ID3D11FunctionLinkingGraph::Metode CallFunction (d3d11shader.h)

Membuat simpul penautan fungsi panggilan untuk digunakan dalam function-linking-graph.

Sintaks

HRESULT CallFunction(
  [in, optional] LPCSTR            pModuleInstanceNamespace,
  [in]           ID3D11Module      *pModuleWithFunctionPrototype,
  [in]           LPCSTR            pFunctionName,
  [out]          ID3D11LinkingNode **ppCallNode
);

Parameter

[in, optional] pModuleInstanceNamespace

Jenis: LPCSTR

Namespace opsional untuk fungsi, atau NULL jika tidak ada namespace layanan yang diperlukan.

[in] pModuleWithFunctionPrototype

Jenis: ID3D11Module*

Penunjuk ke antarmuka ID3D11ModuleInstance untuk modul pustaka yang berisi prototipe fungsi.

[in] pFunctionName

Jenis: LPCSTR

Nama fungsi.

[out] ppCallNode

Jenis: ID3D11LinkingNode**

Penunjuk ke variabel yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11LinkingNode yang mewakili fungsi dalam grafik penautan fungsi.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

ID3D11FunctionLinkingGraph