Point3D Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje souřadnice trojrozměrného (3D) datového bodu. Tato třída se používá při provádění vlastního vykreslování s 3D grafy.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Dědičnost
-
Point3D
Poznámky
Libovolný bod použitý ve vlastním 3D vykreslování – je nutné transformovat z relativních souřadnic X, Y a Z (3D) do relativních souřadnic X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Voláním TransformPoints jsou hodnoty X a Y Point3D objektů změněny tak, aby odrážely trojrozměrné místo. Nové body X a Y se pak dají použít pro volání metod GDI+ – hodnota Z je pak nebere v úvahu – poté, co se změní na souřadnice absolutního pixelu pomocí GetAbsolutePoint metody.
Všimněte si, že souřadnice Z může být menší než nula (umístěná za oblastí grafu) nebo větší než 100 (nachází se před oblastí grafu).
Chcete-li povolit 3D grafy a pracovat se svými styly, použijte Area3DStyle vlastnost. Point3DTřída se nepoužívá pro 3D styly.
Konstruktory
Point3D() |
Inicializuje novou instanci Point3D třídy. |
Point3D(Single, Single, Single) |
Inicializuje novou instanci AnnotationPathPoint třídy se zadanými souřadnicemi X, Y a Z. |
Vlastnosti
PointF |
Získá nebo nastaví PointF strukturu, která ukládá souřadnice X a Y prostorového bodu. |
X |
Získá nebo nastaví souřadnici X prostorového bodu. |
Y |
Získá nebo nastaví souřadnici Y prostorového bodu. |
Z |
Získá nebo nastaví souřadnici Z prostorového bodu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |