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AutoSuggestBox Classe

Définition

Représente un contrôle de texte qui fait des suggestions aux utilisateurs au fur et à mesure qu’ils entrent du texte à l’aide d’un clavier ou d’un stylet (à l’aide de l’encre et de la reconnaissance d’écriture manuscrite). L’application est avertie lorsque le texte a été modifié par l’utilisateur et est responsable de fournir des suggestions pertinentes pour que ce contrôle soit affiché.

public ref class AutoSuggestBox sealed : ItemsControl
/// [Microsoft.UI.Xaml.Controls.InputProperty(Name="Text")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AutoSuggestBox final : ItemsControl
[Microsoft.UI.Xaml.Controls.InputProperty(Name="Text")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AutoSuggestBox : ItemsControl
Public NotInheritable Class AutoSuggestBox
Inherits ItemsControl
<AutoSuggestBox .../>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ItemsControl AutoSuggestBox
Attributs

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez la zone de suggestion automatique.

L’application WinUI 3 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et des fonctionnalités WinUI 3. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Le code suivant illustre une autoSuggestBox simple avec les gestionnaires d’événements requis.

<AutoSuggestBox PlaceholderText="Search" QueryIcon="Find" Width="200"
                TextChanged="AutoSuggestBox_TextChanged"
                QuerySubmitted="AutoSuggestBox_QuerySubmitted"
                SuggestionChosen="AutoSuggestBox_SuggestionChosen"/>
private void AutoSuggestBox_TextChanged(AutoSuggestBox sender, AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs args)
{
    // Only get results when it was a user typing, 
    // otherwise assume the value got filled in by TextMemberPath 
    // or the handler for SuggestionChosen.
    if (args.Reason == AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput)
    {
        //Set the ItemsSource to be your filtered dataset
        //sender.ItemsSource = dataset;
    }
}


private void AutoSuggestBox_SuggestionChosen(AutoSuggestBox sender, AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs args)
{
    // Set sender.Text. You can use args.SelectedItem to build your text string.
}


private void AutoSuggestBox_QuerySubmitted(AutoSuggestBox sender, AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs args)
{
    if (args.ChosenSuggestion != null)
    {
        // User selected an item from the suggestion list, take an action on it here.
    }
    else
    {
        // Use args.QueryText to determine what to do.
    }
}

Remarques

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez la zone suggestion automatique.

Utilisez un objet AutoSuggestBox pour fournir une liste de suggestions afin que les utilisateurs puissent sélectionner des options au fil de leur saisie.

Par défaut, la zone de texte n’affiche pas de bouton de requête. Vous pouvez définir la propriété QueryIcon pour ajouter un bouton avec l’icône spécifiée sur le côté droit de la zone de texte. Par exemple, pour rendre AutoSuggestBox similaire à une zone de recherche classique, ajoutez une icône « Rechercher » comme suit.

<AutoSuggestBox QueryIcon="Find"/>

Voici AutoSuggestBox avec une icône Rechercher. La liste de suggestions affiche les résultats suggérés en fonction de l’entrée de l’utilisateur.

Zone de suggestion automatique avec une icône et des suggestions Pour utiliser une AutoSuggestBox, vous devez répondre à 3 actions utilisateur.
  • Texte modifié : lorsque l’utilisateur entre du texte, mettre à jour la liste de suggestions.
  • Suggestion choisie : lorsque l’utilisateur choisit une suggestion dans la liste de suggestions, mettre à jour la zone de texte.
  • Requête envoyée : lorsque l’utilisateur envoie une requête, afficher les résultats de la requête.

Texte modifié

L’événement TextChanged se produit chaque fois que le contenu de la zone de texte est mis à jour. Utilisez la propriété Reason d’arguments d’événement pour déterminer si la modification est due à une entrée utilisateur. Si la raison de la modification est UserInput, filtrez vos données en fonction de l’entrée. Ensuite, définissez les données filtrées comme ItemsSource de l’objet AutoSuggestBox pour mettre à jour la liste de suggestions.

Pour contrôler la façon dont les éléments sont affichés dans la liste de suggestions, vous pouvez utiliser DisplayMemberPath ou ItemTemplate.

  • Pour afficher le texte d’une propriété unique de votre élément de données, définissez la propriété DisplayMemberPath pour choisir la propriété de votre objet à afficher dans la liste de suggestions.
  • Pour définir un look personnalisé pour chaque élément de la liste, utilisez la propriété ItemTemplate .

Suggestion choisie

Lorsqu’un utilisateur navigue dans la liste de suggestions à l’aide du clavier, vous devez mettre à jour le texte dans la zone de texte pour assurer la correspondance.

Vous pouvez définir la propriété TextMemberPath pour choisir la propriété de votre objet de données à afficher dans la zone de texte. Si vous spécifiez un TextMemberPath, la zone de texte est mise à jour automatiquement. Vous devez généralement spécifier la même valeur pour DisplayMemberPath et TextMemberPath afin que le texte soit identique dans la liste de suggestions et dans la zone de texte.

Si vous avez besoin d’afficher plus qu’une simple propriété, gérez l’événement SuggestionChosen pour remplir la zone de texte avec du texte personnalisé basé sur l’élément sélectionné.

Requête envoyée

Gérez l’événement QuerySubmitted pour effectuer une action de requête appropriée à votre application et afficher le résultat à l’utilisateur.

L’événement QuerySubmitted se produit lorsqu’un utilisateur valide une chaîne de requête. L’utilisateur peut valider une requête de l’une de ces manières :

  • Lorsque le focus se trouve dans la zone de texte, appuyez sur Entrée ou cliquez sur l’icône de requête. La propriété ChosenSuggestion des arguments d’événement est null.
  • Lorsque le focus se trouve dans la liste de suggestions, appuyez sur Entrée, cliquez ou appuyez sur un élément. La propriété ChosenSuggestion de l’événement contient l’élément qui a été sélectionné dans la liste. Dans tous les cas, la propriété QueryText des arguments d’événement contient le texte de la zone de texte.

Accessibilité

Si vous utilisez une technologie d’assistance, telle que le Narrateur, pour interagir avec AutoSuggestBox, l’expérience d’accessibilité a déjà été branchée pour vous. Un utilisateur :

  • Aura connaissance de la liste et du moment de clôture de cette dernière
  • Aura connaissance du nombre de suggestions disponibles
  • Sera en mesure de déplacer le focus du Narrateur de la liste
  • Être en mesure de naviguer dans une suggestion avec tous les autres modes de lecture Voir Accessibilité de suggestion automatique pour plus d’informations.

Entrée du stylo

Les zones de saisie de texte XAML ont une prise en charge intégrée de la saisie effectuée à l’aide du stylet avec Windows Ink. Quand un utilisateur appuie sur une zone de texte avec un stylet Windows, la zone de texte se transforme pour permettre à l’utilisateur d’écrire dedans directement avec un stylet, au lieu d’ouvrir un panneau de saisie distinct.

Vous pouvez configurer la vue d’écriture manuscrite de l’AutoSuggestBox via son contrôle TextBox, comme nous le montrons ici.

<AutoSuggestBox Name="NoHandwritingAutoSuggestBox"
        BorderThickness="0"  Width="680"
        FontSize="24" VerticalAlignment="Top"
        HorizontalAlignment="Center"
        PlaceholderText="Handwriting view is not supported">
    <AutoSuggestBox.TextBoxStyle>
        <Style TargetType="TextBox">
            <Setter Property="IsHandwritingViewEnabled" Value="False"/>
        </Style>
    </AutoSuggestBox.TextBoxStyle>
</AutoSuggestBox>
Zone de texte avec entrée manuscrite et suggestions

Pour plus d’informations, consultez Entrée de texte avec la vue d’écriture manuscrite.

Modèle et style de contrôle

Vous pouvez modifier le Style par défaut et ControlTemplate pour donner au contrôle une apparence unique. Pour plus d’informations sur la modification du style et du modèle d’un contrôle, consultez Styles XAML. Le style, le modèle et les ressources par défaut qui définissent l’apparence du contrôle sont inclus dans le generic.xaml fichier. À des fins de conception, generic.xaml est installé avec le package NuGet SDK d'application Windows. Par défaut, l'emplacement est \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml. Les styles et les ressources de différentes versions du Kit de développement logiciel (SDK) peuvent avoir des valeurs différentes.

XAML inclut également des ressources que vous pouvez utiliser pour modifier les couleurs d’un contrôle dans différents états visuels sans modifier le modèle de contrôle. La modification de ces ressources est préférable à la définition de propriétés telles que l’arrière-plan et le premier plan. Pour plus d’informations, consultez la section Style léger de l’article Styles XAML .

Les ressources qui commencent TextControl par sont partagées par TextBox, PasswordBox, RichEditBox et AutoSuggestBox. Les modifications apportées à ces ressources affecteront les quatre contrôles.

Constructeurs

AutoSuggestBox()

Initialise une nouvelle instance de la classe AutoSuggestBox.

Propriétés

AccessKey

Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de la clé d’accès pour cet élément, même s’il ne se trouve pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source.

(Hérité de UIElement)
ActualHeight

Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtient la position de cet ÉLÉMENT UIElement, par rapport à son parent, calculée lors de la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualSize

Obtient la taille que cet ÉLÉMENT UIElement a calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualTheme

Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de RequestedTheme.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus.

(Hérité de FrameworkElement)
AutoMaximizeSuggestionArea

Indique si la zone de suggestion doit être automatiquement agrandie.

AutoMaximizeSuggestionAreaProperty

Identifie la propriété de dépendance AutoMaximizeSuggestionArea .

Background

Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle.

(Hérité de Control)
BackgroundSizing

Obtient ou définit une valeur qui indique l’étendue de l’arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.

(Hérité de Control)
BaseUri

Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit en XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution.

(Hérité de FrameworkElement)
BorderBrush

Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle.

(Hérité de Control)
BorderThickness

Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure d'un contrôle.

(Hérité de Control)
CacheMode

Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache sous la forme d’une bitmap composite dans la mesure du possible.

(Hérité de UIElement)
CanBeScrollAnchor

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément UIElement peut être un candidat pour l’ancrage par défilement.

(Hérité de UIElement)
CanDrag

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
CenterPoint

Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
CharacterSpacing

Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em.

(Hérité de Control)
Clip

Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
CompositeMode

Obtient ou définit une propriété qui déclare d’autres modes de composition et de fusion pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte.

(Hérité de UIElement)
ContextFlyout

Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CornerRadius

Obtient ou définit le rayon des coins de la bordure du contrôle.

(Hérité de Control)
DataContext

Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données.

(Hérité de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtient ou définit la clé qui fait référence au style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle.

(Hérité de Control)
DefaultStyleResourceUri

Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle.

(Hérité de Control)
Description

Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des conseils sur l’entrée attendue par le contrôle.

DescriptionProperty

Identifie la propriété de dépendance Description .

DesiredSize

Obtient la taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. représente DispatcherQueue une fonctionnalité qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
DisplayMemberPath

Obtient ou définit le nom ou le chemin d’accès de la propriété affichée pour chaque élément de données.

(Hérité de ItemsControl)
ElementSoundMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour savoir si les sons sont lus.

(Hérité de Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée.

(Hérité de UIElement)
FlowDirection

Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans tout élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. La définition FlowDirection de la RightToLeft valeur sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, le sens de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusState

Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu.

(Hérité de UIElement)
FocusVisualMargin

Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FontFamily

Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle.

(Hérité de Control)
FontSize

Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle.

(Hérité de Control)
FontStretch

Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou étendue à l’écran.

(Hérité de Control)
FontStyle

Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu.

(Hérité de Control)
FontWeight

Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée.

(Hérité de Control)
Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan.

(Hérité de Control)
GroupStyle

Obtient une collection d’objets GroupStyle qui définissent l’apparence de chaque niveau de groupes.

(Hérité de ItemsControl)
GroupStyleSelector

Obtient ou définit une référence à une classe logique GroupStyleSelector personnalisée. GroupStyleSelector renvoie différentes valeurs GroupStyle à utiliser pour le contenu en fonction des caractéristiques de ce contenu.

(Hérité de ItemsControl)
Header

Obtient ou définit l’objet d’en-tête pour la partie zone de texte de ce contrôle.

HeaderProperty

Identifie la propriété de dépendance En-tête .

Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.

(Hérité de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontales appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu du contrôle.

(Hérité de Control)
IsAccessKeyScope

Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
IsDoubleTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle.

(Hérité de Control)
IsFocusEngaged

Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur une manette de jeu.

(Hérité de Control)
IsFocusEngagementEnabled

Obtenir ou définit une valeur qui indique si le focus peut être limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur une manette de jeu.

(Hérité de Control)
IsGrouping

Obtient une valeur qui indique si le contrôle utilise un regroupement.

(Hérité de ItemsControl)
IsHitTestVisible

Obtient ou définit si la zone contenue de cet élément UIElement peut retourner des valeurs vraies pour le test de positionnement.

(Hérité de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsLoaded

Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsSuggestionListOpen

Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la partie déroulante de l’AutoSuggestBox est ouverte.

IsSuggestionListOpenProperty

Identifie la propriété de dépendance IsSuggestionListOpen .

IsTabStop

Obtient ou définit l'inclusion ou non d'un contrôle dans la navigation par onglets.

(Hérité de UIElement)
IsTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Obtient ou définit si l’agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé.

(Hérité de Control)
ItemContainerGenerator

Obtient l’ItemContainerGenerator associé à ce Contrôle d’éléments.

(Hérité de ItemsControl)
ItemContainerStyle

Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d’éléments pour un contrôle ItemsControl.

(Hérité de ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. StyleSelector retourne différentes valeurs de style à utiliser pour le conteneur d’éléments en fonction des caractéristiques de l’objet affiché.

(Hérité de ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent aux conteneurs d’éléments d’un ItemsControl.

(Hérité de ItemsControl)
Items

Obtient la collection utilisée pour générer le contenu du contrôle.

(Hérité de ItemsControl)
ItemsPanel

Obtient ou définit le modèle qui définit le panneau qui contrôle la disposition d'éléments.

(Hérité de ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Obtient le panneau spécifié par ItemsPanel.

(Hérité de ItemsControl)
ItemsSource

Obtient ou définit une source d’objet utilisée pour générer le contenu de ItemsControl.

(Hérité de ItemsControl)
ItemTemplate

Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément.

(Hérité de ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. Le DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments.

(Hérité de ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son raccourci clavier associé.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier.

Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.

Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu
Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu

(Hérité de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à gauche ou à droite de l’info-bulle par rapport à l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d’accès est placée par rapport à la limite de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par la touche d’accès.

(Hérité de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur.

(Hérité de UIElement)
Language

Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur.

(Hérité de FrameworkElement)
LightDismissOverlayMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur light-dismiss est assombrie.

LightDismissOverlayModeProperty

Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode .

Lights

Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément.

(Hérité de UIElement)
ManipulationMode

Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application.

(Hérité de UIElement)
Margin

Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxSuggestionListHeight

Obtient ou définit la hauteur maximale pour la partie déroulante du contrôle AutoSuggestBox .

MaxSuggestionListHeightProperty

Identifie la propriété de dépendance MaxSuggestionListHeight .

MaxWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Name

Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré XAML par ce nom.

(Hérité de FrameworkElement)
Opacity

Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet.

(Hérité de UIElement)
OpacityTransition

Obtient ou définit le ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity.

(Hérité de UIElement)
Padding

Obtient ou définit la marge intérieure d’un contrôle.

(Hérité de Control)
Parent

Obtient l’objet parent de ce FrameworkElement dans l’arborescence d’objets.

(Hérité de FrameworkElement)
PlaceholderText

Obtient ou définit le texte de l’espace réservé à afficher dans le contrôle.

PlaceholderTextProperty

Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText .

PointerCaptures

Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs de pointeur .

(Hérité de UIElement)
Projection

Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
ProtectedCursor

Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur.

(Hérité de UIElement)
QueryIcon

Obtient ou définit le contenu graphique du bouton sur lequel vous cliquez pour lancer une requête.

QueryIconProperty

Identifie la propriété de dépendance QueryIcon .

RasterizationScale

Obtient une valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel d’affichage.

(Hérité de UIElement)
RenderSize

Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
RenderTransform

Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
RequestedTheme

Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l’élément UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème d’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le RequestedTheme au niveau de l’application.

(Hérité de FrameworkElement)
RequiresPointer

Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction du pointeur avec des périphériques d’entrée autres qu’un pointeur, comme un clavier ou un contrôleur de jeu.

(Hérité de Control)
Resources

Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments objet enfants d’un frameworkElement.Resources élément de propriété, via la syntaxe de collection implicite XAML.

(Hérité de FrameworkElement)
Rotation

Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Effectue une rotation par rapport à RotationAxis et au CenterPoint. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationAxis

Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationTransition

Obtient ou définit le ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.

(Hérité de UIElement)
Scale

Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
ScaleTransition

Obtient ou définit le Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.

(Hérité de UIElement)
Shadow

Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément .

(Hérité de UIElement)
Style

Obtient ou définit un style instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu.

(Hérité de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de la tabulation et de TabIndex pour ce contrôle.

(Hérité de UIElement)
TabIndex

Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche Tab .

(Hérité de UIElement)
TabNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de la tabulation et de l’UIElement.TabIndex pour ce contrôle.

Notes

Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et les versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible sur la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence d’onglets qui n’utilisent pas de ControlTemplate.

(Hérité de Control)
Tag

Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet.

(Hérité de FrameworkElement)
Template

Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML.

(Hérité de Control)
Text

Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle.

TextBoxStyle

Obtient ou définit le style de la zone de texte de suggestion automatique.

TextBoxStyleProperty

Identifie la propriété de dépendance TextBoxStyle .

TextMemberPath

Obtient ou définit le chemin de propriété utilisé pour obtenir la valeur d’affichage dans la partie zone de texte du contrôle AutoSuggestBox , lorsqu’un élément est sélectionné.

TextMemberPathProperty

Identifie la propriété de dépendance TextMemberPath .

TextProperty

Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText .

Transform3D

Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TransformMatrix

Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément.

(Hérité de UIElement)
Transitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un UIElement.

(Hérité de UIElement)
Translation

Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément.

(Hérité de UIElement)
TranslationTransition

Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.

(Hérité de UIElement)
Triggers

Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
UpdateTextOnSelect

Utilisé conjointement avec TextMemberPath, obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments de l’affichage déclenchent une mise à jour de la partie texte modifiable de l’AutoSuggestBox lorsque vous cliquez dessus.

UpdateTextOnSelectProperty

Identifie la propriété de dépendance UpdateTextOnSelect .

UseLayoutRounding

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers.

(Hérité de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels focus dessinés par le système ou des visuels de focus définis dans le modèle de contrôle.

(Hérité de UIElement)
VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu du contrôle.

(Hérité de Control)
Visibility

Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Un UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition.

(Hérité de UIElement)
Width

Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtient ou définit le XamlRoot dans lequel cet élément est en cours d’affichage.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDown

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’une manette de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation descendante.

(Hérité de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeft

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur la gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’une manette de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation à gauche.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRight

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’une manette de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUp

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’une manette de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut.

(Hérité de UIElement)

Méthodes

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo que true le gestionnaire fourni doit être appelé même si l’événement est géré ailleurs.

(Hérité de UIElement)
ApplyTemplate()

Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées.

(Hérité de Control)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine la taille d’un élément UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Arranger » de la disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ».

(Hérité de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annule le traitement de manipulation directe en cours (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’élément UIElement actuel.

(Hérité de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Définit la capture de pointeur sur un élément UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a la capture déclenche les événements liés au pointeur.

(Hérité de UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Annule les effets de la méthode PrepareContainerForItemOverride .

(Hérité de ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ContainerFromIndex(Int32)

Retourne le conteneur de l’élément à l’index spécifié dans itemCollection.

(Hérité de ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Retourne le conteneur correspondant à l’élément spécifié.

(Hérité de ItemsControl)
FindName(String)

Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié.

(Hérité de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile.

(Hérité de UIElement)
Focus(FocusState)

Essaie d'affecter le focus sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’appliquerait dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Renvoie la propriété BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.

(Hérité de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui prennent part au focus Tab.

(Hérité de UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Crée ou identifie l’élément utilisé pour afficher l’élément donné.

(Hérité de ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée.

(Hérité de Control)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualInternal()

Récupère le Visual en lequel l’élément est résolu.

(Hérité de UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, plutôt qu’en chargeant XAML pour tous les états au démarrage du contrôle.

(Hérité de FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Retourne le conteneur d’en-têtes de groupe qui correspond à l’élément conteneur spécifié.

(Hérité de ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Retourne l’index de l’élément qui a le conteneur généré spécifié.

(Hérité de ItemsControl)
InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un élément UIElement. Après l’invalidation, la disposition de l’élément UIElement est mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone.

(Hérité de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un élément UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective.

(Hérité de FrameworkElement)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Détermine si l’élément spécifié est (ou peut être) son propre conteneur.

(Hérité de ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Retourne l’élément qui correspond au conteneur généré spécifié.

(Hérité de ItemsControl)
Measure(Size)

Mises à jour desiredSize d’un ÉLÉMENT UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Mesure ».

(Hérité de FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes (tels qu’une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe.

(Hérité de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Appelé avant que l’événement BringIntoViewRequested ne se produise.

(Hérité de UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement CharacterReceived ne se produise.

(Hérité de Control)
OnCreateAutomationPeer()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure Microsoft UI Automation.

(Hérité de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant.

(Hérité de UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement DoubleTapped ne se produise.

(Hérité de Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Appelé avant l’événement DragEnter .

(Hérité de Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Appelé avant que l’événement DragLeave ne se produise.

(Hérité de Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Appelé avant l’événement DragOver .

(Hérité de Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Appelé avant que l’événement Drop se produise.

(Hérité de Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement GotFocus se produise.

(Hérité de Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Appelé lorsque la valeur de la propriété GroupStyleSelector change.

(Hérité de ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement De conservation se produise.

(Hérité de Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyle change.

(Hérité de ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyleSelector change.

(Hérité de ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Appelé lorsque la valeur de la propriété Items change.

(Hérité de ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemTemplate change.

(Hérité de ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemTemplateSelector change.

(Hérité de ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur de clavier est appelé.

(Hérité de UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement KeyDown se produise.

(Hérité de Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement KeyUp se produise.

(Hérité de Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement LostFocus se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationCompleted ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationDelta ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationInertiaStarting .

(Hérité de Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement ManipulationStarted ne se produise.

(Hérité de Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationStarting .

(Hérité de Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerCanceled se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerCaptureLost se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerEntered se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerExited se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerMoved se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement PointerPressed se produise.

(Hérité de Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerReleased .

(Hérité de Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerWheelChanged .

(Hérité de Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PreviewKeyDown .

(Hérité de Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PreviewKeyUp .

(Hérité de Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Appelé juste avant qu’un raccourci clavier (ou accélérateur) ne soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code d’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion de l’accélérateur par défaut.

(Hérité de UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement RightTapped ne se produise.

(Hérité de Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement Tapped ne se produise.

(Hérité de Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Prépare l’élément spécifié pour afficher l’élément (item) spécifié.

(Hérité de ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Libère le contrôle des contraintes de focus qui prennent en charge les interactions du contrôleur de jeu (où IsFocusEngaged est true).

(Hérité de Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler.

(Hérité de UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni.

(Hérité de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Commence l’animation spécifiée sur l’élément .

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView()

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément dans toutes les régions défilantes dans lesquelles il se trouve.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Représente un contrôle de texte qui fait des suggestions aux utilisateurs au fur et à mesure qu’ils entrent du texte à l’aide d’un clavier ou d’un stylet (à l’aide de l’encre et de la reconnaissance d’écriture manuscrite). L’application est avertie lorsque le texte a été modifié par l’utilisateur et est responsable de fournir des suggestions pertinentes pour que ce contrôle soit affiché.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Démarre une opération de glisser-déplacer.

Important

Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur.

(Hérité de UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arrête l’animation spécifiée sur l’élément .

(Hérité de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement en l’objet spécifié.

(Hérité de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l’arborescence visuelle de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition.

(Hérité de UIElement)

Événements

AccessKeyDisplayDismissed

Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyInvoked

Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de touches d’accès.

(Hérité de UIElement)
ActualThemeChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé.

(Hérité de FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants.

(Hérité de UIElement)
CharacterReceived

Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée.

(Hérité de UIElement)
ContextCanceled

Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit en un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert.

(Hérité de UIElement)
ContextRequested

Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit.

(Hérité de UIElement)
DataContextChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change.

(Hérité de FrameworkElement)
DoubleTapped

Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible.

(Hérité de UIElement)
DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine.

(Hérité de UIElement)
DragOver

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragStarting

Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée.

(Hérité de UIElement)
Drop

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement.

(Hérité de UIElement)
DropCompleted

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée.

(Hérité de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusDisengaged

Se produit lorsque le focus est libéré du contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton B/Précédent sur une manette de jeu.

(Hérité de Control)
FocusEngaged

Se produit lorsque le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur une manette de jeu.

(Hérité de Control)
GettingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle.

(Hérité de UIElement)
GotFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle.

(Hérité de UIElement)
Holding

Se produit lorsqu’une interaction de conservation non gérée se produit au-dessus de la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsEnabledChanged

Se produit lorsque la propriété IsEnabled change .

(Hérité de Control)
KeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
KeyUp

Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition.

(Hérité de FrameworkElement)
Loaded

Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et qu’il est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
Loading

Se produit lorsqu’un élément FrameworkElement commence à se charger.

(Hérité de FrameworkElement)
LosingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement perde le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle.

(Hérité de UIElement)
LostFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle.

(Hérité de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée.

(Hérité de UIElement)
ManipulationDelta

Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation.

(Hérité de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque le périphérique d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement durant une manipulation et que cela entraîne un début d’inertie.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un périphérique d’entrée entame une manipulation sur l’objet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement.

(Hérité de UIElement)
NoFocusCandidateFound

Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des tabulations ou des flèches directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement.

(Hérité de UIElement)
PointerCanceled

Se produit lorsqu’un pointeur qui a effectué un contact anormalement perd le contact.

(Hérité de UIElement)
PointerCaptureLost

Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs.

(Hérité de UIElement)
PointerEntered

Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerExited

Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerMoved

Se produit lorsqu’un pointeur se déplace alors que le pointeur reste dans la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerPressed

Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyer dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerReleased

Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Appuyer est libéré, au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action Appuyer n’est pas garantie pour déclencher un PointerReleased événement ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
PointerWheelChanged

Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche de clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une touche de clavier est libérée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou un accélérateur) est enfoncé.

(Hérité de UIElement)
QuerySubmitted

Se produit lorsque l’utilisateur envoie une requête de recherche.

RightTapped

Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée à droite se produit alors que le pointeur se trouve sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
SizeChanged

Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth modifie la valeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
SuggestionChosen

Déclenché avant la mise à jour du contenu texte du composant de contrôle modifiable.

Tapped

Se produit lorsqu’une interaction Tap non prise en charge se produit sur la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TextChanged

Déclenché après la mise à jour du contenu texte du composant de contrôle modifiable.

Unloaded

Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main.

(Hérité de FrameworkElement)

S’applique à

Voir aussi