Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


Avx2.ConvertToVector256Int64 Metoda

Definice

Přetížení

ConvertToVector256Int64(UInt16*)

VPMOVZXWQ ymm, m64

ConvertToVector256Int64(SByte*)

VPMOVSXBQ ymm, m32

ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt32>)

__m256i _mm256_cvtepu32_epi64 (__m128i a)

VPMOVZXDQ ymm, xmm

ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt16>)

__m256i _mm256_cvtepu16_epi64 (__m128i a)

VPMOVZXWQ ymm, xmm

ConvertToVector256Int64(Vector128<SByte>)

__m256i _mm256_cvtepi8_epi64 (__m128i a)

VPMOVSXBQ ymm, xmm/m128

ConvertToVector256Int64(UInt32*)

VPMOVZXDQ ymm, m128

ConvertToVector256Int64(Vector128<Int16>)

__m256i _mm256_cvtepi16_epi64 (__m128i a)

VPMOVSXWQ ymm, xmm/m128

ConvertToVector256Int64(Vector128<Byte>)

__m256i _mm256_cvtepu8_epi64 (__m128i a)

VPMOVZXBQ ymm, xmm

ConvertToVector256Int64(Int32*)

VPMOVSXDQ ymm, m128

ConvertToVector256Int64(Int16*)

VPMOVSXWQ ymm, m64

ConvertToVector256Int64(Byte*)

VPMOVZXBQ ymm, m32

ConvertToVector256Int64(Vector128<Int32>)

__m256i _mm256_cvtepi32_epi64 (__m128i a)

VPMOVSXDQ ymm, xmm/m128

ConvertToVector256Int64(UInt16*)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

VPMOVZXWQ ymm, m64

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (ushort* address);

Parametry

address
UInt16*

Návraty

Poznámky

Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(SByte*)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

VPMOVSXBQ ymm, m32

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (sbyte* address);

Parametry

address
SByte*

Návraty

Poznámky

Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt32>)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

__m256i _mm256_cvtepu32_epi64 (__m128i a)

VPMOVZXDQ ymm, xmm

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> value);

Parametry

value
Vector128<UInt32>

Návraty

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt16>)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

__m256i _mm256_cvtepu16_epi64 (__m128i a)

VPMOVZXWQ ymm, xmm

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> value);

Parametry

value
Vector128<UInt16>

Návraty

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Vector128<SByte>)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

__m256i _mm256_cvtepi8_epi64 (__m128i a)

VPMOVSXBQ ymm, xmm/m128

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> value);

Parametry

value
Vector128<SByte>

Návraty

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(UInt32*)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

VPMOVZXDQ ymm, m128

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (uint* address);

Parametry

address
UInt32*

Návraty

Poznámky

Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Vector128<Int16>)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

__m256i _mm256_cvtepi16_epi64 (__m128i a)

VPMOVSXWQ ymm, xmm/m128

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> value);

Parametry

value
Vector128<Int16>

Návraty

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Vector128<Byte>)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

__m256i _mm256_cvtepu8_epi64 (__m128i a)

VPMOVZXBQ ymm, xmm

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> value);

Parametry

value
Vector128<Byte>

Návraty

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Int32*)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

VPMOVSXDQ ymm, m128

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (int* address);

Parametry

address
Int32*

Návraty

Poznámky

Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Int16*)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

VPMOVSXWQ ymm, m64

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (short* address);

Parametry

address
Int16*

Návraty

Poznámky

Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Byte*)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

VPMOVZXBQ ymm, m32

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (byte* address);

Parametry

address
Byte*

Návraty

Poznámky

Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

ConvertToVector256Int64(Vector128<Int32>)

Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs
Zdroj:
Avx2.cs

__m256i _mm256_cvtepi32_epi64 (__m128i a)

VPMOVSXDQ ymm, xmm/m128

public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> value);

Parametry

value
Vector128<Int32>

Návraty

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9