GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。
構文
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
パラメーター
[in, ref] pt1
型: const Point
ベジエ スプラインを開始する点への参照。
[in, ref] pt2
型: const Point
ベジエ スプラインの最初の制御点である点への参照。
[in, ref] pt3
型: const Point
ベジエ スプラインの 2 番目の制御点である点への参照。
[in, ref] pt4
型: const Point
ベジエ スプラインを終了する点への参照。
戻り値
種類: 状態
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |
こちらもご覧ください
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