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d2d1_1helper.h ヘッダー

このヘッダーは Direct2D によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。

d2d1_1helper.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

クラス

 
Matrix4x4F

Matrix4x4F クラスは、4 x 4 の行列を表し、マトリックスを作成するための便利なメソッドを提供します。

関数

 
BitmapBrushProperties1

D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1構造体を作成します。
BitmapProperties1

D2D1_BITMAP_PROPERTIES1構造体を作成します。
ConvertColorSpace

D2D1_COLOR_Fをある色空間から別の色空間に変換します。
CreationProperties

ルート レベルの作成の詳細を説明するD2D1_CREATION_PROPERTIESを返します。
DrawingStateDescription1

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1構造体を作成します。
EffectInputDescription

D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION構造体を作成します。
ImageBrushProperties

D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES構造体を作成します。
LayerParameters1

レイヤー リソースのコンテンツ境界、マスク情報、不透明度設定、その他のオプションを含むD2D1_LAYER_PARAMETERS1構造体を返します。
Point2L

長整数のポイント構造体を返します。
PrintControlProperties

塗りつぶされたD2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES構造体を返します。
RectL

塗りつぶされたD2D1_RECT_L構造体を返します。
RenderingControls

塗りつぶされたD2D1_RENDERING_CONTROLS構造体を返します。
SetDpiCompensatedEffectInput

デバイス コンテキストの DPI の変化に応じて視覚的な外観を維持するために DPI 補正効果を挿入しながら、ビットマップを効果入力として設定します。
StrokeStyleProperties1

塗りつぶされたD2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1構造体を返します。
Vector2F

塗りつぶされたD2D1_VECTOR_2F構造体を返します。
Vector3F

塗りつぶされたD2D1_VECTOR_3F構造体を返します。
Vector4F

塗りつぶされたD2D1_VECTOR_4F構造体を返します。

構造

 
TypeTraits

TypeTraits (d2d1_1helper.h) 構造体には、指定した型を使用してデータを格納する Point、Size、および Rect の実装が含まれています。