Windows GDI

Übersicht über die Windows GDI-Technologie.

Zum Entwickeln von Windows GDI benötigen Sie die folgenden Header:

Programmieranleitungen für diese Technologie finden Sie unter:

Functions

 
AbortPath

Die AbortPath-Funktion schließt und verwirft alle Pfade im angegebenen Gerätekontext.
AddFontMemResourceEx

Die AddFontMemResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus einem Speicherbild dem System hinzu.
AddFontResourceA

Die AddFontResource-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei der Systemschriftarttabelle hinzu. Die Schriftart kann anschließend von jeder Anwendung für die Textausgabe verwendet werden. (ANSI)
AddFontResourceExA

Die AddFontResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei dem System hinzu. Schriftarten, die mit der AddFontResourceEx-Funktion hinzugefügt werden, können als privat und nicht aufzählbar markiert werden. (ANSI)
AddFontResourceExW

Die AddFontResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei dem System hinzu. Schriftarten, die mit der AddFontResourceEx-Funktion hinzugefügt werden, können als privat und nicht aufzählbar markiert werden. (Unicode)
AddFontResourceW

Die AddFontResource-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei der Systemschriftarttabelle hinzu. Die Schriftart kann anschließend von jeder Anwendung für die Textausgabe verwendet werden. (Unicode)
AlphaBlend

Die AlphaBlend-Funktion zeigt Bitmaps an, die transparente oder halbtransparente Pixel aufweisen.
AngleArc

Die AngleArc-Funktion zeichnet ein Liniensegment und einen Bogen.
AnimatePalette

Die AnimatePalette-Funktion ersetzt Einträge in der angegebenen logischen Palette.
Arc

Die Arc-Funktion zeichnet einen elliptischen Bogen.
ArcTo

Die ArcTo-Funktion zeichnet einen elliptischen Bogen.
BeginPaint

Die BeginPaint-Funktion bereitet das angegebene Fenster für das Zeichnen vor und füllt eine PAINTSTRUCT-Struktur mit Informationen zur Zeichnung.
BeginPath

Die BeginPath-Funktion öffnet eine Pfadklammer im angegebenen Gerätekontext.
Bitblt

Die BitBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Pixelrechteck aus dem angegebenen Quellgerätekontext entsprechen, in einen Zielgerätekontext.
CancelDC

Die CancelDC-Funktion bricht alle ausstehenden Vorgänge für den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ab.
CFP_ALLOCPROC

Vom Client bereitgestellte Rückruffunktion, die von CreateFontPackage und MergeFontPackage zum Zuweisen von Arbeitsspeicher verwendet wird.
CFP_FREEPROC

Vom Client bereitgestellte Rückruffunktion, die von CreateFontPackage und MergeFontPackage verwendet wird, um Arbeitsspeicher freizugeben.
CFP_REALLOCPROC

Vom Client bereitgestellte Rückruffunktion, die von CreateFontPackage und MergeFontPackage verwendet wird, um Arbeitsspeicher neu zuzuordnen, wenn sich die Größe eines zugeordneten Puffers ändern muss.
ChangeDisplaySettingsA

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExA

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExW

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
ChangeDisplaySettingsW

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
Chord

Die Chord-Funktion zeichnet einen Akkord (einen Bereich, der durch den Schnittpunkt einer Ellipse und eines Liniensegments begrenzt ist, der als Secant bezeichnet wird). Der Akkord wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
ClientToScreen

Die ClientToScreen-Funktion konvertiert die Clientbereichkoordinaten eines angegebenen Punkts in Bildschirmkoordinaten.
CloseEnhMetaFile

Die CloseEnhMetaFile-Funktion schließt einen Erweitert-Metafile-Gerätekontext und gibt ein Handle zurück, das eine Metadatei im erweiterten Format identifiziert.
CloseFigure

Die CloseFigure-Funktion schließt eine geöffnete Abbildung in einem Pfad.
CloseMetaFile

Die CloseMetaFile-Funktion schließt einen Metadateigerätekontext und gibt ein Handle zurück, das eine Metadatei im Windows-Format identifiziert.
CombineRgn

Die CombineRgn-Funktion kombiniert zwei Regionen und speichert das Ergebnis in einer dritten Region. Die beiden Regionen werden entsprechend dem angegebenen Modus kombiniert.
CombineTransform

Die CombineTransform-Funktion verkettet zwei Weltraumtransformationen mit Seitenraumtransformationen.
CopyEnhMetaFileA

Die CopyEnhMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im erweiterten Format in eine angegebene Datei. (ANSI)
CopyEnhMetaFileW

Die CopyEnhMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im erweiterten Format in eine angegebene Datei. (Unicode)
CopyMetaFileA

Die CopyMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im Windows-Format in die angegebene Datei. (ANSI)
CopyMetaFileW

Die CopyMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im Windows-Format in die angegebene Datei. (Unicode)
CopyRect

Die CopyRect-Funktion kopiert die Koordinaten eines Rechtecks in ein anderes.
CreateBitmap

Die CreateBitmap-Funktion erstellt eine Bitmap mit der angegebenen Breite, Höhe und dem angegebenen Farbformat (Farbebenen und Bits pro Pixel).
CreateBitmapIndirect

Die CreateBitmapIndirect-Funktion erstellt eine Bitmap mit der angegebenen Breite, Höhe und dem angegebenen Farbformat (Farbebenen und Bits pro Pixel).
CreateBrushIndirect

Die CreateBrushIndirect-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Stil, der angegebenen Farbe und dem angegebenen Muster.
CreateCompatibleBitmap

Die CreateCompatibleBitmap-Funktion erstellt eine Bitmap, die mit dem Gerät kompatibel ist, das dem angegebenen Gerätekontext zugeordnet ist.
CreateCompatibleDC

Die CreateCompatibleDC-Funktion erstellt einen Speichergerätekontext (DC), der mit dem angegebenen Gerät kompatibel ist.
CreateDCA

Die CreateDC-Funktion erstellt unter Verwendung des angegebenen Namens einen Gerätekontext (DC) für ein Gerät. (ANSI)
CreateDCW

Die CreateDC-Funktion erstellt unter Verwendung des angegebenen Namens einen Gerätekontext (DC) für ein Gerät. (Unicode)
CreateDIBitmap

Die CreateDIBitmap-Funktion erstellt eine kompatible Bitmap (DDB) aus einem DIB und legt optional die Bitmapbits fest.
CreateDIBPatternBrush

Die CreateDIBPatternBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel, der das durch die angegebene geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) angegebene Muster aufweist.
CreateDIBPatternBrushPt

Die CreateDIBPatternBrushPt-Funktion erstellt einen logischen Pinsel, der über das muster verfügt, das durch die geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) angegeben ist.
CreateDIBSection

Die CreateDIBSection-Funktion erstellt eine DIB, in die Anwendungen direkt schreiben können.
CreateDiscardableBitmap

Die CreateDiscardableBitmap-Funktion erstellt eine verwerfbare Bitmap, die mit dem angegebenen Gerät kompatibel ist.
CreateEllipticRgn

Die CreateEllipticRgn-Funktion erstellt einen elliptischen Bereich.
CreateEllipticRgnIndirect

Die CreateEllipticRgnIndirect-Funktion erstellt einen elliptischen Bereich.
CreateEnhMetaFileA

Die CreateEnhMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im erweiterten Format. Dieser Gerätekontext kann verwendet werden, um ein geräteunabhängiges Bild zu speichern. (ANSI)
CreateEnhMetaFileW

Die CreateEnhMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im erweiterten Format. Dieser Gerätekontext kann verwendet werden, um ein geräteunabhängiges Bild zu speichern. (Unicode)
CreateFontA

Die CreateFont-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Anschließend kann die logische Schriftart als Schriftart für jedes Gerät ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectA

Die CreateFontIndirect-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Anschließend kann die Schriftart als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectExA

Die CreateFontIndirectEx-Funktion gibt eine logische Schriftart an, die die Merkmale in der angegebenen Struktur aufweist. Anschließend kann die Schriftart als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectExW

Die CreateFontIndirectEx-Funktion gibt eine logische Schriftart an, die die Merkmale in der angegebenen Struktur aufweist. Anschließend kann die Schriftart als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (Unicode)
CreateFontIndirectW

Die CreateFontIndirect-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Anschließend kann die Schriftart als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (Unicode)
CreateFontPackage

Die CreateFontPackage-Funktion erstellt eine Teilmenge einer angegebenen TrueType-Schriftart, in der Regel, um sie an einen Drucker zu übergeben.
CreateFontW

Die CreateFont-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Anschließend kann die logische Schriftart als Schriftart für jedes Gerät ausgewählt werden. (Unicode)
CreateHalftonePalette

Die CreateHalftonePalette-Funktion erstellt eine Halbtonpalette für den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC).
CreateHatchBrush

Die CreateHatchBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Schraffurmuster und der angegebenen Farbe.
CreateICA

Die CreateIC-Funktion erstellt einen Informationskontext für das angegebene Gerät. (ANSI)
CreateICW

Die CreateIC-Funktion erstellt einen Informationskontext für das angegebene Gerät. (Unicode)
CreateMetaFileA

Die CreateMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im Windows-Format. (ANSI)
CreateMetaFileW

Die CreateMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im Windows-Format. (Unicode)
CreatePalette

Die CreatePalette-Funktion erstellt eine logische Palette.
CreatePatternBrush

Die CreatePatternBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Bitmapmuster. Die Bitmap kann eine DIB-Abschnittsbitmap sein, die von der CreateDIBSection-Funktion erstellt wird, oder es kann sich um eine geräteabhängige Bitmap handeln.
CreatePen

Die CreatePen-Funktion erstellt einen logischen Stift mit der angegebenen Formatvorlage, Breite und Farbe. Der Stift kann anschließend in einen Gerätekontext ausgewählt und zum Zeichnen von Linien und Kurven verwendet werden.
CreatePenIndirect

Die CreatePenIndirect-Funktion erstellt einen logischen kosmetischen Stift, der den in einer Struktur angegebenen Stil, die Breite und die Farbe aufweist.
CreatePolygonRgn

Die CreatePolygonRgn-Funktion erstellt einen polygonalen Bereich.
CreatePolyPolygonRgn

Die CreatePolyPolygonRgn-Funktion erstellt einen Bereich, der aus einer Reihe von Polygonen besteht. Die Polygone können sich überlappen.
CreateRectRgn

Die CreateRectRgn-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich.
CreateRectRgnIndirect

Die CreateRectRgnIndirect-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich.
CreateRoundRectRgn

Die CreateRoundRectRgn-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich mit abgerundeten Ecken.
CreateScalableFontResourceA

Die CreateScalableFontResource-Funktion erstellt eine Schriftartenressourcendatei für eine skalierbare Schriftart. (ANSI)
CreateScalableFontResourceW

Die CreateScalableFontResource-Funktion erstellt eine Schriftartenressourcendatei für eine skalierbare Schriftart. (Unicode)
CreateSolidBrush

Die CreateSolidBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit der angegebenen Volltonfarbe.
DeleteDC

Die DeleteDC-Funktion löscht den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC).
DeleteEnhMetaFile

Die DeleteEnhMetaFile-Funktion löscht eine Metadatei im erweiterten Format oder ein Metadateihandle im erweiterten Format.
DeleteFont

Das DeleteFont-Makro löscht ein Schriftartobjekt und gibt alle Systemressourcen frei, die dem Schriftartobjekt zugeordnet sind.
DeleteMetaFile

Die DeleteMetaFile-Funktion löscht eine Metadatei im Windows-Format oder ein Metadateihandle im Windows-Format.
DeleteObject

Die DeleteObject-Funktion löscht einen logischen Stift, Pinsel, eine Schriftart, eine Bitmap, eine Region oder eine Palette, wodurch alle dem Objekt zugeordneten Systemressourcen freigegeben werden. Nachdem das Objekt gelöscht wurde, ist das angegebene Handle nicht mehr gültig.
DIBINDEX

Das DIBINDEX-Makro nimmt einen Index zu einem Eintrag in einer DIB-Farbtabelle und gibt einen COLORREF-Wert zurück, der die dem angegebenen Index zugeordnete Farbe angibt.
DPtoLP

Die DPtoLP-Funktion konvertiert Gerätekoordinaten in logische Koordinaten. Die Konvertierung hängt vom Zuordnungsmodus des Gerätekontexts, den Einstellungen der Ursprünge und Ausdehnungen für das Fenster und den Viewport sowie die Welttransformation ab.
DrawAnimatedRects

Animiert die Untertitel eines Fensters, um das Öffnen eines Symbols oder die Minimierung oder Maximierung eines Fensters anzugeben.
DrawCaption

Die DrawCaption-Funktion zeichnet ein Fenster Untertitel.
DrawEdge

Die DrawEdge-Funktion zeichnet einen oder mehrere Kanten des Rechtecks.
DrawEscape

Die DrawEscape-Funktion bietet Zeichnungsfunktionen der angegebenen Videoanzeige, die nicht direkt über die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) verfügbar sind.
DrawFocusRect

Die DrawFocusRect-Funktion zeichnet ein Rechteck im Format, das verwendet wird, um anzugeben, dass das Rechteck den Fokus hat.
DrawFrameControl

Die DrawFrameControl-Funktion zeichnet ein Rahmensteuerelement des angegebenen Typs und Stils.
DrawStateA

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (ANSI)
DRAWSTATEPROC

Die DrawStateProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die ein komplexes Image für die DrawState-Funktion rendert.
DrawStateW

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (Unicode)
Drawtext

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawText-Funktion)
DrawTextA

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. Es formatiert den Text gemäß der angegebenen Methode (Erweitern von Registerkarten, Rechtfertigungszeichen, Zeilenbruchzeilen usw.). (DrawTextA)
DrawTextExA

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (ANSI)
DrawTextExW

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (Unicode)
DrawTextW

Die DrawTextW-Funktion (Unicode) zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawTextW-Funktion)
Ellipse

Die Ellipse-Funktion zeichnet eine Ellipse. Der Mittelpunkt der Ellipse ist der Mittelpunkt des angegebenen begrenzungsfähigen Rechtecks. Die Ellipse wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
EndPaint

Die EndPaint-Funktion markiert das Ende der Malerei im angegebenen Fenster. Diese Funktion ist für jeden Aufruf der BeginPaint-Funktion erforderlich, aber erst nach Abschluss des Malvorgangs.
EndPath

Die EndPath-Funktion schließt eine Pfadklammer und wählt den durch die Klammer definierten Pfad in den angegebenen Gerätekontext aus.
ENHMFENUMPROC

Die EnhMetaFileProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumEnhMetaFile-Funktion verwendet wird.
EnumDisplayDevicesA

Mit der Funktion EnumDisplayDevices können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (ANSI)
EnumDisplayDevicesW

Mit der Funktion EnumDisplayDevices können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (Unicode)
EnumDisplayMonitors

Die Funktion EnumDisplayMonitors listet Anzeigemonitore auf (einschließlich unsichtbarer Pseudomonitore, die den Spiegelungstreibern zugeordnet sind), die einen Bereich überschneiden, der durch den Schnittpunkt eines angegebenen Clipping-Rechtecks und den sichtbaren Bereich eines Gerätekontexts gebildet wird. EnumDisplayMonitors ruft einmal für jeden aufgezählten Monitor eine anwendungsdefinierte MonitorEnumProc-Rückruffunktion auf. Beachten Sie, dass GetSystemMetrics (SM_CMONITORS) nur die Anzeigemonitore zählt.
EnumDisplaySettingsA

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExA

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExW

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumDisplaySettingsW

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumEnhMetaFile

Die EnumEnhMetaFile-Funktion listet die Datensätze in einer Metadatei im erweiterten Format auf, indem sie jeden Datensatz abruft und an die angegebene Rückruffunktion übergibt.
EnumFontFamiliesA

Die EnumFontFamilies-Funktion listet die Schriftarten in einer angegebenen Schriftartenfamilie auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (ANSI)
EnumFontFamiliesExA

Die EnumFontFamiliesEx-Funktion listet alle eindeutig benannten Schriftarten im System auf, die den durch die LOGFONT-Struktur angegebenen Schriftartmerkmalen entsprechen. EnumFontFamiliesEx listet Schriftarten basierend auf dem Namen der Schriftart, dem Zeichensatz oder beidem auf. (ANSI)
EnumFontFamiliesExW

Die EnumFontFamiliesEx-Funktion listet alle eindeutig benannten Schriftarten im System auf, die den durch die LOGFONT-Struktur angegebenen Schriftartmerkmalen entsprechen. EnumFontFamiliesEx listet Schriftarten basierend auf dem Namen der Schriftart, dem Zeichensatz oder beidem auf. (Unicode)
EnumFontFamiliesW

Die EnumFontFamilies-Funktion listet die Schriftarten in einer angegebenen Schriftartenfamilie auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (Unicode)
EnumFontsA

Die EnumFonts-Funktion listet die Schriftarten auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (ANSI)
EnumFontsW

Die EnumFonts-Funktion listet die Schriftarten auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (Unicode)
EnumMetaFile

Die EnumMetaFile-Funktion listet die Datensätze in einer Metadatei im Windows-Format auf, indem sie jeden Datensatz abruft und an die angegebene Rückruffunktion übergibt.
EnumObjects

Die EnumObjects-Funktion listet die Stifte oder Pinsel auf, die für den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) verfügbar sind.
EqualRect

Die EqualRect-Funktion bestimmt, ob die beiden angegebenen Rechtecke gleich sind, indem die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke verglichen werden.
EqualRgn

Die EqualRgn-Funktion überprüft die beiden angegebenen Regionen, um festzustellen, ob sie identisch sind. Die Funktion betrachtet zwei Bereiche, die identisch sind, wenn sie in Größe und Form gleich sind.
ExcludeClipRect

Die ExcludeClipRect-Funktion erstellt einen neuen Clippingbereich, der aus dem vorhandenen Clippingbereich minus dem angegebenen Rechteck besteht.
ExcludeUpdateRgn

Die ExcludeUpdateRgn-Funktion verhindert das Zeichnen in ungültigen Bereichen eines Fensters, indem ein aktualisierter Bereich im Fenster von einem Beschneidungsbereich ausgeschlossen wird.
ExtCreatePen

Die ExtCreatePen-Funktion erstellt einen logischen kosmetischen oder geometrischen Stift, der die angegebenen Stil-, Breiten- und Pinselattribute aufweist.
ExtCreateRegion

Die ExtCreateRegion-Funktion erstellt eine Region aus der angegebenen Region und Transformationsdaten.
ExtFloodFill

Die ExtFloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus.
ExtSelectClipRgn

Die ExtSelectClipRgn-Funktion kombiniert den angegebenen Bereich mit dem aktuellen Beschneidungsbereich unter Verwendung des angegebenen Modus.
ExtTextOutA

Die ExtTextOut-Funktion zeichnet Text mit der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe. Optional können Sie Dimensionen angeben, die für Beschneidungen, Deckkraft oder beides verwendet werden sollen. (ANSI)
ExtTextOutW

Die ExtTextOut-Funktion zeichnet Text mit der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe. Optional können Sie Dimensionen angeben, die für Beschneidungen, Deckkraft oder beides verwendet werden sollen. (Unicode)
Fillpath

Die FillPath-Funktion schließt alle geöffneten Figuren im aktuellen Pfad und füllt den Inneren des Pfads mithilfe des aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus aus.
FillRect

Die FillRect-Funktion füllt ein Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels aus. Diese Funktion umfasst den linken und oberen Rahmen, schließt jedoch den rechten und unteren Rahmen des Rechtecks aus.
FillRgn

Die FillRgn-Funktion füllt einen Bereich mithilfe des angegebenen Pinsels aus.
FlattenPath

Die FlattenPath-Funktion transformiert alle Kurven im ausgewählten Pfad in den aktuellen Gerätekontext (DC), wodurch jede Kurve in eine Sequenz von Linien umgewandelt wird.
FloodFill

Die FloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus. Es wird davon ausgegangen, dass der Bereich gemäß der Angabe durch den Farbparameter begrenzt ist.
FrameRect

Die FrameRect-Funktion zeichnet mithilfe des angegebenen Pinsels einen Rahmen um das angegebene Rechteck. Die Breite und Höhe des Rahmens sind immer eine logische Einheit.
FrameRgn

Die FrameRgn-Funktion zeichnet mit dem angegebenen Pinsel einen Rahmen um den angegebenen Bereich.
GdiAlphaBlend

Die GdiAlphaBlend-Funktion zeigt Bitmaps an, die transparente oder halbtransparente Pixel aufweisen.
GdiComment

Die GdiComment-Funktion kopiert einen Kommentar aus einem Puffer in eine angegebene Metadatei im erweiterten Format.
GdiFlush

Die GdiFlush-Funktion leert den aktuellen Batch des aufrufenden Threads.
GdiGetBatchLimit

Die GdiGetBatchLimit-Funktion gibt die maximale Anzahl von Funktionsaufrufen zurück, die im aktuellen Batch des aufrufenden Threads akkumuliert werden können. Das System leert den aktuellen Batch, wenn dieser Grenzwert überschritten wird.
GdiGradientFill

Die GdiGradientFill-Funktion füllt Rechteck- und Dreiecksstrukturen aus.
GdiSetBatchLimit

Die GdiSetBatchLimit-Funktion legt die maximale Anzahl von Funktionsaufrufen fest, die im aktuellen Batch des aufrufenden Threads akkumuliert werden können. Das System leert den aktuellen Batch, wenn dieser Grenzwert überschritten wird.
GdiTransparentBlt

Die GdiTransparentBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Pixelrechteck aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
GetArcDirection

Die GetArcDirection-Funktion ruft die aktuelle Bogenrichtung für den angegebenen Gerätekontext ab. Bogen- und Rechteckfunktionen verwenden die Bogenrichtung.
GetAspectRatioFilterEx

Die GetAspectRatioFilterEx-Funktion ruft die Einstellung für den aktuellen Seitenverhältnisfilter ab.
GetBitmapBits

Die GetBitmapBits-Funktion kopiert die Bits einer angegebenen geräteabhängigen Bitmap in einen Puffer.
GetBitmapDimensionEx

Die GetBitmapDimensionEx-Funktion ruft die Abmessungen einer kompatiblen Bitmap ab. Die abgerufenen Dimensionen müssen von der SetBitmapDimensionEx-Funktion festgelegt worden sein.
GetBkColor

Die GetBkColor-Funktion gibt die aktuelle Hintergrundfarbe für den angegebenen Gerätekontext zurück.
GetBkMode

Die GetBkMode-Funktion gibt den aktuellen Hintergrundmischungsmodus für einen angegebenen Gerätekontext zurück. Der Hintergrundmischungsmodus eines Gerätekontexts wirkt sich auf Text, schraffierte Pinsel und Stiftstile aus, die keine durchgehenden Linien sind.
GetBoundsRect

Die GetBoundsRect-Funktion ruft das aktuell akkumulierte Begrenzungsrechteck für einen angegebenen Gerätekontext ab.
GetBrushOrgEx

Die GetBrushOrgEx-Funktion ruft den aktuellen Pinselursprung für den angegebenen Gerätekontext ab. Diese Funktion ersetzt die GetBrushOrg-Funktion.
GetBValue

Das GetBValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die blaue Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetCharABCWidthsA

Die GetCharABCWidths-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Einheiten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich. (ANSI)
GetCharABCWidthsFloatA

Die GetCharABCWidthsFloat-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Einheiten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharABCWidthsFloatW

Die GetCharABCWidthsFloat-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Einheiten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharABCWidthsI

Die GetCharABCWidthsI-Funktion ruft die Breiten aufeinanderfolgender Glyphenindizes in logischen Einheiten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich.
GetCharABCWidthsW

Die GetCharABCWidths-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Einheiten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich. (Unicode)
GetCharacterPlacementA

Die GetCharacterPlacement-Funktion ruft Informationen zu einer Zeichenfolge ab, z. B. Zeichenbreiten, Caretpositionierung, Reihenfolge innerhalb der Zeichenfolge und Glyphenrendering. (ANSI)
GetCharacterPlacementW

Die GetCharacterPlacement-Funktion ruft Informationen zu einer Zeichenfolge ab, z. B. Zeichenbreiten, Caretpositionierung, Reihenfolge innerhalb der Zeichenfolge und Glyphenrendering. (Unicode)
GetCharWidth32A

Die GetCharWidth32-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Koordinaten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidth32W

Die GetCharWidth32-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Koordinaten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharWidthA

Die GetCharWidth-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Koordinaten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidthFloatA

Die GetCharWidthFloat-Funktion ruft die Bruchbreiten aufeinanderfolgender Zeichen in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidthFloatW

Die GetCharWidthFloat-Funktion ruft die Bruchbreiten aufeinanderfolgender Zeichen in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharWidthI

Die GetCharWidthI-Funktion ruft die Breite der aufeinanderfolgenden Glyphenindizes in logischen Koordinaten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab.
GetCharWidthW

Die GetCharWidth-Funktion ruft die Breite aufeinanderfolgender Zeichen in logischen Koordinaten in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetClipBox

Die GetClipBox-Funktion ruft die Abmessungen des engsten begrenzungsenden Rechtecks ab, das um den aktuellen sichtbaren Bereich auf dem Gerät gezogen werden kann.
GetClipRgn

Die GetClipRgn-Funktion ruft ein Handle ab, das den aktuellen anwendungsdefinierte Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext identifiziert.
GetColorAdjustment

Die GetColorAdjustment-Funktion ruft die Farbanpassungswerte für den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ab.
GetCurrentObject

Die GetCurrentObject-Funktion ruft ein Handle für ein Objekt des angegebenen Typs ab, das im angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ausgewählt wurde.
GetCurrentPositionEx

Die GetCurrentPositionEx-Funktion ruft die aktuelle Position in logischen Koordinaten ab.
GetDC

Die GetDC-Funktion ruft ein Handle für einen Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDCBrushColor

Die GetDCBrushColor-Funktion ruft die aktuelle Pinselfarbe für den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ab.
GetDCEx

Die GetDCEx-Funktion ruft ein Handle für einen Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDCOrgEx

Die GetDCOrgEx-Funktion ruft den endgültigen Übersetzungsursprung für einen angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ab.
GetDCPenColor

Die GetDCPenColor-Funktion ruft die aktuelle Stiftfarbe für den angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) ab.
GetDeviceCaps

Die GetDeviceCaps-Funktion ruft gerätespezifische Informationen für das angegebene Gerät ab.
GetDIBColorTable

Die GetDIBColorTable-Funktion ruft RGB-Farbwerte (rot, grün, blau) aus einem Bereich von Einträgen in der Farbtabelle der DIB-Abschnittsbitmap ab, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetDIBits

Die GetDIBits-Funktion ruft die Bits der angegebenen kompatiblen Bitmap ab und kopiert sie unter Verwendung des angegebenen Formats als DIB in einen Puffer.
GetEnhMetaFileA

Die GetEnhMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die Metadatei im erweiterten Format identifiziert, die in der angegebenen Datei gespeichert ist. (ANSI)
GetEnhMetaFileBits

Die GetEnhMetaFileBits-Funktion ruft den Inhalt der angegebenen Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert sie in einen Puffer.
GetEnhMetaFileDescriptionA

Die GetEnhMetaFileDescription-Funktion ruft eine optionale Textbeschreibung aus einer Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert die Zeichenfolge in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetEnhMetaFileDescriptionW

Die GetEnhMetaFileDescription-Funktion ruft eine optionale Textbeschreibung aus einer Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert die Zeichenfolge in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetEnhMetaFileHeader

Die GetEnhMetaFileHeader-Funktion ruft den Datensatz ab, der den Header für die angegebene Metadatei im erweiterten Format enthält.
GetEnhMetaFilePaletteEntries

Die GetEnhMetaFilePaletteEntries-Funktion ruft optionale Paletteneinträge aus der angegebenen erweiterten Metadatei ab.
GetEnhMetaFileW

Die GetEnhMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die Metadatei im erweiterten Format identifiziert, die in der angegebenen Datei gespeichert ist. (Unicode)
GetFontData

Die GetFontData-Funktion ruft Schriftartmetrikendaten für eine TrueType-Schriftart ab.
GetFontLanguageInfo

Die GetFontLanguageInfo-Funktion gibt Informationen zur aktuell ausgewählten Schriftart für den angegebenen Anzeigekontext zurück. Anwendungen verwenden in der Regel diese Informationen und die GetCharacterPlacement-Funktion, um eine Zeichenfolge für die Anzeige vorzubereiten.
GetFontUnicodeRanges

Die GetFontUnicodeRanges-Funktion gibt Informationen darüber zurück, welche Unicode-Zeichen von einer Schriftart unterstützt werden. Die Informationen werden als GLYPHSET-Struktur zurückgegeben.
GetGlyphIndicesA

Die GetGlyphIndices-Funktion übersetzt eine Zeichenfolge in ein Array von Glyphenindizes. Die Funktion kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Glyphe in einer Schriftart vorhanden ist. (ANSI)
GetGlyphIndicesW

Die GetGlyphIndices-Funktion übersetzt eine Zeichenfolge in ein Array von Glyphenindizes. Die Funktion kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Glyphe in einer Schriftart vorhanden ist. (Unicode)
GetGlyphOutlineA

Die GetGlyphOutline-Funktion ruft die Gliederung oder Bitmap für ein Zeichen in der TrueType-Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (ANSI)
GetGlyphOutlineW

Die GetGlyphOutline-Funktion ruft die Gliederung oder Bitmap für ein Zeichen in der TrueType-Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (Unicode)
GetGraphicsMode

Die GetGraphicsMode-Funktion ruft den aktuellen Grafikmodus für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetGValue

Das GetGValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die grüne Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetKerningPairsA

Die GetKerningPairs-Funktion ruft die Zeichen-Kerning-Paare für die aktuell ausgewählte Schriftart für den angegebenen Gerätekontext ab. (ANSI)
GetKerningPairsW

Die GetKerningPairs-Funktion ruft die Zeichen-Kerning-Paare für die aktuell ausgewählte Schriftart für den angegebenen Gerätekontext ab. (Unicode)
GetLayout

Die GetLayout-Funktion gibt das Layout eines Gerätekontexts (Device Context, DC) zurück.
GetMapMode

Die GetMapMode-Funktion ruft den aktuellen Zuordnungsmodus ab.
GetMetaFileA

Die GetMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei identifiziert. (ANSI)
GetMetaFileBitsEx

Die GetMetaFileBitsEx-Funktion ruft den Inhalt einer Metadatei im Windows-Format ab und kopiert sie in den angegebenen Puffer.
GetMetaFileW

Die GetMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei identifiziert. (Unicode)
GetMetaRgn

Die GetMetaRgn-Funktion ruft die aktuelle Metaregion für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetMiterLimit

Die GetMiterLimit-Funktion ruft das Miterlimit für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetMonitorInfoA

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (ANSI)
GetMonitorInfoW

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (Unicode)
GetNearestColor

Die GetNearestColor-Funktion ruft einen Farbwert ab, der eine Farbe aus der Systempalette identifiziert, die angezeigt wird, wenn der angegebene Farbwert verwendet wird.
GetNearestPaletteIndex

Die GetNearestPaletteIndex-Funktion ruft den Index für den Eintrag in der angegebenen logischen Palette ab, die einem angegebenen Farbwert am ehesten entspricht.
GetObject

Die GetObject-Funktion (wingdi.h) ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab.
GetObjectA

Die GetObject-Funktion ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab. (GetObjectA)
GetObjectType

GetObjectType ruft den Typ des angegebenen Objekts ab.
GetObjectW

Die Funktion GetObjectW (Unicode) (wingdi.h) ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab.
GetOutlineTextMetricsA

Die GetOutlineTextMetrics-Funktion ruft Textmetriken für TrueType-Schriftarten ab. (ANSI)
GetOutlineTextMetricsW

Die GetOutlineTextMetrics-Funktion ruft Textmetriken für TrueType-Schriftarten ab. (Unicode)
GetPaletteEntries

Die GetPaletteEntries-Funktion ruft einen angegebenen Bereich von Paletteneinträgen aus der angegebenen logischen Palette ab.
GetPath

Die GetPath-Funktion ruft die Koordinaten ab, die die Endpunkte von Linien und die Kontrollpunkte von Kurven definieren, die in dem Pfad gefunden werden, der im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetPixel

Die GetPixel-Funktion ruft den Farbwert rot, grün, blau (RGB) des Pixels an den angegebenen Koordinaten ab.
GetPolyFillMode

Die GetPolyFillMode-Funktion ruft den aktuellen Polygonfüllmodus ab.
GetRandomRgn

Die GetRandomRgn-Funktion kopiert den Systemausschnittbereich eines angegebenen Gerätekontexts in eine bestimmte Region.
GetRasterizerCaps

Die GetRasterizerCaps-Funktion gibt Flags zurück, die angeben, ob TrueType-Schriftarten im System installiert sind.
GetRegionData

Die GetRegionData-Funktion füllt den angegebenen Puffer mit Daten, die eine Region beschreiben. Diese Daten umfassen die Dimensionen der Rechtecke, aus denen die Region besteht.
GetRgnBox

Die GetRgnBox-Funktion ruft das umgebende Rechteck der angegebenen Region ab.
GetROP2

Die GetROP2-Funktion ruft den Vordergrundmixmodus des angegebenen Gerätekontexts ab. Der Mixmodus gibt an, wie die Stift- oder Innenfarbe und die Bereits auf dem Bildschirm vorhandene Farbe kombiniert werden, um eine neue Farbe zu erhalten.
GetRValue

Das GetRValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die rote Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetStockObject

Die GetStockObject-Funktion ruft einen Handle für einen der Standardstifte, Pinsel, Schriftarten oder Paletten ab.
GetStretchBltMode

Die GetStretchBltMode-Funktion ruft den aktuellen Stretchmodus ab. Der Dehnungsmodus definiert, wie Farbdaten zu Bitmaps hinzugefügt oder daraus entfernt werden, die beim Aufrufen der StretchBlt-Funktion gestreckt oder komprimiert werden.
GetSysColorBrush

Die GetSysColorBrush-Funktion ruft einen Handle ab, der einen logischen Pinsel identifiziert, der dem angegebenen Farbindex entspricht.
GetSystemPaletteEntries

Die GetSystemPaletteEntries-Funktion ruft einen Bereich von Paletteneinträgen aus der Systempalette ab, der dem angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) zugeordnet ist.
GetSystemPaletteUse

Die GetSystemPaletteUse-Funktion ruft den aktuellen Zustand der Systempalette (physisch) für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetTabbedTextExtentA

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (ANSI)
GetTabbedTextExtentW

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (Unicode)
GetTextAlign

Die GetTextAlign-Funktion ruft die Textausrichtungseinstellung für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextCharacterExtra

Die GetTextCharacterExtra-Funktion ruft den aktuellen Interzeichenabstand für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextColor

Die GetTextColor-Funktion ruft die aktuelle Textfarbe für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextExtentExtentExPointA

Die GetTextExtentExPoint-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passen, und füllt ein Array mit dem Textumfang für jedes dieser Zeichen. (ANSI)
GetTextExtentExPointI

Die GetTextExtentExPointI-Funktion ruft die Anzahl von Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passen, und füllt ein Array mit dem Textumfang für jedes dieser Zeichen.
GetTextExtentExPointW

Die GetTextExtentExPoint-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passen, und füllt ein Array mit dem Textumfang für jedes dieser Zeichen. (Unicode)
GetTextExtentPoint32A

Die GetTextExtentPoint32-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (ANSI)
GetTextExtentPoint32W

Die GetTextExtentPoint32-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (Unicode)
GetTextExtentPointA

Die GetTextExtentPoint-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (ANSI)
GetTextExtentPointI

Die GetTextExtentPointI-Funktion berechnet die Breite und Höhe des angegebenen Arrays von Glyphenindizes.
GetTextExtentPointW

Die GetTextExtentPoint-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (Unicode)
GetTextFaceA

Die GetTextFace-Funktion ruft den Schriftartnamen der Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (ANSI)
GetTextFaceW

Die GetTextFace-Funktion ruft den Schriftartnamen der Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (Unicode)
GetTextMetrics

Die GetTextMetrics-Funktion (wingdi.h) füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart.
GetTextMetricsA

Die GetTextMetrics-Funktion füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus. (GetTextMetricsA)
GetTextMetricsW

Die Funktion GetTextMetricsW (Unicode) (wingdi.h) füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart.
GetUpdateRect

Die GetUpdateRect-Funktion ruft die Koordinaten des kleinsten Rechtecks ab, das den Updatebereich des angegebenen Fensters vollständig umschließt.
GetUpdateRgn

Die GetUpdateRgn-Funktion ruft den Updatebereich eines Fensters ab, indem sie ihn in die angegebene Region kopiert. Die Koordinaten des Updatebereichs sind relativ zur oberen linken Ecke des Fensters (d. a. Clientkoordinaten).
GetViewportExtExtEx

Die GetViewportExtEx-Funktion ruft die x- und y-Ausdehnung des aktuellen Viewports für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetViewportOrgEx

Die GetViewportOrgEx-Funktion ruft die x- und y-Koordinaten des Viewportursprungs für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowDC

Die GetWindowDC-Funktion ruft den Gerätekontext (DC) für das gesamte Fenster ab, einschließlich Titelleiste, Menüs und Bildlaufleisten.
GetWindowExtExtEx

Diese Funktion ruft die x- und y-Ausdehnung des Fensters für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowOrgEx

Die GetWindowOrgEx-Funktion ruft die x- und y-Koordinaten des Fensterursprungs für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowRgn

Die GetWindowRgn-Funktion ruft eine Kopie des Fensterbereichs eines Fensters ab.
GetWindowRgnBox

Die GetWindowRgnBox-Funktion ruft die Dimensionen des engsten begrenzungsenden Rechtecks für den Fensterbereich eines Fensters ab.
GetWinMetaFileBits

Die GetWinMetaFileBits-Funktion konvertiert die Datensätze im erweiterten Format aus einer Metadatei in Datensätze im Windows-Format und speichert die konvertierten Datensätze im angegebenen Puffer.
GetWorldTransform

Die GetWorldTransform-Funktion ruft die aktuelle Transformation von Weltraum zu Seitenraum ab.
GOBJENUMPROC

Die EnumObjectsProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumObjects-Funktion verwendet wird.
GradientFill

Die GradientFill-Funktion füllt Rechteck- und Dreiecksstrukturen aus.
GrayStringA

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (ANSI)
GRAYSTRINGPROC

Die OutputProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der GrayString-Funktion verwendet wird.
GrayStringW

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (Unicode)
InflateRect

Die InflateRect-Funktion erhöht oder verringert die Breite und Höhe des angegebenen Rechtecks.
IntersectClipRect

Die IntersectClipRect-Funktion erstellt einen neuen Abschneidebereich aus dem Schnittpunkt des aktuellen Abschneidebereichs und des angegebenen Rechtecks.
IntersectRect

Die IntersectRect-Funktion berechnet die Schnittmenge von zwei Quellrechtecken und platziert die Koordinaten des Schnittpunktrechtecks im Zielrechteck.
InvalidateRect

Die InvalidateRect-Funktion fügt dem Updatebereich des angegebenen Fensters ein Rechteck hinzu. Der Updatebereich stellt den Teil des Clientbereichs des Fensters dar, der neu gezeichnet werden muss.
InvalidateRgn

Die InvalidateRgn-Funktion ungültigisiert den Clientbereich innerhalb der angegebenen Region, indem sie ihn dem aktuellen Updatebereich eines Fensters hinzufügt.
InvertRect

Die InvertRect-Funktion invertiert ein Rechteck in einem Fenster, indem sie einen logischen NOT-Vorgang für die Farbwerte für jedes Pixel im Inneren des Rechtecks ausführt.
InvertRgn

Die InvertRgn-Funktion invertiert die Farben in der angegebenen Region.
IsRectEmpty

Die IsRectEmpty-Funktion bestimmt, ob das angegebene Rechteck leer ist.
LineDDA

Die LineDDA-Funktion bestimmt, welche Pixel für eine Linie hervorgehoben werden sollen, die durch die angegebenen Start- und Endpunkte definiert wird.
LINEDDAPROC

Die LineDDAProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der LineDDA-Funktion verwendet wird.
Lineto

Die LineTo-Funktion zeichnet eine Linie von der aktuellen Position bis zum angegebenen Punkt.
LoadBitmapA

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (ANSI)
LoadBitmapW

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (Unicode)
LockWindowUpdate

Die LockWindowUpdate-Funktion deaktiviert oder aktiviert das Zeichnen im angegebenen Fenster. Nur ein Fenster kann gleichzeitig gesperrt werden.
LPtoDP

Die LPtoDP-Funktion konvertiert logische Koordinaten in Gerätekoordinaten. Die Konvertierung hängt vom Zuordnungsmodus des Gerätekontexts, den Einstellungen der Ursprünge und Ausdehnungen für das Fenster und den Viewport sowie die Welttransformation ab.
MAKEPOINTS

Das MAKEPOINTS-Makro konvertiert einen Wert, der die x- und y-Koordinaten eines Punkts enthält, in eine POINTS-Struktur.
MAKEROP4

Das MAKEROP4-Makro erstellt einen quaternären Rastervorgangscode für die Verwendung mit der MaskBlt-Funktion.
MapWindowPoints

Die MapWindowPoints-Funktion konvertiert (zugeordnet) einen Satz von Punkten aus einem Koordinatenraum relativ zu einem Fenster in einen Koordinatenraum relativ zu einem anderen Fenster.
MaskBlt

Die MaskBlt-Funktion kombiniert die Farbdaten für die Quell- und Ziel-Bitmaps mithilfe des angegebenen Masken- und Rastervorgangs.
MergeFontPackage

Die MergeFontPackage-Funktion bearbeitet Schriftarten, die von CreateFontPackage erstellt wurden.
MFENUMPROC

Die EnumMetaFileProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die Metadateidatensätze im Windows-Format verarbeitet.
ModifyWorldTransform

Die Funktion ModifyWorldTransform ändert die Welttransformation für einen Gerätekontext im angegebenen Modus.
MONITORENUMPROC

Eine MonitorEnumProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die von der EnumDisplayMonitors-Funktion aufgerufen wird.
MonitorFromPoint

Die MonitorFromPoint-Funktion ruft ein Handle für den Anzeigemonitor ab, der einen angegebenen Punkt enthält.
MonitorFromRect

Die MonitorFromRect-Funktion ruft einen Handle für den Anzeigemonitor ab, der den größten Bereich der Schnittmenge mit einem angegebenen Rechteck aufweist.
MonitorFromWindow

Die MonitorFromWindow-Funktion ruft einen Handle für den Anzeigemonitor ab, der den größten Bereich der Schnittmenge mit dem umgebenden Rechteck eines angegebenen Fensters aufweist.
MoveToEx

Die MoveToEx-Funktion aktualisiert die aktuelle Position auf den angegebenen Punkt und gibt optional die vorherige Position zurück.
OffsetClipRgn

Die OffsetClipRgn-Funktion verschiebt den Abschneidebereich eines Gerätekontexts um die angegebenen Offsets.
OffsetRect

Die OffsetRect-Funktion verschiebt das angegebene Rechteck um die angegebenen Offsets.
OffsetRgn

Die OffsetRgn-Funktion verschiebt einen Bereich um die angegebenen Offsets.
OffsetViewportOrgEx

Die OffsetViewportOrgEx-Funktion ändert den Viewportursprung für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen horizontalen und vertikalen Offsets.
OffsetWindowOrgEx

Die OffsetWindowOrgEx-Funktion ändert den Fensterursprung für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen horizontalen und vertikalen Offsets.
PaintDesktop

Die PaintDesktop-Funktion füllt den Clippingbereich im angegebenen Gerätekontext mit dem Desktopmuster oder Hintergrundbild aus. Die Funktion wird in erster Linie für Shelldesktops bereitgestellt.
PaintRgn

Die PaintRgn-Funktion zeichnet den angegebenen Bereich mithilfe des Pinsels, der derzeit im Gerätekontext ausgewählt ist.
PALETTEINDEX

Das PALETTEINDEX-Makro akzeptiert einen Index für einen Farbpaletteneintrag und gibt einen Paletteneintragsspezifizierer zurück, der aus einem COLORREF-Wert besteht, der die dem angegebenen Index zugeordnete Farbe angibt.
PALETTERGB

Das PALETTERGB-Makro akzeptiert drei Werte, die die relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau darstellen, und gibt einen palettenrelativen roten, grünen, blauen (RGB)-Spezifizierer zurück, der aus 2 im Byte mit hoher Ordnung und einem RGB-Wert in den drei Bytes mit niedriger Reihenfolge besteht. Eine Anwendung, die eine Farbpalette verwendet, kann diesen Bezeichner anstelle eines expliziten RGB-Werts an Funktionen übergeben, die eine Farbe erwarten.
PatBlt

Die PatBlt-Funktion zeichnet das angegebene Rechteck mithilfe des Pinsels, der derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Die Pinselfarbe und die Oberflächenfarbe oder -farben werden mithilfe des angegebenen Rastervorgangs kombiniert.
PathToRegion

Die PathToRegion-Funktion erstellt eine Region aus dem Pfad, der im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Die resultierende Region verwendet Gerätekoordinaten.
Kreis

Die Kreisfunktion zeichnet einen kreisförmigen Keil, der durch den Schnittpunkt einer Ellipse und zwei Radialen begrenzt wird. Der Kreis wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
PlayEnhMetaFile

Die PlayEnhMetaFile-Funktion zeigt das Bild an, das in der angegebenen Metadatei des erweiterten Formats gespeichert ist.
PlayEnhMetaFileRecord

Die PlayEnhMetaFileRecord-Funktion gibt einen erweiterten Metadateidatensatz ab, indem die vom Datensatz identifizierten Funktionen der Grafikgeräteschnittstelle (GDI) ausgeführt werden.
PlayMetaFile

Die PlayMetaFile-Funktion zeigt das Bild an, das in der angegebenen Metadatei im Windows-Format auf dem angegebenen Gerät gespeichert ist.
PlayMetaFileRecord

Die PlayMetaFileRecord-Funktion gibt einen Metadateidatensatz im Windows-Format ab, indem die GDI-Funktion (Graphics Device Interface) ausgeführt wird, die in diesem Datensatz enthalten ist.
PlgBlt

Die PlgBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdatenbits aus dem angegebenen Rechteck im Quellgerätekontext an das angegebene Parallelogramm im Zielgerätekontext durch.
POINTSTOPOINT

Das POINTSTOPOINT-Makro kopiert den Inhalt einer POINTS-Struktur in eine POINT-Struktur.
POINTTOPOINTS

Das POINTTOPOINTS-Makro konvertiert eine POINT-Struktur in eine POINTS-Struktur.
PolyBezier

Die PolyBezier-Funktion zeichnet eine oder mehrere B-Zier-Kurven.
PolyBezierTo

Die PolyBezierTo-Funktion zeichnet eine oder mehrere B-Zierkurven.
PolyDraw

Die PolyDraw-Funktion zeichnet eine Reihe von Liniensegmenten und B-Zierkurven.
Polygon

Die Polygonfunktion zeichnet ein Polygon, das aus zwei oder mehr Scheitelpunkten besteht, die durch gerade Linien verbunden sind. Das Polygon wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus gefüllt.
Polylinie

Die Polyline-Funktion zeichnet eine Reihe von Liniensegmenten, indem sie die Punkte im angegebenen Array verbindet.
PolylineTo

Die PolylineTo-Funktion zeichnet eine oder mehrere gerade Linien.
PolyPolygon

Die PolyPolygon-Funktion zeichnet eine Reihe geschlossener Polygone. Jedes Polygon wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus gefüllt. Die von dieser Funktion gezeichneten Polygone können sich überlappen.
PolyPolyline

Die PolyPolyline-Funktion zeichnet mehrere Reihen verbundener Liniensegmente.
PolyTextOutA

Die PolyTextOut-Funktion zeichnet mehrere Zeichenfolgen unter Verwendung der Schriftart- und Textfarben, die derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt sind. (ANSI)
PolyTextOutW

Die PolyTextOut-Funktion zeichnet mehrere Zeichenfolgen unter Verwendung der Schriftart- und Textfarben, die derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt sind. (Unicode)
PtInRect

Die PtInRect-Funktion bestimmt, ob der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Rechtecks liegt.
PtInRegion

Die PtInRegion-Funktion bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb der angegebenen Region befindet.
PtVisible

Die PtVisible-Funktion bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des Beschneidungsbereichs eines Gerätekontexts befindet.
RealisierenPalette

Die RealizePalette-Funktion ordnet Paletteneinträge aus der aktuellen logischen Palette der Systempalette zu.
Rechteck

Die Rectangle-Funktion zeichnet ein Rechteck. Das Rechteck wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
RectInRegion

Die RectInRegion-Funktion bestimmt, ob sich ein Teil des angegebenen Rechtecks innerhalb der Grenzen einer Region befindet.
RectVisible

Die RectVisible-Funktion bestimmt, ob sich ein Teil des angegebenen Rechtecks innerhalb des Abschneidebereichs eines Gerätekontexts befindet.
RedrawWindow

Die RedrawWindow-Funktion aktualisiert das angegebene Rechteck oder die angegebene Region im Clientbereich eines Fensters.
ReleaseDC

Die ReleaseDC-Funktion gibt einen Gerätekontext (Device Context, DC) frei und gibt ihn für die Verwendung durch andere Anwendungen frei. Die Auswirkung der ReleaseDC-Funktion hängt vom Typ des DC ab. Es werden nur allgemeine DCs und Fenster-DCs freigegeben. Es hat keine Auswirkungen auf Klasse oder private DCs.
RemoveFontMemResourceEx

Die RemoveFontMemResourceEx-Funktion entfernt die Schriftarten, die aus einer Speicherbilddatei hinzugefügt wurden.
RemoveFontResourceA

Die RemoveFontResource-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (ANSI)
RemoveFontResourceExA

Die RemoveFontResourceEx-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (ANSI)
RemoveFontResourceExW

Die RemoveFontResourceEx-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (Unicode)
RemoveFontResourceW

Die RemoveFontResource-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (Unicode)
ResetDCA

Die ResetDC-Funktion aktualisiert den angegebenen Drucker- oder Plottergerätekontext (DC) unter Verwendung der angegebenen Informationen. (ANSI)
ResetDCW

Die ResetDC-Funktion aktualisiert den angegebenen Drucker- oder Plottergerätekontext (DC) unter Verwendung der angegebenen Informationen. (Unicode)
Ändern der GrößePalette

Die ResizePalette-Funktion erhöht oder verringert die Größe einer logischen Palette basierend auf dem angegebenen Wert.
RestoreDC

Die RestoreDC-Funktion stellt einen Gerätekontext (DC) wieder in den angegebenen Zustand zurück. Der DC wird wiederhergestellt, indem Zustandsinformationen aus einem Stapel angezeigt werden, der durch frühere Aufrufe der SaveDC-Funktion erstellt wurde.
RGB

Das RGB-Makro wählt basierend auf den angegebenen Argumenten und den Farbfunktionen des Ausgabegeräts eine rote, grüne, blaue (RGB)-Farbe aus.
RoundRect

Die RoundRect-Funktion zeichnet ein Rechteck mit abgerundeten Ecken. Das Rechteck wird mithilfe des aktuellen Stifts umrissen und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
SaveDC

Die SaveDC-Funktion speichert den aktuellen Zustand des angegebenen Gerätekontexts (DC), indem Daten zur Beschreibung ausgewählter Objekte und Grafikmodi (z. B. Bitmap, Pinsel, Palette, Schriftart, Stift, Region, Zeichnungsmodus und Zuordnungsmodus) in einen Kontextstapel kopiert werden.
ScaleViewportExtExtEx

Die ScaleViewportExtEx-Funktion ändert den Viewport für einen Gerätekontext mithilfe der Von den angegebenen Multiplizierern und Divisoren gebildeten Verhältnisse.
ScaleWindowExtExtEx

Die ScaleWindowExtEx-Funktion ändert das Fenster für einen Gerätekontext mithilfe der Von den angegebenen Multiplizierern und Divisoren gebildeten Verhältnisse.
ScreenToClient

Die ScreenToClient-Funktion konvertiert die Bildschirmkoordinaten eines angegebenen Punkts auf dem Bildschirm in Clientbereichskoordinaten.
SelectClipPath

Die SelectClipPath-Funktion wählt den aktuellen Pfad als Beschneidungsbereich für einen Gerätekontext aus und kombiniert die neue Region mit einem beliebigen vorhandenen Ausschneidebereich im angegebenen Modus.
SelectClipRgn

Die SelectClipRgn-Funktion wählt eine Region als aktuellen Ausschneidebereich für den angegebenen Gerätekontext aus.
SelectFont

Das SelectFont-Makro wählt ein Schriftartobjekt im angegebenen Gerätekontext (Device Context, DC) aus. Das neue Schriftartobjekt ersetzt das vorherige Schriftartobjekt.
Auswählenobjekt

Die SelectObject-Funktion wählt ein Objekt im angegebenen Gerätekontext (DC) aus. Das neue Objekt ersetzt das vorherige Objekt desselben Typs.
SelectPalette

Die SelectPalette-Funktion wählt die angegebene logische Palette in einem Gerätekontext aus.
SetArcDirection

SetArcDirection legt die Zeichenrichtung fest, die für Bogen- und Rechteckfunktionen verwendet werden soll.
SetBitmapBits

Die SetBitmapBits-Funktion legt die Farbdatenbits für eine Bitmap auf die angegebenen Werte fest.
SetBitmapDimensionEx

Die SetBitmapDimensionEx-Funktion weist einer Bitmap bevorzugte Dimensionen zu. Diese Dimensionen können von Anwendungen verwendet werden. sie werden jedoch nicht vom System verwendet.
SetBkColor

Die SetBkColor-Funktion legt die aktuelle Hintergrundfarbe auf den angegebenen Farbwert oder auf die nächste physische Farbe fest, wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann.
SetBkMode

Die SetBkMode-Funktion legt den Hintergrundmixmodus des angegebenen Gerätekontexts fest. Der Hintergrundmixmodus wird mit Text, geschlüpften Pinsel und Stiftformaten verwendet, die keine durchgezogenen Linien sind.
SetBoundsRect

Die SetBoundsRect-Funktion steuert die Akkumulation von umgebenden Rechteckinformationen für den angegebenen Gerätekontext.
SetBrushOrgEx

Die SetBrushOrgEx-Funktion legt den Pinselursprung fest, den GDI dem nächsten Pinsel zuweist, den eine Anwendung im angegebenen Gerätekontext auswählt.
SetColorAdjustment

Die SetColorAdjustment-Funktion legt die Farbanpassungswerte für einen Gerätekontext (DC) unter Verwendung der angegebenen Werte fest.
SetDCBrushColor

SetDCBrushColor-Funktion legt die aktuelle DC-Pinselfarbe (Device Context) auf den angegebenen Farbwert fest. Wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann, wird die Farbe auf die nächste physische Farbe festgelegt.
SetDCPenColor

SetDCPenColor-Funktion legt die aktuelle DC-Stiftfarbe (Device Context) auf den angegebenen Farbwert fest. Wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann, wird die Farbe auf die nächste physische Farbe festgelegt.
SetDIBColorTable

Die SetDIBColorTable-Funktion legt RGB-Farbwerte (rot, grün, blau) in einem Bereich von Einträgen in der Farbtabelle des DIB fest, der derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
SetDIBits

Die SetDIBits-Funktion legt die Pixel in einer kompatiblen Bitmap (DDB) unter Verwendung der Farbdaten im angegebenen DIB fest.
SetDIBitsToDevice

Die SetDIBitsToDevice-Funktion legt die Pixel im angegebenen Rechteck auf dem Gerät, das dem Zielgerätekontext zugeordnet ist, mithilfe von Farbdaten aus einem DIB-, JPEG- oder PNG-Bild fest.
SetEnhMetaFileBits

Die SetEnhMetaFileBits-Funktion erstellt eine speicherbasierte Metadatei im erweiterten Format aus den angegebenen Daten.
SetGraphicsMode

Die SetGraphicsMode-Funktion legt den Grafikmodus für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetLayout

Die SetLayout-Funktion ändert das Layout eines Gerätekontexts (DC).
SetMapMode

Die SetMapMode-Funktion legt den Zuordnungsmodus des angegebenen Gerätekontexts fest. Der Zuordnungsmodus definiert die Maßeinheit, die verwendet wird, um Seitenraumeinheiten in Geräteraumeinheiten zu transformieren, und definiert auch die Ausrichtung der x- und y-Achsen des Geräts.
SetMapperFlags

Die SetMapperFlags-Funktion ändert den Algorithmus, den die Schriftartzuordnung verwendet, wenn logische Schriftarten physischen Schriftarten zugeordnet werden.
SetMetaFileBitsEx

Die SetMetaFileBitsEx-Funktion erstellt eine speicherbasierte Metadatei im Windows-Format aus den bereitgestellten Daten.
SetMetaRgn

Die SetMetaRgn-Funktion überschneidet den aktuellen Abschneidebereich für den angegebenen Gerätekontext mit der aktuellen Metaregion und speichert die kombinierte Region als neue Metaregion für den angegebenen Gerätekontext.
SetMiterLimit

Die SetMiterLimit-Funktion legt den Grenzwert für die Länge von Miter-Joins für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetPaletteEntries

Die SetPaletteEntries-Funktion legt RGB-Farbwerte (rot, grün, blau) in einem Bereich von Einträgen in einer logischen Palette fest.
SetPixel

Die SetPixel-Funktion legt das Pixel an den angegebenen Koordinaten auf die angegebene Farbe fest.
SetPixelV

Die SetPixelV-Funktion legt das Pixel an den angegebenen Koordinaten auf die nächstgelegene Näherung der angegebenen Farbe fest. Der Punkt muss sich im Abschneidebereich und im sichtbaren Teil der Geräteoberfläche befinden.
SetPolyFillMode

Die SetPolyFillMode-Funktion legt den Polygonfüllmodus für Funktionen fest, die Polygone füllen.
SetRect

Die SetRect-Funktion legt die Koordinaten des angegebenen Rechtecks fest. Dies entspricht dem Zuweisen der linken, oberen, rechten und unteren Argumente zu den entsprechenden Membern der RECT-Struktur.
SetRectEmpty

Die SetRectEmpty-Funktion erstellt ein leeres Rechteck, in dem alle Koordinaten auf 0 festgelegt sind.
SetRectRgn

Die SetRectRgn-Funktion konvertiert einen Bereich in einen rechteckigen Bereich mit den angegebenen Koordinaten.
SetROP2

Die SetROP2-Funktion legt den aktuellen Vordergrundmixmodus fest.
SetStretchBltMode

Die SetStretchBltMode-Funktion legt den Bitmap-Dehnungsmodus im angegebenen Gerätekontext fest.
SetSystemPaletteUse

Mit der SetSystemPaletteUse-Funktion kann eine Anwendung angeben, ob die Systempalette 2 oder 20 statische Farben enthält.
SetTextAlign

Die SetTextAlign-Funktion legt die Textausrichtungsflags für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetTextCharacterExtra

Die SetTextCharacterExtra-Funktion legt den Interzeichenabstand fest. Jedem Zeichen, einschließlich Umbruchzeichen, wird der Zwischenzeichenabstand hinzugefügt, wenn das System eine Textzeile schreibt.
SetTextColor

Die SetTextColor-Funktion legt die Textfarbe für den angegebenen Gerätekontext auf die angegebene Farbe fest.
SetTextJustification

Die SetTextJustification-Funktion gibt den Speicherplatz an, den das System den Umbruchzeichen in einer Textzeichenfolge hinzufügen soll. Der Speicherplatz wird hinzugefügt, wenn eine Anwendung die Funktionen TextOut oder ExtTextOut aufruft.
SetViewportExtEx

Legt die horizontalen und vertikalen Ausdehnungen des Viewports für einen Gerätekontext unter Verwendung der angegebenen Werte fest.
SetViewportOrgEx

Die SetViewportOrgEx-Funktion gibt an, welcher Gerätepunkt dem Fensterursprung (0,0) zugeordnet ist.
SetWindowExtExtEx

Die SetWindowExtEx-Funktion legt die horizontalen und vertikalen Ausdehnungen des Fensters für einen Gerätekontext unter Verwendung der angegebenen Werte fest.
SetWindowOrgEx

Die SetWindowOrgEx-Funktion gibt an, welcher Fensterpunkt dem Viewportursprung (0,0) zugeordnet ist.
SetWindowRgn

Die SetWindowRgn-Funktion legt den Fensterbereich eines Fensters fest.
SetWinMetaFileBits

Die SetWinMetaFileBits-Funktion konvertiert eine Metadatei aus dem älteren Windows-Format in das neue erweiterte Format und speichert die neue Metadatei im Arbeitsspeicher.
SetWorldTransform

Die SetWorldTransform-Funktion legt eine zweidimensionale lineare Transformation zwischen Welt- und Seitenraum für den angegebenen Gerätekontext fest. Diese Transformation kann zum Skalieren, Drehen, Scheren oder Übersetzen der Grafikausgabe verwendet werden.
StretchBlt

Die StretchBlt-Funktion kopiert eine Bitmap aus einem Quellrechteck in ein Zielrechteck und dehnt oder komprimiert die Bitmap, um die Abmessungen des Zielrechtecks anzupassen, falls erforderlich.
StretchDIBits

Die StretchDIBits-Funktion kopiert die Farbdaten für ein Rechteck von Pixeln in einem DIB-, JPEG- oder PNG-Bild in das angegebene Zielrechteck.
StrokeAndFillPath

Die StrokeAndFillPath-Funktion schließt alle geöffneten Figuren in einem Pfad, stricht den Umriss des Pfads mithilfe des aktuellen Stifts und füllt den Inneren mit dem aktuellen Pinsel.
StrokePath

Die StrokePath-Funktion rendert den angegebenen Pfad mithilfe des aktuellen Stifts.
SubtractRect

Die SubtractRect-Funktion bestimmt die Koordinaten eines Rechtecks, das durch Subtrahieren eines Rechtecks von einem anderen gebildet wird.
TabbedTextOutA

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Registerkarten auf die Werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (ANSI)
TabbedTextOutW

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Registerkarten auf die Werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (Unicode)
TextOutA

Die TextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an der angegebenen Position unter Verwendung der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe. (ANSI)
TextOutW

Die TextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an der angegebenen Position unter Verwendung der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe. (Unicode)
TransparentBlt

Die TransparentBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Pixelrechteck aus dem angegebenen Quellgerätekontext entsprechen, in einen Zielgerätekontext.
TTCharToUnicode

Konvertiert ein Array von 8-Bit-Zeichencodewerten in 16-Bit-Unicode-Werte.
TTDeleteEmbeddedFont

Gibt Arbeitsspeicher frei, der von der eingebetteten Schriftart hFontReference verwendet wird.
TTEmbedFont

Erstellt eine Schriftartstruktur, die die subsetierte Breitzeichenschriftart (16-Bit) enthält. Die aktuelle Schriftart des Gerätekontexts (hDC) stellt die Schriftartinformationen bereit.
TTEmbedFontEx

Erstellt eine Schriftartstruktur, die die untergeordnete UCS-4-Zeichenschriftart (32-Bit) enthält. Die aktuelle Schriftart des Gerätekontexts (hDC) stellt die Schriftartinformationen bereit.
TTEmbedFontFromFileA

Erstellt eine Schriftartstruktur, die die subsetierte Breitzeichenschriftart (16-Bit) enthält. Eine externe Datei stellt die Schriftartinformationen bereit.
TTEnableEmbeddingForFacename

Fügt Der Ausschlussliste für Schriftarten Gesichtserkennungsnamen hinzu oder entfernt diese.
TTGetEmbeddedFontInfo

Ruft Informationen zu einer eingebetteten Schriftart ab, z. B. Einbettungsberechtigungen. TTGetEmbeddedFontInfo führt dieselbe Aufgabe wie TTLoadEmbeddedFont aus, ordnet jedoch keine internen Datenstrukturen für die eingebettete Schriftart zu.
TTGetEmbeddingType

Ruft die Einbettungsberechtigungen einer Schriftart ab.
TTGetNewFontName

Ruft den Familiennamen für die Schriftart ab, die über TTLoadEmbeddedFont geladen wurde.
TTIsEmbeddingEnabled

Bestimmt, ob die Schriftartausschlussliste eine angegebene Schriftart enthält.
TTIsEmbeddingEnabledForFacename

Bestimmt, ob das Einbetten für eine angegebene Schriftart aktiviert ist.
TTLoadEmbeddedFont

Liest eine eingebettete Schriftart aus dem Dokumentstream und installiert sie. Ermöglicht es einem Client auch, die Einbettungsberechtigungen der Schriftart weiter einzuschränken.
TTRunValidationTests

Überprüft einen Teil oder alle Glyphendaten einer Breitzeichenschrift (16 Bit) im angegebenen Größenbereich.
TTRunValidationTestsEx

Überprüft einen Teil oder alle Glyphendaten einer UCS-4-Zeichenschrift (32-Bit) im angegebenen Größenbereich.
UnionRect

Die UnionRect-Funktion erstellt die Vereinigung zweier Rechtecke. Die Union ist das kleinste Rechteck, das beide Quellrechtecke enthält.
UnrealizeObject

Die Funktion UnrealizeObject setzt den Ursprung eines Pinsels zurück oder setzt eine logische Palette zurück.
UpdateColors

Die UpdateColors-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Gerätekontexts, indem die aktuellen Farben im Clientbereich auf die aktuell realisierte logische Palette umgeschrieben werden.
UpdateWindow

Die UpdateWindow-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Fensters, indem eine WM_PAINT Meldung an das Fenster gesendet wird, wenn der Updatebereich des Fensters nicht leer ist.
ValidateRect

Die ValidateRect-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb eines Rechtecks, indem das Rechteck aus dem Updatebereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
ValidateRgn

Die ValidateRgn-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb einer Region, indem die Region aus dem aktuellen Updatebereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
WidenPath

Die WidenPath-Funktion definiert den aktuellen Pfad als Bereich neu, der gezeichnet wird, wenn der Pfad mit dem aktuell ausgewählten Stift im angegebenen Gerätekontext gezeichnet würde.
WindowFromDC

Die WindowFromDC-Funktion gibt ein Handle für das Fenster zurück, das dem angegebenen Anzeigegerätekontext (Display Device Context, DC) zugeordnet ist. Ausgabefunktionen, die den angegebenen Gerätekontext verwenden, zeichnen in dieses Fenster ein.

Strukturen

 
ABC

Die ABC-Struktur enthält die Breite eines Zeichens in einer TrueType-Schriftart.
ABCFLOAT

Die ABCFLOAT-Struktur enthält die A-, B- und C-Breite eines Schriftartzeichens.
AXESLISTA

Die AXESLIST-Struktur enthält Informationen zu allen Achsen einer Schriftart mit mehreren master. (ANSI)
AXESLISTW

Die AXESLIST-Struktur enthält Informationen zu allen Achsen einer Schriftart mit mehreren master. (Unicode)
AXISINFOA

Die AXISINFO-Struktur enthält Informationen zu einer Achse eines mehrfachen master Schriftart. (ANSI)
AXISINFOW

Die AXISINFO-Struktur enthält Informationen zu einer Achse eines mehrfachen master Schriftart. (Unicode)
BITMAP

Die BITMAP-Struktur definiert den Typ, die Breite, die Höhe, das Farbformat und die Bitwerte einer Bitmap.
BITMAPCOREHEADER

Die BITMAPCOREHEADER-Struktur enthält Informationen zu den Abmessungen und dem Farbformat eines DIB.
BITMAPCOREINFO

Die BITMAPCOREINFO-Struktur definiert die Dimensionen und Farbinformationen für einen DIB.
BITMAPFILEHEADER

Die BITMAPFILEHEADER-Struktur enthält Informationen zum Typ, zur Größe und zum Layout einer Datei, die einen DIB enthält.
BITMAPINFO

Die BITMAPINFO-Struktur definiert die Dimensionen und Farbinformationen für einen DIB.
BITMAPINFOHEADER

Die BITMAPINFOHEADER-Struktur enthält Informationen zu den Abmessungen und dem Farbformat einer geräteunabhängigen Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB).
BITMAPV4HEADER

Die BITMAPV4HEADER-Struktur ist die Bitmap-Informationsheaderdatei. Es handelt sich um eine erweiterte Version der BITMAPINFOHEADER-Struktur. Anwendungen können die BITMAPV5HEADER-Struktur für zusätzliche Funktionen verwenden.
BITMAPV5HEADER

Die BITMAPV5HEADER-Struktur ist die Headerdatei für Bitmapinformationen. Es handelt sich um eine erweiterte Version der BITMAPINFOHEADER-Struktur.
BLENDFUNCTION

Die BLENDFUNCTION-Struktur steuert die Vermischung, indem die Mischfunktionen für Quell- und Zielbitbits angegeben werden.
FARBADJUSTMENT

Die COLORADJUSTMENT-Struktur definiert die Farbanpassungswerte, die von den Funktionen StretchBlt und StretchDIBits verwendet werden, wenn der Stretchmodus HALFTONE ist. Sie können die Farbanpassungswerte festlegen, indem Sie die SetColorAdjustment-Funktion aufrufen.
DESIGNVECTOR

Die DESIGNVECTOR-Struktur wird von einer Anwendung verwendet, um Werte für die Achsen einer schriftart mit mehreren master anzugeben.
DIBSECTION

Die DIBSECTION-Struktur enthält Informationen zu einer DIB, die durch Aufrufen der CreateDIBSection-Funktion erstellt wird.
DISPLAY_DEVICEA

Die DISPLAY_DEVICE-Struktur empfängt Informationen über das Anzeigegerät, das durch den iDevNum-Parameter der EnumDisplayDevices-Funktion angegeben wird. (ANSI)
DISPLAY_DEVICEW

Die DISPLAY_DEVICE-Struktur empfängt Informationen über das Anzeigegerät, das durch den iDevNum-Parameter der EnumDisplayDevices-Funktion angegeben wird. (Unicode)
DRAWTEXTPARAMS

Die DRAWTEXTPARAMS-Struktur enthält erweiterte Formatierungsoptionen für die DrawTextEx-Funktion.
EMR

Die EMR-Struktur stellt die Basisstruktur für alle erweiterten Metadateidatensätze bereit. Ein erweiterter Metadateidatensatz enthält die Parameter für eine bestimmte GDI-Funktion, die verwendet wird, um einen Teil eines Bilds in einer Metadatei im erweiterten Format zu erstellen.
EMRABORTPATH

Enthält Daten für die erweiterten Metadateidatensätze AbortPath, BeginPath, EndPath, CloseFigure, FlattenPath, WidenPath, SetMetaRgn, SaveDC und RealizePalette.
EMRALPHABLEND

Die EMRALPHABLEND-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz AlphaBlend.
EMRANGLEARC

Die EMRANGLEARC-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz AngleArc.
EMRARC

Die EMRARC-, EMRARCTO-, EMRCHORD- und EMRPIE-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze Arc, ArcTo, Chord und Pie.
EMRBITBLT

Die EMRBITBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten BitBlt-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) die geräteabhängige Bitmap in eine geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) konvertiert, bevor sie im Metadateidatensatz gespeichert wird.
EMRCOLORCORRECTPALETTE

Die EMRCOLORCORRECTPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ColorCorrectPalette.
EMRCOLORMATCHTOTARGET

Die EMRCOLORMATCHTOTARGET-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ColorMatchToTarget.
EMRCREATEBRUSHINDIRECT

Die EMRCREATEBRUSHINDIRECT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz CreateBrushIndirect.
EMRCREATECOLORSPACE

Die EMRCREATECOLORSPACE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz CreateColorSpace.
EMRCREATECOLORSPACEW

Die EMRCREATECOLORSPACEW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz CreateColorSpace. Es unterscheidet sich von EMRCREATECOLORSPACE darin, dass es über einen logischen Unicode-Farbraum und ein optionales Array mit rohen Quellprofildaten verfügt.
EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT

Die EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateDIBPatternBrushPt. Auf die BITMAPINFO-Struktur folgen die Bitmapbits, die eine gepackte geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) bilden.
EMRCREATEMONOBRUSH

Die EMRCREATEMONOBRUSH-Struktur enthält Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze CreatePatternBrush (bei Übergabe einer monochromen Bitmap) oder CreateDIBPatternBrush (bei Übergabe eines monochromen DIB).
EMRCREATEPALETTE

Die EMRCREATEPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz CreatePalette.
EMRCREATEPEN

Die EMRCREATEPEN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz CreatePen.
EMRELLIPSE

Die EMRELLIPSE- und EMRRECTANGLE-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze Ellipse und Rectangle.
EMREOF

Die EMREOF-Struktur enthält Daten für den erweiterten Metadateidatensatz, der das Ende der Metadatei angibt.
EMREXCLUDECLIPRECT

Die Strukturen EMREXCLUDECLIPRECT und EMRINTERSECTCLIPRECT enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze ExcludeClipRect und IntersectClipRect.
EMREXTCREATEFONTINDIRECTW

Die EMREXTCREATEFONTINDIRECTW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz CreateFontIndirect.
EMREXTCREATEPEN

Die EMREXTCREATEPEN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ExtCreatePen. Wenn der Datensatz eine BITMAPINFO-Struktur enthält, folgen die Bitmapbits, die eine gepackte geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) bilden.
EMREXTFLOODFILL

Die EMREXTFLOODFILL-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ExtFloodFill.
EMREXTSELECTCLIPRGN

Die EMREXTSELECTCLIPRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ExtSelectClipRgn.
EMREXTTEXTOUTA

Die Strukturen EMREXTTEXTOUTA und EMREXTTEXTOUTW enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze ExtTextOut, TextOut oder DrawText.
EMRFILLPATH

Die Strukturen EMRFILLPATH, EMRSTROKEANDFILLPATH und EMRSTROKEPATH enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze FillPath, StrokeAndFillPath und StrokePath.
EMRFILLRGN

Die EMRFILLRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateieintrag FillRgn.
EMRFORMAT

Die EMRFORMAT-Struktur enthält Informationen, die Grafikdaten in einer erweiterten Metadatei identifizieren. Ein GDICOMMENT_MULTIFORMATS erweiterter öffentlicher Metadateikommentar enthält ein Array von EMRFORMAT-Strukturen.
EMRFRAMERGN

Die EMRFRAMERGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz FrameRgn.
EMRGDICOMMENT

Die EMRGDICOMMENT-Struktur enthält anwendungsspezifische Daten.
EMRGLSBOUNDEDRECORD

Die EMRGLSBOUNDEDRECORD-Struktur enthält Elemente für einen erweiterten Metadateidatensatz, der von OpenGL-Funktionen generiert wird. Es enthält Daten für OpenGL-Funktionen mit Informationen in Pixeleinheiten, die beim Wiedergeben der Metadatei skaliert werden müssen.
EMRGLSRECORD

Die EMRGLSRECORD-Struktur enthält Elemente für einen erweiterten Metadateidatensatz, der von OpenGL-Funktionen generiert wird. Es enthält Daten für OpenGL-Funktionen, die automatisch auf den OpenGL-Viewport skaliert werden.
EMRGRADIENTFILL

Die EMRGRADIENTFILL-Struktur enthält Elemente für den erweiterten GradientFill-Metadateidatensatz.
EMRINVERTRGN

Die Strukturen EMRINVERTRGN und EMRPAINTRGN enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze InvertRgn und PaintRgn.
EMRLINETO

Die Strukturen EMRLINETO und EMRMOVETOEX enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze LineTo und MoveToEx.
EMRMASKBLT

Die EMRMASKBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz MaskBlt. Beachten Sie, dass die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) die geräteabhängige Bitmap in eine geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) konvertiert, bevor sie im Metadateidatensatz gespeichert wird.
EMRMODIFYWORLDTRANSFORM

Die EMRMODIFYWORLDTRANSFORM-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ModifyWorldTransform.
EMROFFSETCLIPRGN

Die EMROFFSETCLIPRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz OffsetClipRgn.
EMRPIXELFORMAT

Die EMRPIXELFORMAT-Struktur enthält die Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetPixelFormat. Die Pixelformatinformationen in ENHMETAHEADER beziehen sich auf diese Struktur.
EMRPLGBLT

Die EMRPLGBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten PlgBlt-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) die geräteabhängige Bitmap in eine geräteunabhängige Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) konvertiert, bevor sie im Metadateidatensatz gespeichert wird.
EMRPOLYDRAW

Die EMRPOLYDRAW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz von PolyDraw.
EMRPOLYDRAW16

Die EMRPOLYDRAW16-Struktur enthält Elemente für den erweiterten PolyDraw-Metadateidatensatz.
EMRPOLYLINE

Die Strukturen EMRPOLYLINE, EMRPOLYBEZIER, EMRPOLYGON, EMRPOLYBEZIERTO und EMRPOLYLINETO enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo und PolylineTo.
EMRPOLYLINE16

Die Strukturen EMRPOLYLINE16, EMRPOLYBEZIER16, EMRPOLYGON16, EMRPOLYBEZIERTO16 und EMRPOLYLINETO16 enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo und PolylineTo.
EMRPOLYPOLYLINE

Die Strukturen EMRPOLYPOLYLINE und EMRPOLYPOLYGON enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze PolyPolyline und PolyPolygon.
EMRPOLYPOLYPOLYLINE16

Die Strukturen EMRPOLYPOLYLINE16 und EMRPOLYPOLYGON16 enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze PolyPolyline und PolyPolygon.
EMRPOLYTEXTOUTA

Die Strukturen EMRPOLYTEXTOUTA und EMRPOLYTEXTOUTW enthalten Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz PolyTextOut.
EMRRESIZEPALETTE

Die EMRRESIZEPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ResizePalette.
EMRRESTOREDC

Die EMRRESTOREDC-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz RestoreDC.
EMRROUNDRECT

Die EMRROUNDRECT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz RoundRect.
EMRSCALEVIEWPORTEXTEX

Die Strukturen EMRSCALEVIEWPORTEXTEX und EMRSCALEWINDOWEXTEX enthalten Member für die erweiterten Metadateidatensätze ScaleViewportExtExtEx und ScaleWindowExtEx.
EMRSELECTCLIPPATH

Enthält Parameter für die erweiterten Metadateidatensätze SelectClipPath, SetBkMode, SetMapMode, SetPolyFillMode, SetROP2, SetStretchBltMode, SetTextAlign, SetICMMode und SetLayout.
EMRSELECTOBJECT

Die Strukturen EMRSELECTOBJECT und EMRDELETEOBJECT enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze SelectObject und DeleteObject.
EMRSELECTPALETTE

Die EMRSELECTPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SelectPalette. Beachten Sie, dass der bForceBackground-Parameter in SelectPalette immer als TRUE aufgezeichnet wird, wodurch die Palette als Hintergrundpalette realisiert wird.
EMRSETARCDIRECTION

Die EMRSETARCDIRECTION-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetArcDirection.
EMRSETBKCOLOR

Die Strukturen EMRSETBKCOLOR und EMRSETTEXTCOLOR enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze SetBkColor und SetTextColor.
EMRSETCOLORADJUSTMENT

Die EMRSETCOLORADJUSTMENT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetColorAdjustment.
EMRSETCOLORSPACE

Die Strukturen EMRSETCOLORSPACE, EMRSELECTCOLORSPACE und EMRDELETECOLORSPACE enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze SetColorSpace und DeleteColorSpace.
EMRSETDIBITSTODEVICE

Die EMRSETDIBITSTODEVICE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetDIBitsToDevice.
EMRSETICMPROFILE

Die EMRSETICMPROFILE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetICMProfile.
EMRSETMAPPERFLAGS

Die EMRSETMAPPERFLAGS-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetMapperFlags.
EMRSETMITERLIMIT

Die EMRSETMITERLIMIT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetMiterLimit.
EMRSETPALETTEENTRIES

Die EMRSETPALETTEENTRIES-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetPaletteEntries.
EMRSETPIXELV

Die EMRSETPIXELV-Struktur enthält Elemente für den erweiterten SetPixelV-Metadateidatensatz. Wenn eine erweiterte Metadatei erstellt wird, werden auch Aufrufe von SetPixel in diesem Datensatz aufgezeichnet.
EMRSETVIEWPORTEXTEX

Die Strukturen EMRSETVIEWPORTEXTEX und EMRSETWINDOWEXTEX enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze SetViewportExtExtEx und SetWindowExtEx.
EMRSETVIEWPORTORGEX

Die Strukturen EMRSETVIEWPORTORGEX, EMRSETWINDOWORGEX und EMRSETBRUSHORGEX enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze SetViewportOrgEx, SetWindowOrgEx und SetBrushOrgEx.
EMRSETWORLDTRANSFORM

Die EMRSETWORLDTRANSFORM-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz SetWorldTransform.
EMRSTRETCHBLT

Die EMRSTRETCHBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz StretchBlt. Beachten Sie, dass die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) die geräteabhängige Bitmap in eine geräteunabhängige Bitmap (Device Independent Bitmap, DIB) konvertiert, bevor sie im Metadateidatensatz gespeichert wird.
EMRSTRETCHDIBITS

Die EMRSTRETCHDIBITS-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz StretchDIBits.
EMRTEXT

Die EMRTEXT-Struktur enthält Elemente für die Textausgabe.
EMRTRANSPARENTBLT

Die EMRTRANSPARENTBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz TransparentBLT.
ENHMETAHEADER

Die ENHMETAHEADER-Struktur enthält erweiterte Metadatendaten wie die Dimensionen des Bilds, die in der erweiterten Metadatei gespeichert sind, die Anzahl der Datensätze in der erweiterten Metadatei, die Auflösung des Geräts, auf dem das Bild erstellt wurde usw. Diese Struktur ist immer der erste Datensatz in einer erweiterten Metadatei.
ENHMETARECORD

Die ENHMETARECORD-Struktur enthält Daten, die eine GDI-Funktion (Graphics Device Interface) beschreiben, die zum Erstellen eines Bildteils in einer Metadatei im erweiterten Format verwendet wird.
ENUMLOGFONTA

Die ENUMLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart, den vollständigen Namen einer Schriftart und den Stil einer Schriftart. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXA

Die ENUMLOGFONTEX-Struktur enthält Informationen zu einer aufgezählten Schriftart. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXDVA

Die Struktur ENUMLOGFONTEXDV enthält die Informationen, die zum Erstellen einer Schriftart verwendet werden. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXDVW

Die Struktur ENUMLOGFONTEXDV enthält die Informationen, die zum Erstellen einer Schriftart verwendet werden. (Unicode)
ENUMLOGFONTEXW

Die ENUMLOGFONTEX-Struktur enthält Informationen zu einer aufgezählten Schriftart. (Unicode)
ENUMLOGFONTW

Die ENUMLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart, den vollständigen Namen einer Schriftart und den Stil einer Schriftart. (Unicode)
ENUMTEXTMETRICA

Die ENUMTEXTMETRIC-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (ANSI)
ENUMTEXTMETRICW

Die ENUMTEXTMETRIC-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (Unicode)
EXTLOGFONTA

Die EXTLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (ANSI)
EXTLOGFONTW

Die EXTLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (Unicode)
EXTLOGPEN

Die EXTLOGPEN-Struktur definiert die Stiftstil-, Breiten- und Pinselattribute für einen erweiterten Stift.
FIXED

Die FIXED-Struktur enthält die integralen und bruchbasierten Teile einer festen reellen Zahl.
GCP_RESULTSA

Die GCP_RESULTS-Struktur enthält Informationen zu Zeichen in einer Zeichenfolge. Diese Struktur empfängt die Ergebnisse der GetCharacterPlacement-Funktion. Für einige Sprachen kann das erste Element in den Arrays weitere, sprachabhängige Informationen enthalten. (ANSI)
GCP_RESULTSW

Die GCP_RESULTS-Struktur enthält Informationen zu Zeichen in einer Zeichenfolge. Diese Struktur empfängt die Ergebnisse der GetCharacterPlacement-Funktion. Für einige Sprachen kann das erste Element in den Arrays weitere sprachabhängige Informationen enthalten. (Unicode)
GLYPHMETRICS

Die GLYPHMETRICS-Struktur enthält Informationen über die Platzierung und Ausrichtung einer Glyphe in einer Zeichenzelle.
GLYPHSET

Die GLYPHSET-Struktur enthält Informationen zu einem Bereich von Unicode-Codepunkten.
GRADIENT_RECT

Die GRADIENT_RECT-Struktur gibt den Index von zwei Scheitelpunkten im pVertex-Array in der GradientFill-Funktion an. Diese beiden Scheitelpunkte bilden die oberen linken und unteren rechten Grenzen eines Rechtecks.
GRADIENT_TRIANGLE

Die GRADIENT_TRIANGLE-Struktur gibt den Index von drei Scheitelpunkten im pVertex-Array in der GradientFill-Funktion an. Diese drei Scheitelpunkte bilden ein Dreieck.
HANDLETABLE

Die HANDLETABLE-Struktur ist ein Array von Handles, von denen jedes ein GDI-Objekt (Graphics Device Interface) identifiziert.
KERNINGPAIR

Die KERNINGPAIR-Struktur definiert ein Kerningpaar.
LOGBRUSH

Die LOGBRUSH-Struktur definiert den Stil, die Farbe und das Muster eines physischen Pinsels. Sie wird von den Funktionen CreateBrushIndirect und ExtCreatePen verwendet.
LOGBRUSH32

Die LOGBRUSH32-Struktur definiert den Stil, die Farbe und das Muster eines physischen Pinsels.
LOGFONTA

Die LOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (ANSI)
LOGFONTW

Die LOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (Unicode)
LOGPALETTE

Die LOGPALETTE-Struktur definiert eine logische Palette.
LOGPEN

Die LOGPEN-Struktur definiert den Stil, die Breite und die Farbe eines Stifts. Die CreatePenIndirect-Funktion verwendet die LOGPEN-Struktur.
MAT2

Die MAT2-Struktur enthält die Werte für eine Transformationsmatrix, die von der GetGlyphOutline-Funktion verwendet wird.
METAHEADER

Die METAHEADER-Struktur enthält Informationen zu einer Metadatei im Windows-Format.
METARECORD

Die METARECORD-Struktur enthält einen Metadateidatensatz im Windows-Format.
MONITORINFO

Die MONITORINFO-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFO-Struktur oder einer MONITORINFOEX-Struktur. Die MONITORINFO-Struktur ist eine Teilmenge der MONITORINFOEX-Struktur.
MONITORINFOEXA

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (ANSI)
MONITORINFOEXW

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (Unicode)
NEWTEXTMETRICA

Die NEWTEXTMETRIC-Struktur enthält Daten, die eine physische Schriftart beschreiben. (ANSI)
NEWTEXTMETRICEXA

Die NEWTEXTMETRICEX-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (ANSI)
NEWTEXTMETRICEXW

Die NEWTEXTMETRICEX-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (Unicode)
NEWTEXTMETRICW

Die NEWTEXTMETRIC-Struktur enthält Daten, die eine physische Schriftart beschreiben. (Unicode)
OUTLINETEXTMETRICA

Die OUTLINETEXTMETRIC-Struktur enthält Metriken, die eine TrueType-Schriftart beschreiben. (ANSI)
OUTLINETEXTMETRICW

Die OUTLINETEXTMETRIC-Struktur enthält Metriken, die eine TrueType-Schriftart beschreiben. (Unicode)
PAINTSTRUCT

Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen für eine Anwendung. Diese Informationen können verwendet werden, um den Clientbereich eines Fensters zu zeichnen, das sich im Besitz dieser Anwendung befindet.
PANOSE

Die PANOSE-Struktur beschreibt die PANOSE-Schriftartklassifizierungswerte für eine TrueType-Schriftart. Diese Merkmale werden dann verwendet, um die Schriftart anderen Schriftarten ähnlicher Darstellung, aber unterschiedlichen Namen zuzuordnen.
POINTFX

Die POINTFX-Struktur enthält die Koordinaten von Punkten, die den Umriss eines Zeichens in einer TrueType-Schriftart beschreiben.
POLYTEXTA

Die POLYTEXT-Struktur beschreibt, wie die PolyTextOut-Funktion eine Textzeichenfolge zeichnen soll. (ANSI)
POLYTEXTW

Die POLYTEXT-Struktur beschreibt, wie die PolyTextOut-Funktion eine Textzeichenfolge zeichnen soll. (Unicode)
RASTERIZER_STATUS

Die RASTERIZER_STATUS-Struktur enthält Informationen darüber, ob TrueType installiert ist. Diese Struktur wird gefüllt, wenn eine Anwendung die GetRasterizerCaps-Funktion aufruft.
RGBQUAD

Die RGBQUAD-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht.
RGBTRIPLE

Die RGBTRIPLE-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht. Das bmciColors-Element der BITMAPCOREINFO-Struktur besteht aus einem Array von RGBTRIPLE-Strukturen.
RGNDATA

Die RGNDATA-Struktur enthält einen Header und ein Array von Rechtecken, die einen Bereich bilden. Die Rechtecke sind von oben nach unten, von links nach rechts sortiert. Sie überschneiden sich nicht.
RGNDATAHEADER

Die RGNDATAHEADER-Struktur beschreibt die von der GetRegionData-Funktion zurückgegebenen Daten.
TEXTMETRICA

Die TEXTMETRIC-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physischen Schriftart. Alle Größen werden in logischen Einheiten angegeben; Das heißt, sie hängen vom aktuellen Zuordnungsmodus des Anzeigekontexts ab. (ANSI)
TEXTMETRICW

Die TEXTMETRIC-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physischen Schriftart. Alle Größen werden in logischen Einheiten angegeben; Das heißt, sie hängen vom aktuellen Zuordnungsmodus des Anzeigekontexts ab. (Unicode)
TRIVERTEX

Die TRIVERTEX-Struktur enthält Farb- und Positionsinformationen.
TTEMBEDINFO

Die TTEMBEDINFO-Struktur enthält eine Liste von URLs, von denen auf das eingebettete Schriftartobjekt legitim verwiesen werden kann.
TTLOADINFO

Die TTLOADINFO-Struktur enthält die URL, aus der das eingebettete Schriftobjekt abgerufen wurde.
TTPOLYCURVE

Die TTPOLYCURVE-Struktur enthält Informationen zu einer Kurve im Umriss eines TrueType-Zeichens.
TTPOLYGONHEADER

Die TTPOLYGONHEADER-Struktur gibt die Startposition und den Typ einer Kontur in einer TrueType-Zeichengliederung an.
TTVALIDATIONTESTSPARAMS

Die TTVALIDATIONTESTSPARAMS-Struktur enthält Parameter zum Testen einer Microsoft OpenType-Schriftart.
TTVALIDATIONTESTSPARAMSEX

Die TTVALIDATIONTESTSPARAMSEX-Struktur enthält Parameter zum Testen einer Microsoft OpenType-Schriftart.
WCRANGE

Die WCRANGE-Struktur gibt einen Unicode-Zeichenbereich an.
XFORM

Die XFORM-Struktur gibt eine Transformation von Weltraum zu Seitenraum an.