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WDDM 1.2 での Direct3D の機能と要件

Direct3D は、複雑な視覚化とゲーム開発のためにソフトウェア アプリケーションによって広く使用されている 3-D グラフィックス API の豊富なコレクションを提供します。 このセクションでは、機能の改善についてと、Windows 8 Direct3D ソフトウェアとハードウェアの要件について説明します。

Direct3D では、グラフィックス アダプターの機能に応じて、3-D レンダリング パイプライン全体または部分的なアクセラレーションにハードウェア アクセラレーションを使用できます。 Direct3D 9Ex や Direct3D 10 などの Direct3D API の新しいバージョンは、機能に必要なディスプレイ ドライバー インターフェイスを Windows Display Driver Model (WDDM) が提供するため、Windows Vista 以降でのみ使用できます。 次の図は、WDDM のさまざまなバージョンでサポートされている Direct3D API の増分バージョンを示しています。

Diagram that shows Direct3D APIs supported on various versions of WDDM.