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D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS-Struktur (d3d10umddi.h)

Diese Struktur enthält die Funktionstabelle für die Geräterückruffunktionen der Kernebene.

Syntax

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
  PFND3D10DDI_SETERROR_CB                                      pfnSetErrorCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB                             pfnStateVsConstBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB                                  pfnStatePsSrvCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB                               pfnStatePsShaderCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB                              pfnStatePsSamplerCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB                               pfnStateVsShaderCb;
  PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB                             pfnStatePsConstBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB                          pfnStateIaInputLayoutCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB                            pfnStateIaVertexBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB                             pfnStateIaIndexBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB                             pfnStateGsConstBufCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB                               pfnStateGsShaderCb;
  PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB                   pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB                                  pfnStateVsSrvCb;
  PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB                              pfnStateVsSamplerCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB                                  pfnStateGsSrvCb;
  PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB                              pfnStateGsSamplerCb;
  PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB                        pfnStateOmRenderTargetsCb;
  PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB                           pfnStateOmBlendStateCb;
  PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB                           pfnStateOmDepthStateCb;
  PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB                            pfnStateRsRastStateCb;
  PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB                              pfnStateSoTargetsCb;
  PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB                            pfnStateRsViewportsCb;
  PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB                              pfnStateRsScissorCb;
  PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
  PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB                          pfnStateTextFilterSizeCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_SRV_CB                                  pfnStateHsSrvCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB                               pfnStateHsShaderCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_SAMPLER_CB                              pfnStateHsSamplerCb;
  PFND3D11DDI_STATE_HS_CONSTBUF_CB                             pfnStateHsConstBufCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_SRV_CB                                  pfnStateDsSrvCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB                               pfnStateDsShaderCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_SAMPLER_CB                              pfnStateDsSamplerCb;
  PFND3D11DDI_STATE_DS_CONSTBUF_CB                             pfnStateDsConstBufCb;
  PFND3D11DDI_PERFORM_AMORTIZED_PROCESSING_CB                  pfnPerformAmortizedProcessingCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_SRV_CB                                  pfnStateCsSrvCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_UAV_CB                                  pfnStateCsUavCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_SHADER_CB                               pfnStateCsShaderCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_SAMPLER_CB                              pfnStateCsSamplerCb;
  PFND3D11DDI_STATE_CS_CONSTBUF_CB                             pfnStateCsConstBufCb;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXT_CB                            pfnCreateContextCb;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATECONTEXTVIRTUAL_CB                     pfnCreateContextVirtualCb;
} D3DWDDM2_0DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;

Member

pfnSetErrorCb

Ein Zeiger auf die pfnSetErrorCb-Funktion .

pfnStateVsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsConstBufCb-Funktion .

pfnStatePsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStatePsSrvCb-Funktion .

pfnStatePsShaderCb

Ein Zeiger auf die PfnStatePsShaderCb-Funktion .

pfnStatePsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStatePsSamplerCb-Funktion .

pfnStateVsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsShaderCb-Funktion .

pfnStatePsConstBufCb

Ein Zeiger auf die PfnStatePsConstBufCb-Funktion .

pfnStateIaInputLayoutCb

Ein Zeiger auf die PfnStateIaInputLayoutCb-Funktion .

pfnStateIaVertexBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateIaVertexBufCb-Funktion .

pfnStateIaIndexBufCb

Ein Zeiger auf die PfnStateIaIndexBufCb-Funktion .

pfnStateGsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsConstBufCb-Funktion .

pfnStateGsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsShaderCb-Funktion .

pfnStateIaPrimitiveTopologyCb

Ein Zeiger auf die PfnStateIaPrimitiveTopologyCb-Funktion .

pfnStateVsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsSrvCb-Funktion .

pfnStateVsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateVsSamplerCb-Funktion .

pfnStateGsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsSrvCb-Funktion .

pfnStateGsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateGsSamplerCb-Funktion .

pfnStateOmRenderTargetsCb

Ein Zeiger auf die pfnStateOmRenderTargetsCb-Funktion .

pfnStateOmBlendStateCb

Ein Zeiger auf die pfnStateOmBlendStateCb-Funktion .

pfnStateOmDepthStateCb

Ein Zeiger auf die PfnStateOmDepthStateCb-Funktion .

pfnStateRsRastStateCb

Ein Zeiger auf die pfnStateRsRastStateCb-Funktion .

pfnStateSoTargetsCb

Ein Zeiger auf die pfnStateSoTargetsCb-Funktion .

pfnStateRsViewportsCb

Ein Zeiger auf die pfnStateRsViewportsCb-Funktion .

pfnStateRsScissorCb

Ein Zeiger auf die pfnStateRsScissorCb-Funktion .

pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction

Ein Zeiger auf die PfnDisableDeferredStagingResourceDestruction-Funktion .

pfnStateTextFilterSizeCb

Ein Zeiger auf die pfnStateTextFilterSizeCb-Funktion .

pfnStateHsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsSrvCb-Funktion .

pfnStateHsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsShaderCb-Funktion .

pfnStateHsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsSamplerCb-Funktion .

pfnStateHsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateHsConstBufCb-Funktion .

pfnStateDsSrvCb

Ein Zeiger auf die PfnStateDsSrvCb-Funktion .

pfnStateDsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsShaderCb-Funktion .

pfnStateDsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsSamplerCb-Funktion .

pfnStateDsConstBufCb

Ein Zeiger auf die pfnStateDsConstBufCb-Funktion .

pfnPerformAmortizedProcessingCb

Ein Zeiger auf die pfnPerformAmortizedProcessingCb-Funktion .

pfnStateCsSrvCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsSrvCb-Funktion .

pfnStateCsUavCb

Ein Zeiger auf die PfnStateCsUavCb-Funktion .

pfnStateCsShaderCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsShaderCb-Funktion .

pfnStateCsSamplerCb

Ein Zeiger auf die pfnStateCsSamplerCb-Funktion .

pfnStateCsConstBufCb

Ein Zeiger auf die PfnStateCsConstBufCb-Funktion .

pfnCreateContextCb

Ein Zeiger auf die PfnCreateContextCb-Funktion .

pfnCreateContextVirtualCb

Ein Zeiger auf die PfnCreateContextVirtualCb-Funktion .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)