ID3D11FunctionLinkingGraph::Metode CallFunction (d3d11shader.h)
Membuat simpul penautan fungsi panggilan untuk digunakan dalam function-linking-graph.
Sintaks
HRESULT CallFunction(
[in, optional] LPCSTR pModuleInstanceNamespace,
[in] ID3D11Module *pModuleWithFunctionPrototype,
[in] LPCSTR pFunctionName,
[out] ID3D11LinkingNode **ppCallNode
);
Parameter
[in, optional] pModuleInstanceNamespace
Jenis: LPCSTR
Namespace opsional untuk fungsi, atau NULL jika tidak ada namespace layanan yang diperlukan.
[in] pModuleWithFunctionPrototype
Jenis: ID3D11Module*
Penunjuk ke antarmuka ID3D11ModuleInstance untuk modul pustaka yang berisi prototipe fungsi.
[in] pFunctionName
Jenis: LPCSTR
Nama fungsi.
[out] ppCallNode
Jenis: ID3D11LinkingNode**
Penunjuk ke variabel yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11LinkingNode yang mewakili fungsi dalam grafik penautan fungsi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |