GridView Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans des lignes et des colonnes.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GridView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class GridView : ListViewBase
Public Class GridView
Inherits ListViewBase
<GridView .../>
-or-
<GridView ...>
oneOrMoreItems
</GridView>
- Héritage
-
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ItemsControl Selector ListViewBase GridView
- Attributs
Exemples
Pourboire
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez affichage Liste et affichage grille.
L’application galerie WinUI 3 inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, fonctionnalités et fonctionnalités WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub.
Ici, un GridView est lié à un CollectionViewSource nommé cvsProjects
. L’apparence d’éléments individuels dans chaque groupe est définie par leItemTemplate
<Page
x:Class="GroupedGridViewApp.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:GroupedGridViewApp"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Page.Resources>
<CollectionViewSource x:Name="cvsProjects" IsSourceGrouped="True"
ItemsPath="Activities"/>
</Page.Resources>
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<GridView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource cvsProjects}}" MaxHeight="500">
<GridView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock Text="{Binding Name}" FontWeight="Bold"
Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"/>
<TextBlock Text="{Binding DueDate}" TextWrapping="NoWrap"
Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}" />
<CheckBox Content="Complete" IsChecked="{Binding Complete}"
IsEnabled="False"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</GridView.ItemTemplate>
<GridView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<ItemsWrapGrid MaximumRowsOrColumns="3"/>
</ItemsPanelTemplate>
</GridView.ItemsPanel>
<GridView.GroupStyle>
<GroupStyle HidesIfEmpty="True">
<GroupStyle.HeaderTemplate>
<DataTemplate>
<Grid Background="LightGray" Margin="0">
<TextBlock Text='{Binding Name}'
Foreground="Black" Margin="12"
Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"/>
</Grid>
</DataTemplate>
</GroupStyle.HeaderTemplate>
</GroupStyle>
</GridView.GroupStyle>
</GridView>
</Page>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace GroupedGridViewApp
{
public sealed partial class MainPage : Page
{
DateTime startDate = DateTime.Now;
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
PopulateProjects();
}
private void PopulateProjects()
{
List<Project> Projects = new List<Project>();
Project newProject = new Project();
newProject.Name = "Project 1";
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity 1", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(4) });
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity 2", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(5) });
Projects.Add(newProject);
newProject = new Project();
newProject.Name = "Project 2";
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity A", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(2) });
newProject.Activities.Add(new Activity()
{ Name = "Activity B", Complete = false, DueDate = startDate.AddDays(3) });
Projects.Add(newProject);
newProject = new Project();
newProject.Name = "Project 3";
Projects.Add(newProject);
cvsProjects.Source = Projects;
}
}
public class Project
{
public Project()
{
Activities = new ObservableCollection<Activity>();
}
public string Name { get; set; }
public ObservableCollection<Activity> Activities { get; private set; }
}
public class Activity
{
public string Name { get; set; }
public DateTime DueDate { get; set; }
public bool Complete { get; set; }
public string Project { get; set; }
}
}
Remarques
Pourboire
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez affichage Liste et affichage grille.
Utilisez un GridView pour afficher une collection d’éléments dans des lignes et des colonnes qui peuvent faire défiler verticalement. Les données sont empilées horizontalement jusqu’à ce qu’elles remplissent les colonnes, puis continuent avec la ligne suivante. Il est souvent utilisé lorsque vous devez afficher une visualisation riche de chaque élément qui prend plus d’espace, comme une galerie de photos.
GridView est un ItemsControl, de sorte qu’il peut contenir une collection d’éléments de n’importe quel type. Pour remplir l’affichage, ajoutez des éléments à la collection Items
Par défaut, un élément de données est affiché dans GridView en tant que représentation sous forme de chaîne de l’objet de données auquel il est lié. Pour spécifier exactement la façon dont les éléments de GridView sont affichés, vous créez un DataTemplate pour définir la disposition des contrôles utilisés pour afficher un élément individuel. Les contrôles de la disposition peuvent être liés aux propriétés d’un objet de données ou au contenu défini en ligne. Vous affectez le DataTemplate à la propriété ItemTemplate de GridView. Pour connaître les modèles courants que vous pouvez utiliser dans votre application, consultez modèles d’élément pour GridView.
Si vous remplissez gridView en définissant la propriété ItemsSource, la ItemTemplate est appliquée à chaque élément. Si vous remplissez directement la collection Items, le ItemTemplate est appliqué uniquement si l’élément n’est pas un GridViewItem. Dans cet exemple, le modèle est appliqué au premier élément, mais pas au deuxième élément.
<GridView>
<GridView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
<TextBlock Text="{Binding}"
FontSize="48" Foreground="Green"/>
</Border>
</Grid>
</DataTemplate>
</GridView.ItemTemplate>
<GridView.Items>
<x:String>One</x:String>
<GridViewItem>Two</GridViewItem>
</GridView.Items>
</GridView>
Si vous utilisez GridView pour afficher de grands ensembles de données, consultez Optimiser ListView et GridView pour obtenir des conseils pour maintenir une expérience utilisateur fluide et réactive.
Note
Par défaut, au lieu d’effectuer une sélection, un stylet actif fait défiler/panoramique une liste (par exemple, tactile, pavé tactile et stylet passif). Si votre application doit utiliser un stylet actif pour la sélection de texte, vous pouvez remplacer le comportement de défilement du stylet. Pour plus d’informations, consultez la section Interaction avec le stylet de la ScrollViewer.
Par défaut, un utilisateur peut sélectionner un seul élément dans un GridView. Vous pouvez définir la propriété SelectionMode sur une valeur d’énumération ListViewSelectionMode pour autoriser la sélection multiple ou désactiver la sélection. Vous pouvez également modifier le mode d’interaction GridView pour que les éléments répondent à un utilisateur clique comme un bouton au lieu d’être sélectionné.
Ce tableau montre comment un utilisateur peut interagir avec gridView et comment vous pouvez répondre à l’interaction.
Pour activer cette interaction : | Utilisez ces paramètres : | Gérez cet événement : | Utilisez cette propriété pour obtenir l’élément sélectionné : |
---|---|---|---|
Aucune interaction | SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False | N/A | N/A |
Sélection unique | SelectionMode = unique, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItem, SelectedIndex |
Sélection multiple contiguë | SelectionMode = plusieurs, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItems |
Sélection multiple non contiguë | SelectionMode = étendu, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItems |
Cliquer | SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = True | ItemClick | N/A |
Note
L’événement PointerWheelChanged n’est pas en bulle à partir d’un GridView. Cela signifie qu’un contrôle qui a un GridView à l’intérieur de celui-ci ne reçoit pas de messages de modification de la roulette de la souris si le pointeur se trouve sur GridView. Par exemple, si vous placez un GridView à l’intérieur d’un ScrollViewer, vous ne pouvez pas faire défiler l'ScrollViewer avec la roulette de la souris lorsque le pointeur se trouve sur GridView.
Note
Lorsque vous définissez la propriété Padding sur un contrôle GridView, la valeur de remplissage droit est ignorée ; seules les valeurs du remplissage gauche, supérieur et inférieur sont appliquées.
GridView prend en charge la virtualisation des données pour améliorer les performances avec des jeux de données volumineux. La virtualisation d’accès aléatoire est prise en charge lorsque la source de données implémente les interfaces appropriées, qui varient en fonction du langage de programmation :
- Les applications d’extensions de composant Visual C++ (C++/CX) doivent implémenter IObservableVector.
- Les applications C# ou Visual Basic doivent implémenter INotifyCollectionChanged et System.Collections.IList (pas IList. La virtualisation nécessite ces deux interfaces. La virtualisation du chargement incrémentiel est prise en charge lorsque la source de données implémente l’interface ISupportIncrementalLoading. Lorsque le chargement incrémentiel est pris en charge, vous pouvez utiliser ces membres pour contrôler le chargement des données : DataFetchSize, IncrementalLoadingThreshold, IncrementalLoadingTrigger, LoadMoreItemsAsync.
Windows 8 dans Windows 8, lorsque l’élément de données d’une GridViewItem sélectionnée est remplacé, la valeur SelectedIndex n’est pas effacée. Dans Windows 8.1 ou version ultérieure, la valeur SelectedIndex est effacée.
GridView implémente l’interface ISemanticZoomInformation <GridView ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled="False">
. Ces membres ont un effet uniquement lorsque GridView est hébergé dans un contrôle SemanticZoom : IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.
Le modèle par défaut pour GridView inclut des animations de transition existantes. Plus précisément, la valeur par défaut ItemContainerTransitions contient déjà des valeurs pour AddDeleteThemeTransition, ContentThemeTransition, ReorderThemeTransition et EntranceThemeTransition (avec IsStaggeringEnabled="False"
). Si vous définissez une nouvelle valeur pour ItemContainerTransitions sur GridView, envisagez de reproduire ces mêmes animations de thème comme point de départ. Si vous définissez la propriété vous-même, ces valeurs par défaut sont remplacées, sauf si vous les incluez à nouveau dans votre définition.
Si vous devez gérer les événements de pointeur pour un UIElement dans une vue à défilement (par exemple, scrollViewer), vous devez désactiver explicitement la prise en charge des événements de manipulation sur l’élément dans la vue en appelant UIElement.CancelDirectmanipulation(). Pour réactiver les événements de manipulation dans l’affichage, appelez UIElement.TryStartDirectManipulation.
Comportement de sélection et CollectionViewSource
Les contrôles de liste qui dérivent de sélecteur ont un comportement de sélection par défaut qui dépend de la source d’éléments (le type utilisé pour ItemsSource). Si la source d’éléments est une instance CollectionViewSource, le comportement dans le contrôle de sélection est que la sélection sera par défaut sur l’élément actif. Lorsque la liste est affichée pour la première fois, la sélection correspond par défaut au premier élément en tant qu’élément actif. Si vous ne souhaitez pas que le premier élément soit sélectionné dans ce cas, définissez IsSynchronizedWithCurrentItem sur false dans GridView.
Constructeurs
GridView() |
Initialise une nouvelle instance de la classe GridView. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de clé d’accès pour cet élément, même s’il n’est pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’unFrameworkElement |
ActualOffset |
Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualSize |
Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l'RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si ce UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
Background |
Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle. (Hérité de Control) |
BackgroundSizing |
Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à laquelle l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément. (Hérité de Control) |
BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit par XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
BorderBrush |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
BorderThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache en tant que bitmap composite si possible. (Hérité de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l'UIElement peut être un candidat à l’ancrage de défilement. (Hérité de UIElement) |
CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
CanDragItems |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être déplacés en tant que charge utile de données. (Hérité de ListViewBase) |
CanReorderItems |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être réorganisés via l’interaction utilisateur. (Hérité de ListViewBase) |
CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. (Hérité de Control) |
Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry |
CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare des modes de composition et de fusion alternatifs pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
CornerRadius |
Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du contrôle. (Hérité de Control) |
DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’unFrameworkElement |
DataFetchSize |
Obtient ou définit la quantité de données à extraire pour les opérations de virtualisation/prérécupération. (Hérité de ListViewBase) |
DefaultStyleKey |
Obtient ou définit la clé qui fait référence au style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle. (Hérité de Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle. (Hérité de Control) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cette UIElement calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
Dispatcher |
Retourne toujours |
DispatcherQueue |
Obtient le |
DisplayMemberPath |
Obtient ou définit le nom ou le chemin d’accès de la propriété affichée pour chaque élément de données. (Hérité de ItemsControl) |
ElementSoundMode |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour déterminer si les sons sont lus. (Hérité de Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur |
FocusState |
Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu. (Hérité de UIElement) |
FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un visuel de focus |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un visuel de focus |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un visuel de focus |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un visuel de focus |
FontFamily |
Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle. (Hérité de Control) |
FontSize |
Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle. (Hérité de Control) |
FontStretch |
Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou développée à l’écran. (Hérité de Control) |
FontStyle |
Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu. (Hérité de Control) |
FontWeight |
Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée. (Hérité de Control) |
Footer |
Obtient ou définit le contenu du pied de page de liste. (Hérité de ListViewBase) |
FooterTemplate |
Obtient ou définit l'DataTemplate utilisé pour afficher le contenu du pied de page d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
FooterTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent au pied de page d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
Foreground |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur de premier plan. (Hérité de Control) |
GroupStyle |
Obtient une collection d’objets GroupStyle qui définissent l’apparence de chaque niveau de groupes. (Hérité de ItemsControl) |
GroupStyleSelector |
Obtient ou définit une référence à une classe logique GroupStyleSelector personnalisée. La GroupStyleSelector retourne différentes valeurs GroupStyle à utiliser pour le contenu en fonction des caractéristiques de ce contenu. (Hérité de ItemsControl) |
Header |
Obtient ou définit le contenu de l’en-tête de liste. (Hérité de ListViewBase) |
HeaderTemplate |
Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l’en-tête d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
HeaderTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à l’en-tête d’affichage. (Hérité de ListViewBase) |
Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’unFrameworkElement |
HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque des thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un parent de disposition, telle qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Obtient ou définit l’alignement horizontal du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
IncrementalLoadingThreshold |
Obtient ou définit la plage de seuils qui régit le moment où la classe ListViewBase commence à prérécupérer d’autres éléments. (Hérité de ListViewBase) |
IncrementalLoadingTrigger |
Obtient ou définit une valeur qui indique les conditions des opérations de prérécupération par la classe ListViewBase. (Hérité de ListViewBase) |
IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
IsActiveView |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’instance ListViewBase |
IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle. (Hérité de Control) |
IsFocusEngaged |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être contraint au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
IsGrouping |
Obtient une valeur qui indique si le contrôle utilise le regroupement. (Hérité de ItemsControl) |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone contenue de cette UIElement peut retourner des valeurs vraies pour les tests de positionnement. (Hérité de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsItemClickEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue déclenchent un événement ItemClick en réponse à l’interaction. (Hérité de ListViewBase) |
IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
IsMultiSelectCheckBoxEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si une case à cocher est affichée pour activer la sélection multiple. (Hérité de ListViewBase) |
IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsSwipeEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue prend en charge le traitement d’entrée discret pour une balayez interaction. (Hérité de ListViewBase) |
IsSynchronizedWithCurrentItem |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un sélecteur de |
IsTabStop |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un contrôle est inclus dans la navigation par onglets. (Hérité de UIElement) |
IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement taché peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’élargissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. (Hérité de Control) |
IsZoomedInView |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’instance ListViewBase est la vue zoomée dans son propre SemanticZoom. (Hérité de ListViewBase) |
ItemContainerGenerator |
Obtient l' ItemContainerGenerGenerator |
ItemContainerStyle |
Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d’éléments pour un ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
ItemContainerStyleSelector |
Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. Le StyleSelector retourne différentes valeurs Style à utiliser pour le conteneur d’éléments en fonction des caractéristiques de l’objet affiché. (Hérité de ItemsControl) |
ItemContainerTransitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent aux conteneurs d’éléments d’un ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
Items |
Obtient la collection utilisée pour générer le contenu du contrôle. (Hérité de ItemsControl) |
ItemsPanel |
Obtient ou définit le modèle qui définit le panneau qui contrôle la disposition des éléments. (Hérité de ItemsControl) |
ItemsPanelRoot |
Obtient le panneau spécifié par ItemsPanel. (Hérité de ItemsControl) |
ItemsSource |
Obtient ou définit une source d’objet utilisée pour générer le contenu du ItemsControl. (Hérité de ItemsControl) |
ItemTemplate |
Obtient ou définit le DataTemplate |
ItemTemplateSelector |
Obtient ou définit une référence à un DataTemplateSelector personnalisé classe logique. Le DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments. (Hérité de ItemsControl) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle info-bulle affiche la combinaison de touches pour son accélérateur de clavier associé. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique le contrôle info-bulle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique à quel point l’extrémité gauche ou droite de l’info-bulle est placée par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où la clé d’accès est placée par rapport à la limite de l’UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par l’info-bulle de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point la pointe de clé est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants de l'FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur |
Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré PAR XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
Padding |
Obtient ou définit le remplissage à l’intérieur d’un contrôle. (Hérité de Control) |
Parent |
Obtient l’objet parent de cette FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs pointeur. (Hérité de UIElement) |
Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
ProtectedCursor |
Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est Null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur. (Hérité de UIElement) |
RasterizationScale |
Obtient une valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel d’affichage. (Hérité de UIElement) |
RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
RenderTransform |
Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites du UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReorderMode |
Obtient ou définit le comportement de réorganisation d’une instance ListViewBase. Lorsque activé, les listes non triées et non groupées peuvent être réorganisées par manipulation de l’utilisateur. (Hérité de ListViewBase) |
RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l'UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème de l’interface utilisateur que vous spécifiez avec |
RequiresPointer |
Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée non pointeurs tels qu’un clavier ou un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments d’objet enfant d’un élément de propriété |
Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Fait pivoter par rapport aux RotationAxis et au CentrePoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément autour. (Hérité de UIElement) |
RotationTransition |
Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
SelectedIndex |
Obtient ou définit l’index de l’élément sélectionné. (Hérité de Selector) |
SelectedItem |
Obtient ou définit l’élément sélectionné. (Hérité de Selector) |
SelectedItems |
Obtient les éléments actuellement sélectionnés. (Hérité de ListViewBase) |
SelectedRanges |
Obtient une collection d’objets ItemIndexRange qui décrivent les éléments actuellement sélectionnés dans la liste. (Hérité de ListViewBase) |
SelectedValue |
Obtient ou définit la valeur de l’élément sélectionné, obtenue à l’aide de l'SelectedValuePath. (Hérité de Selector) |
SelectedValuePath |
Obtient ou définit le chemin d’accès de propriété utilisé pour obtenir la propriété SelectedValue de la propriété SelectedItem. (Hérité de Selector) |
SelectionMode |
Obtient ou définit le comportement de sélection d’une instance ListViewBase. (Hérité de ListViewBase) |
SemanticZoomOwner |
Obtient ou définit l’instance |
Shadow |
Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément. (Hérité de UIElement) |
ShowsScrollingPlaceholders |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’affichage affiche l’interface utilisateur de l’espace réservé pour les éléments pendant le défilement. (Hérité de ListViewBase) |
SingleSelectionFollowsFocus |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection d’éléments change lorsque le focus clavier change. (Hérité de ListViewBase) |
Style |
Obtient ou définit une instance style qui est appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et TabIndex fonctionnent pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
TabIndex |
Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche tabulation |
TabNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et UIElement.TabIndex fonctionnent pour ce contrôle. Note Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible sur la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence d’onglets qui n’utilisent pas de ControlTemplate. |
Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
Template |
Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML. (Hérité de Control) |
Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément. (Hérité de UIElement) |
Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style de Transition qui s’appliquent à un UIElement. (Hérité de UIElement) |
Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Non couramment utilisé. Voir les remarques. (Hérité de FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser le comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou les visuels de focus définis dans le modèle de contrôle. (Hérité de UIElement) |
VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Obtient ou définit l’alignement vertical du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Une |
Width |
Obtient ou définit la largeur d’unFrameworkElement |
XamlRoot |
Obtient ou définit la |
XYFocusDown |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas. (Hérité de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeft |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation gauche. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRight |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie à droite sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUp |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez |
ApplyTemplate() |
Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées. (Hérité de Control) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Organiser » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement continu de manipulation directe (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient le UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur vers une UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a été capturé déclenche des événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Annule les effets de la méthode PrepareContainerForItemOverride. (Hérité de ItemsControl) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
CompleteViewChange() |
Modifie les aspects connexes de la présentation lorsque l’affichage global d’une SemanticZoom modifications. (Hérité de ListViewBase) |
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Effectue des opérations détaillées sur les éléments liés à une modification d’affichage lorsque l’instance ListViewBase est la vue source et que la nouvelle vue est une vue potentiellement différente d’implémentation. (Hérité de ListViewBase) |
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Effectue des opérations détaillées sur les éléments liés à une modification d’affichage lorsque l’instance ListViewBase est la vue de destination et la vue source est une vue d’implémentation potentiellement différente. (Hérité de ListViewBase) |
ContainerFromIndex(Int32) |
Retourne le conteneur de l’élément à l’index spécifié dans l'ItemCollection. (Hérité de ItemsControl) |
ContainerFromItem(Object) |
Retourne le conteneur correspondant à l’élément spécifié. (Hérité de ItemsControl) |
DeselectRange(ItemIndexRange) |
Désélectionne un bloc d’éléments décrit par l'ItemIndexRange. (Hérité de ListViewBase) |
FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à un UIElement sous-classe d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tente de définir le focus sur cet élément. (Hérité de UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Retourne la BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Active un UIElement sous-classe pour exposer les éléments enfants qui participent au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
GetContainerForItemOverride() |
Crée ou identifie l’élément utilisé pour afficher l’élément donné. (Hérité de ItemsControl) |
GetTemplateChild(String) |
Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée. (Hérité de Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’une DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetVisualInternal() |
Récupère le |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, au lieu de charger le code XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject) |
Retourne le conteneur d’en-tête de groupe qui correspond à l’élément conteneur spécifié. (Hérité de ItemsControl) |
IndexFromContainer(DependencyObject) |
Retourne l’index à l’élément qui a le conteneur spécifié et généré. (Hérité de ItemsControl) |
InitializeViewChange() |
Initialise les modifications apportées aux aspects connexes de la présentation (telles que le défilement de l’interface utilisateur ou l’état) lorsque l’affichage global d’un SemanticZoom est sur le point de changer. (Hérité de ListViewBase) |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, l'UIElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone. (Hérité de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un UIElement |
IsDragSource() |
Retourne une valeur qui indique si l’affichage de liste est à la fois la cible de glisser-déplacer et de glisser-déplacer dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de ListViewBase) |
IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Détermine si l’élément spécifié est (ou peut être) son propre conteneur. (Hérité de ItemsControl) |
ItemFromContainer(DependencyObject) |
Retourne l’élément qui correspond au conteneur spécifié et généré. (Hérité de ItemsControl) |
LoadMoreItemsAsync() |
Lance la requête asynchrone pour charger davantage d’éléments de données, conformément aux paramètres de chargement incrémentiel actifs. (Hérité de ListViewBase) |
MakeVisible(SemanticZoomLocation) |
Force le contenu de la vue à faire défiler jusqu’à ce que l’élément spécifié par SemanticZoomLocation soit visible. Concentre également l’élément s’il trouve l’élément. (Hérité de ListViewBase) |
Measure(Size) |
Met à jour le desiredSize |
MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Measure ». (Hérité de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appellent ApplyTemplate. En termes les plus simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested se produit. (Hérité de UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement CharacterReceived se produit. (Hérité de Control) |
OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations spécifiques à la classe AutomationPeer pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement DoubleTapped se produit. (Hérité de Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragEnter se produit. (Hérité de Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragLeave se produit. (Hérité de Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement DragOver se produit. (Hérité de Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Appelé avant l’événement Drop se produit. (Hérité de Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement GotFocus se produit. (Hérité de Control) |
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété GroupStyleSelector change. (Hérité de ItemsControl) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Holding se produise. (Hérité de Control) |
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyle change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyleSelector change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemsChanged(Object) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété Items change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété ItemTemplate change. (Hérité de ItemsControl) |
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Appelée lorsque la valeur de la propriété ItemTemplateSelector change. (Hérité de ItemsControl) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement KeyDown se produit. (Hérité de Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement KeyUp se produit. (Hérité de Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement LostFocus se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationCompleted se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationDelta se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationInertiaStarting se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarted se produit. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement ManipulationStarting se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerCanceled se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerCaptureLost se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerEntered se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerExited se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerMoved se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerPressed se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerReleased se produit. (Hérité de Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PointerWheelChanged se produit. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyDown se produit. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement PreviewKeyUp se produit. (Hérité de Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant qu’un raccourci clavier (ou accélérateur) ne soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion par défaut de l’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant l’événement RightTapped se produit. (Hérité de Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement taché se produise. (Hérité de Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String) |
Retourne une animation connectée associée à la clé, à l’élément de données et à l’élément source spécifiés. (Hérité de ListViewBase) |
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Prépare l’élément spécifié pour afficher l’élément spécifié. (Hérité de ItemsControl) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeurs pour la capture d’un pointeur spécifique par cette UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Libère le contrôle des contraintes de focus qui prennent en charge les interactions du contrôleur de jeu (où IsFocusEngaged est vrai). (Hérité de Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de ce UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment) |
Fait défiler la liste pour afficher l’élément de données spécifié avec l’alignement spécifié. (Hérité de ListViewBase) |
ScrollIntoView(Object) |
Fait défiler la liste pour afficher l’élément de données spécifié. (Hérité de ListViewBase) |
SelectAll() |
Sélectionne tous les éléments d’une vue. (Hérité de ListViewBase) |
SelectRange(ItemIndexRange) |
Sélectionne un bloc d’éléments décrit par l'ItemIndexRange. (Hérité de ListViewBase) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement, à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan) |
Définit la durée cible maximale entre deux passes de rendu lorsqu’un ListViewBase met à jour son interface utilisateur avec des éléments de données pendant la charge initiale ou le défilement. (Hérité de ListViewBase) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Lance une demande adressée à l’infrastructure XAML pour que l’élément soit visible dans toutes les régions défilantes qu’il contient. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans des lignes et des colonnes. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Lance une opération de glisser-déplacer. Important Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur. |
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Initialise les opérations basées sur les éléments liés à une modification d’affichage lorsque la ListViewBase instance est la vue source et la vue de destination en attente est une vue d’implémentation potentiellement différente. (Hérité de ListViewBase) |
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Initialise les opérations à l’échelle des éléments liées à une modification d’affichage lorsque la vue source est une vue différente et que la vue de destination en attente est la ListViewBase instance. (Hérité de ListViewBase) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l'UIElement à l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant l’arborescence visuelle entière de l’uiElement pour le raccourci. (Hérité de UIElement) |
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String) |
Tente de démarrer l’animation. (Hérité de ListViewBase) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
Événements
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès. (Hérité de UIElement) |
ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
ChoosingGroupHeaderContainer |
Se produit lorsqu’un conteneur d’éléments doit être choisi pour un groupe de données. (Hérité de ListViewBase) |
ChoosingItemContainer |
Se produit lorsqu’un conteneur d’éléments doit être choisi pour un élément de données. (Hérité de ListViewBase) |
ContainerContentChanging |
Se produit lorsque l’élément de données associé à un conteneur d’interface utilisateur change. (Hérité de ListViewBase) |
ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
DragItemsCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glissement impliquant l’un des éléments de la vue est terminée. (Hérité de ListViewBase) |
DragItemsStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement impliquant l’un des éléments de la vue est lancée. (Hérité de ListViewBase) |
DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
DragOver |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle. (Hérité de UIElement) |
DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
Drop |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression. (Hérité de UIElement) |
DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément est terminée. (Hérité de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque le FrameworkElement's fenêtre d’affichage effective modifications. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Se produit lorsque le focus est libéré du contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton B/Précédent sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
FocusEngaged |
Se produit lorsque le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu. (Hérité de Control) |
GettingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
GotFocus |
Se produit lorsqu’un UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération. (Hérité de UIElement) |
Holding |
Se produit lorsqu’une interaction hold non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabledChanged |
Se produit lorsque la propriété IsEnabled change. (Hérité de Control) |
ItemClick |
Se produit lorsqu’un élément de l’affichage liste reçoit une interaction et que la propriété IsItemClickEnabled est true. (Hérité de ListViewBase) |
KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et est prêt à l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
Loading |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement commence à être chargé. (Hérité de FrameworkElement) |
LosingFocus |
Se produit avant une UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation. (Hérité de UIElement) |
LostFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l'UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement lors d’une manipulation et de l’inertie commence. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur le UIElement. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois. (Hérité de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des flèches tabulation ou directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a rendu le contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace pendant que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyez sur dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Press est libéré, tandis qu’au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie de déclencher un événement de |
PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est enfoncé. (Hérité de UIElement) |
RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée de la touche droite se produit pendant que le pointeur se trouve sur l’élément. (Hérité de UIElement) |
SelectionChanged |
Se produit lorsque l’élément actuellement sélectionné change. (Hérité de Selector) |
SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété |
Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets principale. (Hérité de FrameworkElement) |
S’applique à
Voir aussi
- ListViewBase
- ISemanticZoomInformation
- ListView
- SemanticZoom
- affichage Liste et affichage grille
- modèles d’élément pour gridView
- Vue d’ensemble de la liaison de données
- exemple ListView et GridView (Windows 10)