Espacios de nombres para UWP de Windows
En esta sección se proporciona información detallada sobre las API de Windows Runtime (WinRT).
Namespace | Descripción |
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Windows.AI.MachineLearning | Permite a las aplicaciones cargar modelos de aprendizaje automático, enlazar características y evaluar los resultados. |
Este espacio de nombres contiene API en desuso. Use windows.AI.MachineLearning en su lugar. | |
Windows.ApplicationModel | Proporciona a una aplicación acceso a la funcionalidad básica del sistema e información en tiempo de ejecución sobre su paquete de aplicación y controla las operaciones de suspensión. |
Windows.ApplicationModel.Activation | Permite a una aplicación controlar los parámetros de activación de los contratos de activación, citas y extensiones compatibles con Windows. |
windows.ApplicationModel.AppExtensions | Permitir que la aplicación use contenido proporcionado por otras aplicaciones. Detectar, enumerar y acceder al contenido de solo lectura desde esas aplicaciones. |
Windows.ApplicationModel.Appointments | Contiene la clase appointment |
Define las clases de operaciones para agregar citas y quitar solicitudes de cita mediante activaciones con las que interactúa un proveedor de citas. | |
Contiene la clase |
|
windows.ApplicationModel.AppService | Los servicios de aplicaciones de Windows permiten la comunicación entre aplicaciones al permitir que la aplicación universal de Windows proporcione servicios a otra aplicación universal de Windows. Los servicios de aplicaciones permiten crear servicios sin interfaz de usuario a los que las aplicaciones pueden llamar en el mismo dispositivo y a partir de Windows 10, versión 1607, en dispositivos remotos. |
Windows.ApplicationModel.Background | Permite a una aplicación programar tareas en segundo plano para ejecutar código de aplicación incluso cuando la aplicación está suspendida. |
Windows.ApplicationModel.Calls | Controla varios aspectos de cómo una aplicación puede interactuar con un dispositivo telefónico, incluida la interacción de la pantalla de bloqueo, el historial de llamadas telefónicas y varias opciones de telefonía e información. |
Windows.ApplicationModel.Calls.Background | Las tareas en segundo plano del dispositivo usan las clases de Windows.ApplicationModel.Calls.Background para controlar los cambios en líneas telefónicas, estados de llamada y recuentos de correo de voz para el dispositivo. |
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider | Permite que una aplicación grabe y proporcione información sobre el origen de una llamada telefónica. |
Windows.ApplicationModel.Chat | Este espacio de nombres permite a las aplicaciones implementar la mensajería a través de protocolos SMS, MMS y RCS en dispositivos que lo admiten. |
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking | Permite a las aplicaciones admitir llamadas y mensajes de bloqueo. |
Windows.ApplicationModel.Contacts | Permite que las aplicaciones seleccionen y adquieran información sobre los contactos. |
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider | Un servidor implementa esta API para proporcionar información de contacto a las aplicaciones cliente. |
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider | Permite a las aplicaciones crear y quitar contactos. |
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent | Proporciona a las aplicaciones la capacidad de exponer la funcionalidad a través de cualquier asistente digital compatible con la plataforma del Agente de conversación de Windows. |
Windows.ApplicationModel.Core | Proporciona funcionalidad de nivel de aplicación clave para las aplicaciones. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer | Contiene clases que se usan para intercambiar datos entre una aplicación de origen y una aplicación de destino. Estas clases se usan en operaciones de uso compartido y portapapeles. |
windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop | Administra el arrastre y la colocación de elementos. |
windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core | Administra el arrastre y la colocación de elementos. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget | Contiene las clases y eventos que usa una aplicación de destino para completar las operaciones de uso compartido y crear accesos directos, denominados QuickLinks, que el sistema puede usar para simplificar las operaciones futuras de uso compartido en la aplicación. |
Windows.ApplicationModel.Email | Admite la creación e interacción con mensajes de correo electrónico, destinatarios y datos adjuntos. |
Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider | Un servidor de correo electrónico implementa esta API para proporcionar datos de correo electrónico a una aplicación cliente de correo electrónico. |
windows.ApplicationModel.ExtendedExecution | Proporciona un mecanismo para que las aplicaciones se ejecuten cuando no están en primer plano. |
windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground | Proporciona un mecanismo para que las aplicaciones realicen una ejecución extendida mientras están en primer plano. |
Windows.ApplicationModel.Holographic | Proporciona API de modelo de aplicación para aplicaciones windows Holographic. |
Windows.ApplicationModel.LockScreen | Clases relacionadas con la pantalla de bloqueo de Windows. Tenga en cuenta que crear una nueva pantalla de bloqueo es una característica no disponibles para desarrolladores de terceros. |
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions | Permitir que la aplicación use contenido proporcionado por otros paquetes. Detectar, enumerar y acceder al contenido de solo lectura de esos paquetes. |
Windows.ApplicationModel.Payments | Este espacio de nombres proporciona funcionalidad de pago equivalente a la api de solicitud de pago W3C especificación de |
Windows.ApplicationModel.Payments.Provider | Este espacio de nombres proporciona API que permiten a la aplicación facilitar las transacciones de pago enviadas por los usuarios. |
windows.ApplicationModel.Preview.Holographic | Contiene clases que permiten que las aplicaciones interactúen con el shell holográfico, lo que permite al usuario ver contenido en todo el mundo. |
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace | Proporciona compatibilidad para especificar aplicaciones de entrada manuscrita en el área de trabajo de Entrada de lápiz. |
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes | Permite que una aplicación de toma de notas implemente una serie de características para una experiencia de toma de notas más rápida y eficaz en determinadas situaciones (vea Comentarios). |
Windows.ApplicationModel.Resources | Proporciona acceso simplificado a los recursos de la aplicación, como cadenas, que se definen mediante convenciones de nomenclatura básicas para aplicaciones en tiempo de ejecución. |
windows.ApplicationModel.Resources.Core | Proporciona clases que habilitan la carga avanzada de recursos. |
windows.ApplicationModel.Resources.Management | Habilita la indexación de archivos o contenedores de recursos de origen, generando candidatos de recursos con nombre mediante convenciones de nomenclatura de archivos y carpetas concretas. |
Windows.ApplicationModel.Search | Proporciona compatibilidad con el panel de búsqueda en aplicaciones que participan en el contrato de búsqueda. El panel de búsqueda se abre cuando los usuarios activan el acceso de búsqueda y proporcionan un cuadro de búsqueda coherente y táctil y sugerencias de búsqueda opcionales. |
Windows.ApplicationModel.Search.Core | Proporciona acceso a sugerencias de búsqueda para el control searchBox |
Windows.ApplicationModel.SocialInfo | Permite que las aplicaciones de redes sociales proporcionen elementos de fuente a Windows. |
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider | Implementa la funcionalidad para proporcionar datos sociales. |
Windows.ApplicationModel.Store | Proporciona tipos y miembros para interactuar con la Tienda Windows para agregar compras de aplicaciones y funcionalidad de prueba a la aplicación para la Plataforma universal de Windows (UWP). |
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement | Proporciona API para administrar la información de licencia de las aplicaciones. |
Windows.ApplicationModel.Store.Preview | Proporciona API en versión preliminar para varios escenarios relacionados con Microsoft Store. |
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl | Proporciona API para administrar mediante programación la instalación de aplicaciones y actualizaciones de aplicaciones. |
Windows.ApplicationModel.UserActivities | Una actividad de usuario encapsula una tarea de usuario que se puede continuar más adelante y potencialmente en un dispositivo diferente. |
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core | Administra la creación y eliminación de actividades de usuario. Un UserActivity encapsula la tarea de un usuario que se puede continuar más adelante y potencialmente en un dispositivo diferente. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts | Contiene información de la cuenta de datos de usuario necesaria para acceder al correo electrónico, las citas, los calendarios, etc. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider | Permite que una aplicación reemplace la funcionalidad de sincronización y administración de cuentas existente que el sistema operativo principal controló anteriormente. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess | Proporciona funcionalidad para que las aplicaciones invoquen la interfaz de usuario de nivel de sistema para administrar las asociaciones de sincronización en el dispositivo. |
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks | Permite a las aplicaciones seleccionar y adquirir información sobre las tareas. |
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider | Un servidor implementa esta API para proporcionar información de tareas a las aplicaciones cliente. |
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands | Proporciona compatibilidad para controlar comandos de voz en Cortana, escrito por voz o texto, para acceder a características y funcionalidades desde una aplicación en segundo plano. Cuando una aplicación controla un comando de voz en segundo plano, puede mostrar comentarios sobre el lienzo de Cortana |
Windows.ApplicationModel.Wallet | |
windows.ApplicationModel.Wallet.System | Define un conjunto de acciones y operaciones asincrónicas que administran los elementos de cartera en la base de datos de cartera del sistema. Se pueden usar para leer los elementos existentes o para agregar y quitar elementos. |
Windows.Data.Html | Proporciona clases de utilidad para trabajar con HTML. |
Windows.Data.Json | Proporciona compatibilidad con matrices, valores y objetos JSON. |
Windows.Data.Pdf | Contiene clases para convertir una página en un documento portable de formato de documento (PDF) en un archivo de imagen. |
windows.Data.Text | Proporciona compatibilidad para identificar segmentos de texto y para determinar las propiedades de caracteres Unicode. |
Windows.Data.Xml.Dom | Proporciona compatibilidad con el modelo de objetos de documento XML (DOM). |
Windows.Data.Xml.Xsl | Proporciona compatibilidad con el procesador XSLT. |
windows.Devices | Este espacio de nombres proporciona acceso a los proveedores de dispositivos de bajo nivel, incluidos ADC, GPIO, I2 C, PWM y SPI. |
Windows.Devices.Adc | Analog-Digital Convertidor, o ADC, es un componente eléctrico que convierte una señal eléctrica analógica (normalmente voltaje) en una representación digital. Los ADC normalmente interactúan con un circuito digital que procesa señales del mundo analógico. |
Windows.Devices.Adc.Provider | Esta API expone una interfaz de proveedor para que el usuario la implemente para un controlador específico. La API de ADC necesita una implementación del proveedor de ADC para comunicarse con el controlador de ADC. |
Windows.Devices.AllJoyn | |
Windows.Devices.Background | Permite que las tareas en segundo plano del dispositivo obtengan información proporcionada por la aplicación que desencadenó la tarea y notificar el progreso a la aplicación. |
Windows.Devices.Bluetooth | El espacio de nombres Windows.Devices.Bluetooth define un conjunto de API de Windows Runtime que permite que las aplicaciones de escritorio y la aplicación para UWP interactúen con dispositivos Bluetooth. Para obtener más información, consulta Bluetooth. |
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement | Permitir que las aplicaciones envíen y reciban anuncios de Bluetooth Low Energy (LE). |
Windows.Devices.Bluetooth.Background | Proporciona la clase que describe los detalles del desencadenador para los desencadenadores Bluetooth. |
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile | El Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile espacio de nombres define las clases de Windows Runtime que una aplicación para UWP o una aplicación de escritorio pueden usar para comunicarse con dispositivos Bluetooth LE. |
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm | El espacio de nombres Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm define clases de Windows Runtime que una aplicación para UWP y aplicaciones de escritorio pueden usar para comunicarse con dispositivos Bluetooth. Para obtener más información, consulta |
Windows.Devices.Custom | Abre un dispositivo personalizado de forma asincrónica y, con el objeto devuelto desde la operación abierta, se envían ICTL asincrónicas al dispositivo. |
Windows.Devices.Display | Contiene componentes para determinar aspectos de una pantalla física. |
Windows.Devices.Display.Core | Proporciona maneras de administrar y presentar contenido a la canalización de visualización de hardware para software compositor personalizado. |
Windows.Devices.Enumeration | Proporciona clases para enumerar dispositivos. |
Windows.Devices.Enumeration.Pnp | |
Windows.Devices.Geolocation | Proporciona API para obtener la ubicación actual o realizar el seguimiento de la ubicación del dispositivo a lo largo del tiempo. La información de ubicación puede provenir de la estimación de una posición de balizas como Wi-Fi puntos de acceso y torres de celdas, desde la dirección IP del dispositivo, o puede provenir de otras fuentes, como un GNSS o un dispositivo GPS. La API Windows.Devices.Geolocation proporciona los datos de geolocalización más adecuados de todos los orígenes disponibles. |
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing | Una geovalla es un área virtual alrededor de un punto geográfico. Las API de geovalla permiten a las aplicaciones proporcionar experiencias contextuales geográficamente de forma oportuna sin necesidad de que la aplicación se ejecute continuamente y consuma recursos del dispositivo. La geovalla permite escenarios como mostrar un recordatorio para un usuario cuando sale del trabajo o el hogar o muestra cupones cuando el usuario se encuentra dentro de un intervalo de una tienda. |
Hay algunos escenarios en los que la ubicación física de los dispositivos no es suficiente, ya sea porque no representa la ubicación real del usuario o las funcionalidades de posicionamiento actuales del dispositivo no son lo suficientemente adecuadas para satisfacer un escenario determinado. En esos casos, es necesario que un origen de ubicación remota invalide la ubicación del dispositivo actual y no solo sea una última resolución. Los tipos de este espacio de nombres proporcionan esas instalaciones. | |
Windows.Devices.Gpio | Contiene tipos para usar patillas de E/S de uso general (GPIO) en modo de usuario. |
Windows.Devices.Gpio.Provider | Esta API expone una interfaz de proveedor y clases asociadas para implementar para un controlador específico. La API de GPIO de necesita una implementación del proveedor GPIO para comunicarse con el controlador GPIO. |
Proporciona compatibilidad con comentarios hápticos básicos y no direccionales, como clics, zumbidos y rondos que se pueden ajustar a través de características como la intensidad y el tiempo. | |
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice | Este espacio de nombres proporciona acceso a la aplicación para UWP a los dispositivos que admiten el protocolo |
Windows.Devices.I2c | Contiene tipos que se pueden usar para comunicarse con dispositivos periféricos conectados a través de un bus de un circuito integrado (I2 C) desde una aplicación. |
Windows.Devices.I2c.Provider | Esta API expone una interfaz de proveedor y clases asociadas para que el usuario la implemente para un controlador específico. El api de I2C de |
Windows.Devices.Input | Proporciona compatibilidad para identificar los dispositivos de entrada disponibles (puntero, entrada táctil, mouse y teclado) y recuperar información sobre esos dispositivos. |
Windows.Devices.Input.Preview | Proporcionar compatibilidad con el seguimiento de la mirada, la atención y la presencia de un usuario en función de la ubicación y el movimiento de los ojos y la cabeza. |
Windows.Devices.Lights | Proporciona API para acceder y controlar lampArrays y dispositivos Lamp heredados. |
Windows.Devices.Lights.Effects | Proporciona efectos simples para escenarios comunes de LampArray. |
Windows.Devices.Midi | Este espacio de nombres proporciona tipos para usar dispositivos MIDI en una aplicación de Windows Runtime (WinRT). |
Windows.Devices.Perception | Proporciona clases para controlar fotogramas de imagen de cámaras de color, sensores de profundidad y cámaras de infrarrojos. |
Windows.Devices.Perception.Provider | Contiene tipos para implementar proveedores de fotogramas de percepción. |
Windows.Devices.PointOfService | Permite a los desarrolladores de aplicaciones acceder a dispositivos periféricos de punto de servicio (POS). El espacio de nombres proporciona una interfaz neutral del proveedor para acceder a dispositivos POS desde varios fabricantes de la aplicación para UWP. |
Windows.Devices.PointOfService.Provider | Permite a un servidor proporcionar funcionalidad de análisis de códigos de barras a las aplicaciones cliente. |
Windows.Devices.Portable | dispositivos portátiles de Windows (WPD) permite a los equipos comunicarse con dispositivos de almacenamiento y medios conectados. Este espacio de nombres proporciona métodos para identificar servicios y almacenamiento de dispositivos portátiles (WPD) de Windows. |
Windows.Devices.Power | Proporciona API para obtener información detallada sobre la batería. Para obtener más información, consulta Obtener información de batería. |
Windows.Devices.Printers | Proporciona API para trabajar con impresoras 3D. |
Windows.Devices.Printers.Extensions | Contiene clases e interfaces que proporcionan acceso a los componentes de Windows Runtime para la configuración de tareas de impresión y las notificaciones de impresión. |
Windows.Devices.Pwm | PWM significa Modulación de ancho de pulso y describe la técnica básica para crear oleadas cuadradas repetidas de longitud definida por el usuario y ciclo de trabajo. Entre los usos más comunes se incluyen los motores servo de conducción, los LED de atenuación etcetera. Esta API proporciona a los usuarios la capacidad de generar formularios de onda PWM mediante un controlador PWM conectado al sistema. |
Windows.Devices.Pwm.Provider | Esta API expone una interfaz de proveedor para que el usuario la implemente para un controlador específico. La API de PWM de necesita una implementación del proveedor de PWM para comunicarse con el controlador PWM. |
Windows.Devices.Radios | Los miembros de este espacio de nombres permiten a la aplicación buscar y controlar adaptadores de radio, como Wi-Fi y Bluetooth, en el dispositivo donde se ejecuta la aplicación y consultar esas radios para determinados atributos. |
Windows.Devices.Scanners | Contiene las clases, interfaces, estructuras y otros componentes que se basan en la Windows Image Acquisition (WIA) API COM para proporcionar funcionalidades de análisis para aplicaciones para UWP y aplicaciones de escritorio. |
Windows.Devices.Sensors | Proporciona acceso a los tipos admitidos de sensores y datos de movimiento relacionados. |
Windows.Devices.Sensors.Custom | Proporciona acceso a un sensor personalizado y sus datos relacionados. |
Windows.Devices.SerialCommunication | El Windows.Devices.SerialCommunication espacio de nombres define clases de Windows Runtime que una aplicación para UWP puede usar para comunicarse con un dispositivo que expone un puerto serie o alguna abstracción de un puerto serie. Las clases proporcionan funcionalidad para detectar estos dispositivos serie, leer y escribir datos, y controlar propiedades específicas de serie para el control de flujo, como establecer la velocidad de baudios, los estados de señal. |
Windows.Devices.SmartCards | Obtiene información sobre lectores de tarjetas inteligentes y tarjetas inteligentes; configura tarjetas inteligentes físicas; y crea, configura y elimina tarjetas inteligentes virtuales del Módulo de plataforma segura (TPM). |
Windows.Devices.Sms | Proporciona la capacidad de enviar y recibir mensajes de Servicio de mensajes cortos (SMS), filtrar mensajes entrantes y enviar mensajes de forma silenciosa, así como consultar propiedades sobre un dispositivo SMS de banda ancha móvil. Use esta API para implementar aplicaciones de operador de telefonía móvil (MO) que usan SMS dirigidos a la aplicación para implementar características de MO como aplicaciones de correo de voz visual. |
Windows.Devices.Spi | Serial Peripheral Interface (SPI) es una interfaz de alta velocidad que se usa para comunicarse entre componentes integrados en la misma placa. |
Windows.Devices.Spi.Provider | Esta API expone una interfaz de proveedor y clases asociadas para que el usuario la implemente para un controlador específico. La API spi de necesita una implementación del proveedor spi para comunicarse con el controlador SPI. |
Windows.Devices.Usb | Este espacio de nombres define las clases de Windows Runtime que una aplicación para UWP puede usar para comunicarse con dispositivos WinUSB. Estos dispositivos se controlan mediante el controlador de winusb.sys bandeja de entrada y se identifican mediante un descriptor de sistema operativo de Microsoft específico . |
Windows.Devices.WiFi | |
Windows.Devices.WiFiDirect | Contiene clases que admiten la conexión a dispositivos asociados Wi-Fi Direct y puntos de conexión asociados para equipos, tabletas y teléfonos. |
Windows.Devices.WiFiDirect.Services | Proporciona compatibilidad para implementar sus propios Wi-Fi Direct Services. |
Windows.Embedded.DeviceLockdown | Proporciona una interfaz sencilla y coherente para bloquear las aplicaciones y iconos disponibles en el dispositivo para roles de usuario específicos definidos por la empresa. |
Windows.Foundation | Habilita la funcionalidad fundamental de Windows Runtime, incluida la administración de operaciones asincrónicas y el acceso a los almacenes de propiedades. Este espacio de nombres también define tipos de valor comunes que representan identificador uniforme de recursos (URI), fechas y horas, medidas 2D y otros valores básicos. |
Windows.Foundation.Collections | Define objetos de colección estándar, especializados y genéricos. Esto incluye el<<T>, IVector<T> y IMap<K,V> interfaces genéricas, que se usan como patrón para la compatibilidad básica de recopilación en toda la API de Windows Runtime. |
Windows.Foundation.Diagnostics | Proporciona clases para registrar mensajes y eventos de seguimiento. |
Windows.Foundation.Metadata | Define los atributos que indican las propiedades fundamentales de los tipos y miembros de Windows Runtime. |
Windows.Foundation.Numerics | Proporciona un conjunto de tipos matemáticos orientados a gráficos. |
Windows.Gaming.Input | Proporciona acceso a la entrada del controlador de juego para las aplicaciones de Windows. |
Windows.Gaming.Input.Custom | Contiene API que permiten a los fabricantes de equipos escribir bibliotecas de clases personalizadas de WinRT (Windows Runtime) para sus dispositivos. |
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback | Contiene API para controlar el motor de comentarios forzados en un controlador. |
Windows.Gaming.Input.Preview | Proporciona API que admiten la funcionalidad de los dispositivos de juegos heredados. |
windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration | Un conjunto de API que proporciona la consulta de juegos instalados y sus propiedades asociadas para iniciar y administrar cómo se ejecuta un juego en modo de juego. |
Windows.Gaming.UI | Proporciona maneras de usar la barra de juegos, la supervisión de juegos y el chat de juegos. |
Windows.Gaming.XboxLive.Storage | Contiene clases gameSaveProvider y GameSaveContainer que se usan para crear, guardar, enumerar y cargar los guardar juegos de Xbox Live. |
windows.Globalization | Proporciona compatibilidad de globalización con perfiles de idioma, regiones geográficas y calendarios internacionales. |
Windows.Globalization.Collation | Proporciona listas de solo lectura de agrupaciones de caracteres. |
Windows.Globalization.DateTimeFormatting | Habilita el formato de fechas y horas. |
Windows.Globalization.Fonts | Proporciona clases que permiten a las aplicaciones seleccionar fuentes adecuadas para el idioma y las fuentes adecuadas para la visualización de texto. |
Windows.Globalization.NumberFormatting | Proporciona clases para aplicar formato a monedas, números decimales, valores de porcentaje y valores de permille, en función de los idiomas del usuario y de la región geográfica. |
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting | Proporciona formato de número de teléfono, validación y coincidencia con una amplia compatibilidad global. |
Windows.Graphics | Proporciona tipos de datos básicos que contienen información sobre cómo dibujar gráficos. Estas estructuras de datos se usan normalmente para definir cómo se dibujan las superficies grandes al usar la clase CompositionVirtualDrawingSurface |
Windows.Graphics.Capture | Permite que las aplicaciones capturen entornos, ventanas de aplicaciones y se muestren de forma segura y fácil de usar con el uso de un control de interfaz de usuario del selector del sistema. |
Windows.Graphics.DirectX | Especifica formatos de píxel y otras constantes enumeradas, para su uso con superficies de interoperabilidad de Direct3D 11 de Windows Runtime. |
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 | Proporciona proyecciones de Windows Runtime de las API de Microsoft Direct3D para habilitar las aplicaciones y componentes de Windows Runtime para intercambiar superficies y dispositivos direct3D. |
Windows.Graphics.Display | Contiene componentes para determinar aspectos de una pantalla física. |
Windows.Graphics.Display.Core | Obtiene información sobre una pantalla y configura sus opciones para admitir la visualización del contenido. |
Windows.Graphics.Effects | Interfaces Windows.Graphics. |
Windows.Graphics.Holographic | Contiene clases que permiten que las aplicaciones muestren hologramas en todo el mundo. |
Windows.Graphics.Imaging | Habilita la descodificación, edición y codificación de archivos de imagen. |
Windows.Graphics.Printing | Contiene las clases, interfaces, estructuras y otros componentes utilizados por el controlador de impresión y por el sistema de impresión de Windows para crear y manipular documentos. |
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails | Amplía las opciones básicas de la tarea de impresión para permitirle tener un mayor control sobre la experiencia de impresión que presenta a los usuarios. |
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport | Proporciona API para trabajar con sesiones de una interfaz de usuario de configuración de compatibilidad de impresión. |
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket | Este espacio de nombres proporciona clases de Windows Runtime que sirven como contenedores a través de las interfaces COM del esquema de impresión . Esto permite configurar fácilmente las instrucciones del trabajo de impresión desde una aplicación de flujo de trabajo de impresión para UWP. |
Windows.Graphics.Printing.Workflow | Este espacio de nombres proporciona la funcionalidad para escribir una aplicación de flujo de trabajo de impresión. Las aplicaciones de flujo de trabajo de impresión se registran en aplicaciones de origen compatibles con impresión. Se inician en segundo plano después de que la aplicación de origen haya elegido imprimir algo, pero antes de enviar los datos de impresión a la impresora. Las aplicaciones de flujo de trabajo pueden modificar el vale de impresión (configuración del dispositivo de impresora) y el contenido real que se va a imprimir y, opcionalmente, pueden exponer esta funcionalidad al usuario iniciando una aplicación en primer plano a mitad del proceso. Esto permite un mayor grado de personalización de la experiencia de impresión. |
Windows.Graphics.Printing3D | Proporciona API para trabajar con impresoras 3D. |
windows.Management | Proporciona funcionalidades para forzar una sincronización desde un dispositivo MDM al servidor. Este protocolo de sincronización mdm se basa en el estándar Open Mobile Alliance - Device Management. |
Windows.Management.Core | Proporciona una funcionalidad básica para administrar aplicaciones. |
windows.Management.Deployment | Proporciona funcionalidad para administrar paquetes de aplicaciones. |
Windows.Management.Deployment.Preview | Proporciona funcionalidad para buscar aplicaciones de escritorio instaladas y mostrar sus nombres y versiones. |
Windows.Management.Policies | Proporciona la posibilidad de que las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows (UWP) consulten las directivas actuales de administración de dispositivos móviles (MDM) en un dispositivo. |
windows.Management.Update | Los tipos de este espacio de nombres permiten a los usuarios participar o no recibir compilaciones de Windows Insider Preview en su dispositivo. Las API están diseñadas para que las usen los fabricantes de equipos originales (OEM) de IoT. |
Windows.Management.Workplace | Proporciona funcionalidad para administrar aplicaciones en una empresa. |
windows.Media | Proporciona clases para crear y trabajar con medios como fotos, grabaciones de audio y vídeos. |
Windows.Media.AppBroadcasting | Proporciona API para obtener el estado de difusión de la aplicación actual. Esto incluye determinar si la aplicación puede comenzar actualmente la difusión y, si no es así, detalles sobre por qué no se puede iniciar la difusión, así como la capacidad de iniciar la interfaz de usuario de configuración del sistema de difusión de aplicaciones. |
Windows.Media.AppRecording | Proporciona API para grabar el contenido de audio y vídeo de una aplicación en un archivo, guardar capturas de pantalla del contenido de la aplicación en archivos de imagen y consultar la disponibilidad actual de la grabación de aplicaciones y la funcionalidad de captura de pantalla. |
Windows.Media.Audio | Proporciona API para el enrutamiento, la mezcla y el procesamiento de audio. |
Windows.Media.Capture | Proporciona clases para la captura de fotos, grabaciones de audio y vídeos. |
Windows.Media.Capture.Core | Proporciona clases para la captura de secuencias de fotos variables. |
Windows.Media.Capture.Frames | Este espacio de nombres proporciona API para obtener fotogramas multimedia de uno o varios MediaFrameSource objetos que representan dispositivos de captura. |
Windows.Media.Casting | Este espacio de nombres permite a una aplicación convertir o enviar contenido multimedia concreto a un segundo dispositivo y está pensado para ser independiente del protocolo de dispositivo. En la actualidad, las API funcionan con Miracast, DLNA y Bluetooth, y admiten imágenes, audio y vídeo de etiquetas HTML, ImageElement y MediaElement. |
Windows.Media.ClosedCaptioning | Proporciona API para recuperar la configuración de formato de subtítulos que el usuario puede establecer a través de la página de configuración de subtítulos del sistema. |
Windows.Media.ContentRestrictions | Proporciona clases que definen la configuración de seguridad familiar para un usuario de Windows. |
Windows.Media.Control | Colección de API que permiten el control de diferentes instancias de reproducción. |
Windows.Media.Core | Contiene las API multimedia principales que usan varias características diferentes relacionadas con la reproducción multimedia. |
Windows.Media.Core.Preview | Proporciona API multimedia que pueden quedar en desuso en futuras versiones. |
Windows.Media.Devices | Accede a los dispositivos y controla los dispositivos de audio, vídeo y comunicaciones. |
Windows.Media.Devices.Core | Accede al dispositivo y controla las secuencias de fotos variables. |
Windows.Media.DialProtocol | El protocolo DIAL (di scover A nd L aunch) permite a los usuarios iniciar aplicaciones multimedia desde un dispositivo principal, como un teléfono o tableta, a un dispositivo remoto como un televisor. Consulte http://www.dial-multiscreen.org para obtener más información sobre el protocolo estándar del sector. |
Windows.Media.Editing | Proporciona funcionalidad para editar, obtener una vista previa y guardar clips multimedia editados. |
Windows.Media.Effects | Contiene clases para detectar la cadena de procesamiento de audio en un dispositivo. |
Windows.Media.FaceAnalysis | Proporciona API para la detección de caras en mapas de bits o fotogramas de vídeo. |
Windows.Media.Import | El espacio de nombres Windows.Media.Import proporciona API para detectar e importar fotos y vídeos desde dispositivos, como cámaras, dispositivos de almacenamiento masivo, teléfonos y otros dispositivos que admiten la importación de fotos. |
Windows.Media.MediaProperties | Proporciona clases y otros elementos de programación necesarios para crear propiedades para formatos multimedia. |
Windows.Media.Miracast | Namespace para la funcionalidad relacionada con Miracast. |
Windows.Media.Ocr | Proporciona la API de reconocimiento óptico de caracteres (OCR) para leer texto de imágenes. |
Windows.Media.Playback | Proporciona funcionalidad para reproducir archivos multimedia desde tareas en primer plano y en segundo plano. |
Windows.Media.Playlists | Proporciona clases para crear y guardar listas de reproducción multimedia. |
Windows.Media.PlayTo | Admite el streaming de audio, vídeo e imágenes a dispositivos remotos. |
Windows.Media.Protection | Proporciona tipos que proporcionan administración de protección de contenido para contenido multimedia. |
Windows.Media.Protection.PlayReady | Proporciona tipos que proporcionan la administración de la protección de contenido de PlayReady para el contenido multimedia. |
Windows.Media.Render | Proporciona clases para administrar la representación multimedia. |
Windows.Media.SpeechRecognition | Habilita el reconocimiento de voz para el comando y el control dentro de la aplicación de Windows Runtime. |
Windows.Media.SpeechSynthesis | Proporciona compatibilidad para inicializar y configurar un motor de síntesis de voz (o voz) para convertir una cadena de texto en una secuencia de audio, también conocida como texto a voz (TTS). Características de voz, pronunciación, volumen, tono, velocidad o velocidad, énfasis, etc. se personalizan a través de lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML) versión 1.1. |
windows.Media.Streaming.Adaptive | Proporciona la capacidad de reproducir contenido multimedia que se entrega mediante varios protocolos de streaming adaptables. Puede reproducir contenido http Live Streaming (HLS) o Streaming adaptable dinámico a través de HTTP (DASH). |
Windows.Media.Transcoding | Contiene clases para transcodificación de archivos de audio y vídeo. |
windows.Networking | Proporciona acceso a los nombres de host y los puntos de conexión usados por las aplicaciones de red. |
Windows.Networking.BackgroundTransfer | Habilita las funcionalidades avanzadas de descarga y transferencia de carga dentro de una aplicación. Para obtener información general sobre las funcionalidades de transferencia en segundo plano, consulte Transferencia de datos en segundo plano. Descargue el de ejemplo de transferencia en segundo plano |
windows.Networking.Connectivity | Recupera perfiles de conexión que proporcionan información de conectividad, uso y plan de datos para las conexiones de red establecidas. Una aplicación conectada puede usar estos datos para tomar las medidas adecuadas al operar en escenarios de red desafiantes o cumplir los límites del plan de datos establecidos por un proveedor de red. |
Windows.Networking.NetworkOperators | Contiene clases que admiten la administración de cuentas de banda ancha móvil. |
Windows.Networking.Proximity | Contiene clases que admiten conexiones entre dispositivos que están dentro del intervalo cercano. |
Windows.Networking.PushNotifications | Contiene clases e interfaces que encapsulan notificaciones push. |
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd | Admite el registro y la detección de servicios que se anuncian a sí mismos mediante la detección de servicios DNS (DNS-SD). |
Windows.Networking.Sockets | Proporciona sockets y clases WebSockets que se usarán para las comunicaciones de red y clases para las notificaciones de red en tiempo real recibidas en segundo plano para las aplicaciones para UWP. |
Windows.Networking.Vpn | Las clases de este espacio de nombres permiten crear, editar y administrar conexiones de red privada virtual (VPN) y escribir complementos para controlar una conexión VPN mediante la plataforma VPN de Windows. |
Windows.Networking.XboxLive | Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución. |
Windows.Perception | Contiene clases para percibir el entorno del usuario, permitiendo que las aplicaciones busquen y motivo sobre el dispositivo en relación con las superficies y hologramas alrededor del usuario. |
Windows.Perception.Automation.Core | Define los tipos de soporte técnico para la infraestructura de Perception Automation. |
Windows.Perception.Automation.Monitoring | Define los tipos de soporte técnico para la infraestructura de supervisión de Perception Automation. |
Windows.Perception.People | Contiene clases que describen a las personas. |
Windows.Perception.Spatial | Contiene clases para razonar sobre las relaciones espaciales dentro del entorno del usuario. |
Windows.Perception.Spatial.Preview | Contiene clases que permiten a las aplicaciones realizar un seguimiento de los nodos espaciales, lo que permite al usuario razonar sobre lugares y cosas en sus alrededores. |
Windows.Perception.Spatial.Surfaces | Contiene clases que describen las superficies observadas en el entorno del usuario y sus mallas de triángulo. |
Windows.Phone.ApplicationModel | Proporciona a una aplicación acceso a la funcionalidad básica del sistema e información en tiempo de ejecución sobre su paquete de aplicación. |
Windows.Phone.Devices.Notification | El espacio de nombres Windows.Phone.Devices.Notification proporciona una clase que puedes usar para notificar al usuario vibrando el teléfono. |
Windows.Phone.Devices.Power | El espacio de nombres Windows.Phone.Devices.Power contiene una clase que proporciona información sobre el estado de la batería del teléfono. |
Windows.Phone.Management.Deployment | Proporciona clases para consultar las aplicaciones instaladas en un teléfono y administrar el estado de instalación de los paquetes de aplicación. |
Windows.Phone.Media.Devices | El espacio de nombres Windows.Phone.Media.Devices proporciona funcionalidad que permite a las aplicaciones de voz sobre IP enrutar audio a puntos de conexión distintos del altavoz. |
Windows.Phone.Networking.Voip | |
Windows.Phone.Notification.Management | Proporciona miembros que permiten a los accesorios interactuar con el teléfono. |
Windows.Phone.PersonalInformation | Proporciona API para administrar un almacén de contactos personalizado. |
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning | Este espacio de nombres proporciona API que permiten a las entidades autorizadas aprovisionar información personal. |
Windows.Phone.Speech.Recognition | Habilita el reconocimiento de voz para aplicaciones de Windows Phone. |
Windows.Phone.StartScreen | Contiene clases que encapsulan las notificaciones de icono, notificación del sistema y distintivos para dispositivos sim duales. |
Windows.Phone.System | Proporciona información relacionada con la funcionalidad del sistema. |
Windows.Phone.System.Power | El espacio de nombres Windows.Phone.System.Power proporciona clases para indicar si la batería del teléfono está en modo de ahorro de energía. |
Windows.Phone.System.Profile | Contiene información de perfil sobre el teléfono. |
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core | Proporciona acceso a los servicios de juegos. |
Windows.Phone.UI.Core | Proporciona compatibilidad con el procesamiento de eventos de entrada en la ventana principal. |
Windows.Phone.UI.Input | Proporciona compatibilidad con mecanismos de entrada de usuario para el teléfono. |
Windows.Security.Authentication.Identity | Contiene clases para interactuar con el registro de credenciales de clave de empresa. |
Windows.Security.Authentication.Identity.Core | Esta API solo es para uso interno y no debe usarse en el código. |
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider | Admite el desbloqueo de Windows con un dispositivo complementario. |
Windows.Security.Authentication.OnlineId | Permite que las aplicaciones y los programas de escritorio usen Live para autenticar a los usuarios mediante su cuenta Microsoft. Después de la autenticación, las aplicaciones pueden obtener un token JSON con un identificador que se puede usar para ese usuario con la aplicación. |
Windows.Security.Authentication.Web | Permite que las aplicaciones se integren con servicios web en línea sin exponer las credenciales de un usuario. El agente de autenticación web proporciona un conjunto de API e infraestructura para que las aplicaciones usen protocolos de autenticación y autorización de Internet como OAuth y OpenID. |
windows.Security.Authentication.Web.Core | Contiene métodos básicos para obtener tokens de proveedores de cuentas web. |
Windows.Security.Authentication.Web.Provider | Contiene clases para administrar cuentas web y solicitudes de autenticación como proveedor de identidades en línea. |
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess | AppCapabilityAccess permitirá que las aplicaciones soliciten y supervisen su acceso a los recursos protegidos por funcionalidad en tiempo de ejecución. |
Windows.Security.Credentials | Proporciona una manera común de almacenar y administrar de forma segura los códigos de acceso, las frases de contraseña y otra información de identificación. |
Windows.Security.Credentials.UI | Permite usar credenciales sin la complejidad de las operaciones subyacentes, lo que proporciona una experiencia uniforme para las credenciales que reduce la solicitud de credenciales a un mínimo absoluto. Este espacio de nombres recopila varios tipos de credenciales de los usuarios, los almacena en el equipo local y los presenta a servicios web y servidores proxy mediante modelos de autenticación existentes. |
Windows.Security.Cryptography | Contiene una clase que se puede usar para codificar y descodificar datos, generar números aleatorios y convertir entre matrices de bytes y búferes. |
Windows.Security.Cryptography.Certificates | Contiene tipos que puede usar para crear solicitudes de certificado e instalar respuestas de certificado. |
Windows.Security.Cryptography.Core | Contiene clases que permiten crear claves criptográficas, para aplicar hash y firmar contenido, crear códigos de autenticación de mensajes y cifrar o descifrar datos. |
Windows.Security.Cryptography.DataProtection | Contiene una clase que permite cifrar y descifrar fácilmente datos estáticos o un flujo de datos. |
Windows.Security.DataProtection | La API de protección de datos permite la protección de datos para todos los usuarios y aplicaciones, independientemente de la presencia de la directiva de Windows Information Protection (WIP). |
Windows.Security.EnterpriseData | Contiene clases que admiten Windows Information Protection (WIP). Para obtener la imagen completa del desarrollador de cómo SE relaciona WIP con archivos, búferes, portapapeles, redes, tareas en segundo plano y protección de datos bajo bloqueo, consulte Windows Information Protection. |
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning | Habilita una aplicación para que el correo evalúe y aplique las directivas de sincronización activa de Exchange (EAS). |
Windows.Security.Isolation | Obsolescente. Namespace para las API de aislamiento de seguridad de Windows. |
Windows.Services.Cortana | Proporciona tipos y miembros para acceder y administrar la información que una aplicación comparte con el servicio Cortana. |
Windows.Services.Maps | El espacio de nombres Windows.Services.Maps contiene clases que proporcionan servicios de ubicación, enrutamiento y geocodificación. |
Windows.Services.Maps.Guidance | Proporciona API para la navegación guiada por turnos. |
Windows.Services.Maps.LocalSearch | Proporciona API para buscar empresas y lugares. Las búsquedas se realizan en los datos almacenados en caché localmente en el dispositivo. |
Windows.Services.Maps.OfflineMaps | Contiene clases que puede usar para buscar y descargar paquetes de mapa para su uso sin conexión. |
Windows.Services.Store | Proporciona tipos y miembros que puedes usar para acceder a los datos relacionados con Microsoft Store y administrarlos para la aplicación actual. Por ejemplo, puedes usar este espacio de nombres para obtener información de licencia y descripción de Microsoft Store para la aplicación actual, comprar la aplicación o los productos actuales que ofrece la aplicación, o descargar e instalar actualizaciones de paquetes para la aplicación. |
Windows.Services.TargetedContent | El espacio de nombres contenido de destino proporciona a las aplicaciones la capacidad de suscribirse y acceder a recursos y contenido específico de la suscripción en la nube y a los recursos entregados en la nube. Este contenido se almacena en caché localmente para que esté disponible mientras un dispositivo está sin conexión. El contenido de la suscripción se puede actualizar periódicamente cuando haya contenido nuevo disponible. |
windows.Storage | Proporciona clases para administrar archivos, carpetas y configuración de la aplicación. |
Windows.Storage.AccessCache | Habilita y administra el acceso a la lista de elementos de almacenamiento usados más recientemente y a la lista de elementos de almacenamiento que la aplicación ha guardado para un acceso futuro eficaz. |
Windows.Storage.BulkAccess | Proporciona clases para buscar, acceder, administrar y recuperar información sobre archivos y carpetas en el sistema de almacenamiento. |
Windows.Storage.Compression | Proporciona una interfaz unificada a las características de compresión incluidas en Windows que libera a los desarrolladores de la responsabilidad de administrar tamaños de bloque, parámetros de compresión y otros detalles que requiere la API de compresión nativa. |
Proporciona acceso a las propiedades de un archivo. | |
Windows.Storage.Pickers | Proporciona clases para crear y administrar elementos de la interfaz de usuario (UI) que permiten al usuario examinar archivos, elegir los archivos que se van a abrir y elegir el nombre, la extensión y la ubicación al almacenar archivos. |
Windows.Storage.Pickers.Provider | Proporciona compatibilidad con aplicaciones que ofrecen archivos a través del selector de archivos participando en el contrato selector de archivos abiertos de archivos y para las aplicaciones que actúan como ubicación de guardado para archivos a través del selector de archivos participando en el contrato selector de guardado de archivos o en el contrato del Actualizador de archivos almacenados en caché. |
Windows.Storage.Provider | Permite a las aplicaciones proporcionar actualizaciones en tiempo real a los archivos a través del contrato del actualizador de archivos almacenados en caché. |
Windows.Storage.Search | Proporciona clases para enumerar contenido en el almacenamiento y realizar búsquedas de sintaxis de consulta avanzada (AQS) en el contenido. |
Windows.Storage.Streams | Proporciona compatibilidad para leer y escribir desde secuencias de acceso secuenciales y aleatorias. |
Windows.System | Habilita la funcionalidad del sistema, como el inicio de aplicaciones, la obtención de información sobre un usuario y la generación de perfiles de memoria. |
Windows.System.Diagnostics | Proporciona información de diagnóstico sobre el sistema y los procesos en ejecución. |
windows.System.Diagnostics.DevicePortal | Proporciona funcionalidad para implementar un complemento appx personalizado para Portal de dispositivos Windows. |
Windows.System.Diagnostics.Telemetry | Proporciona funcionalidad para registrar clientes con el componente Experiencia del usuario conectado y Telemetría. |
windows.System.Diagnostics.TraceReporting | Este espacio de nombres representa el componente Experiencia del usuario conectado y Telemetría que administra las escalaciones de telemetría. |
Windows.System.Display | Permite a una aplicación solicitar que la pantalla de un dispositivo permanezca activada aunque no haya ninguna actividad de usuario durante un período de tiempo prolongado. |
Windows.System.Implementation.FileExplorer | Solo para uso interno. |
windows.System.Implementation.Holographic | Contiene tipos usados en la implementación de componentes de Windows relacionados con el shell holográfico. |
Windows.System.Inventory | Proporciona una lista de las aplicaciones Win32 instaladas disponibles para el usuario actual. Esto incluye las aplicaciones instaladas para todos los usuarios, así como solo para el usuario actual. |
Windows.System.Power | Proporciona API de uso de energía y energía. |
Windows.System.Power.Diagnostics | Proporciona API de depuración para calcular el uso total de energía de la aplicación en tiempo real. Se recomienda usar estas API solo para la depuración. |
windows.System.Preview | Permite que las aplicaciones que se ejecutan en dos dispositivos de panel obtengan información sobre la posición del dispositivo. |
Windows.System.Profile | Permite a las aplicaciones obtener información sobre el sistema. |
windows.System.Profile.SystemManufacturers | Proporciona información para desarrolladores de hardware y OEM. |
Windows.System.RemoteDesktop | Permite a una aplicación obtener información sobre las sesiones de Escritorio remoto. |
Windows.System.RemoteDesktop.Input | Proporciona la capacidad de las aplicaciones cliente de Escritorio remoto para habilitar la virtualización de entrada de texto. |
Windows.System.RemoteDesktop.Provider | Proporciona API para implementar aplicaciones cliente de Escritorio remoto. |
windows.System.RemoteSystems | Proporciona una aplicación con la capacidad de detectar y comunicarse con otros dispositivos. Esta API forma parte de Project Rome, lo que le permite crear una experiencia de usuario multiplataforma. |
Windows.System.Threading | Permite que una aplicación use el grupo de subprocesos para ejecutar elementos de trabajo. |
Windows.System.Threading.Core | Crea elementos de trabajo que se ejecutan en respuesta a eventos con nombre y semáforos. También asigna previamente recursos para los elementos de trabajo que deben garantizarse la capacidad de ejecutarse, incluso en circunstancias de asignación intensiva de recursos (o completas). |
windows.System.Update | Compatibilidad con el control interactivo de las actualizaciones del sistema. |
Windows.System.UserProfile | Permite que las aplicaciones obtengan información sobre los usuarios, establezca las preferencias de globalización y controle la imagen de la pantalla de bloqueo. |
windows.UI | Proporciona a una aplicación acceso a la funcionalidad principal del sistema e información en tiempo de ejecución sobre su interfaz de usuario. |
Windows.UI.Accessibility | Proporciona compatibilidad para trabajar con dispositivos de accesibilidad, como lectores de pantalla y lupa. |
Windows.UI.ApplicationSettings | Proporciona clases que permiten a los desarrolladores definir la configuración de la aplicación que aparecen en el panel de configuración del shell de Windows. El panel de configuración proporciona un lugar coherente para que los usuarios accedan a la configuración de la aplicación. |
Windows.UI.Composition | Proporciona API para la composición de la interfaz de usuario. |
Windows.UI.Composition.Core | Proporciona LAS API principales para la composición de la interfaz de usuario. |
Windows.UI.Composition.Desktop | Proporciona API para la composición de la interfaz de usuario. |
Windows.UI.Composition.Diagnostics | Proporciona API para el diagnóstico y la depuración de la composición de la interfaz de usuario. |
Windows.UI.Composition.Effects | Contiene clases específicas de la creación de efectos para interacciones del usuario. Estos efectos son específicos de la composición. |
Windows.UI.Composition.Interactions | Proporciona funcionalidad que permite animaciones controladas por entrada en la capa visual. |
Windows.UI.Composition.Scenes | Proporciona API para cargar modelos 3D y crear escenas 3D. |
Windows.UI.Core | Proporciona los componentes básicos de la ventana de la interfaz de usuario, incluidos los eventos de entrada principales y el envío de eventos. |
Windows.UI.Core.AnimationMetrics | Las clases y sus propiedades que se exponen a través de este espacio de nombres recuperan los parámetros de escalado, traducción y opacidad sin procesar usados en animaciones de Windows. |
Windows.UI.Core.Preview | Proporciona API en versión preliminar para varios componentes básicos de la ventana de interfaz de usuario. |
windows.UI.Core.Preview.Communications | Permite a Teams o a cualquier otro desarrollador escribir una aplicación VTC de complemento para Surface Hub. |
Windows.UI.Input | Proporciona compatibilidad con el sistema de entrada de Windows. Esto incluye: |
Windows.UI.Input.Core | Proporciona compatibilidad para procesar la entrada en un subproceso en segundo plano. |
windows.UI.Input.Inking | Proporciona compatibilidad de entrada, procesamiento y administración para aplicaciones de Windows Ink. |
windows.UI.Input.Inking.Analysis | Proporciona análisis de la entrada de trazos de lápiz para aplicaciones de Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Core | Invalida el comportamiento predeterminado de InkPresenter para proporcionar compatibilidad avanzada de entrada, procesamiento y administración para aplicaciones de Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Preview | Proporciona API en versión preliminar para aplicaciones de Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Preview | Proporciona las API de vista previa de entrada de Windows. |
Windows.UI.Input.Preview.Injection | Proporciona compatibilidad para generar y automatizar mediante programación la entrada a partir de una variedad de dispositivos, como el teclado, el mouse, la entrada táctil, el lápiz y el controlador para juegos. |
windows.UI.Input.Spatial | Contiene clases que permiten que las aplicaciones reaccionen de forma natural a su mirada, gestos de mano, controladores de movimiento y voz en el mundo que te rodea. |
Windows.UI.Notifications | Contiene clases que encapsulan las notificaciones de icono, notificación del sistema y distintivos. |
Windows.UI.Notifications.Management | Proporciona API para leer y administrar notificaciones. |
Windows.UI.Notifications.Preview | Proporciona API de versión preliminar para las características de notificación de Windows. |
Proporciona compatibilidad con cuadros de diálogo de mensaje y menú contextual. | |
Windows.UI.Shell | Proporciona compatibilidad para conectar aplicaciones con elementos nativos de la interfaz de usuario de Windows a través del Shell de Windows. |
Windows.UI.StartScreen | Proporciona maneras de integrar aplicaciones con la pantalla Inicio, como la creación de iconos secundarios y la personalización de listas de accesos directos. |
Windows.UI.Text | Proporciona compatibilidad para trabajar con contenido textual. |
Windows.UI.Text.Core | Proporciona tipos para acceder a las API de texto principal de Windows y al servidor de entrada de texto. El texto principal de Windows es un sistema cliente-servidor que centraliza el procesamiento de la entrada de teclado en un solo servidor. Puede usarlo para manipular el búfer de edición del control de entrada de texto personalizado; El servidor de entrada de texto garantiza que el contenido del control de entrada de texto y el contenido de su propio búfer de edición estén sincronizados siempre a través de un canal de comunicación asincrónico entre la aplicación y el servidor. |
Windows.UI.UIAutomation | Proporciona compatibilidad con clientes de automatización de WinRT. |
windows.UI.UIAutomation.Core | Proporciona tipos para acceder a las API principales de automatización de la interfaz de usuario de Windows. |
Windows.UI.ViewManagement | Proporciona compatibilidad para controlar y administrar las distintas vistas asociadas a la aplicación de la Plataforma universal de Windows (UWP) activa. |
Windows.UI.ViewManagement.Core | Proporciona compatibilidad para controlar y administrar CoreInputView objetos asociados a la aplicación en primer plano activa. |
Windows.UI.WebUI | Proporciona API específicas de las aplicaciones escritas en HTML, JavaScript y CSS. |
Windows.UI.WebUI.Core | Proporciona acceso a la barra de comandos de las aplicaciones escritas en HTML, JavaScript y CSS. |
Windows.UI.WindowManagement | Proporciona compatibilidad para controlar y administrar las ventanas asociadas a la aplicación activa. |
Windows.UI.WindowManagement.Preview | Proporciona API en versión preliminar para controlar y administrar las ventanas asociadas a la aplicación activa. |
Windows.UI.Xaml | Proporciona API de marco de trabajo generales y API de modelo de aplicación, y una variedad de clases de soporte técnico que suelen usar muchas áreas de características diferentes. |
Windows.UI.Xaml.Automation | Define los tipos de soporte técnico para la infraestructura de Automatización de la interfaz de usuario de Microsoft. Estos tipos de soporte técnico son para implementar la compatibilidad de Automatización de la interfaz de usuario de Microsoft para un control personalizado. Además, AutomationProperties proporciona información de accesibilidad como parte de una definición de interfaz de usuario XAML. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers | Contiene elementos del mismo nivel de automatización para controles y clases base. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider | Define los patrones de proveedor implementados por los sistemas del mismo nivel de automatización y reconocidos por los clientes de automatización. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Text | Contiene enumeraciones que notifican detalles sobre los patrones de automatización de texto. |
Windows.UI.Xaml.Controls | Proporciona controles y clases de interfaz de usuario que admiten controles de UWP existentes y personalizados. |
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps | Define las clases para el control Map. También define los orígenes y elementos de mosaico que se pueden colocar en un mapa. |
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives | Define clases que representan las partes de componente de los controles de interfaz de usuario o admiten el modelo de composición de controles. También define interfaces para patrones de control, como el ajuste y la selección. |
windows.UI.Xaml.Core.Direct | Proporciona API de XamlDirect que permiten que el middleware acceda a la mayoría de Xaml en un nivel más primitivo, lo que mejora el rendimiento de la CPU y del conjunto de trabajo. |
Windows.UI.Xaml.Data | Define la infraestructura de enlace de datos para las aplicaciones. |
Windows.UI.Xaml.Documents | Proporciona clases básicas de modelo de texto y documentos. |
Windows.UI.Xaml.Hosting | Proporciona servicios relevantes para las superficies de diseño XAML hospedadas en una aplicación más grande. |
Windows.UI.Xaml.Input | Define la infraestructura de eventos de entrada y entrada para aplicaciones y elementos de la interfaz de usuario. |
windows.UI.Xaml.Interop | Proporciona tipos básicos para la integración entre marcos e interoperación. En particular, esto incluye interfaces y tipos de compatibilidad que permiten patrones de enlace. |
Windows.UI.Xaml.Markup | Proporciona la API de compatibilidad con lenguaje XAML para la aplicación para UWP y Windows Runtime. |
Windows.UI.Xaml.Media | Proporciona compatibilidad básica con medios, primitivos de gráficos y API de dibujo de pinceles. |
Windows.UI.Xaml.Media.Animation | Proporciona la API de animación y guion gráfico para animaciones de transición, estados visuales o componentes animados de la interfaz de usuario. |
windows.UI.Xaml.Media.Imaging | Proporciona tipos relacionados con la creación de imágenes y la obtención de recursos y archivos de origen para imágenes de mapa de bits. |
windows.UI.Xaml.Media.Media3D | Contiene tipos que admiten la transformación matriz o perspectiva. |
Windows.UI.Xaml.Navigation | Proporciona tipos que admiten eventos de navegación iniciados por las clases page de |
Windows.UI.Xaml.Printing | Proporciona un marco de soporte técnico de impresión básico para aplicaciones. |
Windows.UI.Xaml.Resources | Contiene CustomXamlResourceLoader, que permite cargar diccionarios de recursos personalizados como orígenes. |
Windows.UI.Xaml.Shapes | Define formas básicas diseñadas para la representación decorativa o para componer partes no interactivas de controles. |
Windows.Web | Proporciona información sobre los errores resultantes de las operaciones del servicio web. |
Windows.Web.AtomPub | Habilita el acceso CRUD HTTP a los recursos web mediante el protocolo AtomPub. El de ejemplo |
Windows.Web.Http | Proporciona una API de cliente HTTP moderna para la aplicación para UWP. |
Windows.Web.Http.Diagnostics | Proporciona una instalación de diagnóstico para el seguimiento y la generación de perfiles del tráfico web para las aplicaciones basadas en protocolos HTTP. |
Windows.Web.Http.Filters | Proporciona clases para enviar solicitudes HTTP y una interfaz para crear filtros para los servicios HTTP y REST de destino en la aplicación para UWP. |
Windows.Web.Http.Headers | Proporciona compatibilidad con los encabezados HTTP usados por el espacio de nombres de Windows.Web.Http para la aplicación para UWP que tienen como destino servicios HTTP. |
Windows.Web.Syndication | Administra fuentes de distribución. |
Windows.Web.UI | Este espacio de nombres permite que las aplicaciones Win32 hospede el control WebView para UWP fuera de proceso y aprovechen al máximo HTML5. La mayoría de estas API son una reflexión del control Windows.UI.Xaml.Controls.WebView. |
Windows.Web.UI.Interop | Este espacio de nombres permite que las aplicaciones Win32 hospede el control WebView para UWP fuera de proceso y aprovechen al máximo HTML5. |