Barrierefreiheit – Best Practices für Gaminghardware

Anfänger
Entwickler
Xbox

Dieses Modul enthält Überlegungen zu bewährten Methoden für die Barrierefreiheit bei der Entwicklung von Gaminghardware wie Spielkonsolen, Headsets, Controllern und anderen Arten von Eingabegeräten. Es werden auch barrierefreie Paketkomponenten für diese Produkte vorgestellt.

Lernziele

In diesem Modul erfahren Sie mehr über die folgenden Aspekte:

  • Die Rolle des barrierefreien Designs bei der Standardmäßigen Spielehardwareentwicklung.
  • Bewährte Methoden für die Barrierefreiheit, die für den Hardwarekomponentenbetrieb und die Auffindbarkeit zu berücksichtigen sind.
  • Bewährte Methoden für die Barrierefreiheit, die Sie beim Entwickeln von Hardwarepaketkomponenten berücksichtigen sollten.

Voraussetzungen

  • Sie sollten mit dem Spielen und Entwickeln von Videospielen einigermaßen vertraut sein.
  • Sie sollten mit der Nutzung von Spieleplattformen wie Xbox, Windows und anderen gängigen Spielekonsolen und PC-Plattformen vertraut sein.
  • Ein grundlegendes Verständnis der wichtigsten Begriffe und Konzepte im Zusammenhang mit Behinderungen und Barrierefreiheit ist von Vorteil.