World Locking Tools (WLT) in Kombination mit Azure Spatial Anchors (ASA)

Azure Spatial Anchors (ASA) bietet eine leistungsstarke plattformübergreifende Methode für sitzungsübergreifende Persistenz und geräteübergreifende Freigabe räumlicher Koordinaten physischer Features.

World Locking Tools (WLT) nutzen andererseits das lokale Nachverfolgungssystem eines Geräts, um den globalen Koordinatenraum von Unity relativ zur physischen Umgebung zu stabilisieren.

Die Kombination von beiden ermöglicht stationäre Koordinatenräume, die sitzungsübergreifend verwaltet und von verschiedenen Geräten gemeinsam genutzt werden können.

Unterstützte Konfigurationen

WLT unterstützt:

  • Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
  • HoloLens, HoloLens2, Android und iOS
  • Unity Legacy XR, XR SDK oder OpenXR
  • Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2

Die Verwendung von ASA v2.9+ erzwingt diese zusätzlichen Einschränkungen:

  • Unity 2020.3 oder höher
  • XR SDK oder OpenXR
  • Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist ASA nur mit ARM64 (nicht ARM32) auf HoloLens2 einsetzbar. Konsultieren Sie die neueste ASA-Dokumentation.

Setup für die Verwendung von ASA mit WLT

Vor dem Bereitstellen und Ausführen der Beispiele, die ASA mit WLT nutzen, sind externe Software und Konfiguration erforderlich. Insbesondere erfordert die Aktivierung der ungefähren Standortbestimmung eine nicht intuitive Einrichtung. Diese zusätzlichen Schritte werden in der WLT+ASA-Beispieldokumentation ausführlich beschrieben.

Darüber hinaus können Hinweise zum Softwarebridging der beiden Systeme ASA und WLT hilfreich sein, um zu verstehen, was passiert.

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