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d2d1effects.h ヘッダー

このヘッダーは Direct2D によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。

d2d1effects.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

列挙

 
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

イメージをスケーリングするために 2D アフィン変換効果と共に使用する補間モード。 品質と速度の範囲の6スケールモードがあります。
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP

2D アフィン変換効果のプロパティの識別子。
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

画像に対して 3D パースペクティブ変換効果が使用する補間モード。 品質と速度の範囲には 5 つのスケール モードがあります。
D2D1_3DPERSPECTIVETRANSFORM_PROP

3D パースペクティブ変換効果のプロパティの識別子。
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE

画像に対して 3D 変換効果が使用する補間モード。 品質と速度の範囲には 5 つのスケール モードがあります。
D2D1_3DTRANSFORM_PROP

3D 変換効果のプロパティの識別子。
D2D1_ARITHMETICCOMPOSITE_PROP

算術複合効果のプロパティの識別子。
D2D1_ATLAS_PROP

Atlas 効果のプロパティの識別子。
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE

ビットマップ ソース効果の出力のアルファ モードを指定します。
D2D1_BITMAPSOURCE_INTERPOLATION_MODE

ビットマップ ソース効果でイメージをスケーリングするために使用される補間モード。
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION

ビットマップ ソース効果で反転操作または回転操作を実行するかどうかを指定します。
D2D1_BITMAPSOURCE_PROP

ビットマップ ソース効果のプロパティの識別子。
D2D1_BLEND_MODE

Blend 効果に使用されるブレンド モード。
D2D1_BLEND_PROP

Blend 効果のプロパティの識別子。
D2D1_BORDER_EDGE_MODE

Border 効果のエッジ モード。
D2D1_BORDER_MODE

トリミング効果が小数ピクセル座標に配置されるトリミング四角形を処理する方法を指定します。
D2D1_BORDER_PROP

Border 効果のプロパティの識別子。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP

明るさ効果のプロパティの識別子。
D2D1_CHANNEL_SELECTOR

ディスプレイスメント マップ効果によって強度が引き出されるカラー チャネルを指定し、それを使用して X 方向または Y 方向に画像を空間的に変位させます。
D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE

入力イメージに含まれるアルファ データを色管理効果で解釈する方法を示します。
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP

色管理効果のプロパティの識別子。
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY

カラー管理効果の変換の品質レベル。
D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT

カラー管理効果で使用する ICC レンダリング意図を指定します。
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE

カラー マトリックス効果の出力のアルファ モード。
D2D1_COLORMATRIX_PROP

Color マトリックス効果のプロパティの識別子。
D2D1_COMPOSITE_PROP

複合効果のプロパティの識別子。
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP

Convolve マトリックス効果のプロパティの識別子。
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE

コンボルブ 行列効果で使用される補間モードは、対応するカーネル ユニットの長さにイメージをスケーリングします。 品質と速度の範囲の 6 つのスケール モードがあります。
D2D1_CROP_PROP

トリミング効果のプロパティの識別子。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION

方向ぼかし効果の最適化モードを指定します。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP

方向ぼかし効果のプロパティの識別子。
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP

不連続転送効果のプロパティの識別子。
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP

ディスプレイスメント マップ効果のプロパティの識別子。
D2D1_DISTANTDIFFUSE_PROP

遠方拡散光効果のプロパティの識別子。
D2D1_DISTANTDIFFUSE_SCALE_MODE

効果が使用する補間モードを使用して、イメージを対応するカーネル ユニットの長さにスケーリングします。 品質と速度の範囲の 6 つのスケール モードがあります。
D2D1_DISTANTSPECULAR_PROP

遠方反射照明効果のプロパティの識別子。
D2D1_DISTANTSPECULAR_SCALE_MODE

遠隔反射照明効果が使用する補間モードは、対応するカーネル ユニットの長さにイメージをスケーリングするために使用します。 品質と速度の範囲の 6 つのスケール モードがあります。
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE

DPI 補正効果がイメージのスケーリングに使用する補間モード。
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP

DPI 補正効果のプロパティの識別子。
D2D1_FLOOD_PROP

フラッド効果のプロパティの識別子。
D2D1_GAMMATRANSFER_PROP

ガンマ転送効果のプロパティの識別子。
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION

ガウスぼかし効果の最適化モード。
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP

ガウスぼかし効果のプロパティの識別子。
D2D1_HISTOGRAM_PROP

ヒストグラム効果のプロパティの識別子。
D2D1_HUEROTATION_PROP

Hue 回転効果のプロパティの識別子。
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP

線形転送効果のプロパティの識別子。
D2D1_MORPHOLOGY_MODE

形態効果のモード。
D2D1_MORPHOLOGY_PROP

形態効果のプロパティの識別子。
D2D1_OPACITYMETADATA_PROP

Opacity メタデータ効果のプロパティの識別子。
D2D1_POINTDIFFUSE_PROP

ポイント拡散照明効果のプロパティの識別子。
D2D1_POINTDIFFUSE_SCALE_MODE

ポイント拡散照明効果が使用する補間モードは、対応するカーネル ユニットの長さにイメージをスケーリングするために使用します。 品質と速度の範囲には、6 つのスケール モードがあります。
D2D1_POINTSPECULAR_PROP

ポイント反射照明効果のプロパティの識別子。
D2D1_POINTSPECULAR_SCALE_MODE

ポイント反射照明効果が使用する補間モードは、対応するカーネル ユニットの長さにイメージをスケーリングするために使用します。 品質と速度の範囲には、6 つのスケール モードがあります。
D2D1_SATURATION_PROP

彩度効果のプロパティの識別子。
D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE

スケール効果がイメージのスケーリングに使用する補間モード。 品質と速度の範囲の6スケールモードがあります。
D2D1_SCALE_PROP

スケール効果のプロパティの識別子。
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION

シャドウ効果のパフォーマンス最適化のレベル。
D2D1_SHADOW_PROP

シャドウ効果のプロパティの識別子。
D2D1_SPOTDIFFUSE_PROP

スポット拡散照明効果のプロパティの識別子。
D2D1_SPOTDIFFUSE_SCALE_MODE

スポット拡散照明効果が使用する補間モードは、対応するカーネル ユニットの長さにイメージをスケーリングするために使用します。 品質と速度の範囲には、6 つのスケール モードがあります。
D2D1_SPOTSPECULAR_PROP

スポット反射照明効果のプロパティの識別子。
D2D1_SPOTSPECULAR_SCALE_MODE

スポット反射照明効果が使用する補間モードは、対応するカーネル ユニットの長さにイメージをスケーリングするために使用します。 品質と速度の範囲には、6 つのスケール モードがあります。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP

テーブル転送効果のプロパティの識別子。
D2D1_TILE_PROP

タイル効果のプロパティの識別子。
D2D1_TURBULENCE_NOISE

乱気流効果の乱気流ノイズ モード。 フラクタル ノイズまたは乱気流関数に基づいてビットマップを生成するかどうかを示します。
D2D1_TURBULENCE_PROP

乱気流効果のプロパティの識別子。