Math.Pow(Double, Double) Metoda

Definice

Vrátí zadané číslo zvýšené na zadanou mocninu.

C#
public static double Pow(double x, double y);

Parametry

x
Double

Číslo s plovoucí desetinou čárkou s dvojitou přesností, které se má zvýšit na mocninu.

y
Double

Číslo s plovoucí desetinou čárkou s dvojitou přesností, které určuje mocninu.

Návraty

Číslo x zvýšené na mocninu y.

Příklady

Následující příklad používá metodu Pow k výpočtu hodnoty, která je výsledkem zvýšení hodnoty 2 na výkon v rozsahu od 0 do 32.

C#
int value = 2;
for (int power = 0; power <= 32; power++)
   Console.WriteLine($"{value}^{power} = {(long)Math.Pow(value, power):N0} (0x{(long)Math.Pow(value, power):X})");

// The example displays the following output:
//     2^0 = 1 (0x1)
//     2^1 = 2 (0x2)
//     2^2 = 4 (0x4)
//     2^3 = 8 (0x8)
//     2^4 = 16 (0x10)
//     2^5 = 32 (0x20)
//     2^6 = 64 (0x40)
//     2^7 = 128 (0x80)
//     2^8 = 256 (0x100)
//     2^9 = 512 (0x200)
//     2^10 = 1,024 (0x400)
//     2^11 = 2,048 (0x800)
//     2^12 = 4,096 (0x1000)
//     2^13 = 8,192 (0x2000)
//     2^14 = 16,384 (0x4000)
//     2^15 = 32,768 (0x8000)
//     2^16 = 65,536 (0x10000)
//     2^17 = 131,072 (0x20000)
//     2^18 = 262,144 (0x40000)
//     2^19 = 524,288 (0x80000)
//     2^20 = 1,048,576 (0x100000)
//     2^21 = 2,097,152 (0x200000)
//     2^22 = 4,194,304 (0x400000)
//     2^23 = 8,388,608 (0x800000)
//     2^24 = 16,777,216 (0x1000000)
//     2^25 = 33,554,432 (0x2000000)
//     2^26 = 67,108,864 (0x4000000)
//     2^27 = 134,217,728 (0x8000000)
//     2^28 = 268,435,456 (0x10000000)
//     2^29 = 536,870,912 (0x20000000)
//     2^30 = 1,073,741,824 (0x40000000)
//     2^31 = 2,147,483,648 (0x80000000)
//     2^32 = 4,294,967,296 (0x100000000)

Poznámky

Následující tabulka uvádí vrácenou hodnotu, pokud jsou pro x parametry a y zadány různé hodnoty nebo rozsahy hodnot. Další informace najdete v tématech Double.PositiveInfinity, Double.NegativeInfinity a Double.NaN.

x y Vrácená hodnota
Libovolná hodnota s výjimkou NaN ±0 1
NaN ±0 1 (NaN v rozhraní .NET Framework)*
NaN Libovolná hodnota kromě 0 NaN*
±0 < 0 a liché celé číslo NegativeInfinity nebo PositiveInfinity
±0 NegativeInfinity PositiveInfinity
±0 PositiveInfinity +0
±0 > 0 a liché celé číslo ±0
-1 NegativeInfinity nebo PositiveInfinity 1
+1 Libovolná hodnota s výjimkou NaN 1
+1 NaN 1 (NaN v rozhraní .NET Framework)*
Libovolná hodnota kromě 1 NaN NaN*
-1 < x < 1 PositiveInfinity +0
< -1 nebo > 1 PositiveInfinity PositiveInfinity
-1 < x < 1 NegativeInfinity PositiveInfinity
< -1 nebo > 1 NegativeInfinity +0
PositiveInfinity < 0 +0
PositiveInfinity > 0 PositiveInfinity
NegativeInfinity < 0 a konečné a liché celé číslo -0
NegativeInfinity > 0 a konečné a liché celé číslo NegativeInfinity
NegativeInfinity < 0 a konečné a ne liché celé číslo +0
NegativeInfinity > 0 a konečné a ne liché celé číslo PositiveInfinity
±0 < 0 a konečné a ne liché celé číslo PositiveInfinity
±0 > 0 a konečné a ne liché celé číslo +0
< 0, ale ne NegativeInfinity Konečný non-integer NaN

* Tyto řádky se nezobrazují v úplné sadě pravidel pro pow , jak je definováno standardem IEEE pro Floating-Point aritmetika. Jsou sem zahrnuté, protože .NET zakazuje výjimky IEEE 754 s plovoucí desetinnou čárkou, a proto nerozlišuje mezi qNaN (tiché NaN) a sNaN (signalizují NaN). Specifikace IEEE 754 toto zakázání výjimky umožňuje.

Tato metoda volá základní modul runtime jazyka C a přesný výsledek nebo platný rozsah vstupu se může v různých operačních systémech nebo architekturách lišit.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Viz také