HardwareBuffer クラス

定義

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAutoCloseable
継承
HardwareBuffer
属性
実装

注釈

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。 HardwareBuffer を使用すると、さまざまなアプリケーション プロセス間でバッファーを共有できます。 特に、HardwareBuffers は、GPU、センサー、コンテキスト ハブ、その他の補助処理ユニットなど、さまざまなハードウェア システムからアクセスできるメモリにマップできます。

詳細については、 AHardwareBufferの NDK ドキュメントを参照してください。

Javaドキュメント。

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フィールド

名前 説明
R16
古い.

形式: 16 ビットの赤。

R8
古い.

形式: 8 ビット赤

Rg1616
古い.

形式: 赤、緑の各 16 ビット。

Rgba10101010
古い.

形式: 赤、緑、青、アルファの各 10 ビット

UsageComposerOverlay

バッファーは、ハードウェアコンポーザー オーバーレイ レイヤーとして使用されます。

UsageCpuReadOften

使用法: 多くの場合、バッファーは CPU によって読み取られます

UsageCpuReadRarely

使用法: バッファーが CPU によって読み取られる場合がある

UsageCpuWriteOften

使用法: 多くの場合、バッファーは CPU によって書き込まれます

UsageCpuWriteRarely

使用法: バッファーは CPU によって書き込まれる場合があります

UsageFrontBuffer

使用法: バッファーは、フロント バッファーレンダリングに使用されます。

UsageGpuColorOutput

使用法: バッファーは GPU によって書き込まれます

UsageGpuCubeMap

使用法: バッファーはキューブ マップ テクスチャとして使用されます

UsageGpuDataBuffer

使用法: バッファーはシェーダー ストレージまたは均一バッファー オブジェクトとして使用されます

UsageGpuMipmapComplete

使用法: バッファーに完全なミップマップ階層が含まれています

UsageGpuSampledImage

使用法: バッファーは GPU によって読み取られます

UsageProtectedContent

使用法: バッファーは、保護されたハードウェア パスの外部で使用しないでください

UsageSensorDirectData

使用法: バッファーはセンサーダイレクト データに使用されます

UsageVideoEncode

使用法: バッファーはハードウェア ビデオ エンコーダーによって読み取られます

Ycbcr420888
古い.

形式: 平面 YCbCr 420;幅と高さが均等である必要があります

YcbcrP010
古い.

Android YUV P010 形式。

YcbcrP210
古い.

Android YUV P210 形式。

プロパティ

名前 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Creator

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Format

を返します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
Height

このバッファーの高さをピクセル単位で返します。

Id

このバッファーのシステム全体の一意の ID を返します。

IsClosed

このバッファーが閉じられているかどうかを示します。

JniIdentityHashCode

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Layers

このバッファー内のレイヤーの数を返します。

PeerReference

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Usage

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Width

このバッファーの幅をピクセル単位で返します。

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

このバッファーを直ちに破棄します。

Create(Int32, Int32, HardwareBufferFormat, Int32, HardwareBufferUsage)

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

DescribeContents()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Dispose()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
IsSupported(Int32, Int32, HardwareBufferFormat, Int32, Int64)

指定されたバッファー記述がシステムでサポートされているかどうかを照会します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

このオブジェクトをパーセルにフラット化します。

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

HardwareBuffer は、ネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象