Obtenir des données pour Activator à partir d’eventstreams
Vous pouvez obtenir des données à utiliser dans Fabric Activator à partir de nombreuses sources. Cet article explique comment obtenir des données à partir d’eventstreams.
Si vous avez des données de la diffusion en continu en temps réel dans des eventstreams Fabric, connectez-la à Activator. Cet article vous explique comment faire.
- Vous avez besoin d’un élément de flux d’événements dans Fabric avec une connexion à une source.
- Chaque événement de la source doit se composer d’un dictionnaire JSON.
- L’une des clés de dictionnaire doit représenter un ID d’objet unique.
Voici un exemple d’événement qui répond à ces critères :
{
"PackageID": "PKG123",
"Temperature": 25
}
Dans cet exemple, PackageID est l’ID unique.
Vous pouvez connecter votre élément de flux d’événements à Activator de deux façons :
Si vous n’avez pas votre propre flux d’événements, Microsoft fournit un exemple de flux d’événements nommé Vélos.
Pour ouvrir l’exemple, sélectionnez Créer dans le volet de navigation.
Faites défiler jusqu’à Real-Time intelligence et sélectionnez Flux d’événements.
Nommez le flux d’événements et sélectionnez Utiliser des exemples de données.
Nommez la source et sélectionnez Ajouter.
Ajoutez une destination à votre élément de flux d’événements, de type Activator
Dans le volet droit, sélectionnez un élément Activateur existant ou créez-en un nouveau, puis sélectionnez Enregistrer.
Ouvrez votre élément Activator. Vous voyez les données qui circulent à partir de votre élément de flux d’événements dans le volet Données.
- Ouvrez votre élément d’activateur. Une façon d’ouvrir votre activateur consiste à sélectionner Real-Time dans le volet de navigation, et choisir un flux d’événements dans la liste.
- Sélectionnez la vignette Définir l’alerte.
Une fois que vous avez connecté votre élément de flux d’événements à Activator, l’étape suivante consiste à affecter vos données à certains objets. Pour attribuer vos données, suivez les étapes décrites dans l’article Affecter des données à des objets dans Activator.
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