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estructura DD_WAITFORVPORTSYNCDATA (ddrawint.h)

La estructura DD_WAITFORVPORTSYNCDATA contiene la información necesaria para que el controlador sincronice el objeto de extensiones de puerto de vídeo (VPE ).

Sintaxis

typedef struct _DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  DWORD                dwFlags;
  DWORD                dwLine;
  DWORD                dwTimeOut;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *UpdateVideoPort;
} *PDD_WAITFORVPORTSYNCDATA, DD_WAITFORVPORTSYNCDATA;

Miembros

lpDD

Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que es relevante solo para el proceso actual de Microsoft DirectDraw.

lpVideoPort

Apunta a una estructura de DD_VIDEOPORT_LOCAL que representa este objeto VPE.

dwFlags

Indica la condición para la que debe esperar el controlador. Este miembro puede ser uno de los siguientes valores:

Marca Significado
DDVPWAIT_BEGIN El controlador debe devolver al principio de la siguiente sincronización de V.
DDVPWAIT_END El controlador debe devolver al final de la sincronización V siguiente o actual.
DDVPWAIT_LINE El controlador debe devolver al principio de la línea especificada en dwLine.

dwLine

Especifica el número de línea en el que se debe sincronizar el controlador cuando dwFlags se DDVPWAIT_LINE. El controlador debe omitir este miembro cuando dwFlags está establecido en DDVPWAIT_BEGIN o DDVPWAIT_END.

dwTimeOut

Especifica la cantidad máxima de tiempo que el controlador debe esperar, en milisegundos, antes de que se agote el tiempo de espera.

ddRVal

Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdVideoPortWaitForSync . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, vea Valores devueltos para DirectDraw.

UpdateVideoPort

Lo usa la API de DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.

Requisitos

Requisito Valor
Header ddrawint.h (incluya Winddi.h)

Consulte también

DdVideoPortWaitForSync