Debido a la gran cantidad de potencia de computación en GPU, se pueden hacer cosas increíbles con sombreadores de píxeles, como aplicar zoom fractal en tiempo real, seguimientos de rayos y procesamiento de imágenes.
Terminal Windows permite a los usuarios proporcionar un sombreador de píxeles, aplicado al terminal mediante la adición de la propiedad experimental.pixelShaderPath a un perfil en el archivo settings.json. Los sombreadores de píxeles se escriben en un lenguaje denominado HLSL, que es parecido a C con algunas restricciones.
Pruebe uno de los varios ejemplos .hlsl del sombreador de píxeles que se proporcionan en el repositorio de Terminal Windows: Sombreadores de píxeles.
Aplicación de ejemplo EchoCon ConPTY
En esta aplicación de ejemplo se muestra cómo usar la pseudoconsola Win32 (ConPTY) mediante las siguientes acciones:
Creación de una canalización de entrada y de salida
Llamada a CreatePseudoConsole() para crear una instancia de ConPTY asociada al otro extremo de las canalizaciones
Generación de una instancia de ping.exe conectada a ConPTY
Ejecución de un subproceso que escucha la salida de ping.exe y escritura del texto recibido en la consola
En esta aplicación de ejemplo se proporciona un esqueleto de ejemplo de una consola WPF personalizada.
Dentro de este ejemplo, encontrará:
GUIConsole.WPF: una aplicación WPF, destinada a .NET 4.6.1, que crea una sola ventana de WPF que actúa como consola y mantiene visible la consola subyacente.
GUIConsole.ConPTY: una biblioteca de .NET Standard 2.0 que controla la creación de la consola y habilita el comportamiento de la pseudoconsola. El archivo Terminal.cs contiene las partes visibles públicamente con las que interactuará la aplicación WPF. Terminal.cs expone dos cosas que permiten leer y escribir en la consola:
ConsoleOutStream: secuencia de archivos enlazada a la canalización de salida de la pseudoconsola. Esto dará como resultado VT100.
WriteToPseudoConsole(entrada de cadena): método que tomará la cadena especificada y la escribirá en la pseudoconsola a través de su canalización de entrada. Esto acepta VT100.
Visite el repositorio de Terminal Windows para buscar este ejemplo: GUIConsole.
Aplicación de ejemplo MiniTerm
En este terminal experimental se muestran las llamadas API básicas (no diseñadas para su uso en el "mundo real") mediante las API de PTY de Microsoft. Escrito en C# y basado en gran medida en los ejemplos de código nativo.
Visite el repositorio de Terminal Windows para buscar este ejemplo: MiniTerm.
Demostración de ReadConsoleInputStream
Demostración de la supervisión asincrónica de eventos de consola (como el mouse, el menú, el foco, el cambio del tamaño de búfer o ventanilla) mientras se transmite simultáneamente la vista de entrada de caracteres desde la consola. Una característica especialmente útil al trabajar con flujos VT100 y ConPTY.
El origen de este contenido se puede encontrar en GitHub, donde también puede crear y revisar problemas y solicitudes de incorporación de cambios. Para más información, consulte nuestra guía para colaboradores.
Comentarios de Windows Terminal
Windows Terminal es un proyecto de código abierto. Seleccione un vínculo para proporcionar comentarios:
En este módulo, aprenderá a usar el Subsistema de Windows para Linux (WSL) con Visual Studio Code (VS Code). Exploraremos el proceso de instalación y los conceptos básicos del uso del WSL. Además, instalaremos y utilizaremos la extensión WSL de Visual Studio Code. Por último, mostraremos cómo depurar y ejecutar código de Python en VS Code en nuestro entorno de WSL.