D3D11_TEX2DMS_DSV構造体 (d3d11.h)
深度ステンシル ビューからアクセスできるマルチサンプリングされた 2D テクスチャのサブリソースを指定します。
typedef struct D3D11_TEX2DMS_DSV {
UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D11_TEX2DMS_DSV;
UnusedField_NothingToDefine
型: UINT
未使用。
マルチサンプリングされた 2D テクスチャには 1 つのサブテキストが含まれているため、指定する必要はありません。この未使用のメンバーは、この構造体が C でコンパイルされるように含まれています。
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11.h |