Element Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms.
public abstract class Element : Xamarin.Forms.BindableObject, Xamarin.Forms.IElementController, Xamarin.Forms.Internals.INameScope
type Element = class
inherit BindableObject
interface INameScope
interface IElementController
- Dědičnost
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Důležité kategorie vizuálních prvků jsou uvedeny v následující tabulce:
Třída | Popis |
---|---|
VisualElement | Objekt Element , který zabírá oblast na obrazovce, má vizuální vzhled a může získat vstup pomocí dotykového ovládání. |
Cell | Buňky jsou prvky určené k přidání do ListView nebo TableView. |
Page | Objekt , VisualElement který zabírá většinu obrazovky nebo celou obrazovku a obsahuje jednu podřízenou složku. |
Layout | Layout mají jednu podřízenou položku typu View, zatímco podtřídy Layout<T> mají kolekci více podřízených zobrazení, včetně dalších rozložení. |
Ovládací prvky a specializované Views | V dolní části diagramu jsou třídy Xamarin.Forms pro všeobecně dostupné ovládací prvky, jako Buttonjsou s a TableViews. |
Konstruktory
Element() |
Chráněný konstruktor použitý k inicializaci elementu. |
Pole
AutomationIdProperty |
Záložní úložiště pro AutomationId pole. |
ClassIdProperty |
Identifikuje ClassId bindable vlastnost. |
MenuProperty |
Záložní úložiště pro vlastnost připojené nabídky. |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. |
Dispatcher |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. |
LogicalChildren |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . |
Platform |
Zastaralé.
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. |
RealParent |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. |
GetMenu(BindableObject) |
Menu Získá objekt pro |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se kontext vazby elementu změní. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. |
OnChildAdded(Element) |
Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildAdded událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vyvolá se vždy, když je potřeba vygenerovat ChildRemoved událost. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. |
OnParentSet() |
Vyvolá se vždy, když je nastaven nadřazený prvek. Implementujte tuto metodu, aby se přidalo chování při přidání elementu do nadřazeného objektu. |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. |
SetMenu(BindableObject, Menu) |
Nastaví nabídku pro |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. |
PlatformSet |
Zastaralé.
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin.Forms. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Poskytuje základní třídu pro všechny prvky hierarchie Xamarin.Forms. Tato třída obsahuje všechny metody a vlastnosti potřebné k reprezentaci elementu v hierarchii Xamarin.Forms. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |