Tekstur Direct3D (Direct3D 9)
Tekstur adalah alat yang ampuh dalam menciptakan realisme dalam gambar 3D yang dihasilkan komputer. Direct3D mendukung set fitur tekstur yang luas, memberi pengembang akses mudah ke teknik tekstur tingkat lanjut.
Bagian ini akan membuat Anda mulai menggunakan tekstur.
- Konsep Texturing Dasar (Direct3D 9)
- Koordinat Tekstur (Direct3D 9)
- Pemfilteran Tekstur (Direct3D 9)
- Sumber Daya Tekstur (Direct3D 9)
- Pembungkusan Tekstur (Direct3D 9)
- Penpaduan Tekstur (Direct3D 9)
Topik-topik ini akan membahas lebih detail tentang fungsionalitas teksur tambahan.
- Generasi Otomatis Mipmaps (Direct3D 9)
- Manajemen Tekstur Otomatis (Direct3D 9)
- Sumber Daya Tekstur Terkompresi (Direct3D 9)
- Pertimbangan Perangkat Keras untuk Texturing (Direct3D 9)
- Sumber Daya Tekstur Volume (Direct3D 9)
Untuk meningkatkan performa, pertimbangkan untuk menggunakan tekstur dinamis. Tekstur dinamis dapat dikunci, ditulis, dan dibuka setiap bingkai. Lihat Menggunakan Tekstur Dinamis.
Topik terkait