Bagikan melalui


D3DTSS_TCI

Bendera kemampuan koordinat tekstur driver.

#define Nilai Deskripsi
D3DTSS_TCI_PASSTHRU 0x00000000L Gunakan koordinat tekstur yang ditentukan yang terkandung dalam format vertex. Nilai ini diselesaikan menjadi nol.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL 0x00010000L Gunakan vertex normal, diubah menjadi ruang kamera, karena tekstur input berkoordinasi untuk transformasi tekstur tahap ini.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION 0x00020000L Gunakan posisi puncak, diubah menjadi ruang kamera, karena tekstur input berkoordinasi untuk transformasi tekstur tahap ini.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR 0x00030000L Gunakan vektor pantulan, diubah menjadi ruang kamera, sebagai koordinat tekstur input untuk transformasi tekstur tahap ini. Vektor refleksi dihitung dari posisi verteks input dan vektor normal.
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP 0x00040000L Gunakan koordinat tekstur yang ditentukan untuk pemetaan bola.

 

Konstanta ini digunakan oleh D3DTSS_TEXCOORDINDEX.

Informasi Konstanta

Persyaratan Nilai
Header d3d9caps.h
Sistem operasi minimum Windows 98

 

Konstanta Direct3D