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Ad eccezione del pulsante del punto di interruzione, ogni pulsante sulla barra degli strumenti equivale a un comando di menu. I pulsanti sulla barra degli strumenti hanno gli effetti seguenti.
| Pulsante | Descrizione |
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Apre un file di origine come file di sola lettura. Equivale a File > open source. |
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Rimuove il testo selezionato dalla finestra attiva e lo inserisce negli Appunti. Equivalente a Modifica > Taglia. |
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Copia il testo selezionato dalla finestra attiva negli appunti. Modifica > Copia. |
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Incolla il testo dagli Appunti nella posizione in cui si trova il cursore. Equivale a Modifica > Incolla. |
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Avvia o riprende l'esecuzione. L'esecuzione continua fino a quando non viene raggiunto un punto di interruzione, si verifica un'eccezione o un evento, il processo termina o il debugger si interrompe nel target. Corrisponde a Debug > Go. |
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Reinizia l'esecuzione dall'inizio del processo. Equivalente al riavvio del debug > . |
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Arresta l'esecuzione e termina il processo di destinazione in modo permanente. Equivale a Debug > Arresta debug. |
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In modalità utente, questo pulsante arresta il processo e i relativi thread. In modalità kernel, questo pulsante interrompe il computer di destinazione. Il controllo viene restituito al debugger. Questo pulsante è utile anche per interrompere le lunghe visualizzazioni delle finestre di comando del debugger. Equivalente all'interruzione di debug > . |
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Esegue una singola istruzione. Se l'istruzione è una chiamata di funzione, il debugger entra nella funzione. Equivale a Esegui il debug > Passa all'interno. |
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Esegue una singola istruzione. Se l'istruzione è una chiamata di funzione, il debugger esegue l'intera funzione in un unico passaggio. Equivalente al debug > Step Over. |
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Esegue il resto della funzione corrente e si interrompe al termine della restituzione della funzione. Equivale a Esegui debug > passo indietro. |
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Esegue tutte le istruzioni dall'istruzione corrente fino all'istruzione contrassegnata nella finestra Disassembly attiva o nella finestra Origine. Equivale a "Debug > Esegui fino al cursore". |
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Se la finestra attiva è una finestra Origine o Disassembly: inserisce un punto di interruzione nella riga corrente. Se è già presente un punto di interruzione impostato nella riga corrente, questo pulsante rimuove il punto di interruzione. In caso contrario: apre la finestra di dialogo Punti di interruzione, ad esempio Modifica > punti di interruzione. |
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Apre o attiva la finestra Di comando del debugger. Equivale a Visualizza > comando. |
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Apre o attiva la finestra di controllo. Visualizza > Osserva. |
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Apre o attiva la finestra Variabili locali. Equivalente a Visualizza > variabili locali. |
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Apre o attiva la finestra Registri. Equivalente alla visualizzazione di > registri. |
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Apre una nuova finestra Memoria. Equivale a Visualizzare > la memoria. |
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Apre o attiva la finestra Chiamate. Equivale a Visualizzare > lo stack di chiamate. |
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Apre o attiva la finestra Disassembly. Equivale a Visualizza > disassembly. |
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Apre o attiva il Scratch Pad. Equivalente a Visualizza > blocco scratch. |
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Passa dal debug in modalità origine a quello in modalità assembly. Equivale a selezionare o deselezionare la modalità di origine di debug > . |
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Consente di modificare il tipo di carattere utilizzato nelle finestre delle informazioni di debug. Equivalente a Visualizza > tipo di carattere. |
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Visualizza la finestra di dialogo Opzioni. Equivale a Opzioni di visualizzazione > . |