Información general sobre el desarrollo de mallas
Qué puede hacer con Mesh
Como desarrollador de Mesh, tienes una oportunidad emocionante de reunir a las personas en experiencias envolventes compartidas en 2D (PC) o 3D (Búsquedas Desagrupadas). Microsoft Teams ofrece la experiencia mesh en espacios inmersivos pregeneradas, pero puede crear experiencias personalizadas que aprovechen al máximo su creatividad. Cree configuraciones imaginativas en Unity, agregue modelos 3D creados por usted y otros usuarios y desarrolle actividades que deleiten a los visitantes a sus experiencias. También ayudará a los hosts de sus experiencias a reducir los costos empresariales al reunir a los equipos distribuidos.
Estos son algunos ejemplos de los tipos de experiencias que puede crear:
Haga clic en las miniaturas siguientes para obtener información sobre lo que están haciendo algunos de nuestros asociados con Mesh.
Cómo funciona la creación y publicación de una experiencia de Mesh
La experiencia personalizada de Mesh se inicia en Unity como un nuevo proyecto o ejemplo existente. La clave para crear estas experiencias es el kit de herramientas de Mesh para Unity que proporciona una colección de características que le permiten desarrollar mundos interactivos enriquecidos. Puede agregar contenido a la escena de proyecto o ejemplo y, a continuación, cargarlo en una colección en Malla en la Web como un entorno. Después, un organizador puede crear un evento mesh basado en el entorno.
En la sección Desarrollo de entornos del sitio de ayuda de Mesh, encontrará artículos que le presentan las características del kit de herramientas de Mesh, le guiará por la configuración de Unity y proporcionará instrucciones paso a paso para compilar y publicar su entorno en Mesh en la Web. Si no desea empezar desde cero, puede usar uno de nuestros proyectos de ejemplo mesh como punto de partida.
Pasos principales en el desarrollo de malla |
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Elección del recorrido |
(Puede compilar a partir de un tutorial o ejemplo o empezar desde cero) |
Agregar modelos 3D, texturas e iluminación |
Agregar características mejoradas (animaciones, físicas, WebSlates) |
Adición de lógica con scripts visuales y scripts en la nube de C# |
Compilación y publicación del entorno |
Exploración de ejemplos de Mesh |
Kit de herramientas de Mesh en detalle
Las herramientas de gráficos de malla son una colección de scripts, sombreadores, recursos y ejemplos creados para ayudar a mejorar la fidelidad visual de los mundos de Mesh mientras se mantienen dentro de los presupuestos de rendimiento.
La física de malla le permite crear contenido dinámico atractivo.
Los interactivos de malla permiten a los asistentes a eventos seleccionar, agarrar, mantener y producir objetos.
Los controles de malla permiten que los hosts de eventos controlen y sincronicen la reproducción de vídeo y escala de tiempo en varias salas de un evento grande.
Los desencadenadores de malla, los anclajes y los tethers permiten que los avatares desencadenen eventos, se muevan sin problemas con un objeto o se adjunten a un objeto que esté estacionado (por ejemplo, un asiento o un podio).
Los puntos de desplazamiento y de los avatares de malla permiten que los avatares se generen o se muevan a ubicaciones específicas.
Mesh WebSlates son paneles que muestran contenido web.
El scripting visual de malla le permite agregar interactividad y comportamiento dinámico en tiempo de ejecución a los entornos de Malla mediante la creación de grafos de script en lugar de escribir código.
Mesh Cloud Scripting es un enfoque de codificación más tradicional que permite conectarse a datos de back-end en tiempo real, llamar a las API de .NET a través de scripts de servidor hospedados en la nube, etc.
El modo de reproducción con el emulador de malla le permite presionar Reproducir en un proyecto de contenido de Mesh y obtener una vista previa de cómo se verá el contenido a los asistentes que se unen a eventos en función de su entorno.
Mesh Uploader es cómo se cargan los entornos que se crean en Mesh en la Web.
Mesh Content Analizador de rendimiento (CPA) notifica automáticamente problemas de optimización de contenido y oportunidades antes de que el contenido se cargue en Mesh en la Web.
Notas
El kit de herramientas mesh es gratuito para descargar; sin embargo, se requiere una licencia de Teams Premium para que todos los usuarios (incluidos los desarrolladores y artistas técnicos 3D) usen Microsoft Mesh. Puede empezar a compilar un proyecto de forma gratuita, pero debe disponer de una licencia para poder compilar y publicar el entorno.
Mesh aporta controles de seguridad, cumplimiento y privacidad de nivel empresarial para los datos de usuario y empresa.
Mesh se integra con aplicaciones M365: Teams, Calendario de Exchange y Outlook, con vínculos profundos para el acceso directo a aplicaciones.