ImageCell Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
A TextCell , který má obrázek.
public class ImageCell : Xamarin.Forms.TextCell
type ImageCell = class
inherit TextCell
- Dědičnost
Poznámky
ImageCell objekty se používají k umístění obrázků a doprovodného textu do tabulky.
Následující příklad ukazuje základní použití.
using System;
using Xamarin.Forms;
namespace FormsGallery
{
class ImageCellDemoPage : ContentPage
{
public ImageCellDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "ImageCell",
FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
TableView tableView = new TableView
{
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot
{
new TableSection
{
new ImageCell
{
// Some differences with loading images in initial release.
ImageSource =
Device.OnPlatform(ImageSource.FromUri(new Uri("http://xamarin.com/images/index/ide-xamarin-studio.png")),
ImageSource.FromFile("ide_xamarin_studio.png"),
ImageSource.FromFile("Images/ide-xamarin-studio.png")),
Text = "This is an ImageCell",
Detail = "This is some detail text",
}
}
}
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
tableView
}
};
}
}
}
Konstruktory
ImageCell() |
Inicializuje novou instanci ImageCell třídy. |
Pole
DefaultCellHeight |
Výchozí výška buněk (Zděděno od Cell) |
ImageSourceProperty |
Identifikuje imageSource vázat vlastnost. |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Command |
Získá nebo nastaví příkaz ICommand, aby byl proveden při klepnutí TextCell. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od TextCell) |
CommandParameter |
Získá nebo nastaví parametr předaný při vyvolání příkazu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od TextCell) |
ContextActions |
Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede kontextové gesto specifické pro zařízení v buňce. (Zděděno od Cell) |
Detail |
Získá nebo nastaví sekundární text k zobrazení v TextCell. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od TextCell) |
DetailColor |
Získá nebo nastaví barvu pro vykreslení sekundárního textu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od TextCell) |
Dispatcher |
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. (Zděděno od Element) |
HasContextActions |
Získá hodnotu, která označuje, zda má buňka alespoň jednu položku nabídky ve vlastnosti ContextActions seznamu. (Zděděno od Cell) |
Height |
Získá nebo nastaví výšku buňky. (Zděděno od Cell) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
ImageSource |
Získá nebo nastaví ImageSource, ze kterého image je načtena. Toto je vázatelná vlastnost. |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od Cell) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví stav IsEnabled buňky. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od Cell) |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
RenderHeight |
Získá výšku vykreslené buňky v zařízení. (Zděděno od Cell) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Text |
Získá nebo nastaví primární text, který má být zobrazen. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od TextCell) |
TextColor |
Získá nebo nastaví barvu pro vykreslení primárního textu. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od TextCell) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
ForceUpdateSize() |
Okamžitě aktualizuje velikost buňky. (Zděděno od Cell) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
On<T>() |
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od Cell) |
OnAppearing() |
Vyvolá se vždy, Appearing když dojde k události. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Cell) |
OnBindingContextChanged() |
Přepsáno |
OnChildAdded(Element) |
Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildAdded událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildRemoved událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnDisappearing() |
Vyvolá se vždy, Disappearing když dojde k události. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Cell) |
OnParentSet() |
Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a provést akce, když je nastaven nadřazený objekt buňky. (Zděděno od Cell) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Vývojáři TApplication mohou tuto metodu přepsat a provést akce, když je nastavena vlastnost s názvem . |
OnTapped() |
Vyvoláno při každém klepnutí na buňku. (Zděděno od TextCell) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
SendAppearing() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Cell) |
SendDisappearing() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Cell) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
Appearing |
Vyvolá se při přidání vizuální reprezentace buňky do rozložení vizuálu. (Zděděno od Cell) |
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
Disappearing |
Vyvolá se, když je vizuální reprezentace buňky odebrána z rozložení vizuálu. (Zděděno od Cell) |
ForceUpdateSizeRequested |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Cell) |
PlatformSet |
Zastaralé.
A TextCell , který má obrázek. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
Tapped |
Vyvolá se při klepnutí na buňku. (Zděděno od Cell) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
A TextCell , který má obrázek. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
A TextCell , který má obrázek. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
A TextCell , který má obrázek. |
GetPath(Cell) |
Pro interní použití renderery platformy. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |