OpCodes.Initobj Campo
Definizione
Importante
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Inizializza ciascun campo del tipo di valore in corrispondenza di un indirizzo specifico su un riferimento Null o uno 0 di tipo primitivo appropriato.
public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Initobj;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Initobj;
staticval mutable Initobj : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Initobj As OpCode
Valore del campo
Commenti
La tabella seguente elenca il formato di assembly Esadecimale e MSIL (Microsoft Intermediate Language), insieme a un breve riepilogo dei riferimenti:
Formato | Formato assembly | Descrizione |
---|---|---|
FE 15 <T > |
initobj typeTok |
Inizializza un tipo valore. |
Il comportamento di transizione dello stack, in ordine sequenziale, è:
L'indirizzo del tipo di valore da inizializzare viene inserito nello stack.
L'indirizzo viene estratto dallo stack; il tipo di valore in corrispondenza dell'indirizzo specificato viene inizializzato come tipo
typeTok
.
L'istruzione initobj
inizializza ogni campo del tipo di valore specificato dall'indirizzo di cui è stato eseguito il push (di tipo native int
, &
o *
) a un riferimento Null o a 0 del tipo primitivo appropriato. Dopo aver chiamato questo metodo, l'istanza è pronta per chiamare un metodo del costruttore. Se typeTok
è un tipo riferimento, questa istruzione ha lo stesso effetto di ldnull
seguito da stind.ref
.
A differenza di Newobj, initobj
non chiama il metodo del costruttore. Initobj
è destinato all'inizializzazione dei tipi valore, mentre newobj
viene usato per allocare e inizializzare oggetti.
L'overload del metodo seguente Emit può usare il initobj
codice operativo:
Si applica a
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