InkToolbar クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
class InkToolbar : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
public class InkToolbar : Control
Public Class InkToolbar
Inherits Control
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
例
ここでは、 InkCanvas への一般的な InkToolbar 宣言とバインドを示します。
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel x:Name="HeaderPanel" Orientation="Horizontal" Grid.Row="0">
<TextBlock x:Name="Header"
Text="Basic ink sample"
Style="{ThemeResource HeaderTextBlockStyle}"
Margin="10,0,0,0" />
</StackPanel>
<Grid Grid.Row="1">
<Image Source="Assets\StoreLogo.png" />
<InkCanvas x:Name="inkCanvas" />
<InkToolbar x:Name="inkToolbar" VerticalAlignment="Top" TargetInkCanvas="{x:Bind inkCanvas}" />
</Grid>
</Grid>
注釈
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Inking コントロール」を参照してください。
TargetInkCanvas プロパティを使用して InkToolbar を InkCanvas コントロールに関連付けます。
既定では、ツール バーには、描画、消去、強調表示、ルーラー表示のボタンが含まれています。 機能に応じて、インクの色、ストロークの太さ、すべて消去など、他の設定やコマンドがポップアップに表示されます。 "拡張グリフ" がボタンに表示されて、ポップアップの存在を示します。
InkToolbar は、次のような 2 つの異なるボタンの種類のグループで構成されます。
組み込みの図面 (InkToolbarBallpointPenButton、InkToolbarPencilButton)、消去 (InkToolbarEraserButton)、および強調表示 (InkToolbarHighlighterButton) ボタンを含む "ツール" ボタンの 1 つのグループ。 カスタム ツール (InkToolbarCustomPenButton と InkToolbarCustomToolButton) がここに追加されます。
機能の選択は相互に排他的です。
組み込みのステンシル (InkToolbarStencilButton) ボタン (または InkToolbarRulerButton ボタン) を含む "トグル" ボタンの 2 番目のグループ。 カスタム トグル (InkToolbarCustomToggleButton) がここに追加されます。
機能は相互に排他的ではないので、他のアクティブなツールと同時に使うことができます。
組み込みのボタンは、既定で表示することも、アプリで表示する必要があるボタンを指定することもできます。 「 InitialControls」を参照してください。
組み込みのボタンの表示順序を変更することはできません。 既定の表示順序は、 InkToolbarBallpointPenButton、 InkToolbarPencilButton、 InkToolbarHighlighterButton、 InkToolbarEraserButton、 InkToolbarRulerButton です。 蛍光ペン ボタンと消しゴム ボタンの間にカスタム ツール ボタンが追加され、ルーラー ボタンの後にカスタム トグル ボタンが追加されます。 (カスタム ボタンは、指定されている順序で追加されます)。
カスタム乾燥と InkToolbar
既定では、手書き入力は低待機時間のバックグラウンド スレッドで処理され、描画と同時に "ウェット" レンダリングが行われます。 ストロークが完了すると (ペンまたは指が画面を離れるか、マウスのボタンが離されると)、UI スレッドでストロークが処理されて、InkCanvas レイヤーへの "ドライ" レンダリングが行われます (アプリケーション コンテンツの上にレンダリングされてウェット インクが置き換えられます)。 インク プラットフォームでは、この動作を上書きして、手書き入力のカスタム ドライ レンダリングによって手書き入力エクスペリエンスを全面的にカスタマイズすることができます。
カスタム ドライの実装によって、アプリが InkPresenter の既定のインク レンダリング動作を上書きすると、レンダリングされたインク ストロークが InkToolbar で利用できなくなり、InkToolbar の組み込みの消去コマンドが正常に機能しなくなります。 消去機能を提供するには、すべてのポインター イベントを処理し、ストロークごとにヒット テストを実行すると共に、組み込みの [すべてのインクのデータを消去] コマンドをオーバーライドする必要があります。
カスタム ドライ レンダリングについて詳しくは、「UWP アプリでのペン操作と Windows Ink」をご覧ください。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1703 | 15063 | ButtonFlyoutPlacement |
1703 | 15063 | GetMenuButton |
1703 | 15063 | IsStencilButtonChecked |
1703 | 15063 | IsStencilButtonCheckedChanged |
1703 | 15063 | Orientation |
1903 | 18362 | TargetInkPresenter |
コンストラクター
InkToolbar() |
InkToolbar クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AccessKey |
この要素のアクセス キー (ニーモニック) を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
ソース要素のビジュアル ツリーにない場合でも、この要素のアクセス キー スコープを提供するソース要素を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
ActiveTool |
InkToolbar の "ツール" グループで現在選択されている機能を取得または設定します (「解説」を参照)。 このプロパティは、次のオブジェクトへのアクセスを提供します。
このグループの機能は相互に排他的です。機能を選択すると、現在アクティブな機能の選択が解除されます。 注意 InkToolbarRulerButton オブジェクトと InkToolbarCustomToggleButton オブジェクトは、アクティブな機能と連携して動作し、ActiveTool プロパティには公開されません。 |
ActiveToolProperty |
ActiveTool 依存関係プロパティを識別します。 |
ActualHeight |
FrameworkElement のレンダリングされた高さを取得します。 「解説」を参照してください。 (継承元 FrameworkElement) |
ActualOffset |
レイアウト プロセスの配置パス中に計算された、親に対して相対的なこの UIElement の位置を取得します。 (継承元 UIElement) |
ActualSize |
レイアウト プロセスの配置パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。 (継承元 UIElement) |
ActualTheme |
要素によって現在使用されている UI テーマを取得します。 これは RequestedTheme とは異なる場合があります。 (継承元 FrameworkElement) |
ActualWidth |
FrameworkElement のレンダリングされた幅を取得します。 「解説」を参照してください。 (継承元 FrameworkElement) |
AllowDrop |
この UIElement をドラッグ アンド ドロップ操作の目的でドロップ ターゲットにできるかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
ユーザーが操作するときに要素が自動的にフォーカスを取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
無効なコントロールがフォーカスを受け取ることができるかどうかを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Background |
コントロールの背景を提供するブラシを取得または設定します。 (継承元 Control) |
BackgroundSizing |
この要素の境界線に対する背景の延長距離を示す値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
BaseUri |
XAML の読み込み時に XAML で構築されたオブジェクトのベースの Uniform Resource Identifier (URI) を表す Uniform Resource Identifier (URI) を取得します。 このプロパティは、実行時の Uniform Resource Identifier (URI) 解決に役立ちます。 (継承元 FrameworkElement) |
BorderBrush |
コントロールの境界線の塗りつぶしを表すブラシを取得または設定します。 (継承元 Control) |
BorderThickness |
コントロールの境界線の太さを取得または設定します。 (継承元 Control) |
ButtonFlyoutPlacement |
InkToolbar を基準にしたインク ストローク構成ポップアップの位置を取得または設定します。 |
ButtonFlyoutPlacementProperty |
ButtonFlyoutPlacement 依存関係プロパティを識別します。 ButtonFlyoutPlacement 依存関係プロパティを識別します。 |
CacheMode |
レンダリングされたコンテンツを可能な限り複合ビットマップとしてキャッシュする必要があることを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
UIElement をスクロール アンカーの候補にできるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
CanDrag |
要素をドラッグ アンド ドロップ操作でデータとしてドラッグできるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
CenterPoint |
要素の中心点 (回転またはスケーリングが行われる点) を取得または設定します。 要素のレンダリング位置に影響します。 (継承元 UIElement) |
CharacterSpacing |
em の 1/1000 単位の文字間の均一な間隔を取得または設定します。 (継承元 Control) |
Children |
InkToolbar に表示されるカスタム ボタンのコレクションを取得します。 |
ChildrenProperty |
Children 依存関係プロパティを識別します。 |
Clip |
UIElement の内容のアウトラインを定義するために使用される RectangleGeometry を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
CompositeMode |
親レイアウトとウィンドウ内の要素の代替合成モードとブレンド モードを宣言するプロパティを取得または設定します。 これは、混合 XAML/Microsoft DirectX UI に関係する要素に関連します。 (継承元 UIElement) |
ContextFlyout |
この要素に関連付けられているポップアップを取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
CornerRadius |
コントロールの境界線の角の半径を取得または設定します。 (継承元 Control) |
DataContext |
FrameworkElement のデータ コンテキストを取得または設定します。 データ コンテキストの一般的な用途は、 FrameworkElement が {Binding} マークアップ拡張機能を使用し、データ バインディングに参加する場合です。 (継承元 FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
コントロールの既定のスタイルを参照するキーを取得または設定します。 カスタム コントロールの作成者は、このプロパティを使用して、コントロールが使用するスタイルの既定値を変更します。 (継承元 Control) |
DefaultStyleResourceUri |
コントロールの既定のスタイルを含むリソース ファイルへのパスを取得または設定します。 (継承元 Control) |
DesiredSize |
レイアウト プロセスのメジャー パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。 (継承元 UIElement) |
Dispatcher |
このオブジェクトが関連付けられている CoreDispatcher を取得します。 CoreDispatcher は、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。 (継承元 DependencyObject) |
ElementSoundMode |
サウンドを再生するかどうかのコントロールの設定を指定する値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
アクセス キーが呼び出されたときにアクセス キーの表示を閉じるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
FlowDirection |
レイアウトを制御する任意の親要素内でテキストやその他の UI 要素が流れる方向を取得または設定します。 このプロパティは、 LeftToRight または RightToLeft に設定できます。 任意の要素で FlowDirection を RightToLeft に設定すると、配置が右に設定され、読み取り順序が右から左に設定され、コントロールのレイアウトが右から左に流れるようになります。 (継承元 FrameworkElement) |
FocusState |
このコントロールにフォーカスがあるかどうかを示す値と、フォーカスが取得されたモードを取得します。 (継承元 Control) |
FocusVisualMargin |
FrameworkElement のフォーカス ビジュアルの外側の余白を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
FrameworkElement の または |
FocusVisualPrimaryThickness |
FrameworkElement の または フォーカス ビジュアルの外側の境界線の |
FocusVisualSecondaryBrush |
FrameworkElement の または |
FocusVisualSecondaryThickness |
FrameworkElement の または フォーカス ビジュアルの内側の境界線の |
FontFamily |
コントロール内にテキストを表示するために使用されるフォントを取得または設定します。 (継承元 Control) |
FontSize |
このコントロール内のテキストのサイズを取得または設定します。 (継承元 Control) |
FontStretch |
画面上でのフォントの縮小率または拡大率を取得または設定します。 (継承元 Control) |
FontStyle |
テキストをレンダリングするスタイルを取得または設定します。 (継承元 Control) |
FontWeight |
指定したフォントの太さを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Foreground |
前景色を表すブラシを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Height |
FrameworkElement の推奨される高さを取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
ハイ コントラスト テーマが有効になっている場合に、フレームワークが要素のビジュアル プロパティを自動的に調整するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
HorizontalAlignment |
レイアウトの親 (パネルや項目コントロールなど) で構成されている場合に FrameworkElement に適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
コントロールのコンテンツの水平方向の配置を取得または設定します。 (継承元 Control) |
InitialControls |
初期化時に InkToolbar に追加された組み込みボタンのコレクションを取得または設定します。 このプロパティは、組み込みボタンの既定のコレクションをオーバーライドします。 既定では、 InkToolbar はボタンの種類の 2 つの異なるグループで構成されます。
|
InitialControlsProperty |
InitialControls 依存関係プロパティを識別します。 |
InkDrawingAttributes |
InkToolbar で指定された InkStroke プロパティを取得します。 |
InkDrawingAttributesProperty |
InkDrawingAttributes 依存関係プロパティを識別します。 |
IsAccessKeyScope |
要素が独自のアクセス キー スコープを定義するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
DoubleTapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
IsEnabled |
ユーザーがコントロールと対話できるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
IsFocusEngaged |
コントロール境界内でフォーカスが制限されているかどうかを示す値を取得または設定します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。 (継承元 Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
コントロール境界内でフォーカスを制限できるかどうかを示す値を取得または設定します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。 (継承元 Control) |
IsHitTestVisible |
この UIElement の包含領域がヒット テストの true 値を返すことができるかどうかを取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Holding イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
IsLoaded |
要素が要素ツリーに追加され、操作の準備ができているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
RightTapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
IsRulerButtonChecked |
InkToolbarRulerButton (および関連付けられたツール) の状態をオンまたはオフに設定します。 オンにすると、ルーラーはアクティブなツールと連携して動作します。 |
IsRulerButtonCheckedProperty |
IsRulerButtonChecked 依存関係プロパティを識別します。 |
IsStencilButtonChecked |
InkToolbarStencilButton (および関連付けられたツール) の状態をオンまたはオフに設定します。 オンにすると、ステンシルはアクティブなツールと連携して動作します。 |
IsStencilButtonCheckedProperty |
IsStencilButtonChecked 依存関係プロパティを識別します。 |
IsTabStop |
コントロールがタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
IsTapEnabled |
Tapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
システム のテキスト サイズ設定を反映するように、自動テキストの拡大を有効にするかどうかを取得または設定します。 (継承元 Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
コントロール のヒント に、関連付けられているキーボード アクセラレータのキーの組み合わせを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
アクセラレータ キーの組み合わせを表示 するコントロールヒント を示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
キーボードを使用してアクションを呼び出すキーの組み合わせのコレクションを取得します。 アクセラレータは通常、ボタンまたはメニュー項目に割り当てられます。
|
KeyTipHorizontalOffset |
UIElement に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
UIElement の境界に対してアクセス キー キー ヒントを配置する場所を示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
KeyTipTarget |
アクセス キーのキー ヒントの対象となる要素を示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
UI 要素に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Language |
FrameworkElement に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報、およびオブジェクト表現および UI の現在の FrameworkElement のすべての子要素を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Lights |
この要素にアタッチされている XamlLight オブジェクトのコレクションを取得します。 (継承元 UIElement) |
ManipulationMode |
UIElement の動作とジェスチャとの対話に使用される ManipulationModes 値を取得または設定します。 この値を設定すると、アプリ コードでこの要素からの操作イベントを処理できます。 (継承元 UIElement) |
Margin |
FrameworkElement の外側の余白を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
MaxHeight |
FrameworkElement の最大高さ制約を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
MaxWidth |
FrameworkElement の最大幅制約を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
MinHeight |
FrameworkElement の最小高さ制約を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
MinWidth |
FrameworkElement の最小幅制約を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
Name |
オブジェクトの識別名を取得または設定します。 XAML プロセッサが XAML マークアップからオブジェクト ツリーを作成する場合、ランタイム コードはこの名前で XAML で宣言されたオブジェクトを参照できます。 (継承元 FrameworkElement) |
Opacity |
オブジェクトの不透明度を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
OpacityTransition |
Opacity プロパティの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Orientation |
InkToolbar の向きを取得または設定します。 |
OrientationProperty |
InkToolbar.Orientation 依存関係プロパティを識別します。 |
Padding |
コントロールのパディングを取得または設定します。 (継承元 Control) |
Parent |
オブジェクト ツリー内のこの FrameworkElement の親オブジェクトを取得します。 (継承元 FrameworkElement) |
PointerCaptures |
ポインター値として表される、キャプチャされたすべてのポインターのセットを取得 します 。 (継承元 UIElement) |
Projection |
この要素をレンダリングするときに適用するパースペクティブ プロジェクション (3-D 効果) を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
RenderSize |
UIElement の最終的なレンダリング サイズを取得します。 使用は推奨されません。「備考」を参照してください。 (継承元 UIElement) |
RenderTransform |
UIElement のレンダリング位置に影響する変換情報を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
UIElement の境界を基準にして RenderTransform によって宣言された、可能なレンダリング変換の原点を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
RequestedTheme |
リソースの決定に UIElement (およびその子要素) によって使用される UI テーマを取得または設定します。 RequestedTheme で指定した UI テーマは、アプリ レベルの RequestedTheme をオーバーライドできます。 (継承元 FrameworkElement) |
RequiresPointer |
UI 要素がマウス モードをサポートするかどうかを取得または設定します。これは、ゲーム パッドやリモート コントロールなどのポインター以外の入力デバイスとのポインター操作エクスペリエンスをエミュレートします。 (継承元 Control) |
Resources |
ローカルに定義されたリソース ディクショナリを取得します。 XAML では、XAML の暗黙的なコレクション構文を使用して、プロパティ要素の |
Rotation |
時計回りの回転角度を度単位で取得または設定します。 RotationAxis と CenterPoint を基準にして回転します。 要素のレンダリング位置に影響します。 (継承元 UIElement) |
RotationAxis |
要素を回転させる軸を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
RotationTransition |
Rotation プロパティの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Scale |
要素のスケールを取得または設定します。 要素の CenterPoint を基準にして拡大縮小します。 要素のレンダリング位置に影響します。 (継承元 UIElement) |
ScaleTransition |
Scale プロパティの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Shadow |
要素によってキャストされる影効果を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Style |
レイアウトおよびレンダリング中にこのオブジェクトに適用されるインスタンス Style を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
このコントロールのタブと TabIndex の動作方法を変更する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
TabIndex |
ユーザーが Tab キーを使用してアプリ UI 内を移動したときに要素がフォーカスを受け取る順序を示す値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
TabNavigation |
このコントロールのタブと TabIndex の動作方法を変更する値を取得または設定します。 注意 Windows 10 Creators Update (ビルド 10.0.15063) 以降では、UiElement 基本クラスで TabFocusNavigation プロパティを使用して、ControlTemplate を使用しないタブ シーケンスにオブジェクトを含めることができます。 |
Tag |
このオブジェクトに関するカスタム情報を格納するために使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
TargetInkCanvas |
InkToolbar に関連付けられている InkCanvas コントロールを取得または設定します。 すべての InkToolbar 設定は、関連付けられている InkCanvas に反映されます。 |
TargetInkCanvasProperty |
TargetInkCanvas 依存関係プロパティを識別します。 |
TargetInkPresenter |
InkToolbar に関連付けられている InkPresenter オブジェクトを取得または設定します。 |
TargetInkPresenterProperty |
TargetInkPresenter 依存関係プロパティを識別します。 |
Template |
コントロール テンプレートを取得または設定します。 コントロール テンプレートは UI でコントロールの視覚的な外観を定義し、XAML マークアップで定義されます。 (継承元 Control) |
Transform3D |
この要素をレンダリングするときに適用する 3-D 変換効果を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
TransformMatrix |
要素に適用する変換行列を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Transitions |
UIElement に適用される Transition スタイル要素のコレクションを取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Translation |
要素の x、y、z のレンダリング位置を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
TranslationTransition |
Translation プロパティの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
Triggers |
FrameworkElement に対して定義されているアニメーションのトリガーのコレクションを取得します。 一般的に使用されません。 「解説」を参照してください。 (継承元 FrameworkElement) |
UIContext |
要素のコンテキスト識別子を取得します。 (継承元 UIElement) |
UseLayoutRounding |
オブジェクトとそのビジュアル サブツリーのレンダリングで、レンダリングをピクセル全体に合わせる丸め動作を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
コントロールがシステムによって描画されるフォーカス ビジュアルを使用するか、コントロール テンプレートで定義されたフォーカス ビジュアルを使用するかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Control) |
VerticalAlignment |
パネルや項目コントロールなどの親オブジェクトで構成されている場合に FrameworkElement に適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
コントロールのコンテンツの垂直方向の配置を取得または設定します。 (継承元 Control) |
Visibility |
UIElement の可視性を取得または設定します。 表示されない UIElement はレンダリングされず、目的のサイズをレイアウトに伝達しません。 (継承元 UIElement) |
Width |
FrameworkElement の幅を取得または設定します。 (継承元 FrameworkElement) |
XamlRoot |
この要素が表示される を |
XYFocusDown |
ユーザーが方向パッド (D パッド) を押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
ダウン ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
キーボード方向矢印を使用してナビゲーションを有効または無効にする値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
XYFocusLeft |
ユーザーが方向パッド (D パッド) を左に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
左ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用される戦略を指定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
XYFocusRight |
ユーザーが方向パッド (D パッド) を右に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
右ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
XYFocusUp |
ユーザーが方向パッド (D パッド) を上に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
アップ ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。 (継承元 UIElement) |
メソッド
イベント
AccessKeyDisplayDismissed |
アクセス キーが表示されなくなったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
ユーザーがアクセス キーの表示を要求したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
ユーザーがアクセス キー シーケンスを完了したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ActiveToolChanged |
InkToolbar の RadioButton グループで現在選択されている機能が変更されたときに発生します。 このイベントは、次のオブジェクトへのアクセスを提供します。
このグループの機能は相互に排他的です。機能を選択すると、現在アクティブな機能の選択が解除されます。 注意 InkToolbarRulerButton オブジェクトと InkToolbarCustomToggleButton オブジェクトは、アクティブな機能と連携して動作し、ActiveToolChanged イベントには公開されません。 |
ActualThemeChanged |
ActualTheme プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
この要素またはその子孫のいずれかで StartBringIntoView が呼び出されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
CharacterReceived |
1 つの構成済み文字が入力キューによって受信されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ContextCanceled |
コンテキスト入力ジェスチャが操作ジェスチャに進み、コンテキスト ポップアップを開かないように要素に通知するときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ContextRequested |
ユーザーが右クリックなどのコンテキスト入力ジェスチャを完了したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
DataContextChanged |
FrameworkElement.DataContext プロパティの値が変更されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
DoubleTapped |
この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない DoubleTap 操作が発生したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
DragEnter |
入力システムが、この要素をターゲットとして基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。 (継承元 UIElement) |
DragLeave |
入力システムが、この要素を原点として基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。 (継承元 UIElement) |
DragOver |
この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
DragStarting |
ドラッグ操作が開始されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Drop |
入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
DropCompleted |
ソースが終了したときに、この要素を使用したドラッグ アンド ドロップ操作が発生します。 (継承元 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
FrameworkElement の有効なビューポートが変更されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
EraseAllClicked |
InkToolbar の InkToolbarEraserButton のポップアップから [すべてのインクの消去] が選択されている場合に発生します。 |
FocusDisengaged |
コントロール境界からフォーカスが離されたときに発生します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。 (継承元 Control) |
FocusEngaged |
コントロールの境界内でフォーカスが制限されている場合に発生します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。 (継承元 Control) |
GettingFocus |
UIElement がフォーカスを受け取る前に発生します。 このイベントは、イベントがバブルしている間にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。 (継承元 UIElement) |
GotFocus |
UIElement がフォーカスを受け取ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。 (継承元 UIElement) |
Holding |
この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない Hold 操作が発生したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
InkDrawingAttributesChanged |
InkDrawingAttributes が変更されたときに発生します。 |
IsEnabledChanged |
IsEnabled プロパティが変更されたときに発生します。 (継承元 Control) |
IsRulerButtonCheckedChanged |
InkToolbarRulerButton の切り替えられた状態が変更されたときに発生します。 |
IsStencilButtonCheckedChanged |
InkToolbaStencilButton の切り替えられた状態が変更されたときに発生します。 |
KeyDown |
UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
KeyUp |
UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
LayoutUpdated |
レイアウト関連のプロパティが値を変更したり、レイアウトを更新するその他のアクションが原因で、ビジュアル ツリーのレイアウトが変更されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Loaded |
FrameworkElement が構築され、オブジェクト ツリーに追加され、操作の準備ができたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Loading |
FrameworkElement の読み込みが開始されたときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
LosingFocus |
UIElement がフォーカスを失う前に発生します。 このイベントは、イベントがバブルしている間にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。 (継承元 UIElement) |
LostFocus |
UIElement がフォーカスを失ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。 (継承元 UIElement) |
ManipulationCompleted |
UIElement の操作が完了したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ManipulationDelta |
操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
操作中に入力デバイスが UIElement オブジェクトとのコンタクトを失ったときと慣性が開始したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ManipulationStarted |
入力デバイスが UIElement に対する操作を開始すると発生します。 (継承元 UIElement) |
ManipulationStarting |
操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。 (継承元 UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
ユーザーが (タブまたは方向矢印を使用して) フォーカスを移動しようとしたときに、フォーカス候補が移動方向に見つからないため、フォーカスが移動しない場合に発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerCanceled |
接触したポインターが異常に接触を失ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerCaptureLost |
この要素によって以前に保持されていたポインター キャプチャが別の要素または他の場所に移動したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerEntered |
ポインターがこの要素のヒット テスト領域に入ったときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerExited |
ポインターがこの要素のヒット テスト領域から離れると発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerMoved |
ポインターがこの要素のヒット テスト領域内に残っている間にポインターが移動したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerPressed |
ポインター デバイスがこの要素内で Press アクションを開始したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PointerReleased |
この要素内で、以前に Press アクションを開始したポインター デバイスが解放されたときに発生します。 Press アクションの終了が PointerReleased イベントを発生させる保証はされないことに注意してください。代わりに、他のイベントが発生する可能性があります。 詳細については、「備考」を参照してください。 (継承元 UIElement) |
PointerWheelChanged |
ポインター ホイールの差分値が変更されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PreviewKeyDown |
UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
PreviewKeyUp |
UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) が押されたときに発生します。 (継承元 UIElement) |
RightTapped |
ポインターが要素の上にある間に右タップ入力刺激が発生したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
SizeChanged |
ActualHeight プロパティまたは ActualWidth プロパティが FrameworkElement の値を変更したときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
Tapped |
この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない Tap 操作が発生したときに発生します。 (継承元 UIElement) |
Unloaded |
このオブジェクトがメイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。 (継承元 FrameworkElement) |
適用対象
こちらもご覧ください
- Control
- InkToolbarBallpointPenButton
- InkToolbarCustomPen
- InkToolbarCustomPenButton
- InkToolbarCustomToggleButton
- InkToolbarCustomToolButton
- InkToolbarEraserButton
- InkToolbarHighlighterButton
- InkToolbarPenButton
- InkToolbarPencilButton
- InkToolbarPenConfigurationControl
- InkToolbarRulerButton
- InkToolbarToggleButton
- InkToolbarToolButton
- ペン操作とスタイラス操作
- InkToolbar をユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリに追加する
- 入門チュートリアル: UWP アプリでのインクのサポート
- Windows.UI.Xaml.Controls クラス
- インクのサンプル (JavaScript)
- 入門チュートリアル: UWP アプリでのインクのサポート
- 塗り絵帳のサンプル
- Family Notes のサンプル