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USB4-Systeme – Unterstützung für Grafiktreiber

Überprüft, ob ein USB4-System Grafiktreiber unterstützt

Beschreibung

Voraussetzungen für Grafiktreiber:

  1. Unterstützung für WDDM 3.0 oder höhere Treiber
  2. Der Treiber stellt ein neues Adapterlimit zur Angabe der USB4-Unterstützung bereit.
  3. Alle statischen VidPn-Ziele, die vom Treiber verfügbar gemacht werden, müssen als Leistungskomponenten gemeldet werden.
  4. Der Treiber muss melden, wenn ein DisplayPort-Monitor über einen USB4-Hub angeschlossen ist.

Testdetails

   
Spezifikationen
  • System.Fundamentals.SystemUSB.USB4.GraphicsDriverMustSupportUSB4
Plattformen
  • Windows 10, Client-Editionen (x86)
  • Windows 10, Client-Editionen (x64)
  • Windows 10, Clienteditionen (Arm)
  • Windows 10, Client-Editionen (Arm64)
Unterstützte Versionen
  • Windows 11
  • Nächstes Update für Windows 11
Voraussichtliche Laufzeit (in Minuten) 5
Kategorie Entwicklung und Integration
Timeout (in Minuten) 5
Neustart erforderlich False
Spezielle Konfiguration erforderlich False
Typ development

Zusätzliche Dokumentation

Zu den Tests in diesem Featurebereich gibt es möglicherweise zusätzliche Dokumentation, einschließlich Informationen zu Voraussetzungen, zur Einrichtung und zur Problembehandlung, die Sie in den folgenden Artikeln finden:

Weitere Informationen

Parameter

Keine

Optimierungsszenarios

Ein System, das USB4 unterstützt, muss über einen Grafiktreiber verfügen, der das USB4-Überwachungsfeature von WDDM 3.0 unterstützt, um die Leistungskoordination zwischen dem Grafiktreiberstapel und dem USB4-Treiberstapel zu ermöglichen.

Problembehandlung

Informationen zur allgemeinen Problembehandlung bei HLK-Testfehlern finden Sie unter Problembehandlung bei Windows HLK-Testfehlern.