LocalizableAttribute Classe
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Specifica se è necessario localizzare una proprietà o un parametro. La classe non può essere ereditata.
public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type LocalizableAttribute = class
inherit Attribute
type LocalizableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
L'esempio seguente contrassegna il message
parametro come necessario per essere localizzato.
public static void ShowMessage([Localizable(true)] string message)
L'esempio seguente contrassegna una proprietà come necessario per essere localizzata.
public:
property int MyProperty
{
[Localizable(true)]
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
void set( int value )
{
// Insert code here.
}
}
[Localizable(true)]
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
Nell'esempio seguente viene illustrato come controllare il valore di LocalizableAttribute per MyProperty
. Innanzitutto, il codice ottiene un PropertyDescriptorCollection oggetto con tutte le proprietà per l'oggetto . Il codice ottiene MyProperty
quindi da PropertyDescriptorCollection. Restituisce quindi gli attributi per questa proprietà e li salva nella variabile degli attributi.
Infine, il codice imposta myAttribute
sul valore di LocalizableAttribute in AttributeCollection e controlla se la proprietà deve essere localizzata.
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute =
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
' Insert code here.
End If
Quando viene generato il codice per un componente, i membri contrassegnati con il LocalizableAttribute set in modo true
da salvare i valori delle proprietà nei file di risorse. È possibile localizzare questi file di risorse senza modificare il codice.
Per impostazione predefinita, i membri che non dispongono di attributi localizzabili o sono contrassegnati con il LocalizableAttribute set su false
avranno i valori delle proprietà persistenti nel codice, se il tipo di dati consente. In caso contrario, se il componente principale è impostato su Localizable
, tutte le proprietà verranno rese persistenti nel file di risorse. Il valore predefinito è false
.
Nota
Quando si contrassegna una proprietà con l'oggetto LocalizableAttribute impostato su true
, il valore di questo attributo viene impostato sul membro Yescostante . Per una proprietà contrassegnata con l'oggetto LocalizableAttribute impostato su false
, il valore è No. Pertanto, quando si vuole controllare il valore di questo attributo nel codice, è necessario specificare l'attributo come LocalizableAttribute.Yes o LocalizableAttribute.No.
Per altre informazioni, vedere Attributi.
Localizable |
Inizializza una nuova istanza della classe LocalizableAttribute. |
Default |
Consente di specificare il valore predefinito, che è No. Questo campo |
No |
Specifica che una proprietà non deve essere localizzata. Questo campo |
Yes |
Specifica che una proprietà deve essere localizzata. Questo campo |
Is |
Ottiene un valore che indica se una proprietà deve essere localizzata. |
Type |
Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Equals(Object) |
Specifica se il valore dell'oggetto specificato è uguale all'oggetto LocalizableAttribute corrente. |
Get |
Restituisce il codice hash per l'istanza. |
Get |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
Is |
Determina se questo attributo è predefinito. |
Is |
In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
Match(Object) |
Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
Memberwise |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
To |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
_Attribute. |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute. |
Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute. |
Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
_Attribute. |
Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute) |
Prodotto | Versioni |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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