Antarmuka ID3D12InfoQueue (d3d12sdklayers.h)
Antarmuka antrean informasi menyimpan, mengambil, dan memfilter pesan debug. Antrean terdiri dari antrean pesan, tumpukan filter penyimpanan opsional, dan tumpukan filter pengambilan opsional.
Warisan
Antarmuka ID3D12InfoQueue mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D12InfoQueue juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D12InfoQueue memiliki metode ini.
ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage Menambahkan pesan yang ditentukan pengguna ke antrean pesan dan mengirim pesan tersebut ke output debug. |
ID3D12InfoQueue::AddMessage Menambahkan pesan debug ke antrean pesan dan mengirim pesan tersebut ke output debug. |
ID3D12InfoQueue::AddRetrievalFilterEntries Tambahkan filter penyimpanan ke bagian atas tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.AddRetrievalFilterEntries) |
ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries Tambahkan filter penyimpanan ke bagian atas tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.AddStorageFilterEntries) |
ID3D12InfoQueue::ClearRetrievalFilter Hapus filter pengambilan dari bagian atas tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.ClearRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::ClearStorageFilter Hapus filter penyimpanan dari bagian atas tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.ClearStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::ClearStoredMessages Hapus semua pesan dari antrean pesan. (ID3D12InfoQueue.ClearStoredMessages) |
ID3D12InfoQueue::GetBreakOnCategory Dapatkan kategori pesan untuk diputus saat pesan dengan kategori tersebut melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.GetbreakOnCategory) |
ID3D12InfoQueue::GetBreakOnID Dapatkan pengidentifikasi pesan untuk diputus saat pesan dengan pengidentifikasi tersebut melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.GetBreakOnID) |
ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity Dapatkan tingkat keparahan pesan untuk diputus saat pesan dengan tingkat keparahan tersebut melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.GetBreakOnSeverity) |
ID3D12InfoQueue::GetMessage Dapatkan pesan dari antrean pesan. (ID3D12InfoQueue.GetMessage) |
ID3D12InfoQueue::GetMessageCountLimit Dapatkan jumlah maksimum pesan yang dapat ditambahkan ke antrean pesan. (ID3D12InfoQueue.GetMessageCountLimit) |
ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput Dapatkan boolean yang menentukan apakah output debug aktif atau nonaktif. |
ID3D12InfoQueue::GetNumMessagesAllowedByStorageFilter Dapatkan jumlah pesan yang diizinkan untuk melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.GetNumMessagesAllowedByStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::GetNumMessagesDeniedByStorageFilter Dapatkan jumlah pesan yang ditolak melalui filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.GetNumMessagesDeniedByStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit Dapatkan jumlah pesan yang dibuang karena batas jumlah pesan. (ID3D12InfoQueue.GetNumMessagesDiscardedByMessageCountLimit) |
ID3D12InfoQueue::GetNumStoredMessages Dapatkan jumlah pesan yang saat ini disimpan dalam antrean pesan. (ID3D12InfoQueue.GetNumStoredMessages) |
ID3D12InfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter Dapatkan jumlah pesan yang dapat melewati filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::GetRetrievalFilter Dapatkan filter pengambilan di bagian atas tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.GetRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::GetRetrievalFilterStackSize Dapatkan ukuran tumpukan filter pengambilan dalam byte. (ID3D12InfoQueue.GetRetrievalFilterStackSize) |
ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter Dapatkan filter penyimpanan di bagian atas tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.GetStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::GetStorageFilterStackSize Dapatkan ukuran tumpukan filter penyimpanan dalam byte. (ID3D12InfoQueue.GetstorageFilterStackSize) |
ID3D12InfoQueue::P opRetrievalFilter Munculkan filter pengambilan dari bagian atas tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.PopRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::P opStorageFilter Pop filter penyimpanan dari bagian atas tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.PopstorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::P ushCopyOfRetrievalFilter Dorong salinan filter pengambilan yang saat ini berada di bagian atas tumpukan filter pengambilan ke tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.PushCopyOfRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::P ushCopyOfStorageFilter Dorong salinan filter penyimpanan yang saat ini berada di bagian atas tumpukan filter penyimpanan ke tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.PushCopyOfStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::P ushEmptyRetrievalFilter Dorong filter pengambilan kosong ke tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.PushEmptyRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::P ushEmptyStorageFilter Dorong filter penyimpanan kosong ke tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.PushEmptyStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::P ushRetrievalFilter Dorong filter pengambilan ke tumpukan filter pengambilan. (ID3D12InfoQueue.PushRetrievalFilter) |
ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter Dorong filter penyimpanan ke tumpukan filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.PushStorageFilter) |
ID3D12InfoQueue::SetBreakOnCategory Atur kategori pesan untuk diputus saat pesan dengan kategori tersebut melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.SetBreakOnCategory) |
ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID Atur pengidentifikasi pesan untuk diputus saat pesan dengan pengidentifikasi tersebut melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.SetBreakOnID) |
ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity Atur tingkat keparahan pesan untuk diputus saat pesan dengan tingkat keparahan tersebut melewati filter penyimpanan. (ID3D12InfoQueue.SetBreakOnSeverity) |
ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit Atur jumlah maksimum pesan yang dapat ditambahkan ke antrean pesan. (ID3D12InfoQueue.SetMessageCountLimit) |
ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput Atur boolean yang mengaktifkan atau menonaktifkan output debug. (ID3D12InfoQueue.SetMuteDebugOutput) |
Keterangan
Antarmuka ini diperoleh dengan mengkuerinya dari ID3D12Device menggunakan IUnknown::QueryInterface
. Lapisan ID3D12Debug
harus diaktifkan melalui ID3D12Debug::EnableDebugLayer
agar operasi tersebut berhasil.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk