USB4-Systeme – Unterstützung für Grafiktreiber
Überprüft, ob ein USB4-System Grafiktreiber unterstützt
Beschreibung
Voraussetzungen für Grafiktreiber:
- Unterstützung für WDDM 3.0 oder höhere Treiber
- Der Treiber stellt ein neues Adapterlimit zur Angabe der USB4-Unterstützung bereit.
- Alle statischen VidPn-Ziele, die vom Treiber verfügbar gemacht werden, müssen als Leistungskomponenten gemeldet werden.
- Der Treiber muss melden, wenn ein DisplayPort-Monitor über einen USB4-Hub angeschlossen ist.
Testdetails
Spezifikationen |
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Plattformen |
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Unterstützte Versionen |
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Voraussichtliche Laufzeit (in Minuten) | 5 |
Kategorie | Entwicklung und Integration |
Timeout (in Minuten) | 5 |
Neustart erforderlich | False |
Spezielle Konfiguration erforderlich | False |
Typ | development |
Zusätzliche Dokumentation
Zu den Tests in diesem Featurebereich gibt es möglicherweise zusätzliche Dokumentation, einschließlich Informationen zu Voraussetzungen, zur Einrichtung und zur Problembehandlung, die Sie in den folgenden Artikeln finden:
Weitere Informationen
Parameter
Keine
Optimierungsszenarios
Ein System, das USB4 unterstützt, muss über einen Grafiktreiber verfügen, der das USB4-Überwachungsfeature von WDDM 3.0 unterstützt, um die Leistungskoordination zwischen dem Grafiktreiberstapel und dem USB4-Treiberstapel zu ermöglichen.
Problembehandlung
Informationen zur allgemeinen Problembehandlung bei HLK-Testfehlern finden Sie unter Problembehandlung bei Windows HLK-Testfehlern.