MatrixAnimationUsingPath.IsAdditive Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je aktuální hodnota cílové vlastnosti by měla být přidána k počáteční hodnotě této animace.

public bool IsAdditive { get; set; }

Hodnota vlastnosti

truepokud aktuální hodnota cílové vlastnosti by měla být přidána k počáteční hodnotě této animace; v opačném případě . false Výchozí formát je false.

Příklady

Následující příklad používá dvě podobné MatrixAnimationUsingPath animace k animaci stejného obdélníku. Vlastnost první animace IsAdditive je nastavená na false, takže vždy animuje obdélník z počáteční hodnoty animace (0,0). Druhá animace má stejné cílové hodnoty (jejich PathGeometry nastavení jsou identická), ale její IsAdditive vlastnost je nastavená na truehodnotu ; v důsledku toho animuje obdélník z libovolné pozice, na které je při použití animace.

<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
  xmlns:PresentationOptions="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options" 
  xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  mc:Ignorable="PresentationOptions">
  <StackPanel>
      
    <!-- The Rectangle that is animated across the screen by animating
         the MatrixTransform applied to the button. -->
    <Rectangle 
      Width="50" Height="20"
      Fill="Blue"
      HorizontalAlignment="Left"
      VerticalAlignment="Top">
      <Rectangle.RenderTransform>
        <MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
          <MatrixTransform.Matrix >
            <Matrix OffsetX="10" OffsetY="100"/>
          </MatrixTransform.Matrix>
        </MatrixTransform>
      </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>
    
    <StackPanel Margin="0,200,0,0" Orientation="Horizontal">
    <Button Content="Animate with IsAdditive set to False"
      HorizontalAlignment="Left" Padding="5">
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
            
              <!-- This animation always moves the 
                   rectangle back to (0,0). -->
              <MatrixAnimationUsingPath
                Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
                Storyboard.TargetProperty="Matrix"
                Duration="0:0:2" 
                DoesRotateWithTangent="True" 
                IsAdditive="False">
                <MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
                  <PathGeometry 
                    Figures="M 0,0 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
                </MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
              </MatrixAnimationUsingPath>
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>   
    </Button>
    
     <Button Content="Animate with IsAdditive set to True"
      HorizontalAlignment="Left" 
      Padding="5">
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
            
              <!-- This animation moves the rectangle from 
                   its current position. -->
              <MatrixAnimationUsingPath
                Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
                Storyboard.TargetProperty="Matrix"
                Duration="0:0:2" 
                DoesRotateWithTangent="True"
                IsAdditive="True">
                <MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
                  <PathGeometry 
                    Figures="M 0,0 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
                </MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
              </MatrixAnimationUsingPath>
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>   
    </Button>   
    </StackPanel>
    
    
  </StackPanel>
</Page>

Poznámky

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor IsAdditiveProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Poznámka

Tato vlastnost závislosti je neobvyklá, protože pole identifikátoru pochází z AnimationTimeline různých odvozených tříd a je sdíleno různými odvozenými třídami.

Platí pro

Produkt Verze
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9