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MediaTransportControls クラス

定義

メディア プレーヤー要素の再生コントロールを表します。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaTransportControls : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class MediaTransportControls : Control
Public Class MediaTransportControls
Inherits Control
<MediaTransportControls .../>
継承
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control MediaTransportControls
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 カスタム トランスポート コントロールを作成する」を参照してください。

WinUI 2 ギャラリー アプリがインストールされている場合は、ここをクリックしてアプリを開き、トランスポート コントロールが動作している MediaPlayerElement を確認します

注釈

メディア トランスポート コントロールを使用すると、再生、一時停止、クローズド キャプションなど、さまざまなボタンで構成される既定の再生エクスペリエンスを提供することで、ユーザーはメディアと対話できます。 UI と、表示または有効になっているボタンの構成を簡単にカスタマイズできるようにするためのプロパティが多数用意されています。

MediaTransportControls を使用すると、ユーザーがオーディオとビデオのコンテンツを簡単に制御できます。 MediaTransportControls クラスは、MediaElement コントロールまたは MediaPlayerElement コントロールと組み合わせてのみ使用することを目的としています。 スタンドアロン コントロールとして機能しません。 MediaElement.TransportControls プロパティまたは MediaPlayerElement.TransportControls プロパティを使用して、MediaTransportControls のインスタンスにアクセスします。

既定のメディア トランスポート コントロール

注意

MediaElement をシステム メディア トランスポート コントロールに統合することもできます。 システム トランスポート コントロールは、キーボードのメディア ボタンなどのハードウェア メディア キーを押すとポップアップするコントロールです。 ユーザーがキーボードの一時停止キーを押し、アプリが SystemMediaTransportControls をサポートしている場合、アプリは通知を受け取り、ユーザーは適切なアクションを実行できます。 詳しくは、「システム メディア トランスポート コントロール」をご覧ください。

MediaElement への基本的なトランスポート コントロールの追加

MediaElement で MediaTransportControls を使用するには、MediaElementAreTransportControlsEnabled プロパティを true に設定します。

XAML で MediaElement のトランスポート コントロールを有効にする方法を次に示します。

<MediaElement x:Name="mediaElement1" Source="ms-appx:///Assets/video.mp4"
              AreTransportControlsEnabled="True"/>

コードで同じことを行う方法を次に示します。 わかりやすくするために、コードはコンストラクターに MainPage 配置されます。 rootGrid は、MainPage.xaml で作成された Grid 要素を参照します。 プログラムによって MediaElement を XAML ツリーに追加できるように、この名前が付けられています。

public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();

    //Create a MediaElement and enable transport controls.
    MediaElement mediaElement1 = new MediaElement();
    mediaElement1.Source = new Uri("ms-appx:///Assets/video.mp4");
    mediaElement1.AreTransportControlsEnabled = true;
    rootGrid.Children.Add(mediaElement1);
}

コンパクト モードの有効化

既定では、トランスポート コントロールは 2 行で表示されます。 トランスポート コントロールを 1 行で表示するには、 IsCompact プロパティを true に設定 します

1 つの行レイアウトを使用すると、オーディオ アプリのように、必要なトランスポート コントロールが少なくなると、エクスペリエンスが向上します。 2 行レイアウトを使用すると、ビデオ アプリのように、より多くのトランスポート コントロールが必要な場合にエクスペリエンスを向上させることができます。 コンパクト モードを使用するかどうかを決定するときは、ターゲット デバイスのサイズも考慮する必要があります。 たとえば、電話などの小さなデバイスでは、1 行のレイアウトを使用すると、トランスポート コントロールが混雑しているように見える場合があります。

2 つのレイアウトの違いの詳細については、このドキュメントのセクションを参照してください。

XAML でコンパクト モードを有効にする方法を次に示します。

<MediaElement x:Name="mediaElement1" Source="ms-appx:///Assets/audio.wma"
              AreTransportControlsEnabled="True">
    <MediaElement.TransportControls>
        <MediaTransportControls IsCompact="True"/>
    </MediaElement.TransportControls>
</MediaElement>

コードで同じことを行う方法を次に示します。 わかりやすくするために、コードはコンストラクターに MainPage 配置されます。 rootGrid は、MainPage.xaml で作成された Grid 要素を参照します。 プログラムによって MediaElement を XAML ツリーに追加できるように、この名前が付けられています。

public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();

    //Create a MediaElement and enable transport controls.
    MediaElement mediaElement1 = new MediaElement();
    mediaElement1.Source = new Uri("ms-appx:///Assets/audio.wma");
    mediaElement1.AreTransportControlsEnabled = true;

    //Enable compact mode for transport controls.
    mediaElement1.TransportControls.IsCompact = true;

    rootGrid.Children.Add(mediaElement1);
}

ボタンの非表示、表示、有効化、無効化

MediaTransportControls には、一般的な関数用のシーク バーとボタンが含まれています。 Is*ButtonVisible プロパティを設定することで、ボタンを表示するかどうかを制御できます。 Is*Enabled プロパティを設定することで、ボタンを有効にするかどうかを個別に制御できます。

次の表は、組み込みのトランスポート コントロールと、関連するプロパティと既定値を示しています。

要素 Is*Visible Is*Enabled
シーク バー IsSeekBarVisible (true) IsSeekEnabled (true)
再生/一時停止 該当なし 該当なし
早送り IsFastForwardButtonVisible (false) IsFastForwardEnabled (false)
高速巻き戻し IsFastRewindButtonVisible (false) IsFastRewindEnabled (false)
Stop IsStopButtonVisible (false) IsStopEnabled (false)
ボリューム IsVolumeButtonVisible (true) IsVolumeEnabled (true)
全画面表示 IsFullWindowButtonVisible (true) IsFullWindowEnabled (true)
再生速度 IsPlaybackRateButtonVisible (false) IsPlaybackRateEnabled (false)
縦横比 (ズーム) IsZoomButtonVisible (true) IsZoomEnabled (true)
Cast 該当なし 該当なし
クローズド キャプション N/A - 閉じたキャプショントラックが使用可能な場合に表示されます。 該当なし
オーディオ トラックの選択 N/A - 複数のオーディオ トラックが使用可能な場合に表示されます。 該当なし

再生/一時停止ボタン、閉じたキャプションボタン、オーディオ トラックの選択ボタン、またはキャスト ボタンを非表示、表示、有効、または無効にするプロパティはありません。 再生/一時停止ボタンとキャスト ボタンは常に表示され、有効になります。 閉じたキャプション ボタンは、閉じたキャプショントラックが使用可能な場合は常に表示され、複数のオーディオ トラックが使用可能になるとオーディオ トラックの選択ボタンが表示されます。

これらのボタンを削除したり、カスタム ボタンを追加したりするには、MediaTransportControls のテンプレートを再作成する必要があります。 コントロールを再テンプレート化する場合は、ボタンが異なる画面サイズでドロップする順序を指定することもできます。 詳細については、「 カスタム トランスポート コントロールの作成 」と 「メディア トランスポート コントロールのサンプル」を参照してください。

XAML でトランスポート コントロール ボタンを構成する方法を次に示します。 この例では、縦横比ボタンを非表示にして無効にし、再生速度ボタンを表示および有効にします。

<MediaElement x:Name="mediaElement1" Source="ms-appx:///Assets/audio.wma"
              AreTransportControlsEnabled="True">
    <MediaElement.TransportControls>
        <MediaTransportControls IsZoomButtonVisible="False" IsZoomEnabled="False"
                                IsPlaybackRateButtonVisible="True" IsPlaybackRateEnabled="True"/>
    </MediaElement.TransportControls>
</MediaElement>

トランスポート コントロールは、MediaPlayerElement とまったく同じ方法で構成できます (Windows 10 バージョン 1607 以降)。 次の例では、IsCompactOverlayButtonVisible プロパティを設定しています (Windows 10 バージョン 1803 以降)。

<MediaPlayerElement x:Name="mediaElement1" Source="ms-appx:///Assets/audio.wma"
          AreTransportControlsEnabled="True">
    <MediaPlayerElement.TransportControls>
        <MediaTransportControls IsCompactOverlayButtonVisible="True"/>
    </MediaPlayerElement.TransportControls>
</MediaPlayerElement>

コードで同じことを行う方法を次に示します。 わかりやすくするために、コードはコンストラクターに MainPage 配置されます。 rootGrid は、MainPage.xaml で作成された Grid 要素を参照します。 プログラムによって MediaElement を XAML ツリーに追加できるように、この名前が付けられています。

public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();

    //Create a MediaElement and enable transport controls.
    MediaElement mediaElement1 = new MediaElement();
    mediaElement1.Source = new Uri("ms-appx:///Assets/audio.wma");
    mediaElement1.AreTransportControlsEnabled = true;

    //Configure transport control buttons.
    mediaElement1.TransportControls.IsZoomButtonVisible = false;
    mediaElement1.TransportControls.IsZoomEnabled = false;
    mediaElement1.TransportControls.IsPlaybackRateButtonVisible = true;
    mediaElement1.TransportControls.IsPlaybackRateEnabled = true;

    rootGrid.Children.Add(mediaElement1);
}

構造

MediaTransportControls は、ルート Grid 要素に含まれる他のいくつかの XAML コントロールで構成される複合コントロールです。

既定のモードでは、 Grid には 2 行があります。 最初の行には、メディア ファイルの進行状況を示す スライダー (シーク バー) が含まれており、ユーザーがメディアを前後にシークできるようにします。 スライダーの下には、2 つの TextBlock があります。 これにより、経過時間と残存時間が表示されます。 2 番目の行には、 AppBarButton を含む CommandBar が含まれています。 AppBarButtonを使用すると、ユーザーはメディアの再生や一時停止、音量の変更、ビデオの全画面表示などのアクションを実行できます。

既定のメディア トランスポート制御パーツ

コンパクト モードでは、 スライダーCommandBar が 1 行に表示されます。 経過時間と残存時間の TextBlockは非表示になります。

小型メディア搬送制御部品

コントロール のスタイルとテンプレート

既定の StyleControlTemplate を変更して、コントロールに一意の外観を与えることができます。 コントロールのスタイルとテンプレートの変更の詳細については、「コントロールの スタイル設定」を参照してください。 コントロールの外観を定義する既定のスタイル、テンプレート、およびリソースがファイルに generic.xaml 含まれます。 設計上の目的で、 generic.xaml は SDK または NuGet パッケージのインストールでローカルで使用できます。

  • WinUI スタイル (推奨): WinUI から更新されたスタイルについては、「」を参照してください \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
  • WinUI 以外のスタイル: 組み込みのスタイルについては、「」を参照してください %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml

インストールをカスタマイズした場合、場所が異なる場合があります。 SDK の異なるバージョンのスタイルとリソースの値が異なる場合があります。

XAML には、コントロール テンプレートを変更せずに、さまざまなビジュアル状態でコントロールの色を変更するために使用できるリソースも含まれています。 これらのリソースの変更は、 Background や Foreground などのプロパティを設定する場合に推奨 されます。 詳細については、XAML スタイルに関する記事の「軽量のスタイル設定」セクションを参照してください。 軽量のスタイル設定リソースは、Windows 10 バージョン 1607 (SDK 14393) 以降で使用できます。

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1607 14393 FastPlayFallbackBehaviour
1607 14393 IsNextTrackButtonVisible
1607 14393 IsPreviousTrackButtonVisible
1607 14393 IsSkipBackwardButtonVisible
1607 14393 IsSkipBackwardEnabled
1607 14393 IsSkipForwardButtonVisible
1607 14393 IsSkipForwardEnabled
1607 14393 ThumbnailRequested
1709 16299 非表示
1709 16299 IsRepeatButtonVisible
1709 16299 IsRepeatEnabled
1709 16299 表示
1709 16299 ShowAndHideAutomatically
1803 17134 IsCompactOverlayButtonVisible
1803 17134 IsCompactOverlayEnabled

コンストラクター

MediaTransportControls()

MediaTransportControls クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

AccessKey

この要素のアクセス キー (ニーモニック) を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

ソース要素のビジュアル ツリーにない場合でも、この要素のアクセス キー スコープを提供するソース要素を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ActualHeight

FrameworkElement のレンダリングされた高さを取得します。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
ActualOffset

レイアウト プロセスの配置パス中に計算された、親に対して相対的なこの UIElement の位置を取得します。

(継承元 UIElement)
ActualSize

レイアウト プロセスの配置パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
ActualTheme

要素で現在使用されている UI テーマを取得します。 これは RequestedTheme とは異なる場合があります。

(継承元 FrameworkElement)
ActualWidth

FrameworkElement のレンダリングされた幅を取得します。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
AllowDrop

この UIElement をドラッグ アンド ドロップ操作の目的でドロップ ターゲットにできるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

ユーザーが操作するときに要素が自動的にフォーカスを取得するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

無効なコントロールがフォーカスを受け取ることができるかどうかを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Background

コントロールの背景を提供するブラシを取得または設定します。

(継承元 Control)
BackgroundSizing

この要素の境界線に対する背景の延長距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
BaseUri

XAML 読み込み時に XAML で構築されたオブジェクトのベース URI (Uniform Resource Identifier) を表す Uniform Resource Identifier (URI) を取得します。 このプロパティは、実行時の URI (Uniform Resource Identifier) 解決に役立ちます。

(継承元 FrameworkElement)
BorderBrush

コントロールの境界線の塗りつぶしを表すブラシを取得または設定します。

(継承元 Control)
BorderThickness

コントロールの境界線の太さを取得または設定します。

(継承元 Control)
CacheMode

レンダリングされたコンテンツを可能な限り複合ビットマップとしてキャッシュする必要があることを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanBeScrollAnchor

UIElement をスクロール アンカーの候補にできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanDrag

要素をドラッグ アンド ドロップ操作でデータとしてドラッグできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CenterPoint

要素の中心点 (回転またはスケーリングが行われる点) を取得または設定します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
CharacterSpacing

em の 1/1000 単位の文字間の均一な間隔を取得または設定します。

(継承元 Control)
Clip

UIElement の内容のアウトラインを定義するために使用される RectangleGeometry を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CompositeMode

親レイアウトとウィンドウ内の要素の代替合成モードとブレンド モードを宣言するプロパティを取得または設定します。 これは、混合 XAML/Microsoft DirectX UI に関係する要素に関連します。

(継承元 UIElement)
ContextFlyout

この要素に関連付けられているポップアップを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CornerRadius

コントロールの境界線の角の半径を取得または設定します。

(継承元 Control)
DataContext

FrameworkElement のデータ コンテキストを取得または設定します。 データ コンテキストの一般的な用途は、 FrameworkElement{Binding} マークアップ拡張機能を使用し、データ バインディングに参加する場合です。

(継承元 FrameworkElement)
DefaultStyleKey

コントロールの既定のスタイルを参照するキーを取得または設定します。 カスタム コントロールの作成者は、このプロパティを使用して、コントロールが使用するスタイルの既定値を変更します。

(継承元 Control)
DefaultStyleResourceUri

コントロールの既定のスタイルを含むリソース ファイルへのパスを取得または設定します。

(継承元 Control)
DesiredSize

レイアウト プロセスのメジャー パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
Dispatcher

このオブジェクトが関連付けられている CoreDispatcher を取得します。 CoreDispatcher は、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
ElementSoundMode

サウンドを再生するかどうかのコントロールの設定を指定する値を取得または設定します。

(継承元 Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

アクセス キーが呼び出されたときにアクセス キーの表示を閉じるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
FastPlayFallbackBehaviour

fast-forward/高速巻き戻しボタンの動作を指定する値を取得または設定します。

FastPlayFallbackBehaviourProperty

FastPlayFallbackBehaviour 依存関係プロパティを識別します。

FlowDirection

レイアウトを制御する任意の親要素内でテキストやその他の UI 要素が流れる方向を取得または設定します。 このプロパティは、 LeftToRight または RightToLeft のいずれかに設定できます。 任意の要素で FlowDirection を RightToLeft に設定すると、配置が右に設定され、読み取り順序が右から左に設定され、コントロールのレイアウトが右から左にフローします。

(継承元 FrameworkElement)
FocusState

このコントロールにフォーカスがあるかどうかを示す値と、フォーカスが取得されたモードを取得します。

(継承元 Control)
FocusVisualMargin

FrameworkElement のフォーカス ビジュアルの外側の余白を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

FrameworkElement の または Reveal フォーカス ビジュアルの外側の境界線をHighVisibility描画するために使用するブラシを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

FrameworkElement の または フォーカス ビジュアルの外側の境界線のHighVisibility太さを取得またはReveal設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

FrameworkElement の または Reveal フォーカス ビジュアルの内側の境界線をHighVisibility描画するために使用するブラシを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

FrameworkElement の または フォーカス ビジュアルの内側の境界線のHighVisibility太さを取得またはReveal設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FontFamily

コントロール内にテキストを表示するために使用されるフォントを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontSize

このコントロール内のテキストのサイズを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontStretch

画面上でのフォントの縮小率または拡大率を取得または設定します。

(継承元 Control)
FontStyle

テキストをレンダリングするスタイルを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontWeight

指定したフォントの太さを取得または設定します。

(継承元 Control)
Foreground

前景色を表すブラシを取得または設定します。

(継承元 Control)
Height

FrameworkElement の推奨される高さを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

ハイ コントラスト テーマが有効になっている場合に、フレームワークが要素のビジュアル プロパティを自動的に調整するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
HorizontalAlignment

パネルや項目コントロールなど、レイアウトの親で構成されている場合に FrameworkElement に適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

コントロールのコンテンツの水平方向の配置を取得または設定します。

(継承元 Control)
IsAccessKeyScope

要素が独自のアクセス キー スコープを定義するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsCompact

トランスポート コントロールを 2 行ではなく 1 行に表示するかどうかを示す値を取得または設定します。

IsCompactOverlayButtonVisible

コンパクト オーバーレイ ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsCompactOverlayButtonVisibleProperty

IsCompactOverlayButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsCompactOverlayEnabled

ユーザーがコンパクト オーバーレイ モードに入ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsCompactOverlayEnabledProperty

IsCompactOverlayEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsCompactProperty

IsCompact 依存関係プロパティを識別します。

IsDoubleTapEnabled

DoubleTapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsEnabled

ユーザーがコントロールを操作できるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
IsFastForwardButtonVisible

早送りボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsFastForwardButtonVisibleProperty

IsFastForwardButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsFastForwardEnabled

ユーザーがメディアを高速転送できるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsFastForwardEnabledProperty

IsFastForwardEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsFastRewindButtonVisible

巻き戻しボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsFastRewindButtonVisibleProperty

IsFastRewindButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsFastRewindEnabled

ユーザーがメディアを巻き戻すことができるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsFastRewindEnabledProperty

IsFastRewindEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsFocusEngaged

コントロールの境界内でフォーカスが制限されているかどうかを示す値を取得または設定します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。

(継承元 Control)
IsFocusEngagementEnabled

コントロール境界内でフォーカスを制限できるかどうかを示す値を取得または設定します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。

(継承元 Control)
IsFullWindowButtonVisible

全画面表示ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsFullWindowButtonVisibleProperty

IsFullWindowButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsFullWindowEnabled

ユーザーが全画面表示モードでメディアを再生できるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsFullWindowEnabledProperty

IsFullWindowEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsHitTestVisible

この UIElement の包含領域がヒット テストの true 値を返すことができるかどうかを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsHoldingEnabled

Holding イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsLoaded

要素が要素ツリーに追加され、操作の準備ができているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 FrameworkElement)
IsNextTrackButtonVisible

次のトラック ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsNextTrackButtonVisibleProperty

IsNextTrackButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsPlaybackRateButtonVisible

再生速度ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsPlaybackRateButtonVisibleProperty

IsPlaybackRateButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsPlaybackRateEnabled

ユーザーがメディアの再生速度を調整できるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsPlaybackRateEnabledProperty

IsPlaybackRateEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsPreviousTrackButtonVisible

前のトラック ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsPreviousTrackButtonVisibleProperty

IsPreviousTrackButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsRepeatButtonVisible

繰り返しボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsRepeatButtonVisibleProperty

IsRepeatButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsRepeatEnabled

ユーザーがメディアの再生を繰り返すかどうかを示す値を取得または設定します。

IsRepeatEnabledProperty

IsRepeatEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsRightTapEnabled

RightTapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsSeekBarVisible

シーク バーが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsSeekBarVisibleProperty

IsSeekBarVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsSeekEnabled

ユーザーがシーク バーを使用してメディア内の場所を検索できるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsSeekEnabledProperty

IsSeekEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsSkipBackwardButtonVisible

戻るスキップ ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsSkipBackwardButtonVisibleProperty

IsSkipBackwardButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsSkipBackwardEnabled

ユーザーがメディア内で後方にスキップできるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsSkipBackwardEnabledProperty

IsSkipBackwardEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsSkipForwardButtonVisible

前方スキップ ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsSkipForwardButtonVisibleProperty

IsSkipForwardButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsSkipForwardEnabled

ユーザーがメディア内でスキップできるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsSkipForwardEnabledProperty

IsSkipForwardEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsStopButtonVisible

停止ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsStopButtonVisibleProperty

IsStopButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsStopEnabled

ユーザーがメディアの再生を停止できるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsStopEnabledProperty

IsStopEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsTabStop

コントロールがタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
IsTapEnabled

Tapped イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

システム テキスト サイズの設定を反映するように、自動テキストの拡大を有効にするかどうかを取得または設定します。

(継承元 Control)
IsVolumeButtonVisible

ボリューム ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsVolumeButtonVisibleProperty

IsVolumeButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsVolumeEnabled

ユーザーがメディアの音量を調整できるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsVolumeEnabledProperty

IsVolumeEnabled 依存関係プロパティを識別します。

IsZoomButtonVisible

ズーム ボタンが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsZoomButtonVisibleProperty

IsZoomButtonVisible 依存関係プロパティを識別します。

IsZoomEnabled

ユーザーがメディアをズームできるかどうかを示す値を取得または設定します。

IsZoomEnabledProperty

IsZoomEnabled 依存関係プロパティを識別します。

KeyboardAcceleratorPlacementMode

コントロール のヒント に、関連付けられているキーボード アクセラレータのキーの組み合わせを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

アクセラレータ キーの組み合わせを表示 するコントロールヒント を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyboardAccelerators

キーボードを使用してアクションを呼び出すキーの組み合わせのコレクションを取得します。

アクセラレータは通常、ボタンまたはメニュー項目に割り当てられます。

さまざまなメニュー項目のキーボード アクセラレータを示すメニューの例
さまざまなメニュー項目のキーボード アクセラレータを示すメニューの例

(継承元 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

UIElement に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipPlacementMode

UIElement の境界に対してアクセス キー キー ヒントを配置する場所を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipTarget

アクセス キーのキー ヒントの対象となる要素を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

UI 要素に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Language

FrameworkElement に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報と、オブジェクト表現と UI の現在の FrameworkElement のすべての子要素を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Lights

この要素にアタッチされている XamlLight オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
ManipulationMode

UIElement の動作とジェスチャとの対話に使用される ManipulationModes 値を取得または設定します。 この値を設定すると、アプリ コードでこの要素からの操作イベントを処理できます。

(継承元 UIElement)
Margin

FrameworkElement の外側の余白を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MaxHeight

FrameworkElement の最大高さ制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MaxWidth

FrameworkElement の最大幅制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MinHeight

FrameworkElement の最小高さ制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MinWidth

FrameworkElement の最小幅制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Name

オブジェクトの識別名を取得または設定します。 XAML プロセッサが XAML マークアップからオブジェクト ツリーを作成する場合、ランタイム コードはこの名前で XAML で宣言されたオブジェクトを参照できます。

(継承元 FrameworkElement)
Opacity

オブジェクトの不透明度の程度を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
OpacityTransition

Opacity プロパティへの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Padding

コントロールのパディングを取得または設定します。

(継承元 Control)
Parent

オブジェクト ツリー内のこの FrameworkElement の親オブジェクトを取得します。

(継承元 FrameworkElement)
PointerCaptures

Pointer 値として表されるすべてのキャプチャされたポインターのセット を取得します

(継承元 UIElement)
Projection

この要素をレンダリングするときに適用するパースペクティブ プロジェクション (3-D 効果) を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RenderSize

UIElement の最終的なレンダリング サイズを取得します。 使用は推奨されません。「解説」を参照してください。

(継承元 UIElement)
RenderTransform

UIElement のレンダリング位置に影響する変換情報を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RenderTransformOrigin

UIElement の境界を基準にして、RenderTransform によって宣言された可能なレンダー変換の原点を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RequestedTheme

リソースの決定に UIElement (およびその子要素) によって使用される UI テーマを取得または設定します。 RequestedTheme で指定した UI テーマは、アプリ レベルの RequestedTheme をオーバーライドできます。

(継承元 FrameworkElement)
RequiresPointer

UI 要素がマウス モードをサポートするかどうかを取得または設定します。これは、ゲーム パッドやリモート コントロールなどの非ポインター入力デバイスでのポインター操作エクスペリエンスをエミュレートします。

(継承元 Control)
Resources

ローカルに定義されたリソース ディクショナリを取得します。 XAML では、XAML の暗黙的なコレクション構文を使用して、プロパティ要素の frameworkElement.Resources 子オブジェクト要素としてリソース項目を確立できます。

(継承元 FrameworkElement)
Rotation

時計回りの回転角度を度単位で取得または設定します。 RotationAxis と CenterPoint を基準にして回転します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
RotationAxis

要素を回転させる軸を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RotationTransition

Rotation プロパティの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Scale

要素のスケールを取得または設定します。 要素の CenterPoint を基準にスケールします。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
ScaleTransition

Scale プロパティの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Shadow

要素によってキャストされる影の効果を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ShowAndHideAutomatically

コントロールを自動的に表示および非表示にするかどうかを示す値を取得または設定します。

ShowAndHideAutomaticallyProperty

ShowAndHideAutomatically 依存関係プロパティを識別します。

Style

レイアウトおよびレンダリング中にこのオブジェクトに適用されるインスタンス Style を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

このコントロールのタブと TabIndex の動作方法を変更する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TabIndex

ユーザーが Tab キーを使用してアプリ UI を移動したときに要素がフォーカスを受け取る順序を示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
TabNavigation

このコントロールのタブと TabIndex の動作方法を変更する値を取得または設定します。

注意

Windows 10 Creators Update (ビルド 10.0.15063) 以降では、UiElement 基本クラスで TabFocusNavigation プロパティを使用して、ControlTemplate を使用しないオブジェクトをタブ シーケンスに含めることができます。

(継承元 Control)
Tag

このオブジェクトに関するカスタム情報を格納するために使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Template

コントロール テンプレートを取得または設定します。 コントロール テンプレートは、UI でのコントロールの視覚的な外観を定義し、XAML マークアップで定義されています。

(継承元 Control)
Transform3D

この要素をレンダリングするときに適用する 3-D 変換効果を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TransformMatrix

要素に適用する変換マトリックスを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Transitions

UIElement に適用される Transition スタイル要素のコレクションを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Translation

要素の x、y、z のレンダリング位置を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TranslationTransition

Translation プロパティの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Triggers

FrameworkElement に対して定義されているアニメーションのトリガーのコレクションを取得します。 一般的に使用されません。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
UIContext

要素のコンテキスト識別子を取得します。

(継承元 UIElement)
UseLayoutRounding

オブジェクトとそのビジュアル サブツリーのレンダリングで、レンダリングをピクセル全体に合わせた丸め動作を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

システムによって描画されるフォーカス ビジュアルをコントロールで使用するか、コントロール テンプレートで定義されたビジュアルを使用するかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
VerticalAlignment

パネルや項目コントロールなどの親オブジェクトで構成されている場合に FrameworkElement に適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

コントロールのコンテンツの垂直方向の配置を取得または設定します。

(継承元 Control)
Visibility

UIElement の可視性を取得または設定します。 表示されない UIElement はレンダリングされず、目的のサイズをレイアウトに伝達しません。

(継承元 UIElement)
Width

FrameworkElement の幅を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
XamlRoot

この要素が表示される を XamlRoot 取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusDown

ユーザーが方向パッド (D パッド) を押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

ダウン ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

キーボード方向矢印を使用してナビゲーションを有効または無効にする値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusLeft

ユーザーが方向パッド (D パッド) を左に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

左側のナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用される戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusRight

ユーザーが方向パッド (D パッド) を右に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

右ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用される戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusUp

ユーザーが方向パッド (D パッド) を上に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

アップ ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)

メソッド

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 handledEventsTootrue に指定すると、イベントが他の場所で処理された場合でも、指定されたハンドラーを呼び出すことができます。

(継承元 UIElement)
ApplyTemplate()

関連するコントロール テンプレートを読み込み、そのパーツを参照できるようにします。

(継承元 Control)
Arrange(Rect)

子オブジェクトを配置し、 UIElement のサイズを決定します。 子要素のカスタム レイアウトを実装する親オブジェクトは、レイアウトオーバーライド実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。

(継承元 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

レイアウトの "配置" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "配置" パス動作を定義できます。

(継承元 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

現在の UIElement を含む ScrollViewer 親に対して、進行中の直接操作処理 (システム定義のパン/ズーム) を取り消します。

(継承元 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

ポインター キャプチャを UIElement に設定します。 キャプチャされると、キャプチャを持つ要素のみがポインター関連のイベントを発生させます。

(継承元 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
FindName(String)

指定した識別子名を持つオブジェクトを取得します。

(継承元 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

UIElement サブクラスで、タッチ ターゲットの解決に役立つ子要素を公開できるようにします。

(継承元 UIElement)
Focus(FocusState)

コントロールにフォーカスを設定しようとします。

(継承元 Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

指定したプロパティのバインドを表す BindingExpression を返します。

(継承元 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

UIElement サブクラスで、Tab フォーカスに参加する子要素を公開できるようにします。

(継承元 UIElement)
GetTemplateChild(String)

インスタンス化された ControlTemplate ビジュアル ツリー内の名前付き要素を取得します。

(継承元 Control)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

派生クラスで実装すると、コントロールの起動時にすべての状態の XAML を読み込むのではなく、コード内のコントロール テンプレートのビジュアル ツリーを状態ごとに構築できます。

(継承元 FrameworkElement)
Hide()

トランスポート コントロールが表示されている場合は非表示にします。

InvalidateArrange()

UIElement の配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効化後、 UIElement のレイアウトが更新され、非同期的に実行されます。

(継承元 UIElement)
InvalidateMeasure()

UIElement の測定状態 (レイアウト) を無効にします。

(継承元 UIElement)
InvalidateViewport()

有効なビューポートの計算に使用される UIElementビューポート状態を無効にします。

(継承元 FrameworkElement)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize を更新します。 通常、レイアウトの子のカスタム レイアウトを実装するオブジェクトは、独自の MeasureOverride 実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成します。

(継承元 UIElement)
MeasureOverride(Size)

レイアウト サイクルの "メジャー" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "Measure" パス動作を定義できます。

(継承元 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

アプリケーション コードまたは内部プロセス (再構築レイアウト パスなど) が ApplyTemplate を呼び出すたびに呼び出されます。 最も簡単に言えば、これは、UI 要素がアプリに表示される直前に メソッドが呼び出されていることを意味します。 クラスの既定のテンプレート後ロジックに影響を与える場合は、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

BringIntoViewRequested イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

CharacterReceived イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnCreateAutomationPeer()

派生クラスで実装すると、Microsoft UI オートメーション インフラストラクチャのクラス固有の AutomationPeer 実装が返されます。

(継承元 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

クラス固有のコンテンツまたは子プロパティから項目が削除されたときにレイアウトとロジックがどのように動作するかを実装するには、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

DoubleTapped イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

DragLeave イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Drop イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

GotFocus イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Holding イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

アプリで キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) が処理されるときに呼び出されます。 キーボード アクセラレータが呼び出されたときにアプリがどのように応答するかを処理するには、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

KeyDown イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

KeyUp イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

ManipulationCompleted イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

ManipulationDelta イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

ManipulationInertiaStarting イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

ManipulationStarted イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

ManipulationStarting イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

PointerCanceled イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

PointerCaptureLost イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

PointerEntered イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

PointerExited イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

PointerMoved イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

PointerPressed イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

PointerReleased イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

PointerWheelChanged イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyDown イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyUp イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

アプリでキーボード ショートカット (またはアクセラレータ) が処理される直前に呼び出されます。 アプリケーション コードまたは内部プロセスが ProcessKeyboardAccelerators を呼び出すたびに呼び出されます。 このメソッドをオーバーライドして、既定のアクセラレータ処理に影響を与える。

(継承元 UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

RightTapped イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Tapped イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

派生クラスでオーバーライドされると、アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

この UIElement によって 1 つの特定のポインターをキャプチャするためのポインター キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

この要素によって保持されているすべてのポインター キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
RemoveFocusEngagement()

フォーカスエンゲージメントを持つコントロールのコントロール境界からフォーカスを解放します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。

(継承元 Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

指定したルーティング イベント ハンドラーをこの UIElement から削除します。 通常、問題のハンドラーは AddHandler によって追加されました。

(継承元 UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

指定されたバインド オブジェクトを使用して、 FrameworkElement にバインドをアタッチします。

(継承元 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
Show()

非表示になっている場合は、トランポート コントロールを表示します。

StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

要素で指定したアニメーションを開始します。

(継承元 UIElement)
StartBringIntoView()

XAML フレームワークへの要求を開始して、その中に含まれているスクロール可能な領域内で要素を表示します。

(継承元 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

指定したオプションを使用して、 要素をビューに取り込むための要求を XAML フレームワークに開始します。

(継承元 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

ドラッグ アンド ドロップ操作を開始します。

(継承元 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

要素の指定したアニメーションを停止します。

(継承元 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

UIElement から指定したオブジェクトに座標を変換するために使用できる変換オブジェクトを返します。

(継承元 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

UIElement のビジュアル ツリー全体でショートカットを検索して、 キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) を呼び出そうとします。

(継承元 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)
UpdateLayout()

UIElement の子オブジェクトのすべての位置が、レイアウト用に適切に更新されるようにします。

(継承元 UIElement)

イベント

AccessKeyDisplayDismissed

アクセス キーが表示されなくなったときに発生します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

ユーザーがアクセス キーの表示を要求したときに発生します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyInvoked

ユーザーがアクセス キー シーケンスを完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ActualThemeChanged

ActualTheme プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

この要素またはその子孫のいずれかで StartBringIntoView が呼び出されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
CharacterReceived

1 つの構成済み文字が入力キューによって受信されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ContextCanceled

コンテキスト入力ジェスチャが操作ジェスチャに進み、コンテキスト ポップアップを開かないように要素に通知するときに発生します。

(継承元 UIElement)
ContextRequested

ユーザーが右クリックなどのコンテキスト入力ジェスチャを完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
DoubleTapped

この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない DoubleTap 操作が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragEnter

入力システムが、この要素をターゲットとして基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragLeave

入力システムが、この要素を原点として基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragStarting

ドラッグ操作が開始されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
Drop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DropCompleted

ソースが終了したときに、この要素を使用したドラッグ アンド ドロップ操作が発生します。

(継承元 UIElement)
EffectiveViewportChanged

FrameworkElement有効なビューポートが変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusDisengaged

コントロールの境界からフォーカスが離されると発生します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。

(継承元 Control)
FocusEngaged

コントロールの境界内でフォーカスが制限されている場合に発生します (ゲーム パッド/リモート操作の場合)。

(継承元 Control)
GettingFocus

UIElement がフォーカスを受け取る前に発生します。 このイベントは、イベントがバブルしている間にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。

(継承元 UIElement)
GotFocus

UIElement がフォーカスを受け取ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。

(継承元 UIElement)
Holding

この要素のヒット テスト領域で、それ以外のハンドルされない Hold 操作が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsEnabledChanged

IsEnabled プロパティが変更されたときに発生します。

(継承元 Control)
KeyDown

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyUp

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
LayoutUpdated

レイアウト関連のプロパティが値を変更したり、レイアウトを更新するその他のアクションが原因で、ビジュアル ツリーのレイアウトが変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Loaded

FrameworkElement が構築され、オブジェクト ツリーに追加され、操作の準備ができたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Loading

FrameworkElement の読み込みが開始されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
LosingFocus

UIElement がフォーカスを失う前に発生します。 このイベントは、イベントがバブルしている間にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。

(継承元 UIElement)
LostFocus

UIElement がフォーカスを失ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。

(継承元 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement の操作が完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationDelta

操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

操作中に入力デバイスが UIElement オブジェクトとのコンタクトを失ったときと慣性が開始したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarted

入力デバイスが UIElement に対する操作を開始すると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarting

操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。

(継承元 UIElement)
NoFocusCandidateFound

ユーザーが (タブまたは方向矢印を使用して) フォーカスを移動しようとしたときに、フォーカス候補が移動方向に見つからないため、フォーカスが移動しない場合に発生します。

(継承元 UIElement)
PointerCanceled

接触したポインターが異常に接触を失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerCaptureLost

この要素によって以前に保持されていたポインター キャプチャが別の要素または別の場所に移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerEntered

ポインターがこの要素のヒット テスト領域に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerExited

ポインターがこの要素のヒット テスト領域から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
PointerMoved

ポインターがこの要素のヒット テスト領域内に残っている間にポインターが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerPressed

ポインター デバイスがこの要素内で Press アクションを開始したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerReleased

この要素内で、以前に Press アクションを開始したポインター デバイスが解放されたときに発生します。 Press アクションの終了が PointerReleased イベントを発生させる保証はされないことに注意してください。他のイベントが発生する可能性があります。 詳細については、「解説」を参照してください。

(継承元 UIElement)
PointerWheelChanged

ポインター ホイールのデルタ値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyDown

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyUp

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが解放されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) が押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
RightTapped

ポインターが 要素の上にある間に右タップ入力刺激が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
SizeChanged

ActualHeight プロパティまたは ActualWidth プロパティが FrameworkElement の値を変更したときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Tapped

この要素のヒット テスト領域で、それ以外の場合はハンドルされない Tap 操作が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ThumbnailRequested

ユーザーがシーク操作を実行するときに、アプリがシーク バーの横にサムネイルを表示する必要がある場合に発生します。

Unloaded

このオブジェクトがメイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)

適用対象

こちらもご覧ください