d2d1_1helper.h ヘッダー
このヘッダーは Direct2D によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
d2d1_1helper.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
Matrix4x4F Matrix4x4F クラスは、4 x 4 の行列を表し、マトリックスを作成するための便利なメソッドを提供します。 |
BitmapBrushProperties1 D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1構造体を作成します。 |
BitmapProperties1 D2D1_BITMAP_PROPERTIES1構造体を作成します。 |
ConvertColorSpace D2D1_COLOR_Fをある色空間から別の色空間に変換します。 |
CreationProperties ルート レベルの作成の詳細を説明するD2D1_CREATION_PROPERTIESを返します。 |
DrawingStateDescription1 D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1構造体を作成します。 |
EffectInputDescription D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION構造体を作成します。 |
ImageBrushProperties D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES構造体を作成します。 |
LayerParameters1 レイヤー リソースのコンテンツ境界、マスク情報、不透明度設定、その他のオプションを含むD2D1_LAYER_PARAMETERS1構造体を返します。 |
Point2L 長整数のポイント構造体を返します。 |
PrintControlProperties 塗りつぶされたD2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES構造体を返します。 |
RectL 塗りつぶされたD2D1_RECT_L構造体を返します。 |
RenderingControls 塗りつぶされたD2D1_RENDERING_CONTROLS構造体を返します。 |
SetDpiCompensatedEffectInput デバイス コンテキストの DPI の変化に応じて視覚的な外観を維持するために DPI 補正効果を挿入しながら、ビットマップを効果入力として設定します。 |
StrokeStyleProperties1 塗りつぶされたD2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1構造体を返します。 |
Vector2F 塗りつぶされたD2D1_VECTOR_2F構造体を返します。 |
Vector3F 塗りつぶされたD2D1_VECTOR_3F構造体を返します。 |
Vector4F 塗りつぶされたD2D1_VECTOR_4F構造体を返します。 |
TypeTraits TypeTraits (d2d1_1helper.h) 構造体には、指定した型を使用してデータを格納する Point、Size、および Rect の実装が含まれています。 |