlastnost IsReadOnly načte nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda lze soubor upravit.

  • Načte Length velikost souboru.

  • Načte Name název souboru.

Konstruktory

FileInfo(String)

Inicializuje novou instanci FileInfo třídy, která funguje jako obálka pro cestu k souboru.

Pole

FullPath

Představuje plně kvalifikovanou cestu k adresáři nebo souboru.

(Zděděno od FileSystemInfo)
OriginalPath

Cesta původně určená uživatelem, ať už relativní nebo absolutní.

(Zděděno od FileSystemInfo)

Vlastnosti

Attributes

Získá nebo nastaví atributy pro aktuální soubor nebo adresář.

(Zděděno od FileSystemInfo)
CreationTime

Získá nebo nastaví čas vytvoření aktuálního souboru nebo adresáře.

(Zděděno od FileSystemInfo)
CreationTimeUtc

Získá nebo nastaví čas vytvoření aktuálního souboru nebo adresáře v koordinovaném univerzálním čase (UTC).

(Zděděno od FileSystemInfo)
Directory

Získá instanci nadřazeného adresáře.

DirectoryName

Získá řetězec představující úplnou cestu adresáře.

Exists

Získá hodnotu označující, zda soubor existuje.

Extension

Získá příponu část názvu souboru, včetně počáteční tečky . , i když je to celý název souboru, nebo prázdný řetězec, pokud není k dispozici žádná přípona.

(Zděděno od FileSystemInfo)
FullName

Získá úplnou cestu k adresáři nebo souboru.

(Zděděno od FileSystemInfo)
IsReadOnly

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda aktuální soubor je jen pro čtení.

LastAccessTime

Získá nebo nastaví čas posledního přístupu k aktuálnímu souboru nebo adresáři.

(Zděděno od FileSystemInfo)
LastAccessTimeUtc

Získá nebo nastaví čas v koordinovaném univerzálním čase (UTC), kdy byl poslední přístup k aktuálnímu souboru nebo adresáři.

(Zděděno od FileSystemInfo)
LastWriteTime

Získá nebo nastaví čas, kdy byl poslední zápis aktuálního souboru nebo adresáře.

(Zděděno od FileSystemInfo)
LastWriteTimeUtc

Získá nebo nastaví čas v koordinovaném univerzálním čase (UTC), kdy byl aktuální soubor nebo adresář naposledy zapsán do.

(Zděděno od FileSystemInfo)
Length

Získá velikost aktuálního souboru v bajtech.

LinkTarget

Získá cílovou cestu odkazu umístěného v FullName, nebo null pokud tato FileSystemInfo instance nepředstavuje odkaz.

(Zděděno od FileSystemInfo)
Name

Získá název souboru.

UnixFileMode

Získá nebo nastaví režim souborů systému Unix pro aktuální soubor nebo adresář.

(Zděděno od FileSystemInfo)

Metody

AppendText()

Vytvoří StreamWriter text, který připojí text k souboru reprezentované touto instancí objektu FileInfo.

CopyTo(String)

Zkopíruje existující soubor do nového souboru a zakáže přepsání existujícího souboru.

CopyTo(String, Boolean)

Zkopíruje existující soubor do nového souboru a umožní přepsání existujícího souboru.

Create()

Vytvoří soubor.

CreateAsSymbolicLink(String)

Vytvoří symbolický odkaz umístěný v FullName , který odkazuje na zadaný pathToTarget.

(Zděděno od FileSystemInfo)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
CreateText()

Vytvoří soubor StreamWriter , který zapíše nový textový soubor.

Decrypt()

Dešifruje soubor, který byl zašifrován aktuálním účtem pomocí Encrypt() metody .

Delete()

Trvale odstraní soubor.

Encrypt()

Zašifruje soubor tak, aby ho mohl dešifrovat jenom účet použitý k zašifrování souboru.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetAccessControl()

FileSecurity Získá objekt, který zapouzdřuje položky seznamu řízení přístupu (ACL) pro soubor popsaný aktuálním FileInfo objektem.

GetAccessControl(AccessControlSections)

FileSecurity Získá objekt, který zapouzdřuje zadaný typ seznamu řízení přístupu (ACL) položky pro soubor popsaný aktuálním FileInfo objektem.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
Zastaralé.

Nastaví objekt s SerializationInfo názvem souboru a dalšími informacemi o výjimce.

(Zděděno od FileSystemInfo)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MoveTo(String)

Přesune zadaný soubor do nového umístění s možností zadat nový název souboru.

MoveTo(String, Boolean)

Přesune zadaný soubor do nového umístění a poskytne možnosti pro zadání nového názvu souboru a přepsání cílového souboru, pokud již existuje.

Open(FileMode)

Otevře soubor v zadaném režimu.

Open(FileMode, FileAccess)

Otevře soubor v zadaném režimu s přístupem pro čtení, zápis nebo čtení/zápis.

Open(FileMode, FileAccess, FileShare)

Otevře soubor v zadaném režimu s přístupem ke čtení, zápisu nebo čtení/zápisu a zadané možnosti sdílení.

Open(FileStreamOptions)

Inicializuje novou instanci FileStream třídy se zadaným režimem vytváření, oprávněním ke čtení/zápisu a sdílení, přístup ke stejnému souboru, velikosti vyrovnávací paměti, dalším možnostem souboru a velikosti přidělení.

OpenRead()

Vytvoří jen FileStreampro čtení .

OpenText()

Vytvoří kód s kódováním StreamReader UTF8, který čte z existujícího textového souboru.

OpenWrite()

Vytvoří jen FileStreampro zápis .

Refresh()

Aktualizuje stav objektu.

(Zděděno od FileSystemInfo)
Replace(String, String)

Nahradí obsah zadaného souboru souborem popsaným aktuálním FileInfo objektem, odstraní původní soubor a vytvoří zálohu nahrazeného souboru.

Replace(String, String, Boolean)

Nahradí obsah zadaného souboru souborem popsaným aktuálním FileInfo objektem, odstraní původní soubor a vytvoří zálohu nahrazeného souboru. Určuje také, zda se mají ignorovat chyby sloučení.

ResolveLinkTarget(Boolean)

Získá cíl zadaného odkazu.

(Zděděno od FileSystemInfo)
SetAccessControl(FileSecurity)

Použije položky seznamu řízení přístupu (ACL) popsané objektem FileSecurity na soubor popsaný aktuálním FileInfo objektem.

ToString()

Vrátí původní cestu, která byla předána konstruktoru FileInfo . FullName Pro úplnou cestu nebo název souboru použijte vlastnost nebo Name .

ToString()

Vrátí původní cestu. FullName Pro úplnou cestu nebo název souboru nebo adresáře použijte vlastnosti nebo Name .

(Zděděno od FileSystemInfo)

Metody rozšíření

Create(FileInfo, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity)

Vytvoří nový datový proud souboru a zajistí, že se vytvoří se zadanými vlastnostmi a nastavením zabezpečení.

GetAccessControl(FileInfo)

Vrátí informace o zabezpečení souboru.

GetAccessControl(FileInfo, AccessControlSections)

Vrátí informace o zabezpečení souboru.

SetAccessControl(FileInfo, FileSecurity)

Změní atributy zabezpečení existujícího souboru.

Platí pro

Viz také